AION2 ESTADÍSTICAS DE BUILDS
Cantor Global (Latinoamérica)
Otras regiones: CoreaTaiwánGlobal (Norteamérica)Global (Asia / Japón)Global (Europa)
Referencia de poder de combate
- Mediana
- 68.627
- 10 % superior
- 88.076
- Máximo
- 115.992
Por servidor
Poder de combate de los personajes muestreados en cada servidor.
| Servidor | Muestra | Mediana | 10 % superior | Máximo |
|---|---|---|---|---|
| Siel | 100 | 65.430 | 83.701 | 102.100 |
| Israphel | 100 | 64.703 | 90.163 | 106.065 |
| Zikel | 100 | 63.672 | 88.076 | 115.992 |
| Nezekan | 100 | 61.680 | 75.728 | 95.195 |
| Marchutan | 100 | 55.131 | 71.058 | 84.997 |
| Ariel | 100 | 54.175 | 70.586 | 85.178 |
| Azphel | 93 | 53.368 | 65.803 | 78.518 |
| Triniel | 100 | 53.044 | 64.995 | 72.320 |
| Kaisinel | 96 | 48.931 | 69.237 | 76.555 |
| Vaizel | 100 | 48.137 | 61.941 | 74.194 |
| Lumiel | 100 | 48.094 | 65.234 | 74.407 |
| Yustiel | 91 | 47.220 | 66.856 | 71.810 |
Equipo más usado
Uso = proporción de personajes que llevan ese objeto en la ranura. Las ranuras múltiples (pendientes, anillos, brazaletes, runas, arcana) cuentan cada pieza. El más usado no siempre es el más fuerte: ordena por nivel de objeto para comparar los 8 primeros de cada ranura.
Orden
Mano principal
| Objeto | Nv. objeto | Uso | Mejora habitual | Máx. |
|---|---|---|---|---|
| 45 | 88% | +10 | +15 | |
| 70 | 9% | +10 | +15 | |
| 54 | 3% | +10 | +12 | |
| 43 | 0% | +10 | +10 | |
| 70 | 0% | +11 | +11 | |
| 86 | 0% | +15 | +15 | |
| 41 | 0% | +6 | +6 |
Mano secundaria
| Objeto | Nv. objeto | Uso | Mejora habitual | Máx. |
|---|---|---|---|---|
| — | 87% | +10 | +12 | |
| 70 | 8% | +10 | +12 | |
| 54 | 3% | +10 | +11 | |
| 39 | 1% | +0 | +0 | |
| 41 | 0% | +5 | +5 | |
| 36 | 0% | +9 | +9 | |
| 45 | 0% | +10 | +10 |
Yelmo
| Objeto | Nv. objeto | Uso | Mejora habitual | Máx. |
|---|---|---|---|---|
| 41 | 23% | +3 | +10 | |
| 41 | 23% | +5 | +10 | |
| 70 | 21% | +10 | +11 | |
| 54 | 9% | +9 | +11 | |
| 42 | 8% | +5 | +10 | |
| 42 | 6% | +5 | +10 | |
| 41 | 2% | +10 | +10 | |
| 70 | 2% | +10 | +11 |
Hombreras
| Objeto | Nv. objeto | Uso | Mejora habitual | Máx. |
|---|---|---|---|---|
| 41 | 25% | +4 | +10 | |
| 41 | 21% | +0 | +8 | |
| 70 | 19% | +10 | +11 | |
| 42 | 9% | +5 | +10 | |
| 54 | 8% | +6 | +11 | |
