AION2 ESTADÍSTICAS DE BUILDS
Gladiador Global (Latinoamérica)
Otras regiones: CoreaTaiwánGlobal (Norteamérica)Global (Asia / Japón)Global (Europa)
Referencia de poder de combate
- Mediana
- 67.490
- 10 % superior
- 84.821
- Máximo
- 112.523
Por servidor
Poder de combate de los personajes muestreados en cada servidor.
| Servidor | Muestra | Mediana | 10 % superior | Máximo |
|---|---|---|---|---|
| Zikel | 100 | 66.306 | 87.727 | 106.875 |
| Siel | 100 | 65.110 | 78.740 | 90.747 |
| Israphel | 100 | 63.960 | 88.549 | 112.523 |
| Ariel | 100 | 55.842 | 70.437 | 87.154 |
| Nezekan | 100 | 54.651 | 76.593 | 104.660 |
| Marchutan | 100 | 52.506 | 67.490 | 79.485 |
| Lumiel | 100 | 48.935 | 63.689 | 70.718 |
| Azphel | 100 | 48.443 | 65.085 | 70.465 |
| Kaisinel | 97 | 47.264 | 66.322 | 72.160 |
| Yustiel | 100 | 46.824 | 67.518 | 73.642 |
| Triniel | 100 | 45.083 | 63.932 | 78.011 |
| Vaizel | 100 | 42.122 | 57.454 | 72.567 |
Equipo más usado
Uso = proporción de personajes que llevan ese objeto en la ranura. Las ranuras múltiples (pendientes, anillos, brazaletes, runas, arcana) cuentan cada pieza. El más usado no siempre es el más fuerte: ordena por nivel de objeto para comparar los 8 primeros de cada ranura.
Orden
Mano principal
| Objeto | Nv. objeto | Uso | Mejora habitual | Máx. |
|---|---|---|---|---|
| 45 | 92% | +10 | +13 | |
| 70 | 4% | +10 | +13 | |
| 54 | 3% | +10 | +10 | |
| 43 | 1% | +10 | +11 | |
| 86 | 0% | +15 | +15 | |
| 70 | 0% | +10 | +10 |
Mano secundaria
| Objeto | Nv. objeto | Uso | Mejora habitual | Máx. |
|---|---|---|---|---|
| — | 85% | +8 | +11 | |
| 70 | 8% | +10 | +12 | |
| 54 | 6% | +10 | +12 | |
| 39 | 1% | +0 | +0 | |
| 86 | 0% | +13 | +13 | |
| 39 | 0% | +0 | +0 | |
| 40 | 0% | +7 | +7 |
Yelmo
| Objeto | Nv. objeto | Uso | Mejora habitual | Máx. |
|---|---|---|---|---|
| 41 | 26% | +0 | +9 | |
| 41 | 23% | +3 | +9 | |
| 70 | 15% | +10 | +11 | |
| 54 | 8% | +7 | +11 | |
| 42 | 8% | +5 | +10 | |
| 42 | 8% | +5 | +10 | |
| 70 | 2% | +10 | +10 | |
| 41 | 2% | +0 | +10 |
Hombreras
| Objeto | Nv. objeto | Uso | Mejora habitual | Máx. |
|---|---|---|---|---|
| 41 | 23% | +0 | +10 | |
| 41 | 22% | +3 | +9 | |
| 70 | 22% | +10 | +11 | |
| 54 | 9% | +5 | +10 | |
| 42 | 7% | +3 | +10 | |
| 42 | 6% | +5 | +10 | |
