AION2 STATISTIQUES DE BUILDS
Spiritualiste Global (Asie / Japon)
Autres régions: CoréeTaïwanGlobal (Amérique du Nord)Global (Europe)Global (Amérique latine)
Repère de puissance de combat
- Médiane
- 66 162
- Top 10 %
- 86 496
- Maximum
- 118 511
Par serveur
Puissance de combat des personnages échantillonnés sur chaque serveur.
| Serveur | Échantillon | Médiane | Top 10 % | Maximum |
|---|---|---|---|---|
| Zikel | 100 | 69 011 | 87 286 | 111 717 |
| Israphel | 100 | 68 485 | 86 669 | 94 839 |
| Siel | 100 | 67 438 | 88 762 | 106 759 |
| Nezekan | 100 | 64 768 | 79 922 | 118 511 |
| Triniel | 100 | 61 305 | 80 725 | 113 708 |
| Vaizel | 100 | 54 190 | 79 690 | 102 701 |
| Ariel | 100 | 50 170 | 71 835 | 79 412 |
| Lumiel | 100 | 49 671 | 66 960 | 82 673 |
| Marchutan | 100 | 46 069 | 62 526 | 74 433 |
| Kaisinel | 100 | 45 930 | 58 217 | 73 823 |
| Azphel | 100 | 45 861 | 65 087 | 72 762 |
| Beritra | 100 | 45 841 | 53 906 | 72 046 |
| Ereshkigal | 100 | 45 551 | 58 833 | 71 081 |
| Yustiel | 100 | 45 510 | 64 398 | 80 256 |
| Meslamtaeda | 100 | 42 268 | 53 867 | 62 198 |
| Fregion | 100 | 41 659 | 55 319 | 66 890 |
Équipement le plus utilisé
Part = proportion des personnages portant cet objet dans l'emplacement. Les emplacements multiples (boucles d'oreilles, anneaux, bracelets, runes, arcana) comptent chaque pièce. Le plus utilisé n'est pas toujours le plus fort : triez par niveau d'objet pour comparer les 8 premiers de chaque emplacement.
Main principale
| Objet | Niv. objet | Part | Amélioration courante | Max |
|---|---|---|---|---|
| 45 | 81% | +10 | +15 | |
| 70 | 10% | +10 | +15 | |
| 54 | 6% | +10 | +13 | |
| 41 | 1% | +10 | +15 | |
| 39 | 1% | +3 | +10 | |
| 70 | 1% | +15 | +15 | |
| 86 | 0% | +12 | +12 |
Main secondaire
| Objet | Niv. objet | Part | Amélioration courante | Max |
|---|---|---|---|---|
| — | 82% | +7 | +12 | |
| 70 | 6% | +10 | +12 | |
| 54 | 5% | +7 | +10 | |
| 39 | 3% | +0 | +5 | |
| 39 | 2% | +0 | +10 | |
| 40 | 0% | +0 | +5 | |
| 70 | 0% | +10 | +10 |
Casque
| Objet | Niv. objet | Part | Amélioration courante | Max |
|---|---|---|---|---|
| 41 | 26% | +0 | +7 | |
| 41 | 24% | +0 | +10 | |
| 70 | 13% | +7 | +10 | |
| 54 | 12% | +5 | +11 | |
| 42 | 9% | +2 | +6 | |
| 42 | 4% | +5 | +10 | |
| 46 | 2% | +5 | +10 | |
| 40 | 2% | +0 | +3 |
Épaulettes
| Objet | Niv. objet | Part | Amélioration courante | Max |
|---|---|---|---|---|
| 41 | 26% | +0 | +7 | |
| 41 | 24% | +0 | +9 | |