| 42 | 8% | +5 | +10 | |
| 70 | 3% | +10 | +10 | |
| 41 | 1% | +5 | +6 |
Peto
| Objeto | Nv. objeto | Uso | Mejora habitual | Máx. |
|---|---|---|---|---|
| 54 | 38% | +8 | +11 | |
| 70 | 24% | +10 | +12 | |
| 38 | 10% | +5 | +7 | |
| 38 | 8% | +4 | +8 | |
| 40 | 3% | +0 | +5 | |
| 38 | 3% | +0 | +10 | |
| 42 | 3% | +5 | +5 | |
| 42 | 2% | +3 | +6 |
Guantes
| Objeto | Nv. objeto | Uso | Mejora habitual | Máx. |
|---|---|---|---|---|
| 70 | 24% | +10 | +11 | |
| 40 | 14% | +0 | +7 | |
| 39 | 13% | +4 | +6 | |
| 39 | 12% | +0 | +8 | |
| 54 | 11% | +6 | +10 | |
| 42 | 8% | +5 | +10 | |
| 42 | 6% | +5 | +10 | |
| 41 | 3% | +5 | +11 |
Grebas
| Objeto | Nv. objeto | Uso | Mejora habitual | Máx. |
|---|---|---|---|---|
| 70 | 29% | +10 | +12 | |
| 38 | 13% | +5 | +8 | |
| 54 | 12% | +6 | +10 | |
| 38 | 11% | +0 | +8 | |
| 40 | 8% | +0 | +6 | |
| 42 | 7% | +5 | +10 | |
| 42 | 4% | +5 | +10 | |
| 38 | 4% | +0 | +6 |
Botas
| Objeto | Nv. objeto | Uso | Mejora habitual | Máx. |
|---|---|---|---|---|
| 70 | 19% | +10 | +11 | |
| 40 | 14% | +0 | +7 | |
| 39 | 14% | +5 | +7 | |
| 39 | 13% | +1 | +7 | |
| 54 | 10% | +7 | +10 | |
| 42 | 9% | +5 | +10 | |
| 42 | 9% | +5 | +10 | |
| 40 | 3% | +0 | +5 |
Capa
| Objeto | Nv. objeto | Uso | Mejora habitual | Máx. |
|---|---|---|---|---|
| 70 | 23% | +10 | +12 | |
| 40 | 18% | +3 | +7 | |
| 40 | 17% | +1 | +8 | |
| 54 | 12% | +5 | +10 | |
| 42 | 9% | +4 | +8 | |
| 42 | 6% | +5 | +10 | |
| 40 | 4% | +3 | +5 | |
| 70 | 2% | +10 | +10 |
Cinturón
| Objeto | Nv. objeto | Uso | Mejora habitual | Máx. |
|---|---|---|---|---|
| 65 | 79% | +0 | +10 | |
| 36 | 17% | +5 | +9 | |
| 13 | 4% | +0 | +9 |
Collar
| Objeto | Nv. objeto | Uso | Mejora habitual | Máx. |
|---|---|---|---|---|
| 43 | 35% | +4 | +10 | |
| 43 | 32% | +5 | +10 | |
| 70 | 20% | +10 | +11 | |
| 38 | 4% | +0 | +5 | |
| 54 | 3% | +10 | +10 | |
| 70 | 1% | +5 | +10 | |
| 40 | 1% | +0 | +5 | |
| 40 | 1% | +0 | +5 |
Pendientes
| Objeto | Nv. objeto | Uso | Mejora habitual | Máx. |
|---|---|---|---|---|
| 43 | 37% | +5 | +10 | |
| 43 | 36% | +5 | +10 | |
| 70 | 14% | +10 | +11 | |
| 33 | 2% | +0 | +5 | |
| 40 | 1% | +0 | +5 | |
| 42 | 1% | +5 | +7 | |
| 54 | 1% | +10 | +10 | |
| 38 | 1% | +3 | +7 |
Anillos
| Objeto | Nv. objeto | Uso | Mejora habitual | Máx. |
