Gladiateur Templier Rôdeur Assassin Spiritualiste Sorcier Clerc Aède Autres régions: Corée Taïwan Global (Amérique du Nord) Global (Asie / Japon) Global (Europe)
Repère de puissance de combat Équipement le plus utilisé Niveaux de compétence Daevanion Titres équipés Familiers et ailes Statistiques moyennes Méthode de collecte Repère de puissance de combat
Médiane 68 627
Top 10 % 88 076
Maximum 115 992 Par serveur Puissance de combat des personnages échantillonnés sur chaque serveur.
Serveur Échantillon Médiane Top 10 % Maximum Siel 100 65 430 83 701 102 100 Israphel 100 64 703 90 163 106 065 Zikel 100 63 672 88 076 115 992 Nezekan 100 61 680 75 728 95 195 Marchutan 100 55 131 71 058 84 997 Ariel 100 54 175 70 586 85 178 Azphel 93 53 368 65 803 78 518 Triniel 100 53 044 64 995 72 320 Kaisinel 96 48 931 69 237 76 555 Vaizel 100 48 137 61 941 74 194 Lumiel 100 48 094 65 234 74 407 Yustiel 91 47 220 66 856 71 810
Équipement le plus utilisé Part = proportion des personnages portant cet objet dans l'emplacement. Les emplacements multiples (boucles d'oreilles, anneaux, bracelets, runes, arcana) comptent chaque pièce. Le plus utilisé n'est pas toujours le plus fort : triez par niveau d'objet pour comparer les 8 premiers de chaque emplacement.
Tri Par part Par niveau d'objet
Daevanion Plateau Débloqué en moyenne Complété Nezekan 60.2%2% Zikel 58.0%1% Vaizel 56.5%0% Triniel 42.3%0% Azphel 8.9%0%
Les taux des nœuds proviennent des 20 personnages les plus forts de la classe.
Nezekan Nœud Débloqué par VIT de combat VIT de combat +1.5% 100%Réduction du temps de recharge Réduction du temps de recharge +1.5% 100%Amélioration du niv. de compétence - Coup ombreux Coup ombreux +1 100%ATQ ATQ supplémentaire +3 100%Amélioration du niv. de compétence - Préparation d'attaque Préparation d'attaque +1 100%Réduction du temps de recharge Réduction du temps de recharge +1.5% 100%Amélioration du niv. de compétence - Frappe tournoyante Frappe tournoyante +1 100%CRIT CRIT +5 95%CRIT CRIT +5 95%Amélioration du niv. de compétence - Sort de récupération Sort de récupération +1 95%PM max PM +50 95%Amélioration du niv. de compétence - Coup fracassant Coup fracassant +1 95%
Zikel Nœud Débloqué par Tolérance aux DGT Tolérance aux DGT +1.5% 100%Boost de DGT Boost de DGT +1.5% 100%ATQ ATQ supplémentaire +3 100%Amélioration du niv. de compétence - Coup fracassant Coup fracassant +1 100%DÉF DÉF supplémentaire +30 100%ATQ ATQ supplémentaire +3 100%Boost de DGT Boost de DGT +1.5% 100%ATQ ATQ supplémentaire +3 100%Amélioration du niv. de compétence - Coup ombreux Coup ombreux +1 100%Amélioration du niv. de compétence - Frappe tournoyante Frappe tournoyante +1 95%DÉF DÉF supplémentaire +30 95%Amélioration du niv. de compétence - Sort de récupération Sort de récupération +1 95%
Vaizel Nœud Débloqué par Amélioration du niv. de compétence - Frappe de ruée Frappe de ruée +1 100%RÉS aux CRIT RÉS aux CRIT +5 100%Amélioration du niv. de compétence - Coup ombreux Coup ombreux +1 100%Amélioration du niv. de compétence - Frappe tournoyante Frappe tournoyante +1 100%Boost de DGT CRIT Boost de DGT CRIT +1.5% 95%Amélioration du niv. de compétence - Sort de récupération Sort de récupération +1 95%ATQ ATQ supplémentaire +3 95%Amélioration du niv. de compétence - Volonté de survie Volonté de survie +1 95%ATQ ATQ supplémentaire +3 95%PV max PV +100 95%Amélioration du niv. de compétence - Coup fracassant Coup fracassant +1 95%ATQ ATQ supplémentaire +3 95%
