AION2 STATISTIQUES DE BUILDS
Templier Global (Asie / Japon)
Autres régions: CoréeTaïwanGlobal (Amérique du Nord)Global (Europe)Global (Amérique latine)
Repère de puissance de combat
- Médiane
- 66 303
- Top 10 %
- 88 470
- Maximum
- 482 783
Par serveur
Puissance de combat des personnages échantillonnés sur chaque serveur.
| Serveur | Échantillon | Médiane | Top 10 % | Maximum |
|---|---|---|---|---|
| Israphel | 100 | 67 911 | 85 662 | 127 874 |
| Siel | 100 | 67 661 | 90 179 | 124 840 |
| Nezekan | 100 | 66 057 | 82 138 | 103 401 |
| Zikel | 100 | 62 383 | 89 247 | 101 860 |
| Triniel | 100 | 57 813 | 82 052 | 92 585 |
| Lumiel | 100 | 55 774 | 69 366 | 77 069 |
| Vaizel | 100 | 53 276 | 75 711 | 95 044 |
| Ariel | 100 | 50 706 | 67 038 | 72 785 |
| Yustiel | 100 | 48 938 | 65 548 | 482 783 |
| Ereshkigal | 100 | 45 032 | 58 834 | 74 321 |
| Marchutan | 100 | 44 495 | 62 684 | 71 072 |
| Fregion | 100 | 43 614 | 61 416 | 482 783 |
| Kaisinel | 100 | 43 512 | 64 764 | 66 846 |
| Azphel | 100 | 43 339 | 66 541 | 72 485 |
| Meslamtaeda | 100 | 42 443 | 59 869 | 68 620 |
| Beritra | 100 | 40 863 | 53 783 | 64 855 |
Équipement le plus utilisé
Part = proportion des personnages portant cet objet dans l'emplacement. Les emplacements multiples (boucles d'oreilles, anneaux, bracelets, runes, arcana) comptent chaque pièce. Le plus utilisé n'est pas toujours le plus fort : triez par niveau d'objet pour comparer les 8 premiers de chaque emplacement.
Main principale
| Objet | Niv. objet | Part | Amélioration courante | Max |
|---|---|---|---|---|
| 45 | 87% | +10 | +14 | |
| 70 | 8% | +10 | +15 | |
| 54 | 3% | +10 | +15 | |
| 70 | 1% | +14 | +15 | |
| 86 | 1% | +13 | +15 | |
| 41 | 0% | +10 | +10 |
Main secondaire
| Objet | Niv. objet | Part | Amélioration courante | Max |
|---|---|---|---|---|
| — | 84% | +8 | +12 | |
| 70 | 5% | +10 | +15 | |
| 54 | 5% | +10 | +12 | |
| 39 | 2% | +0 | +8 | |
| 39 | 2% | +0 | +5 | |
| 41 | 0% | +6 | +12 | |
| 86 | 0% | +15 | +15 |
Casque
| Objet | Niv. objet | Part | Amélioration courante | Max |
|---|---|---|---|---|
| 41 | 25% | +1 | +10 | |
| 41 | 24% | +1 | +10 | |
| 70 | 16% | +10 | +10 | |
| 54 | 11% | +6 | +13 | |
| 42 | 6% | +3 | +10 | |
| 42 | 5% | +3 | +10 | |
| 41 | 2% | +6 | +10 | |
| 46 | 2% | +7 | +10 |
Épaulettes
| Objet | Niv. objet | Part | Amélioration courante | Max |
|---|---|---|---|---|
| 41 | 27% | +0 | +10 | |
| 41 | 23% | +1 | +8 | |
| 70 | 15% | +10 | +14 | |
| 54 | 12% | +5 | +10 | |
| 42 | 7% | +3 | +10 | |
| 42 | 7% | +3 | +10 | |
| 41 | 1% | +7 | +10 | |
| 46 | 1% | +8 | +10 |
Plastron
| Objet | Niv. objet | Part | Amélioration courante | Max |
|---|---|---|---|---|
| 54 | 38% | +6 | +12 | |
| 70 | 17% | +10 | +15 | |
| 38 | 9% | +0 | +8 | |
| 38 | 9% | +1 | +5 | |
| 40 | 7% | +1 | +7 | |
| 38 | 7% | +0 | +7 | |
| 42 | 3% | +3 | +7 | |
| 40 | 3% | +0 | +4 |
Gants
| Objet | Niv. objet | Part | Amélioration courante | Max |
|---|---|---|---|---|
| 40 | 19% | +0 | +10 | |
| 70 | 17% | +10 | +11 | |
| 39 | 13% | +1 | +7 | |
