Gladiator Templer Waldläufer Assassine Beschwörer Magier Kleriker Kantor Andere Regionen: Korea Taiwan Global (Nordamerika) Global (Asien / Japan) Global (Europa)
Kampfkraft-Richtwert Meistgenutzte Ausrüstung Fertigkeitsstufen Daevanion Angelegte Titel Haustiere & Flügel Durchschnittswerte So wird gesammelt Kampfkraft-Richtwert
Median 66.794
Top 10 % 84.440
Höchste 104.865 Nach Server Kampfkraft der erfassten Charaktere je Server.
Server Stichprobe Median Top 10 % Höchste Zikel 100 66.904 86.708 104.865 Israphel 100 64.874 82.643 92.962 Siel 100 60.379 80.078 94.606 Nezekan 100 60.299 82.940 89.561 Marchutan 100 53.390 67.471 78.275 Lumiel 100 51.152 64.847 70.370 Ariel 100 51.120 68.133 83.015 Azphel 89 48.076 65.072 70.841 Vaizel 100 46.868 60.666 73.095 Kaisinel 100 46.732 64.913 71.106 Triniel 100 45.675 63.218 73.508 Yustiel 100 45.369 62.246 73.093
Meistgenutzte Ausrüstung Anteil = Charaktere, die den Gegenstand in diesem Slot tragen. Mehrfach-Slots (Ohrringe, Ringe, Armreifen, Runen, Arkana) zählen jedes Teil. Der meistgenutzte Gegenstand ist nicht immer der stärkste: Nach Itemlevel sortiert vergleichst du die Top 8 je Slot.
Sortierung Nach Anteil Nach Itemlevel
Daevanion Tafel Ø freigeschaltet Vollständig Nezekan 63.9%3% Zikel 57.8%0% Vaizel 52.5%0% Triniel 36.2%0% Azphel 7.6%0%
Die Knotenraten stammen von den 20 stärksten Charakteren der Klasse.
Nezekan Knoten Freigeschaltet von Kampftempo Kampftempo +1.5% 100%Fäh.-Stufenaufstieg – Segen des Gebieters Segen des Gebieters +1 100%Abklingzeitverringerung Abklingzeit − +1.5% 100%Fäh.-Stufenaufstieg – Kette des Schmerzes Kette des Schmerzes +1 100%Krit.-Widerstand Krit.-Widerstand +5 100%Krit.-Treffer Kritischer Treffer +5 100%Angriffskraft Zusatzangriffskraft +3 100%Max. LP LP +100 100%Abklingzeitverringerung Abklingzeit − +1.5% 100%Fäh.-Stufenaufstieg – Segen des Gebieters Segen des Gebieters +1 100%Kampftempo Kampftempo +1.5% 100%Krit.-Treffer Kritischer Treffer +5 95%
Zikel Knoten Freigeschaltet von Schadensverstärkung Schadensverstärkung +1.5% 100%Fäh.-Stufenaufstieg – Segen der Erde Segen der Erde +1 100%Fäh.-Stufenaufstieg – Verdammnis Verdammnis +1 100%Schadensverstärkung Schadensverstärkung +1.5% 100%Angriffskraft Zusatzangriffskraft +3 100%Schadensresistenz Schadensresistenz +1.5% 95%Krit.-Treffer Kritischer Treffer +5 95%Fäh.-Stufenaufstieg – Rache der Erde Rache der Erde +1 95%Angriffskraft Zusatzangriffskraft +3 95%Krit.-Treffer Kritischer Treffer +5 95%Verteidigung Zusatzverteidigung +30 95%Fäh.-Stufenaufstieg – Kette des Schmerzes Kette des Schmerzes +1 95%
Vaizel Knoten Freigeschaltet von Krit.-Schadensverstärkung Krit.-Schadensverstärkung +1.5% 100%Fäh.-Stufenaufstieg – Segen des Gebieters Segen des Gebieters +1 95%Angriffskraft Zusatzangriffskraft +3 95%Fäh.-Stufenaufstieg – Heilige Aura Heilige Aura +1 95%Max. LP LP +100 95%Krit.-Schadensverstärkung Krit.-Schadensverstärkung +1.5% 90%Fäh.-Stufenaufstieg – Verdammnis Verdammnis +1 90%Verteidigung Zusatzverteidigung +30 90%Krit.-Widerstand Krit.-Widerstand +5 85%Krit.-Schadensresistenz Krit.-Schadensresistenz +1.5% 85%Fäh.-Stufenaufstieg – Glanz der Genesung Glanz der Genesung +1 85%Fäh.-Stufenaufstieg – Segen der Erde Segen der Erde +1 85%
