AION2 BUILD-STATISTIK

Gladiator Global (Lateinamerika)

360 Charaktere (Spitze nach Kampfkraft unter 1.197 erfassten Charakteren auf Stufe 45)

Andere Regionen: KoreaTaiwanGlobal (Nordamerika)Global (Asien / Japan)Global (Europa)

Kampfkraft-Richtwert

Median
67.490
Top 10 %
84.821
Höchste
112.523
Nach Server

Kampfkraft der erfassten Charaktere je Server.

ServerStichprobeMedianTop 10 %Höchste
Zikel10066.30687.727106.875
Siel10065.11078.74090.747
Israphel10063.96088.549112.523
Ariel10055.84270.43787.154
Nezekan10054.65176.593104.660
Marchutan10052.50667.49079.485
Lumiel10048.93563.68970.718
Azphel10048.44365.08570.465
Kaisinel9747.26466.32272.160
Yustiel10046.82467.51873.642
Triniel10045.08363.93278.011
Vaizel10042.12257.45472.567

Meistgenutzte Ausrüstung

Anteil = Charaktere, die den Gegenstand in diesem Slot tragen. Mehrfach-Slots (Ohrringe, Ringe, Armreifen, Runen, Arkana) zählen jedes Teil. Der meistgenutzte Gegenstand ist nicht immer der stärkste: Nach Itemlevel sortiert vergleichst du die Top 8 je Slot.

Sortierung

Nebenhand

GegenstandItem-LvAnteilÜbliche VerzauberungMax.
Geistgeschmiedeter SchützerEinzigartignicht in der Datenbank—85%+8+11
Vakrons SchützerEinzigartig708%+10+12
Bakarmas SchützerEinzigartig546%+10+12
Schützer des BefreiersEpisch391%+0+0
Nuakums SchützerEinzigartig860%+13+13
Schützer des PilgersEpisch390%+0+0
Schützer der PeinEpisch400%+7+7

Gürtel

GegenstandItem-LvAnteilÜbliche VerzauberungMax.
Edler GürtelEinzigartig6571%+0+10
Edler GürtelEpisch3624%+4+9
Edler GürtelSelten135%+4+10

Ringe

GegenstandItem-LvAnteilÜbliche VerzauberungMax.
Ring des PilgersEpisch4336%+5+10
Ring des BefreiersEpisch4331%+5+10
Aulamus' RingEinzigartig7012%+10+11
Ring der PeinEpisch405%+2+5
Ring der VergeltungEpisch334%+0+10
Berks RingEinzigartig543%+9+11
Rotans RingEpisch382%+1+5
Ring der Heiligen SchluchtEpisch421%+5+10

Amulett

GegenstandItem-LvAnteilÜbliche VerzauberungMax.
OffenbarungsamulettEinzigartig6581%+0+10
OffenbarungsamulettEpisch3613%+5+10
OffenbarungsamulettSelten134%+2+10
SchlachtamulettSelten132%+0+5

Runen

GegenstandItem-LvAnteilÜbliche VerzauberungMax.
Rune des ZusammenstoßesSpezial40100%+2+5

Fertigkeitsstufen

Durchschnittsstufe unter Charakteren, die die Fertigkeit gelernt haben. Ausgerüstet = Anteil mit der Fertigkeit in der Leiste.

FertigkeitØ StufeMax.Ausgerüstet
Zerreißender Schlag13.317100%
Abwärtsschlag13.218100%
Verheerender Schlag13.017100%
Angriffsvorbereitung12.8180%
Scharfer Schlag12.516100%
Schwächenanalyse12.2190%
Tödliche Eruption12.2170%
Erfahrener Konterangriff12.0200%
Blutabsorption11.8180%
Überlebenshaltung11.4180%
Sprungangriff11.117100%
Sturmhieb11.01799%
Schocktreffer10.8180%
Zerstörungsdrang10.3180%
Klingenraserei9.61695%
Überlebenswille9.5180%
Zerschmetternde Welle9.21793%
Knöchelschnitt8.71596%
Spottklinge8.61697%
Schutzrüstung8.6170%
Schockaufhebung7.5160%
Zikels Segen7.32097%
Luftfesselung7.31595%
Angriffsstellung6.92094%
Furorausbruch6.11893%
Klinge des Lebensraubs4.71576%
Fokussierter Block2.91071%
Rüstung der Welle2.31344%
Rüstung des Gleichgewichts1.91035%
Klingenwurf1.81047%
Beharrlichkeit1.71148%
Ansturmschlag1.61033%
Zwangsfesselung1.51129%
Zornwelle1.31529%
Zerschmetternder Ansturm1.0830%