| 39 | 13% | +1 | +10 | |
| 54 | 12% | +5 | +10 | |
| 42 | 6% | +0 | +10 | |
| 40 | 5% | +0 | +10 | |
| 42 | 5% | +3 | +10 |
Jambières
| Objet | Niv. objet | Part | Amélioration courante | Max |
|---|---|---|---|---|
| 70 | 17% | +10 | +15 | |
| 40 | 15% | +0 | +10 | |
| 38 | 14% | +1 | +10 | |
| 54 | 13% | +5 | +10 | |
| 38 | 12% | +0 | +7 | |
| 42 | 5% | +3 | +10 | |
| 42 | 5% | +3 | +10 | |
| 40 | 5% | +0 | +5 |
Bottes
| Objet | Niv. objet | Part | Amélioration courante | Max |
|---|---|---|---|---|
| 70 | 16% | +10 | +11 | |
| 39 | 15% | +1 | +7 | |
| 39 | 15% | +0 | +5 | |
| 40 | 14% | +0 | +7 | |
| 54 | 12% | +5 | +10 | |
| 42 | 6% | +3 | +10 | |
| 42 | 6% | +3 | +9 | |
| 40 | 5% | +0 | +5 |
Cape
| Objet | Niv. objet | Part | Amélioration courante | Max |
|---|---|---|---|---|
| 40 | 21% | +0 | +10 | |
| 40 | 18% | +1 | +9 | |
| 70 | 14% | +8 | +11 | |
| 54 | 11% | +5 | +10 | |
| 40 | 8% | +0 | +10 | |
| 42 | 7% | +1 | +10 | |
| 42 | 6% | +4 | +10 | |
| 40 | 3% | +0 | +10 |
Ceinture
| Objet | Niv. objet | Part | Amélioration courante | Max |
|---|---|---|---|---|
| 65 | 55% | +0 | +8 | |
| 36 | 26% | +3 | +9 | |
| 13 | 18% | +1 | +10 |
Collier
| Objet | Niv. objet | Part | Amélioration courante | Max |
|---|---|---|---|---|
| 43 | 34% | +3 | +10 | |
| 43 | 25% | +3 | +10 | |
| 70 | 19% | +10 | +11 | |
| 54 | 6% | +9 | +11 | |
| 38 | 6% | +0 | +10 | |
| 40 | 2% | +0 | +5 | |
| 42 | 1% | +4 | +6 | |
| 40 | 1% | +0 | +5 |
Boucles d'oreilles
| Objet | Niv. objet | Part | Amélioration courante | Max |
|---|---|---|---|---|
| 43 | 33% | +2 | +10 | |
| 43 | 31% | +3 | +10 | |
| 70 | 14% | +10 | +11 | |
| 54 | 4% | +6 | +11 | |
| 38 | 3% | +0 | +10 | |
| 33 | 3% | +0 | +5 | |
| 42 | 2% | +5 | +10 | |
| 33 | 2% | +0 | +10 |
Anneaux
| Objet | Niv. objet | Part | Amélioration courante | Max |
|---|---|---|---|---|
| 43 | 30% | +3 | +10 | |
| 43 | 24% | +3 | +10 | |
| 70 | 16% | +10 | +11 | |
| 40 | 8% | +0 | +10 | |
| 54 | 5% | +6 | +10 | |
| 33 | 3% | +0 | +10 | |
| 42 | 3% | +5 | +10 | |
| 40 | 2% | +0 | +10 |
Bracelets
| Objet | Niv. objet | Part | Amélioration courante | Max |
|---|---|---|---|---|
| 51 | 46% | +10 | +15 | |
| 43 | 24% | +4 | +10 | |
| 43 | 21% | +3 | +10 | |
| 33 | 6% | +0 | +10 | |
| 33 | 1% | +0 | +5 | |
| 14 | 1% | +0 | +0 | |
| 25 | 0% | +0 | +0 |
Amulette
| Objet | Niv. objet | Part | Amélioration courante | Max |
|---|---|---|---|---|
| 65 | 64% | +0 | +10 | |
| 36 | 21% | +5 | +10 | |
| 13 | 14% | +0 | +10 | |
| 13 | 1% | +0 | +0 |
Runes
| Objet | Niv. objet | Part | Amélioration courante | Max |
|---|---|---|---|---|
| 40 | 100% | +2 | +6 |
Arcana
| Objet | Niv. objet | Part | Amélioration courante | Max |
|---|---|---|---|---|
| 20 | 8% | +0 | +2 | |
| 20 | 7% | +0 | +2 | |
| 20 | 6% | +0 | +2 | |
| 20 | 6% | +0 | +2 | |
| 20 | 5% | +0 | +2 | |
| 20 | 5% | +0 | +2 | |
| 40 | 5% | +0 | +2 | |
| 40 | 5% | +1 | +3 |
Niveaux de compétence
Niveau moyen parmi ceux qui ont appris la compétence. Équipée = part ayant la compétence dans la barre.