Triniel Knoten Freigeschaltet von Fäh.-Stufenaufstieg – Heilige Aura Heilige Aura +1 90%Fäh.-Stufenaufstieg – Verdammnis Verdammnis +1 90%Max. LP LP +100 90%Fäh.-Stufenaufstieg – Rache der Erde Rache der Erde +1 90%Fäh.-Stufenaufstieg – Kette des Schmerzes Kette des Schmerzes +1 85%Max. MP MP +50 85%Mehrfachtreffer Mehrfachtreffer +1.5% 80%Fäh.-Stufenaufstieg – Blitz des Urteils Blitz des Urteils +1 80%Max. LP LP +100 80%Fäh.-Stufenaufstieg – Segen des Gebieters Segen des Gebieters +1 80%Max. LP LP +100 80%Fäh.-Stufenaufstieg – Warme Gnade Warme Gnade +1 80%
Azphel Knoten Freigeschaltet von Max. LP LP +100 100%Angriffskraft (PvP), Verteidigung (PvP) Angriffskraft (PvP) +3 / Verteidigung (PvP) +30 80%Angriffskraft (PvP) Angriffskraft (PvP) +3 75%Widerstand (Statuseffekte) Widerstand (Statuseffekte) +1% 65%Max. MP MP +50 65%Verteidigung (PvP) Verteidigung (PvP) +30 50%Max. MP MP +50 50%Angriffskraft (PvP), Verteidigung (PvP) Angriffskraft (PvP) +3 / Verteidigung (PvP) +30 45%Präzision (PvP) Präzision (PvP) +5 45%Präzision (PvP), Ausweichen (PvP) Präzision (PvP) +5 / Ausweichen (PvP) +3 45%Krit.-Widerstand (PvP) Krit.-Widerstand (PvP) +5 45%Angriffskraft (PvP) Angriffskraft (PvP) +3 45%
Angelegte Titel Bis zu drei angelegte Titel je Charakter.
Titel Anteil Heiliger Altgards 15%Heiliger Verterons 14%Durch die Hölle und zurück 9%Durch die Hölle und zurück 9%Hüter Altgards 7%Zikels Urquelle begegnen 6%Hüter Verterons 6%Kaisinels Urquelle begegnen 5%Gescheitertes Investitionskonzept 4%Lebensretter 2%
Haustiere & Flügel Haustier Anteil Pagati30% Schwarzer Drache7% Papis6% Tayga3% Fossa2% Schwarzrauch Murute2% Schattengeist2% Silberklinge Rotan2% Rasender Feruk1% Seelenlose Leichenschnake1%
Flügel Anteil Übliche Verzauberung Meisterhafte Daeva-FlügelEinzigartig 39% +0 Meisterhafte Daeva-FlügelEinzigartig 38% +0 Strahlende LiebesflügelEinzigartig 3% +0 Hochwertige Daeva-FlügelEpisch 2% +0 Hochwertige Daeva-FlügelEpisch 2% +0 Geringe Daeva-FlügelGewöhnlich 2% +0 Geringe Daeva-FlügelGewöhnlich 2% +0 WaldgeistflügelEinzigartig 2% +0 Strahlende LiebesflügelEinzigartig 2% +0 WaldgeistflügelEinzigartig 1% +0
Durchschnittswerte Wert Durchschnitt Median Max. Macht 24.4 25 60 Agilität 7.5 0 69 Intelligenz 1.1 0 23 Vitalität 6.9 0 57 Präzision 2.6 0 51 Wille 6.8 0 54 Gerechtigkeit [Nezekan] 41.0 41 58 Freiheit [Vaizel] 26.8 24 54 Illusion [Kaisinel] 8.2 7 32 Leben [Yustiel] 12.4 11 41 Zeit [Siel] 41.5 41 63 Zerstörung [Zikel] 6.9 6 23 Tod [Triniel] 37.5 38 58 Weisheit [Lumiel] 7.7 7 28 Schicksal [Marchutan] 11.4 11 29 Raum [Israphel] 22.4 24 45 Gegenstandsstufe 1474.9 1.419 2.291
So wird gesammelt Quelle: offizielle AION2-Charaktersuche sowie Charakterinfo-/Ausrüstungs-APIs, abgerufen am 2026-10-07. Je Server und Klasse werden bis zu 100 Charaktere auf Stufe 45 erfasst; die 30 mit der höchsten Kampfkraft bilden die Build-Statistik. Es werden nur zusammengefasste Zahlen gespeichert. Keine Charakternamen oder IDs werden aufbewahrt oder gezeigt. Die Zahlen beziehen sich auf die Stichprobe, nicht auf die gesamte Serverbevölkerung.