| 70 | 15% | +6 | +10 | |
| 54 | 11% | +5 | +10 | |
| 42 | 8% | +0 | +6 | |
| 42 | 5% | +0 | +6 | |
| 46 | 1% | +5 | +10 | |
| 40 | 1% | +0 | +5 |
Plastron
| Objet | Niv. objet | Part | Amélioration courante | Max |
|---|---|---|---|---|
| 54 | 29% | +5 | +12 | |
| 70 | 17% | +6 | +11 | |
| 38 | 10% | +0 | +7 | |
| 38 | 9% | +0 | +7 | |
| 38 | 9% | +1 | +5 | |
| 40 | 8% | +0 | +10 | |
| 40 | 5% | +0 | +3 | |
| 42 | 5% | +0 | +5 |
Gants
| Objet | Niv. objet | Part | Amélioration courante | Max |
|---|---|---|---|---|
| 40 | 17% | +0 | +7 | |
| 39 | 15% | +0 | +6 | |
| 70 | 14% | +7 | +11 | |
| 39 | 13% | +0 | +5 | |
| 54 | 13% | +5 | +10 | |
| 42 | 8% | +2 | +10 | |
| 40 | 7% | +0 | +4 | |
| 42 | 4% | +3 | +10 |
Jambières
| Objet | Niv. objet | Part | Amélioration courante | Max |
|---|---|---|---|---|
| 40 | 16% | +0 | +7 | |
| 38 | 16% | +0 | +5 | |
| 54 | 15% | +5 | +10 | |
| 70 | 14% | +9 | +11 | |
| 38 | 10% | +0 | +10 | |
| 42 | 8% | +2 | +9 | |
| 40 | 5% | +0 | +4 | |
| 42 | 5% | +3 | +7 |
Bottes
| Objet | Niv. objet | Part | Amélioration courante | Max |
|---|---|---|---|---|
| 40 | 17% | +0 | +10 | |
| 39 | 15% | +0 | +5 | |
| 70 | 13% | +6 | +11 | |
| 39 | 13% | +0 | +6 | |
| 54 | 10% | +5 | +10 | |
| 42 | 9% | +3 | +10 | |
| 42 | 7% | +3 | +7 | |
| 40 | 6% | +0 | +5 |
Cape
| Objet | Niv. objet | Part | Amélioration courante | Max |
|---|---|---|---|---|
| 40 | 20% | +0 | +9 | |
| 40 | 19% | +0 | +6 | |
| 70 | 15% | +6 | +10 | |
| 54 | 12% | +5 | +10 | |
| 42 | 10% | +3 | +10 | |
| 40 | 8% | +0 | +7 | |
| 42 | 3% | +3 | +8 | |
| 40 | 3% | +0 | +4 |
Ceinture
| Objet | Niv. objet | Part | Amélioration courante | Max |
|---|---|---|---|---|
| 65 | 47% | +0 | +6 | |
| 36 | 34% | +2 | +10 | |
| 13 | 19% | +1 | +10 |
Collier
| Objet | Niv. objet | Part | Amélioration courante | Max |
|---|---|---|---|---|
| 43 | 32% | +1 | +10 | |
| 43 | 23% | +1 | +6 | |
| 70 | 18% | +10 | +12 | |
| 54 | 10% | +5 | +10 | |
| 38 | 7% | +0 | +8 | |
| 40 | 2% | +0 | +6 | |
| 70 | 2% | +10 | +10 | |
| 40 | 1% | +0 | +7 |
Boucles d'oreilles
| Objet | Niv. objet | Part | Amélioration courante | Max |
|---|---|---|---|---|
| 43 | 30% | +1 | +10 | |
| 43 | 29% | +3 | +10 | |
| 70 | 15% | +7 | +11 | |
| 54 | 6% | +5 | +10 | |
| 33 | 4% | +0 | +5 | |
| 38 | 3% | +0 | +7 | |
| 33 | 3% | +0 | +8 | |
| 42 | 2% | +4 | +10 |
Anneaux
| Objet | Niv. objet | Part | Amélioration courante | Max |
|---|---|---|---|---|
| 43 | 26% | +2 | +10 | |
| 43 | 23% | +1 | +10 | |
