AION2 BUILD-STATISTIK

Kantor Global (Lateinamerika)

360 Charaktere (Spitze nach Kampfkraft unter 1.180 erfassten Charakteren auf Stufe 45)

Andere Regionen: KoreaTaiwanGlobal (Nordamerika)Global (Asien / Japan)Global (Europa)

Kampfkraft-Richtwert

Median
68.627
Top 10 %
88.076
Höchste
115.992
Nach Server

Kampfkraft der erfassten Charaktere je Server.

ServerStichprobeMedianTop 10 %Höchste
Siel10065.43083.701102.100
Israphel10064.70390.163106.065
Zikel10063.67288.076115.992
Nezekan10061.68075.72895.195
Marchutan10055.13171.05884.997
Ariel10054.17570.58685.178
Azphel9353.36865.80378.518
Triniel10053.04464.99572.320
Kaisinel9648.93169.23776.555
Vaizel10048.13761.94174.194
Lumiel10048.09465.23474.407
Yustiel9147.22066.85671.810

Meistgenutzte Ausrüstung

Anteil = Charaktere, die den Gegenstand in diesem Slot tragen. Mehrfach-Slots (Ohrringe, Ringe, Armreifen, Runen, Arkana) zählen jedes Teil. Der meistgenutzte Gegenstand ist nicht immer der stärkste: Nach Itemlevel sortiert vergleichst du die Top 8 je Slot.

Sortierung

Nebenhand

GegenstandItem-LvAnteilÜbliche VerzauberungMax.
Geistgeschmiedeter SchützerEinzigartignicht in der Datenbank—87%+10+12
Vakrons SchützerEinzigartig708%+10+12
Bakarmas SchützerEinzigartig543%+10+11
Schützer des PilgersEpisch391%+0+0
Schützer des Heiligen GeistesEinzigartig410%+5+5
Schützer der WeisheitEinzigartig360%+9+9
Schwarzklauen-SchützerEpisch450%+10+10

Gürtel

GegenstandItem-LvAnteilÜbliche VerzauberungMax.
Edler GürtelEinzigartig6579%+0+10
Edler GürtelEpisch3617%+5+9
Edler GürtelSelten134%+0+9

Ringe

GegenstandItem-LvAnteilÜbliche VerzauberungMax.
Ring des PilgersEpisch4334%+5+10
Ring des BefreiersEpisch4333%+5+10
Aulamus' RingEinzigartig7014%+10+11
Ring der PeinEpisch407%+0+10
Berks RingEinzigartig542%+10+12
Ring der Heiligen SchluchtEpisch422%+5+7
Rotans RingEpisch382%+0+10
Ring der VergeltungEpisch331%+0+5

Amulett

GegenstandItem-LvAnteilÜbliche VerzauberungMax.
OffenbarungsamulettEinzigartig6585%+0+10
OffenbarungsamulettEpisch3611%+5+10
OffenbarungsamulettSelten133%+0+4
SchlachtamulettSelten132%+0+0

Runen

GegenstandItem-LvAnteilÜbliche VerzauberungMax.
Rune des ZusammenstoßesSpezial40100%+2+5

Fertigkeitsstufen

Durchschnittsstufe unter Charakteren, die die Fertigkeit gelernt haben. Ausgerüstet = Anteil mit der Fertigkeit in der Leiste.

FertigkeitØ StufeMax.Ausgerüstet
Finsterbruch13.918100%
Zerschmetterungsschlag13.516100%
Angriffsvorbereitung13.5200%
Gleißschlag13.416100%
Wirbelschlag13.417100%
Gelübde des Windes13.2190%
Zauber der Genesung13.016100%
Wuchtschlag12.817100%
Sturmschlag12.616100%
Zauber der Eingebung12.5180%
Segen des Lebens12.1170%
Gelübde der Erde11.8180%
Schutzformation11.6180%
Schocktreffer10.8180%
Erschütterungsschlag10.41699%
Invokation der Unbesiegbarkeit10.32099%
Überlebenswille10.0180%
Hitzewellenschlag9.51695%
Zauber des Furors8.7180%
Wellenschlag7.81593%
Schockaufhebung7.8160%
Kreuzverteidigung7.2170%
Sturmraserei6.81688%
Invokation des Sprints5.11595%
Hoheit des Sturmwinds4.41585%
Marchutans Zorn3.71582%
Schmetterschlag2.21149%
Hoheit der Blockade1.81047%
Segen des Schutzes1.51036%
Heilende Berührung1.41045%
Barriere-Zauber1.21438%
Fokussierte Verteidigung1.21036%
Mal der Fesselung1.11038%
Flammenauslöschung0.71322%
Ansturmschock0.3515%