Daevanion

TafelØ freigeschaltetVollständig
Nezekan61.5%3%
Zikel57.0%1%
Vaizel52.6%0%
Triniel41.2%0%
Azphel7.9%0%

Die Knotenraten stammen von den 20 stärksten Charakteren der Klasse.

Nezekan
KnotenFreigeschaltet von
KampftempoKampftempo +1.5%100%
AbklingzeitverringerungAbklingzeit − +1.5%100%
Fäh.-Stufenaufstieg – AbwärtsschlagAbwärtsschlag +1100%
Fäh.-Stufenaufstieg – Zerreißender SchlagZerreißender Schlag +1100%
AngriffskraftZusatzangriffskraft +3100%
Fäh.-Stufenaufstieg – AngriffsvorbereitungAngriffsvorbereitung +1100%
Krit.-TrefferKritischer Treffer +5100%
AbklingzeitverringerungAbklingzeit − +1.5%100%
Fäh.-Stufenaufstieg – BlutabsorptionBlutabsorption +1100%
Fäh.-Stufenaufstieg – Verheerender SchlagVerheerender Schlag +1100%
KampftempoKampftempo +1.5%100%
Krit.-TrefferKritischer Treffer +595%
Zikel
KnotenFreigeschaltet von
Fäh.-Stufenaufstieg – Verheerender SchlagVerheerender Schlag +1100%
VerteidigungZusatzverteidigung +30100%
SchadensverstärkungSchadensverstärkung +1.5%100%
Fäh.-Stufenaufstieg – Erfahrener KonterangriffErfahrener Konterangriff +1100%
Max. MPMP +50100%
Fäh.-Stufenaufstieg – Zerreißender SchlagZerreißender Schlag +1100%
VerteidigungZusatzverteidigung +30100%
AngriffskraftZusatzangriffskraft +3100%
Max. LPLP +100100%
SchadensverstärkungSchadensverstärkung +1.5%100%
Fäh.-Stufenaufstieg – AbwärtsschlagAbwärtsschlag +1100%
VerteidigungZusatzverteidigung +30100%
Vaizel
KnotenFreigeschaltet von
Krit.-SchadensverstärkungKrit.-Schadensverstärkung +1.5%100%
Fäh.-Stufenaufstieg – Erfahrener KonterangriffErfahrener Konterangriff +1100%
AngriffskraftZusatzangriffskraft +3100%
Krit.-WiderstandKrit.-Widerstand +5100%
VerteidigungZusatzverteidigung +30100%
Fäh.-Stufenaufstieg – AbwärtsschlagAbwärtsschlag +1100%
Fäh.-Stufenaufstieg – Verheerender SchlagVerheerender Schlag +1100%
Krit.-TrefferKritischer Treffer +5100%
VerteidigungZusatzverteidigung +30100%
Fäh.-Stufenaufstieg – Zerreißender SchlagZerreißender Schlag +1100%
Fäh.-Stufenaufstieg – SchwächenanalyseSchwächenanalyse +1100%
Krit.-SchadensverstärkungKrit.-Schadensverstärkung +1.5%100%
Triniel
KnotenFreigeschaltet von
MehrfachtrefferMehrfachtreffer +1.5%100%
Fäh.-Stufenaufstieg – Zerreißender SchlagZerreißender Schlag +1100%
Fäh.-Stufenaufstieg – Verheerender SchlagVerheerender Schlag +1100%
Fäh.-Stufenaufstieg – AngriffsvorbereitungAngriffsvorbereitung +1100%
Max. LPLP +100100%
Fäh.-Stufenaufstieg – AbwärtsschlagAbwärtsschlag +1100%
Max. LPLP +100100%
MehrfachtrefferMehrfachtreffer +1.5%100%
MehrfachtrefferMehrfachtreffer +1.5%100%
AngriffskraftZusatzangriffskraft +395%
Fäh.-Stufenaufstieg – Tödliche EruptionTödliche Eruption +195%
Fäh.-Stufenaufstieg – SchocktrefferSchocktreffer +195%
Azphel
KnotenFreigeschaltet von
Max. LPLP +10090%
Angriffskraft (PvP)Angriffskraft (PvP) +380%
Widerstand (Statuseffekte)Widerstand (Statuseffekte) +1%75%
Max. MPMP +5065%
Schadensverstärkung (PvP)Schadensverstärkung (PvP) +1.5%60%
Präzision (PvP), Ausweichen (PvP)Präzision (PvP) +5 / Ausweichen (PvP) +360%
Angriffskraft (PvP), Verteidigung (PvP)Angriffskraft (PvP) +3 / Verteidigung (PvP) +3055%
Angriffskraft (PvP), Verteidigung (PvP)Angriffskraft (PvP) +3 / Verteidigung (PvP) +3050%
Präzision (PvP)Präzision (PvP) +550%
Widerstand (Statuseffekte)Widerstand (Statuseffekte) +1%50%
Angriffskraft (PvP)Angriffskraft (PvP) +350%
Präzision (PvP)Präzision (PvP) +545%

