Gladiateur Templier Rôdeur Assassin Spiritualiste Sorcier Clerc Aède Autres régions: Corée Taïwan Global (Amérique du Nord) Global (Asie / Japon) Global (Europe)
Repère de puissance de combat Équipement le plus utilisé Niveaux de compétence Daevanion Titres équipés Familiers et ailes Statistiques moyennes Méthode de collecte Repère de puissance de combat
Médiane 67 612
Top 10 % 86 235
Maximum 106 821 Par serveur Puissance de combat des personnages échantillonnés sur chaque serveur.
Serveur Échantillon Médiane Top 10 % Maximum Siel 100 67 805 86 235 98 064 Israphel 100 65 902 81 934 102 749 Zikel 100 63 586 87 870 106 821 Nezekan 100 59 982 83 590 95 863 Ariel 100 59 842 71 505 82 218 Marchutan 100 51 346 67 057 79 642 Azphel 99 48 838 63 563 71 156 Lumiel 100 48 528 63 946 78 126 Yustiel 96 47 292 64 650 73 011 Kaisinel 80 46 380 67 098 74 350 Triniel 100 45 283 64 066 75 861 Vaizel 100 42 956 60 383 71 727
Équipement le plus utilisé Part = proportion des personnages portant cet objet dans l'emplacement. Les emplacements multiples (boucles d'oreilles, anneaux, bracelets, runes, arcana) comptent chaque pièce. Le plus utilisé n'est pas toujours le plus fort : triez par niveau d'objet pour comparer les 8 premiers de chaque emplacement.
Tri Par part Par niveau d'objet
Daevanion Plateau Débloqué en moyenne Complété Nezekan 60.9%3% Zikel 59.8%2% Vaizel 53.2%0% Triniel 37.1%0% Azphel 7.9%0%
Les taux des nœuds proviennent des 20 personnages les plus forts de la classe.
Nezekan Nœud Débloqué par VIT de combat VIT de combat +1.5% 100%Amélioration du niv. de compétence - Faveur de condamnation Faveur de condamnation +1 100%Réduction du temps de recharge Réduction du temps de recharge +1.5% 100%Amélioration du niv. de compétence - Jugement Jugement +1 100%ATQ ATQ supplémentaire +3 100%CRIT CRIT +5 100%Amélioration du niv. de compétence - Coup féroce fragilisant Coup féroce fragilisant +1 100%Réduction du temps de recharge Réduction du temps de recharge +1.5% 100%RÉS aux CRIT RÉS aux CRIT +5 100%Amélioration du niv. de compétence - Faveur de condamnation Faveur de condamnation +1 100%Amélioration du niv. de compétence - Châtiment Châtiment +1 100%VIT de combat VIT de combat +1.5% 100%
Zikel Nœud Débloqué par Amélioration du niv. de compétence - Châtiment Châtiment +1 100%Boost de DGT Boost de DGT +1.5% 100%Amélioration du niv. de compétence - Exaltation Exaltation +1 100%DÉF DÉF supplémentaire +30 100%ATQ ATQ supplémentaire +3 100%Boost de DGT Boost de DGT +1.5% 100%ATQ ATQ supplémentaire +3 100%Amélioration du niv. de compétence - Jugement Jugement +1 100%ATQ ATQ supplémentaire +3 95%DÉF DÉF supplémentaire +30 95%Amélioration du niv. de compétence - Frappe féroce Frappe féroce +1 95%Amélioration du niv. de compétence - Coup puissant au bouclier Coup puissant au bouclier +1 95%
Vaizel Nœud Débloqué par ATQ ATQ supplémentaire +3 100%Amélioration du niv. de compétence - Jugement Jugement +1 100%CRIT CRIT +5 100%Amélioration du niv. de compétence - Frappe féroce Frappe féroce +1 100%Amélioration du niv. de compétence - Châtiment Châtiment +1 100%ATQ ATQ supplémentaire +3 100%CRIT CRIT +5 100%Amélioration du niv. de compétence - Santé améliorée Santé améliorée +1 95%Amélioration du niv. de compétence - Annihilation Annihilation +1 95%Amélioration du niv. de compétence - Frappe d'égide Frappe d'égide +1 95%Amélioration du niv. de compétence - Exaltation Exaltation +1 95%PV max PV +100 95%
