Gladiateur Templier Rôdeur Assassin Spiritualiste Sorcier Clerc Aède Autres régions: Corée Taïwan Global (Amérique du Nord) Global (Asie / Japon) Global (Europe)
Repère de puissance de combat Équipement le plus utilisé Niveaux de compétence Daevanion Titres équipés Familiers et ailes Statistiques moyennes Méthode de collecte Repère de puissance de combat
Médiane 66 794
Top 10 % 84 440
Maximum 104 865 Par serveur Puissance de combat des personnages échantillonnés sur chaque serveur.
Serveur Échantillon Médiane Top 10 % Maximum Zikel 100 66 904 86 708 104 865 Israphel 100 64 874 82 643 92 962 Siel 100 60 379 80 078 94 606 Nezekan 100 60 299 82 940 89 561 Marchutan 100 53 390 67 471 78 275 Lumiel 100 51 152 64 847 70 370 Ariel 100 51 120 68 133 83 015 Azphel 89 48 076 65 072 70 841 Vaizel 100 46 868 60 666 73 095 Kaisinel 100 46 732 64 913 71 106 Triniel 100 45 675 63 218 73 508 Yustiel 100 45 369 62 246 73 093
Équipement le plus utilisé Part = proportion des personnages portant cet objet dans l'emplacement. Les emplacements multiples (boucles d'oreilles, anneaux, bracelets, runes, arcana) comptent chaque pièce. Le plus utilisé n'est pas toujours le plus fort : triez par niveau d'objet pour comparer les 8 premiers de chaque emplacement.
Tri Par part Par niveau d'objet
Daevanion Plateau Débloqué en moyenne Complété Nezekan 63.9%3% Zikel 57.8%0% Vaizel 52.5%0% Triniel 36.2%0% Azphel 7.6%0%
Les taux des nœuds proviennent des 20 personnages les plus forts de la classe.
Nezekan Nœud Débloqué par VIT de combat VIT de combat +1.5% 100%Amélioration du niv. de compétence - Grâce des Seigneurs Empyréens Grâce des Seigneurs Empyréens +1 100%Réduction du temps de recharge Réduction du temps de recharge +1.5% 100%Amélioration du niv. de compétence - Enchaînement de douleur Enchaînement de douleur +1 100%RÉS aux CRIT RÉS aux CRIT +5 100%CRIT CRIT +5 100%ATQ ATQ supplémentaire +3 100%PV max PV +100 100%Réduction du temps de recharge Réduction du temps de recharge +1.5% 100%Amélioration du niv. de compétence - Grâce des Seigneurs Empyréens Grâce des Seigneurs Empyréens +1 100%VIT de combat VIT de combat +1.5% 100%CRIT CRIT +5 95%
Zikel Nœud Débloqué par Boost de DGT Boost de DGT +1.5% 100%Amélioration du niv. de compétence - Grâce de la terre Grâce de la terre +1 100%Amélioration du niv. de compétence - Condamnation Condamnation +1 100%Boost de DGT Boost de DGT +1.5% 100%ATQ ATQ supplémentaire +3 100%Tolérance aux DGT Tolérance aux DGT +1.5% 95%CRIT CRIT +5 95%Amélioration du niv. de compétence - Sanction de la terre Sanction de la terre +1 95%ATQ ATQ supplémentaire +3 95%CRIT CRIT +5 95%DÉF DÉF supplémentaire +30 95%Amélioration du niv. de compétence - Enchaînement de douleur Enchaînement de douleur +1 95%
Vaizel Nœud Débloqué par Boost de DGT CRIT Boost de DGT CRIT +1.5% 100%Amélioration du niv. de compétence - Grâce des Seigneurs Empyréens Grâce des Seigneurs Empyréens +1 95%ATQ ATQ supplémentaire +3 95%Amélioration du niv. de compétence - Aura sacrée Aura sacrée +1 95%PV max PV +100 95%Boost de DGT CRIT Boost de DGT CRIT +1.5% 90%Amélioration du niv. de compétence - Condamnation Condamnation +1 90%DÉF DÉF supplémentaire +30 90%RÉS aux CRIT RÉS aux CRIT +5 85%Tolérance aux DGT CRIT Tolérance aux DGT CRIT +1.5% 85%Amélioration du niv. de compétence - Halo de récupération Halo de récupération +1 85%Amélioration du niv. de compétence - Grâce de la terre Grâce de la terre +1 85%