| 41 | 2% | +5 | +10 | |
| 46 | 2% | +0 | +10 |
Peto
| Objeto | Nv. objeto | Uso | Mejora habitual | Máx. |
|---|---|---|---|---|
| 54 | 40% | +7 | +13 | |
| 70 | 21% | +10 | +13 | |
| 38 | 13% | +0 | +6 | |
| 38 | 10% | +5 | +7 | |
| 40 | 4% | +0 | +6 | |
| 38 | 3% | +0 | +10 | |
| 42 | 3% | +3 | +5 | |
| 70 | 2% | +10 | +11 |
Guantes
| Objeto | Nv. objeto | Uso | Mejora habitual | Máx. |
|---|---|---|---|---|
| 70 | 19% | +10 | +12 | |
| 40 | 18% | +0 | +7 | |
| 39 | 15% | +2 | +6 | |
| 54 | 12% | +7 | +10 | |
| 39 | 11% | +0 | +7 | |
| 42 | 7% | +5 | +10 | |
| 42 | 5% | +5 | +5 | |
| 41 | 3% | +5 | +7 |
Grebas
| Objeto | Nv. objeto | Uso | Mejora habitual | Máx. |
|---|---|---|---|---|
| 70 | 24% | +10 | +11 | |
| 38 | 14% | +0 | +6 | |
| 54 | 13% | +7 | +11 | |
| 40 | 13% | +2 | +10 | |
| 38 | 13% | +3 | +8 | |
| 42 | 4% | +3 | +7 | |
| 42 | 3% | +5 | +10 | |
| 38 | 3% | +0 | +6 |
Botas
| Objeto | Nv. objeto | Uso | Mejora habitual | Máx. |
|---|---|---|---|---|
| 70 | 19% | +10 | +11 | |
| 40 | 16% | +0 | +6 | |
| 39 | 16% | +0 | +6 | |
| 54 | 13% | +6 | +11 | |
| 39 | 12% | +3 | +5 | |
| 42 | 8% | +5 | +10 | |
| 42 | 5% | +5 | +10 | |
| 41 | 2% | +5 | +6 |
Capa
| Objeto | Nv. objeto | Uso | Mejora habitual | Máx. |
|---|---|---|---|---|
| 40 | 22% | +0 | +6 | |
| 40 | 16% | +3 | +7 | |
| 70 | 16% | +10 | +11 | |
| 54 | 14% | +7 | +12 | |
| 42 | 9% | +5 | +10 | |
| 40 | 7% | +0 | +10 | |
| 42 | 5% | +5 | +10 | |
| 41 | 2% | +6 | +10 |
Cinturón
| Objeto | Nv. objeto | Uso | Mejora habitual | Máx. |
|---|---|---|---|---|
| 65 | 71% | +0 | +10 | |
| 36 | 24% | +4 | +9 | |
| 13 | 5% | +4 | +10 |
Collar
| Objeto | Nv. objeto | Uso | Mejora habitual | Máx. |
|---|---|---|---|---|
| 43 | 36% | +4 | +8 | |
| 43 | 28% | +5 | +10 | |
| 70 | 17% | +10 | +11 | |
| 38 | 6% | +0 | +6 | |
| 54 | 5% | +8 | +11 | |
| 70 | 2% | +10 | +10 | |
| 33 | 1% | +0 | +10 | |
| 40 | 1% | +5 | +7 |
Pendientes
| Objeto | Nv. objeto | Uso | Mejora habitual | Máx. |
|---|---|---|---|---|
| 43 | 38% | +5 | +10 | |
| 43 | 36% | +5 | +10 | |
| 70 | 12% | +10 | +11 | |
| 54 | 3% | +10 | +10 | |
| 38 | 2% | +0 | +5 | |
| 33 | 2% | +0 | +10 | |
| 33 | 2% | +5 | +10 | |
| 40 | 1% | +0 | +7 |
Anillos
| Objeto | Nv. objeto | Uso | Mejora habitual | Máx. |