|---|---|---|---|---|
| 43 | 34% | +5 | +10 | |
| 43 | 33% | +5 | +10 | |
| 70 | 14% | +10 | +11 | |
| 40 | 7% | +0 | +10 | |
| 54 | 2% | +10 | +12 | |
| 42 | 2% | +5 | +7 | |
| 38 | 2% | +0 | +10 | |
| 33 | 1% | +0 | +5 |
Brazaletes
| Objeto | Nv. objeto | Uso | Mejora habitual | Máx. |
|---|---|---|---|---|
| 51 | 49% | +10 | +14 | |
| 43 | 25% | +5 | +10 | |
| 43 | 23% | +5 | +10 | |
| 33 | 2% | +0 | +7 | |
| 33 | 1% | +0 | +5 | |
| 25 | 0% | +0 | +0 | |
| 14 | 0% | +0 | +0 |
Amuleto
| Objeto | Nv. objeto | Uso | Mejora habitual | Máx. |
|---|---|---|---|---|
| 65 | 85% | +0 | +10 | |
| 36 | 11% | +5 | +10 | |
| 13 | 3% | +0 | +4 | |
| 13 | 2% | +0 | +0 |
Runas
| Objeto | Nv. objeto | Uso | Mejora habitual | Máx. |
|---|---|---|---|---|
| 40 | 100% | +2 | +5 |
Arcana
| Objeto | Nv. objeto | Uso | Mejora habitual | Máx. |
|---|---|---|---|---|
| 20 | 10% | +0 | +2 | |
| 20 | 7% | +0 | +2 | |
| 20 | 6% | +0 | +2 | |
| 20 | 6% | +0 | +2 | |
| 40 | 6% | +1 | +3 | |
| 40 | 5% | +0 | +3 | |
| 40 | 4% | +1 | +3 | |
| 20 | 4% | +0 | +2 |
Niveles de habilidad
Nivel medio entre quienes aprendieron la habilidad. Equipada = proporción con la habilidad en la barra.
| Habilidad | Nivel medio | Máx. | Equipada |
|---|---|---|---|
| 13.9 | 18 | 100% | |
| 13.5 | 16 | 100% | |
| 13.5 | 20 | 0% | |
| 13.4 | 16 | 100% | |
| 13.4 | 17 | 100% | |
| 13.2 | 19 | 0% | |
| 13.0 | 16 | 100% | |
| 12.8 | 17 | 100% | |
| 12.6 | 16 | 100% | |
| 12.5 | 18 | 0% | |
| 12.1 | 17 | 0% | |
| 11.8 | 18 | 0% | |
| 11.6 | 18 | 0% | |
| 10.8 | 18 | 0% | |
| 10.4 | 16 | 99% | |
| 10.3 | 20 | 99% | |
| 10.0 | 18 | 0% | |
| 9.5 | 16 | 95% | |
| 8.7 | 18 | 0% | |
| 7.8 | 15 | 93% | |
| 7.8 | 16 | 0% | |
| 7.2 | 17 | 0% | |
| 6.8 | 16 | 88% | |
| 5.1 | 15 | 95% | |
| 4.4 | 15 | 85% | |
| 3.7 | 15 | 82% | |
| 2.2 | 11 | 49% | |
| 1.8 | 10 | 47% | |
| 1.5 | 10 | 36% | |
| 1.4 | 10 | 45% | |
| 1.2 | 14 | 38% | |
| 1.2 | 10 | 36% | |
| 1.1 | 10 | 38% | |
| 0.7 | 13 | 22% | |
| 0.3 | 5 | 15% |
Daevanion
| Tablero | Desbloqueo medio | Completado |
|---|---|---|
| Nezekan | 60.2% | 2% |
| Zikel | 58.0% | 1% |
| Vaizel | 56.5% | 0% |
| Triniel | 42.3% | 0% |
| Azphel | 8.9% | 0% |
Las tasas de nodos provienen de los 20 personajes más fuertes de la clase.