Angelegte Titel

Bis zu drei angelegte Titel je Charakter.

TitelAnteil
Heiliger Altgards14%
Heiliger Verterons14%
Durch die Hölle und zurück8%
Durch die Hölle und zurück7%
Hüter Altgards7%
Zikels Urquelle begegnen7%
Kaisinels Urquelle begegnen6%
Hüter Verterons5%
Gescheitertes Investitionskonzept4%
Berühmtheit2%

Haustiere & Flügel

HaustierAnteil
Pagati30%
Schwarzer Drache7%
Tayga4%
Flinker Lugi3%
Fossa2%
Wachkrieger des Geisterfürsten2%
Sonde (Drakan)2%
Phantom-Lakshmi2%
Schwarzrauch Murute2%
Schleuderer (Manduri)2%
FlügelAnteilÜbliche Verzauberung
Meisterhafte Daeva-FlügelEinzigartig41%+0
Meisterhafte Daeva-FlügelEinzigartig38%+0
Hochwertige Daeva-FlügelEpisch4%+0
Strahlende LiebesflügelEinzigartig2%+0
WaldgeistflügelEinzigartig2%+0
Strahlende LiebesflügelEinzigartig2%+0
Geringe Daeva-FlügelGewöhnlich2%+0
Hochwertige Daeva-FlügelEpisch1%+0
Flügel des uralten AulausEinzigartig1%+0
SchwarzsplitterflügelEinzigartig1%+0

Durchschnittswerte

WertDurchschnittMedianMax.
Macht24.92552
Agilität7.4060
Intelligenz1.1020
Vitalität7.1056
Präzision1.9061
Wille6.2042
Gerechtigkeit [Nezekan]40.84157
Freiheit [Vaizel]26.62454
Illusion [Kaisinel]7.9741
Leben [Yustiel]12.01141
Zeit [Siel]41.44163
Zerstörung [Zikel]6.4625
Tod [Triniel]37.33861
Weisheit [Lumiel]7.6735
Schicksal [Marchutan]11.21140
Raum [Israphel]22.32448
Gegenstandsstufe1470.51.4462.356

So wird gesammelt

  • Quelle: offizielle AION2-Charaktersuche sowie Charakterinfo-/Ausrüstungs-APIs, abgerufen am 2026-10-07.
  • Je Server und Klasse werden bis zu 100 Charaktere auf Stufe 45 erfasst; die 30 mit der höchsten Kampfkraft bilden die Build-Statistik.
  • Es werden nur zusammengefasste Zahlen gespeichert. Keine Charakternamen oder IDs werden aufbewahrt oder gezeigt.
  • Die Zahlen beziehen sich auf die Stichprobe, nicht auf die gesamte Serverbevölkerung.