Triniel Nœud Débloqué par Amélioration du niv. de compétence - Préparation d'attaque Préparation d'attaque +1 100%Amélioration du niv. de compétence - Coup ombreux Coup ombreux +1 100%PV max PV +100 100%Amélioration du niv. de compétence - Sort de récupération Sort de récupération +1 95%ATQ ATQ supplémentaire +3 95%Amélioration du niv. de compétence - Frappe tournoyante Frappe tournoyante +1 90%ATQ ATQ supplémentaire +3 90%ATQ ATQ supplémentaire +3 90%PV max PV +100 90%Amélioration du niv. de compétence - Bénédiction de vie Bénédiction de vie +1 90%PM max PM +50 90%Amélioration du niv. de compétence - Coup fracassant Coup fracassant +1 90%
Azphel Nœud Débloqué par PV max PV +100 95%ATQ JcJ, DÉF JcJ ATQ JcJ +3 / DÉF JcJ +30 70%ATQ JcJ ATQ JcJ +3 65%PM max PM +50 65%Rés altération état RÉS aux altérations d'état +1% 50%DÉF JcJ DÉF JcJ +30 45%Précision JcJ Précision JcJ +5 45%Tolérance aux DGT JcJ Tolérance aux DGT JcJ +1.5% 40%Rés altération état RÉS aux altérations d'état +1% 40%ATQ JcJ ATQ JcJ +3 40%CRIT JcJ, RÉS CRIT JcJ CRIT JcJ +5 / RÉS CRIT JcJ +5 40%Précision JcJ, Esquive JcJ Précision JcJ +5 / Esquive JcJ +3 35%
Titres équipés Jusqu'à trois titres équipés par personnage.
Titre Part Bénédiction de Verteron 14%Bénédiction d'Altgard 14%Au-delà du seuil 9%Au-delà du seuil 9%Faire face au Noyau de Kaisinel 7%Gardien d'Altgard 6%Faire face au Noyau de Zikel 6%Gardien de Verteron 6%Concept d'investissement erroné 3%Célébrité 2%
Familiers et ailes Familier Part Pagati26% Dragon noir7% Esprit obscur4% Frondeur Manduri3% Tayga3% Papis3% Armadon2% Guerrier de garde du Roi des esprits2% Fossa2% Charretier Shulack intoxiqué2%
Ailes Part Amélioration courante Ailes exceptionnelles de DaevaUnique 43% +0 Ailes exceptionnelles de DaevaUnique 43% +0 Ailes de l'amour resplendissantUnique 2% +0 Ailes supérieures de DaevaÉpique 2% +0 Ailes de l'amour resplendissantUnique 2% +0 Ailes supérieures de DaevaÉpique 1% +0 Ailes du scellageÉpique 1% +0 Ailes inférieures de DaevaGénéral 1% +0 Ailes d'esprit de la forêtUnique 1% +0 Ailes d'esprit de la forêtUnique 1% +0
Statistiques moyennes Statistique Moyenne Médiane Max Force 24.7 25 73 Dextérité 8.0 1 50 Intelligence 1.0 0 23 Santé 8.2 2 44 Exactitude 2.9 0 52 Volonté 5.4 0 69 Justice [Nezekan] 41.7 41 59 Liberté [Vaizel] 27.6 24 57 Illusion [Kaisinel] 8.8 7 34 Vie [Yustiel] 13.0 11 47 Temps [Siel] 42.4 41 63 Destruction [Zikel] 6.7 6 23 Mort [Triniel] 38.4 41 64 Sagesse [Lumiel] 7.9 7 35 Destinée [Marchutan] 11.5 11 31 Espace [Israphel] 24.0 24 46 Niveau d'objet 1524.5 1 476 2 360
Méthode de collecte Source : recherche de personnages et API d'informations/équipement officielles d'AION2, récupérées le 2026-10-07. Pour chaque serveur et classe, jusqu'à 100 personnages de niveau 45 sont échantillonnés ; les 30 à la plus haute puissance de combat forment les statistiques de build. Seuls des chiffres agrégés sont conservés. Aucun nom ni identifiant de personnage n'est stocké ou affiché. Les chiffres reflètent l'échantillon, pas l'ensemble de la population du serveur.