Triniel Nœud Débloqué par Amélioration du niv. de compétence - Jugement Jugement +1 100%Amélioration du niv. de compétence - Châtiment Châtiment +1 95%Amélioration du niv. de compétence - Frappe féroce Frappe féroce +1 95%Taux de multi-coups Taux multi-coups +1.5% 90%Amélioration du niv. de compétence - Rugissement d'outrage Rugissement d'outrage +1 85%ATQ ATQ supplémentaire +3 85%PM max PM +50 85%Amélioration du niv. de compétence - Santé améliorée Santé améliorée +1 85%PV max PV +100 85%PM max PM +50 85%Amélioration du niv. de compétence - Exaltation Exaltation +1 85%RÉS aux CRIT RÉS aux CRIT +5 85%
Azphel Nœud Débloqué par PV max PV +100 100%ATQ JcJ ATQ JcJ +3 80%Rés altération état RÉS aux altérations d'état +1% 70%ATQ JcJ, DÉF JcJ ATQ JcJ +3 / DÉF JcJ +30 65%PM max PM +50 60%DÉF JcJ DÉF JcJ +30 50%PM max PM +50 50%Rés altération état RÉS aux altérations d'état +1% 50%ATQ JcJ ATQ JcJ +3 50%Précision JcJ Précision JcJ +5 40%Précision JcJ, Esquive JcJ Précision JcJ +5 / Esquive JcJ +3 40%CRIT JcJ, RÉS CRIT JcJ CRIT JcJ +5 / RÉS CRIT JcJ +5 40%
Titres équipés Jusqu'à trois titres équipés par personnage.
Titre Part Bénédiction de Verteron 14%Bénédiction d'Altgard 14%Au-delà du seuil 9%Au-delà du seuil 9%Gardien d'Altgard 6%Faire face au Noyau de Zikel 6%Gardien de Verteron 6%Faire face au Noyau de Kaisinel 5%Concept d'investissement erroné 3%Célébrité 2%
Familiers et ailes Familier Part Pagati26% Dragon noir7% Fossa3% Tayga3% Rotan à la lame d'argent3% Lugi vif2% Esprit obscur2% Murute de fumée noire2% Harcon2% Zaif variant2%
Ailes Part Amélioration courante Ailes exceptionnelles de DaevaUnique 40% +0 Ailes exceptionnelles de DaevaUnique 38% +0 Ailes supérieures de DaevaÉpique 4% +0 Ailes de l'amour resplendissantUnique 2% +0 Ailes inférieures de DaevaGénéral 2% +0 Ailes d'esprit de la forêtUnique 2% +0 Ailes inférieures de DaevaGénéral 2% +0 Ailes d'esprit de la forêtUnique 2% +0 Ailes supérieures de DaevaÉpique 2% +0 Ailes de l'amour resplendissantUnique 2% +0
Statistiques moyennes Statistique Moyenne Médiane Max Force 24.5 25 60 Dextérité 6.6 0 52 Intelligence 1.0 0 38 Santé 6.5 0 50 Exactitude 2.0 0 41 Volonté 6.6 0 68 Justice [Nezekan] 41.2 41 58 Liberté [Vaizel] 26.9 24 54 Illusion [Kaisinel] 7.9 7 29 Vie [Yustiel] 12.3 11 37 Temps [Siel] 41.4 41 63 Destruction [Zikel] 6.6 6 24 Mort [Triniel] 37.1 38 58 Sagesse [Lumiel] 7.8 7 32 Destinée [Marchutan] 11.3 11 33 Espace [Israphel] 23.4 24 54 Niveau d'objet 1479.7 1 437 2 339
Méthode de collecte Source : recherche de personnages et API d'informations/équipement officielles d'AION2, récupérées le 2026-10-07. Pour chaque serveur et classe, jusqu'à 100 personnages de niveau 45 sont échantillonnés ; les 30 à la plus haute puissance de combat forment les statistiques de build. Seuls des chiffres agrégés sont conservés. Aucun nom ni identifiant de personnage n'est stocké ou affiché. Les chiffres reflètent l'échantillon, pas l'ensemble de la population du serveur.