Triniel Nœud Débloqué par Amélioration du niv. de compétence - Aura sacrée Aura sacrée +1 90%Amélioration du niv. de compétence - Condamnation Condamnation +1 90%PV max PV +100 90%Amélioration du niv. de compétence - Sanction de la terre Sanction de la terre +1 90%Amélioration du niv. de compétence - Enchaînement de douleur Enchaînement de douleur +1 85%PM max PM +50 85%Taux de multi-coups Taux multi-coups +1.5% 80%Amélioration du niv. de compétence - Éclair de jugement Éclair de jugement +1 80%PV max PV +100 80%Amélioration du niv. de compétence - Grâce des Seigneurs Empyréens Grâce des Seigneurs Empyréens +1 80%PV max PV +100 80%Amélioration du niv. de compétence - Faveur chaleureuse Faveur chaleureuse +1 80%
Azphel Nœud Débloqué par PV max PV +100 100%ATQ JcJ, DÉF JcJ ATQ JcJ +3 / DÉF JcJ +30 80%ATQ JcJ ATQ JcJ +3 75%Rés altération état RÉS aux altérations d'état +1% 65%PM max PM +50 65%DÉF JcJ DÉF JcJ +30 50%PM max PM +50 50%ATQ JcJ, DÉF JcJ ATQ JcJ +3 / DÉF JcJ +30 45%Précision JcJ Précision JcJ +5 45%Précision JcJ, Esquive JcJ Précision JcJ +5 / Esquive JcJ +3 45%RÉS CRIT JcJ RÉS CRIT JcJ +5 45%ATQ JcJ ATQ JcJ +3 45%
Titres équipés Jusqu'à trois titres équipés par personnage.
Titre Part Bénédiction d'Altgard 15%Bénédiction de Verteron 14%Au-delà du seuil 9%Au-delà du seuil 9%Gardien d'Altgard 7%Faire face au Noyau de Zikel 6%Gardien de Verteron 6%Faire face au Noyau de Kaisinel 5%Concept d'investissement erroné 4%Secouriste 2%
Familiers et ailes Familier Part Pagati30% Dragon noir7% Papis6% Tayga3% Fossa2% Murute de fumée noire2% Esprit obscur2% Rotan à la lame d'argent2% Feruk furieux1% Tipule cadavérique sans âme1%
Ailes Part Amélioration courante Ailes exceptionnelles de DaevaUnique 39% +0 Ailes exceptionnelles de DaevaUnique 38% +0 Ailes de l'amour resplendissantUnique 3% +0 Ailes supérieures de DaevaÉpique 2% +0 Ailes supérieures de DaevaÉpique 2% +0 Ailes inférieures de DaevaGénéral 2% +0 Ailes inférieures de DaevaGénéral 2% +0 Ailes d'esprit de la forêtUnique 2% +0 Ailes de l'amour resplendissantUnique 2% +0 Ailes d'esprit de la forêtUnique 1% +0
Statistiques moyennes Statistique Moyenne Médiane Max Force 24.4 25 60 Dextérité 7.5 0 69 Intelligence 1.1 0 23 Santé 6.9 0 57 Exactitude 2.6 0 51 Volonté 6.8 0 54 Justice [Nezekan] 41.0 41 58 Liberté [Vaizel] 26.8 24 54 Illusion [Kaisinel] 8.2 7 32 Vie [Yustiel] 12.4 11 41 Temps [Siel] 41.5 41 63 Destruction [Zikel] 6.9 6 23 Mort [Triniel] 37.5 38 58 Sagesse [Lumiel] 7.7 7 28 Destinée [Marchutan] 11.4 11 29 Espace [Israphel] 22.4 24 45 Niveau d'objet 1474.9 1 419 2 291
Méthode de collecte Source : recherche de personnages et API d'informations/équipement officielles d'AION2, récupérées le 2026-10-07. Pour chaque serveur et classe, jusqu'à 100 personnages de niveau 45 sont échantillonnés ; les 30 à la plus haute puissance de combat forment les statistiques de build. Seuls des chiffres agrégés sont conservés. Aucun nom ni identifiant de personnage n'est stocké ou affiché. Les chiffres reflètent l'échantillon, pas l'ensemble de la population du serveur.