Nezekan
| Nodo | Desbloqueado por |
|---|---|
| Velocidad de HechizoVelocidad de Hechizo +1.5% | 100% |
| Reducción de Tiempo de EnfriamientoReducción de Tiempo de Enfriamiento +1.5% | 100% |
| Aumento de nv. de habilidad - Fractura sombríaFractura sombría +1 | 100% |
| AtaqueAtaque Adicional +3 | 100% |
| Aumento de nv. de habilidad - Preparación de ataquePreparación de ataque +1 | 100% |
| Reducción de Tiempo de EnfriamientoReducción de Tiempo de Enfriamiento +1.5% | 100% |
| Aumento de nv. de habilidad - Golpe giratorioGolpe giratorio +1 | 100% |
| CríticoCrítico +5 | 95% |
| CríticoCrítico +5 | 95% |
| Aumento de nv. de habilidad - Hechizo de recobroHechizo de recobro +1 | 95% |
| Puntos de Maná MáximosPuntos de Maná +50 | 95% |
| Aumento de nv. de habilidad - Fractura trituradoraFractura trituradora +1 | 95% |
Zikel
| Nodo | Desbloqueado por |
|---|---|
| Tolerancia a DañoTolerancia a Daño +1.5% | 100% |
| Amplificación de DañoAmplificación de Daño +1.5% | 100% |
| AtaqueAtaque Adicional +3 | 100% |
| Aumento de nv. de habilidad - Fractura trituradoraFractura trituradora +1 | 100% |
| DefensaDefensa Adicional +30 | 100% |
| AtaqueAtaque Adicional +3 | 100% |
| Amplificación de DañoAmplificación de Daño +1.5% | 100% |
| AtaqueAtaque Adicional +3 | 100% |
| Aumento de nv. de habilidad - Fractura sombríaFractura sombría +1 | 100% |
| Aumento de nv. de habilidad - Golpe giratorioGolpe giratorio +1 | 95% |
| DefensaDefensa Adicional +30 | 95% |
| Aumento de nv. de habilidad - Hechizo de recobroHechizo de recobro +1 | 95% |
Vaizel
| Nodo | Desbloqueado por |
|---|---|
| Aumento de nv. de habilidad - Trituración de acometidaTrituración de acometida +1 | 100% |
| Resistencia CríticaResistencia Crítica +5 | 100% |
| Aumento de nv. de habilidad - Fractura sombríaFractura sombría +1 | 100% |
| Aumento de nv. de habilidad - Golpe giratorioGolpe giratorio +1 | 100% |
| Amplificación de Daño CríticoAmplificación de Daño Crítico +1.5% | 95% |
| Aumento de nv. de habilidad - Hechizo de recobroHechizo de recobro +1 | 95% |
| AtaqueAtaque Adicional +3 | 95% |
| Aumento de nv. de habilidad - Voluntad de supervivenciaVoluntad de supervivencia +1 | 95% |
| AtaqueAtaque Adicional +3 | 95% |
| Puntos de Vida MáximosPuntos de Vida +100 | 95% |
| Aumento de nv. de habilidad - Fractura trituradoraFractura trituradora +1 | 95% |
| AtaqueAtaque Adicional +3 | 95% |
Triniel
| Nodo | Desbloqueado por |
|---|---|
| Aumento de nv. de habilidad - Preparación de ataquePreparación de ataque +1 | 100% |
| Aumento de nv. de habilidad - Fractura sombríaFractura sombría +1 | 100% |
| Puntos de Vida MáximosPuntos de Vida +100 | 100% |
| Aumento de nv. de habilidad - Hechizo de recobroHechizo de recobro +1 | 95% |
| AtaqueAtaque Adicional +3 | 95% |
| Aumento de nv. de habilidad - Golpe giratorioGolpe giratorio +1 | 90% |
| AtaqueAtaque Adicional +3 | 90% |