|---|---|---|---|---|
| 43 | 36% | +5 | +10 | |
| 43 | 31% | +5 | +10 | |
| 70 | 12% | +10 | +11 | |
| 40 | 5% | +2 | +5 | |
| 33 | 4% | +0 | +10 | |
| 54 | 3% | +9 | +11 | |
| 38 | 2% | +1 | +5 | |
| 42 | 1% | +5 | +10 |
Brazaletes
| Objeto | Nv. objeto | Uso | Mejora habitual | Máx. |
|---|---|---|---|---|
| 51 | 48% | +10 | +13 | |
| 43 | 25% | +5 | +10 | |
| 43 | 21% | +5 | +10 | |
| 33 | 4% | +0 | +10 | |
| 14 | 1% | +0 | +4 | |
| 33 | 1% | +0 | +0 | |
| 19 | 0% | +0 | +0 |
Amuleto
| Objeto | Nv. objeto | Uso | Mejora habitual | Máx. |
|---|---|---|---|---|
| 65 | 81% | +0 | +10 | |
| 36 | 13% | +5 | +10 | |
| 13 | 4% | +2 | +10 | |
| 13 | 2% | +0 | +5 |
Runas
| Objeto | Nv. objeto | Uso | Mejora habitual | Máx. |
|---|---|---|---|---|
| 40 | 100% | +2 | +5 |
Arcana
| Objeto | Nv. objeto | Uso | Mejora habitual | Máx. |
|---|---|---|---|---|
| 20 | 13% | +1 | +2 | |
| 20 | 8% | +1 | +2 | |
| 20 | 6% | +0 | +2 | |
| 20 | 5% | +0 | +2 | |
| 20 | 5% | +0 | +2 | |
| 20 | 5% | +1 | +2 | |
| 20 | 5% | +0 | +2 | |
| 40 | 5% | +0 | +3 |
Niveles de habilidad
Nivel medio entre quienes aprendieron la habilidad. Equipada = proporción con la habilidad en la barra.
| Habilidad | Nivel medio | Máx. | Equipada |
|---|---|---|---|
| 13.3 | 17 | 100% | |
| 13.2 | 18 | 100% | |
| 13.0 | 17 | 100% | |
| 12.8 | 18 | 0% | |
| 12.5 | 16 | 100% | |
| 12.2 | 19 | 0% | |
| 12.2 | 17 | 0% | |
| 12.0 | 20 | 0% | |
| 11.8 | 18 | 0% | |
| 11.4 | 18 | 0% | |
| 11.1 | 17 | 100% | |
| 11.0 | 17 | 99% | |
| 10.8 | 18 | 0% | |
| 10.3 | 18 | 0% | |
| 9.6 | 16 | 95% | |
| 9.5 | 18 | 0% | |
| 9.2 | 17 | 93% | |
| 8.7 | 15 | 96% | |
| 8.6 | 16 | 97% | |
| 8.6 | 17 | 0% | |
| 7.5 | 16 | 0% | |
| 7.3 | 20 | 97% | |
| 7.3 | 15 | 95% | |
| 6.9 | 20 | 94% | |
| 6.1 | 18 | 93% | |
| 4.7 | 15 | 76% | |
| 2.9 | 10 | 71% | |
| 2.3 | 13 | 44% | |
| 1.9 | 10 | 35% | |
| 1.8 | 10 | 47% | |
| 1.7 | 11 | 48% | |
| 1.6 | 10 | 33% | |
| 1.5 | 11 | 29% | |
| 1.3 | 15 | 29% | |
| 1.0 | 8 | 30% |
Daevanion
| Tablero | Desbloqueo medio | Completado |
|---|---|---|
| Nezekan | 61.5% | 3% |
| Zikel | 57.0% | 1% |
| Vaizel | 52.6% | 0% |
| Triniel | 41.2% | 0% |
| Azphel | 7.9% | 0% |
Las tasas de nodos provienen de los 20 personajes más fuertes de la clase.