| Compétence | Niveau moyen | Max | Équipée |
|---|---|---|---|
| 13.3 | 19 | 100% | |
| 13.1 | 17 | 100% | |
| 12.9 | 17 | 100% | |
| 12.9 | 20 | 0% | |
| 12.8 | 17 | 99% | |
| 12.7 | 17 | 100% | |
| 12.4 | 19 | 0% | |
| 12.4 | 18 | 0% | |
| 12.2 | 19 | 0% | |
| 12.2 | 19 | 0% | |
| 11.8 | 16 | 100% | |
| 11.2 | 18 | 98% | |
| 11.1 | 19 | 0% | |
| 10.7 | 16 | 96% | |
| 10.3 | 18 | 0% | |
| 10.1 | 16 | 100% | |
| 9.8 | 16 | 99% | |
| 8.3 | 18 | 0% | |
| 8.2 | 17 | 0% | |
| 8.2 | 16 | 0% | |
| 8.1 | 17 | 87% | |
| 6.6 | 20 | 87% | |
| 6.4 | 15 | 0% | |
| 6.2 | 15 | 80% | |
| 4.9 | 17 | 82% | |
| 4.8 | 15 | 87% | |
| 4.5 | 17 | 60% | |
| 4.2 | 15 | 76% | |
| 3.9 | 15 | 72% | |
| 3.2 | 15 | 59% | |
| 2.5 | 15 | 50% | |
| 1.5 | 9 | 31% | |
| 1.1 | 10 | 40% | |
| 0.8 | 7 | 19% | |
| 0.0 | 0 | 0% |
Daevanion
| Plateau | Débloqué en moyenne | Complété |
|---|---|---|
| Nezekan | 60.8% | 3% |
| Zikel | 58.3% | 1% |
| Vaizel | 51.3% | 0% |
| Triniel | 36.9% | 0% |
| Azphel | 6.9% | 0% |
Les taux des nœuds proviennent des 20 personnages les plus forts de la classe.
Nezekan
| Nœud | Débloqué par |
|---|---|
| Amélioration du niv. de compétence - JugementJugement +1 | 100% |
| CRITCRIT +5 | 100% |
| VIT de combatVIT de combat +1.5% | 100% |
| VIT de combatVIT de combat +1.5% | 95% |
| Amélioration du niv. de compétence - Faveur de condamnationFaveur de condamnation +1 | 95% |
| CRITCRIT +5 | 95% |
| Réduction du temps de rechargeRéduction du temps de recharge +1.5% | 95% |
| Amélioration du niv. de compétence - Frappes successivesFrappes successives +1 | 95% |
| PV maxPV +100 | 95% |
| PM maxPM +50 | 95% |
| ATQATQ supplémentaire +3 | 95% |
| PM maxPM +50 | 95% |
Zikel
| Nœud | Débloqué par |
|---|---|
| Boost de DGTBoost de DGT +1.5% | 100% |
| ATQATQ supplémentaire +3 | 100% |
| Amélioration du niv. de compétence - Frappe féroceFrappe féroce +1 | 100% |
| Amélioration du niv. de compétence - Rugissement d'outrageRugissement d'outrage +1 | 100% |
| DÉFDÉF supplémentaire +30 | 100% |
| ATQATQ supplémentaire +3 | 100% |
| Boost de DGTBoost de DGT +1.5% | 100% |
| Amélioration du niv. de compétence - JugementJugement +1 | 100% |
| Tolérance aux DGTTolérance aux DGT +1.5% | 95% |
| Amélioration du niv. de compétence - ChâtimentChâtiment +1 | 95% |
| Amélioration du niv. de compétence - ExaltationExaltation +1 | 95% |
| ATQATQ supplémentaire +3 | 95% |
Vaizel
| Nœud | Débloqué par |
|---|---|
| ATQATQ supplémentaire +3 | 100% |
| DÉFDÉF supplémentaire +30 | 100% |
| Boost de DGT CRITBoost de DGT CRIT +1.5% | 95% |
| Amélioration du niv. de compétence - JugementJugement +1 | 95% |
| Boost de DGT CRITBoost de DGT CRIT +1.5% | 95% |
| Amélioration du niv. de compétence - Frappe d'égideFrappe d'égide +1 | 90% |
| RÉS aux CRITRÉS aux CRIT +5 | 90% |
| PV maxPV +100 | 90% |
| CRITCRIT +5 | 90% |
| Amélioration du niv. de compétence - Frappe féroceFrappe féroce +1 | 90% |
| Amélioration du niv. de compétence - Coup de chocCoup de choc +1 | 90% |
| Amélioration du niv. de compétence - Charge au bouclierCharge au bouclier +1 | 90% |
Triniel
| Nœud | Débloqué par |
|---|---|
| Amélioration du niv. de compétence - JugementJugement +1 | 100% |