| AtaqueAtaque Adicional +3 | 90% |
| Puntos de Vida MáximosPuntos de Vida +100 | 90% |
| Aumento de nv. de habilidad - Bendición de vidaBendición de vida +1 | 90% |
| Puntos de Maná MáximosPuntos de Maná +50 | 90% |
| Aumento de nv. de habilidad - Fractura trituradoraFractura trituradora +1 | 90% |
Azphel
| Nodo | Desbloqueado por |
|---|---|
| Puntos de Vida MáximosPuntos de Vida +100 | 95% |
| Ataque JcJ, Defensa JcJAtaque JcJ +3 / Defensa JcJ +30 | 70% |
| Ataque JcJAtaque JcJ +3 | 65% |
| Puntos de Maná MáximosPuntos de Maná +50 | 65% |
| Resistencia a Efectos de EstadoResistencia a Efectos de Estado +1% | 50% |
| Defensa JcJDefensa JcJ +30 | 45% |
| Precisión JcJPrecisión JcJ +5 | 45% |
| Tolerancia a Daño JcJTolerancia a Daño JcJ +1.5% | 40% |
| Resistencia a Efectos de EstadoResistencia a Efectos de Estado +1% | 40% |
| Ataque JcJAtaque JcJ +3 | 40% |
| Crítico JcJ, Resistencia Crítica JcJCrítico JcJ +5 / Resistencia Crítica JcJ +5 | 40% |
| Precisión JcJ, Evasión JcJPrecisión JcJ +5 / Evasión JcJ +3 | 35% |
Títulos equipados
Hasta tres títulos equipados por personaje.
| Título | Uso |
|---|---|
| Santo de Verteron | 14% |
| Santo de Altgard | 14% |
| De ida y vuelta al infierno | 9% |
| De ida y vuelta al infierno | 9% |
| Afrontando el origen de Kaisinel | 7% |
| Protector de Altgard | 6% |
| Afrontando el origen de Zikel | 6% |
| Protector de Verteron | 6% |
| Concepto de inversión erróneo | 3% |
| Celebridad | 2% |
Mascotas y alas
| Mascota | Uso |
|---|---|
| 26% | |
| 7% | |
| 4% | |
| 3% | |
| 3% | |
| 3% | |
| 2% | |
| 2% | |
| 2% | |
| 2% |
| Alas | Uso | Mejora habitual |
|---|---|---|
| 43% | +0 | |
| 43% | +0 | |
| 2% | +0 | |
| 2% | +0 | |
| 2% | +0 | |
| 1% | +0 | |
| 1% | +0 | |
| 1% | +0 | |
| 1% | +0 | |
| 1% | +0 |
Estadísticas medias
| Estadística | Media | Mediana | Máx. |
|---|---|---|---|
| Fuerza | 24.7 | 25 | 73 |
| Destreza | 8.0 | 1 | 50 |
| Inteligencia | 1.0 | 0 | 23 |
| Físico | 8.2 | 2 | 44 |
| Precisión | 2.9 | 0 | 52 |
| Voluntad | 5.4 | 0 | 69 |
| Justicia [Nezekan] | 41.7 | 41 | 59 |
| Libertad [Vaizel] | 27.6 | 24 | 57 |
| Fantasía [Kaisinel] | 8.8 | 7 | 34 |
| Vida [Yustiel] | 13.0 | 11 | 47 |
| Tiempo [Siel] | 42.4 | 41 | 63 |
| Destrucción [Zikel] | 6.7 | 6 | 23 |
| Muerte [Triniel] | 38.4 | 41 | 64 |
| Sabiduría [Lumiel] | 7.9 | 7 | 35 |
| Destino [Marchutan] | 11.5 | 11 | 31 |
| Espacio [Israphel] | 24.0 | 24 | 46 |
| Nivel de objeto | 1524.5 | 1476 | 2360 |
Cómo se recopila
- Fuente: búsqueda de personajes y API de información/equipo de personajes oficiales de AION2, obtenidas el 2026-10-07.
- Por cada servidor y clase se muestrean hasta 100 personajes de nivel 45; los 30 con mayor poder de combate forman las estadísticas de build.
- Solo se guardan cifras agregadas. No se conservan ni se muestran nombres ni ID de personajes.
- Las cifras reflejan la muestra, no toda la población del servidor.