Nezekan
| Nodo | Desbloqueado por |
|---|---|
| Velocidad de HechizoVelocidad de Hechizo +1.5% | 100% |
| Reducción de Tiempo de EnfriamientoReducción de Tiempo de Enfriamiento +1.5% | 100% |
| Aumento de nv. de habilidad - Punzada descendentePunzada descendente +1 | 100% |
| Aumento de nv. de habilidad - Embestida desgarradoraEmbestida desgarradora +1 | 100% |
| AtaqueAtaque Adicional +3 | 100% |
| Aumento de nv. de habilidad - Preparación de ataquePreparación de ataque +1 | 100% |
| CríticoCrítico +5 | 100% |
| Reducción de Tiempo de EnfriamientoReducción de Tiempo de Enfriamiento +1.5% | 100% |
| Aumento de nv. de habilidad - Absorción de sangreAbsorción de sangre +1 | 100% |
| Aumento de nv. de habilidad - Embestida de perdiciónEmbestida de perdición +1 | 100% |
| Velocidad de HechizoVelocidad de Hechizo +1.5% | 100% |
| CríticoCrítico +5 | 95% |
Zikel
| Nodo | Desbloqueado por |
|---|---|
| Aumento de nv. de habilidad - Embestida de perdiciónEmbestida de perdición +1 | 100% |
| DefensaDefensa Adicional +30 | 100% |
| Amplificación de DañoAmplificación de Daño +1.5% | 100% |
| Aumento de nv. de habilidad - Contraataque experimentadoContraataque experimentado +1 | 100% |
| Puntos de Maná MáximosPuntos de Maná +50 | 100% |
| Aumento de nv. de habilidad - Embestida desgarradoraEmbestida desgarradora +1 | 100% |
| DefensaDefensa Adicional +30 | 100% |
| AtaqueAtaque Adicional +3 | 100% |
| Puntos de Vida MáximosPuntos de Vida +100 | 100% |
| Amplificación de DañoAmplificación de Daño +1.5% | 100% |
| Aumento de nv. de habilidad - Punzada descendentePunzada descendente +1 | 100% |
| DefensaDefensa Adicional +30 | 100% |
Vaizel
| Nodo | Desbloqueado por |
|---|---|
| Amplificación de Daño CríticoAmplificación de Daño Crítico +1.5% | 100% |
| Aumento de nv. de habilidad - Contraataque experimentadoContraataque experimentado +1 | 100% |
| AtaqueAtaque Adicional +3 | 100% |
| Resistencia CríticaResistencia Crítica +5 | 100% |
| DefensaDefensa Adicional +30 | 100% |
| Aumento de nv. de habilidad - Punzada descendentePunzada descendente +1 | 100% |
| Aumento de nv. de habilidad - Embestida de perdiciónEmbestida de perdición +1 | 100% |
| CríticoCrítico +5 | 100% |
| DefensaDefensa Adicional +30 | 100% |
| Aumento de nv. de habilidad - Embestida desgarradoraEmbestida desgarradora +1 | 100% |
| Aumento de nv. de habilidad - Identificación de debilidadesIdentificación de debilidades +1 | 100% |
| Amplificación de Daño CríticoAmplificación de Daño Crítico +1.5% | 100% |
Triniel
| Nodo | Desbloqueado por |
|---|---|
| Acierto de MultigolpeAcierto de Multigolpe +1.5% | 100% |
| Aumento de nv. de habilidad - Embestida desgarradoraEmbestida desgarradora +1 | 100% |
| Aumento de nv. de habilidad - Embestida de perdiciónEmbestida de perdición +1 | 100% |
| Aumento de nv. de habilidad - Preparación de ataquePreparación de ataque +1 | 100% |
| Puntos de Vida MáximosPuntos de Vida +100 | 100% |
| Aumento de nv. de habilidad - Punzada descendentePunzada descendente +1 | 100% |