| PV maxPV +100 | 95% |
| Taux de multi-coupsTaux multi-coups +1.5% | 95% |
| Taux de multi-coupsTaux multi-coups +1.5% | 90% |
| Amélioration du niv. de compétence - Coup de chocCoup de choc +1 | 90% |
| Amélioration du niv. de compétence - Blindage inébranlableBlindage inébranlable +1 | 90% |
| Amélioration du niv. de compétence - Frappe d'égideFrappe d'égide +1 | 90% |
| Amélioration du niv. de compétence - Rugissement d'outrageRugissement d'outrage +1 | 90% |
| PM maxPM +50 | 90% |
| Amélioration du niv. de compétence - ExaltationExaltation +1 | 90% |
| Amélioration du niv. de compétence - Frappe féroceFrappe féroce +1 | 90% |
| ATQATQ supplémentaire +3 | 85% |
Azphel
| Nœud | Débloqué par |
|---|---|
| PV maxPV +100 | 90% |
| ATQ JcJ, DÉF JcJATQ JcJ +3 / DÉF JcJ +30 | 80% |
| ATQ JcJATQ JcJ +3 | 70% |
| Rés altération étatRÉS aux altérations d'état +1% | 65% |
| PM maxPM +50 | 50% |
| DÉF JcJDÉF JcJ +30 | 45% |
| PM maxPM +50 | 45% |
| Précision JcJ, Esquive JcJPrécision JcJ +5 / Esquive JcJ +3 | 45% |
| RÉS CRIT JcJRÉS CRIT JcJ +5 | 45% |
| ATQ JcJATQ JcJ +3 | 45% |
| Boost de DGT JcJBoost de DGT JcJ +1.5% | 45% |
| Précision JcJPrécision JcJ +5 | 40% |
Titres équipés
Jusqu'à trois titres équipés par personnage.
| Titre | Part |
|---|---|
| Bénédiction d'Altgard | 14% |
| Bénédiction de Verteron | 13% |
| Gardien d'Altgard | 9% |
| Au-delà du seuil | 7% |
| Gardien de Verteron | 7% |
| Faire face au Noyau de Zikel | 7% |
| Concept d'investissement erroné | 6% |
| Au-delà du seuil | 6% |
| Faire face au Noyau de Kaisinel | 6% |
| Bourreau du Haut Commandant Lagta | 2% |
Familiers et ailes
| Familier | Part |
|---|---|
| 35% | |
| 11% | |
| 5% | |
| 3% | |
| 3% | |
| 2% | |
| 2% | |
| 1% | |
| 1% | |
| 1% |
| Ailes | Part | Amélioration courante |
|---|---|---|
| 40% | +0 | |
| 39% | +0 | |
| 5% | +0 | |
| 5% | +0 | |
| 2% | +0 | |
| 1% | +0 | |
| 1% | +0 | |
| 1% | +0 | |
| 1% | +0 | |
| 1% | +0 |
Statistiques moyennes
| Statistique | Moyenne | Médiane | Max |
|---|---|---|---|
| Force | 24.6 | 25 | 74 |
| Dextérité | 6.9 | 1 | 65 |
| Intelligence | 1.0 | 0 | 21 |
| Santé | 7.0 | 0 | 51 |
| Exactitude | 2.8 | 0 | 71 |
| Volonté | 6.1 | 0 | 61 |
| Justice [Nezekan] | 41.2 | 41 | 59 |
| Liberté [Vaizel] | 27.1 | 24 | 54 |
| Illusion [Kaisinel] | 8.1 | 7 | 39 |
| Vie [Yustiel] | 11.9 | 11 | 48 |
| Temps [Siel] | 41.6 | 41 | 63 |
| Destruction [Zikel] | 6.5 | 6 | 24 |
| Mort [Triniel] | 37.7 | 38 | 60 |
| Sagesse [Lumiel] | 8.0 | 7 | 41 |
| Destinée [Marchutan] | 11.8 | 10 | 38 |
| Espace [Israphel] | 22.7 | 24 | 53 |
| Niveau d'objet | 1435.5 | 1 399 | 2 414 |
Méthode de collecte
- Source : recherche de personnages et API d'informations/équipement officielles d'AION2, récupérées le 2026-10-07.
- Pour chaque serveur et classe, jusqu'à 100 personnages de niveau 45 sont échantillonnés ; les 30 à la plus haute puissance de combat forment les statistiques de build.
- Seuls des chiffres agrégés sont conservés. Aucun nom ni identifiant de personnage n'est stocké ou affiché.
- Les chiffres reflètent l'échantillon, pas l'ensemble de la population du serveur.