Daevanion

TafelØ freigeschaltetVollständig
Nezekan60.2%2%
Zikel58.0%1%
Vaizel56.5%0%
Triniel42.3%0%
Azphel8.9%0%

Die Knotenraten stammen von den 20 stärksten Charakteren der Klasse.

Nezekan
KnotenFreigeschaltet von
KampftempoKampftempo +1.5%100%
AbklingzeitverringerungAbklingzeit − +1.5%100%
Fäh.-Stufenaufstieg – FinsterbruchFinsterbruch +1100%
AngriffskraftZusatzangriffskraft +3100%
Fäh.-Stufenaufstieg – AngriffsvorbereitungAngriffsvorbereitung +1100%
AbklingzeitverringerungAbklingzeit − +1.5%100%
Fäh.-Stufenaufstieg – WirbelschlagWirbelschlag +1100%
Krit.-TrefferKritischer Treffer +595%
Krit.-TrefferKritischer Treffer +595%
Fäh.-Stufenaufstieg – Zauber der GenesungZauber der Genesung +195%
Max. MPMP +5095%
Fäh.-Stufenaufstieg – ZerschmetterungsschlagZerschmetterungsschlag +195%
Zikel
KnotenFreigeschaltet von
SchadensresistenzSchadensresistenz +1.5%100%
SchadensverstärkungSchadensverstärkung +1.5%100%
AngriffskraftZusatzangriffskraft +3100%
Fäh.-Stufenaufstieg – ZerschmetterungsschlagZerschmetterungsschlag +1100%
VerteidigungZusatzverteidigung +30100%
AngriffskraftZusatzangriffskraft +3100%
SchadensverstärkungSchadensverstärkung +1.5%100%
AngriffskraftZusatzangriffskraft +3100%
Fäh.-Stufenaufstieg – FinsterbruchFinsterbruch +1100%
Fäh.-Stufenaufstieg – WirbelschlagWirbelschlag +195%
VerteidigungZusatzverteidigung +3095%
Fäh.-Stufenaufstieg – Zauber der GenesungZauber der Genesung +195%
Vaizel
KnotenFreigeschaltet von
Fäh.-Stufenaufstieg – SturmschlagSturmschlag +1100%
Krit.-WiderstandKrit.-Widerstand +5100%
Fäh.-Stufenaufstieg – FinsterbruchFinsterbruch +1100%
Fäh.-Stufenaufstieg – WirbelschlagWirbelschlag +1100%
Krit.-SchadensverstärkungKrit.-Schadensverstärkung +1.5%95%
Fäh.-Stufenaufstieg – Zauber der GenesungZauber der Genesung +195%
AngriffskraftZusatzangriffskraft +395%
Fäh.-Stufenaufstieg – ÜberlebenswilleÜberlebenswille +195%
AngriffskraftZusatzangriffskraft +395%
Max. LPLP +10095%
Fäh.-Stufenaufstieg – ZerschmetterungsschlagZerschmetterungsschlag +195%
AngriffskraftZusatzangriffskraft +395%
Triniel
KnotenFreigeschaltet von
Fäh.-Stufenaufstieg – AngriffsvorbereitungAngriffsvorbereitung +1100%
Fäh.-Stufenaufstieg – FinsterbruchFinsterbruch +1100%
Max. LPLP +100100%
Fäh.-Stufenaufstieg – Zauber der GenesungZauber der Genesung +195%
AngriffskraftZusatzangriffskraft +395%
Fäh.-Stufenaufstieg – WirbelschlagWirbelschlag +190%
AngriffskraftZusatzangriffskraft +390%
AngriffskraftZusatzangriffskraft +390%
Max. LPLP +10090%
Fäh.-Stufenaufstieg – Segen des LebensSegen des Lebens +190%
Max. MPMP +5090%
Fäh.-Stufenaufstieg – ZerschmetterungsschlagZerschmetterungsschlag +190%
Azphel
KnotenFreigeschaltet von
Max. LPLP +10095%
Angriffskraft (PvP), Verteidigung (PvP)Angriffskraft (PvP) +3 / Verteidigung (PvP) +3070%
Angriffskraft (PvP)Angriffskraft (PvP) +365%
Max. MPMP +5065%
Widerstand (Statuseffekte)Widerstand (Statuseffekte) +1%50%
Verteidigung (PvP)Verteidigung (PvP) +3045%
Präzision (PvP)Präzision (PvP) +545%
Schadensresistenz (PvP)Schadensresistenz (PvP) +1.5%40%
Widerstand (Statuseffekte)Widerstand (Statuseffekte) +1%40%
Angriffskraft (PvP)Angriffskraft (PvP) +340%
Krit.-Treffer (PvP), Krit.-Widerstand (PvP)Krit.-Treffer (PvP) +5 / Krit.-Widerstand (PvP) +540%
Präzision (PvP), Ausweichen (PvP)Präzision (PvP) +5 / Ausweichen (PvP) +335%