| Puntos de Vida MáximosPuntos de Vida +100 | 100% |
| Acierto de MultigolpeAcierto de Multigolpe +1.5% | 100% |
| Acierto de MultigolpeAcierto de Multigolpe +1.5% | 100% |
| AtaqueAtaque Adicional +3 | 95% |
| Aumento de nv. de habilidad - Estallido de sed de sangreEstallido de sed de sangre +1 | 95% |
| Aumento de nv. de habilidad - Acierto de impactoAcierto de impacto +1 | 95% |
Azphel
| Nodo | Desbloqueado por |
|---|---|
| Puntos de Vida MáximosPuntos de Vida +100 | 90% |
| Ataque JcJAtaque JcJ +3 | 80% |
| Resistencia a Efectos de EstadoResistencia a Efectos de Estado +1% | 75% |
| Puntos de Maná MáximosPuntos de Maná +50 | 65% |
| Amplificación de Daño JcJAmplificación de Daño JcJ +1.5% | 60% |
| Precisión JcJ, Evasión JcJPrecisión JcJ +5 / Evasión JcJ +3 | 60% |
| Ataque JcJ, Defensa JcJAtaque JcJ +3 / Defensa JcJ +30 | 55% |
| Ataque JcJ, Defensa JcJAtaque JcJ +3 / Defensa JcJ +30 | 50% |
| Precisión JcJPrecisión JcJ +5 | 50% |
| Resistencia a Efectos de EstadoResistencia a Efectos de Estado +1% | 50% |
| Ataque JcJAtaque JcJ +3 | 50% |
| Precisión JcJPrecisión JcJ +5 | 45% |
Títulos equipados
Hasta tres títulos equipados por personaje.
| Título | Uso |
|---|---|
| Santo de Altgard | 14% |
| Santo de Verteron | 14% |
| De ida y vuelta al infierno | 8% |
| De ida y vuelta al infierno | 7% |
| Protector de Altgard | 7% |
| Afrontando el origen de Zikel | 7% |
| Afrontando el origen de Kaisinel | 6% |
| Protector de Verteron | 5% |
| Concepto de inversión erróneo | 4% |
| Celebridad | 2% |
Mascotas y alas
| Mascota | Uso |
|---|---|
| 30% | |
| 7% | |
| 4% | |
| 3% | |
| 2% | |
| 2% | |
| 2% | |
| 2% | |
| 2% | |
| 2% |
| Alas | Uso | Mejora habitual |
|---|---|---|
| 41% | +0 | |
| 38% | +0 | |
| 4% | +0 | |
| 2% | +0 | |
| 2% | +0 | |
| 2% | +0 | |
| 2% | +0 | |
| 1% | +0 | |
| 1% | +0 | |
| 1% | +0 |
Estadísticas medias
| Estadística | Media | Mediana | Máx. |
|---|---|---|---|
| Fuerza | 24.9 | 25 | 52 |
| Destreza | 7.4 | 0 | 60 |
| Inteligencia | 1.1 | 0 | 20 |
| Físico | 7.1 | 0 | 56 |
| Precisión | 1.9 | 0 | 61 |
| Voluntad | 6.2 | 0 | 42 |
| Justicia [Nezekan] | 40.8 | 41 | 57 |
| Libertad [Vaizel] | 26.6 | 24 | 54 |
| Fantasía [Kaisinel] | 7.9 | 7 | 41 |
| Vida [Yustiel] | 12.0 | 11 | 41 |
| Tiempo [Siel] | 41.4 | 41 | 63 |
| Destrucción [Zikel] | 6.4 | 6 | 25 |
| Muerte [Triniel] | 37.3 | 38 | 61 |
| Sabiduría [Lumiel] | 7.6 | 7 | 35 |
| Destino [Marchutan] | 11.2 | 11 | 40 |
| Espacio [Israphel] | 22.3 | 24 | 48 |
| Nivel de objeto | 1470.5 | 1446 | 2356 |
Cómo se recopila
- Fuente: búsqueda de personajes y API de información/equipo de personajes oficiales de AION2, obtenidas el 2026-10-07.
- Por cada servidor y clase se muestrean hasta 100 personajes de nivel 45; los 30 con mayor poder de combate forman las estadísticas de build.
- Solo se guardan cifras agregadas. No se conservan ni se muestran nombres ni ID de personajes.
- Las cifras reflejan la muestra, no toda la población del servidor.