Angelegte Titel

Bis zu drei angelegte Titel je Charakter.

TitelAnteil
Heiliger Verterons14%
Heiliger Altgards14%
Durch die Hölle und zurück9%
Durch die Hölle und zurück9%
Kaisinels Urquelle begegnen7%
Hüter Altgards6%
Zikels Urquelle begegnen6%
Hüter Verterons6%
Gescheitertes Investitionskonzept3%
Berühmtheit2%

Haustiere & Flügel

HaustierAnteil
Pagati26%
Schwarzer Drache7%
Schattengeist4%
Schleuderer (Manduri)3%
Tayga3%
Papis3%
Armadon2%
Wachkrieger des Geisterfürsten2%
Fossa2%
Vergifteter Kärrner (Shulak)2%
FlügelAnteilÜbliche Verzauberung
Meisterhafte Daeva-FlügelEinzigartig43%+0
Meisterhafte Daeva-FlügelEinzigartig43%+0
Strahlende LiebesflügelEinzigartig2%+0
Hochwertige Daeva-FlügelEpisch2%+0
Strahlende LiebesflügelEinzigartig2%+0
Hochwertige Daeva-FlügelEpisch1%+0
SiegelflügelEpisch1%+0
Geringe Daeva-FlügelGewöhnlich1%+0
WaldgeistflügelEinzigartig1%+0
WaldgeistflügelEinzigartig1%+0

Durchschnittswerte

WertDurchschnittMedianMax.
Macht24.72573
Agilität8.0150
Intelligenz1.0023
Vitalität8.2244
Präzision2.9052
Wille5.4069
Gerechtigkeit [Nezekan]41.74159
Freiheit [Vaizel]27.62457
Illusion [Kaisinel]8.8734
Leben [Yustiel]13.01147
Zeit [Siel]42.44163
Zerstörung [Zikel]6.7623
Tod [Triniel]38.44164
Weisheit [Lumiel]7.9735
Schicksal [Marchutan]11.51131
Raum [Israphel]24.02446
Gegenstandsstufe1524.51.4762.360

So wird gesammelt

  • Quelle: offizielle AION2-Charaktersuche sowie Charakterinfo-/Ausrüstungs-APIs, abgerufen am 2026-10-07.
  • Je Server und Klasse werden bis zu 100 Charaktere auf Stufe 45 erfasst; die 30 mit der höchsten Kampfkraft bilden die Build-Statistik.
  • Es werden nur zusammengefasste Zahlen gespeichert. Keine Charakternamen oder IDs werden aufbewahrt oder gezeigt.
  • Die Zahlen beziehen sich auf die Stichprobe, nicht auf die gesamte Serverbevölkerung.