| 70 | 18% | +8 | +11 | |
| 40 | 9% | +0 | +10 | |
| 54 | 7% | +5 | +11 | |
| 33 | 3% | +0 | +8 | |
| 33 | 3% | +0 | +7 | |
| 40 | 3% | +0 | +10 |
Bracelets
| Objet | Niv. objet | Part | Amélioration courante | Max |
|---|---|---|---|---|
| 51 | 45% | +7 | +15 | |
| 43 | 25% | +2 | +10 | |
| 43 | 20% | +5 | +10 | |
| 33 | 8% | +0 | +10 | |
| 33 | 2% | +0 | +10 | |
| 25 | 0% | +0 | +5 | |
| 25 | 0% | +0 | +5 |
Amulette
| Objet | Niv. objet | Part | Amélioration courante | Max |
|---|---|---|---|---|
| 65 | 68% | +0 | +10 | |
| 36 | 20% | +4 | +9 | |
| 13 | 13% | +0 | +10 | |
| 13 | 0% | +0 | +0 |
Runes
| Objet | Niv. objet | Part | Amélioration courante | Max |
|---|---|---|---|---|
| 40 | 100% | +2 | +5 |
Arcana
| Objet | Niv. objet | Part | Amélioration courante | Max |
|---|---|---|---|---|
| 20 | 10% | +0 | +2 | |
| 20 | 6% | +0 | +2 | |
| 20 | 6% | +0 | +2 | |
| 20 | 6% | +0 | +2 | |
| 20 | 5% | +0 | +2 | |
| 20 | 5% | +0 | +2 | |
| 20 | 5% | +0 | +2 | |
| 40 | 5% | +0 | +2 |
Niveaux de compétence
Niveau moyen parmi ceux qui ont appris la compétence. Équipée = part ayant la compétence dans la barre.
| Compétence | Niveau moyen | Max | Équipée |
|---|---|---|---|
| 13.6 | 19 | 0% | |
| 13.2 | 17 | 100% | |
| 13.1 | 17 | 100% | |
| 13.0 | 18 | 100% | |
| 12.8 | 17 | 100% | |
| 12.7 | 17 | 100% | |
| 12.5 | 18 | 100% | |
| 12.3 | 20 | 0% | |
| 11.9 | 17 | 98% | |
| 11.8 | 20 | 0% | |
| 11.7 | 19 | 0% | |
| 11.5 | 18 | 0% | |
| 11.2 | 17 | 97% | |
| 10.8 | 19 | 0% | |
| 10.4 | 17 | 0% | |
| 10.1 | 18 | 0% | |
| 9.3 | 20 | 99% | |
| 9.0 | 17 | 0% | |
| 8.8 | 16 | 94% | |
| 7.6 | 15 | 81% | |
| 6.9 | 16 | 0% | |
| 6.3 | 15 | 98% | |
| 6.3 | 15 | 90% | |
| 6.2 | 14 | 0% | |
| 5.4 | 16 | 87% | |
| 5.0 | 15 | 95% | |
| 3.2 | 11 | 56% | |
| 2.0 | 15 | 48% | |
| 1.2 | 10 | 13% | |
| 1.1 | 6 | 31% | |
| 1.1 | 5 | 18% | |
| 1.0 | 11 | 43% | |
| 0.9 | 6 | 20% | |
| 0.6 | 8 | 38% | |
| 0.6 | 5 | 15% |
Daevanion
| Plateau | Débloqué en moyenne | Complété |
|---|---|---|
| Nezekan | 61.8% | 2% |
| Zikel | 56.7% | 0% |
| Vaizel | 50.4% | 0% |
| Triniel | 36.3% | 0% |
| Azphel | 6.1% | 0% |
Les taux des nœuds proviennent des 20 personnages les plus forts de la classe.
Nezekan
| Nœud | Débloqué par |
|---|---|
| VIT de combatVIT de combat +1.5% | 100% |
| Réduction du temps de rechargeRéduction du temps de recharge +1.5% | 100% |
| Amélioration du niv. de compétence - Coup d'espritCoup d'esprit +1 | 100% |
| CRITCRIT +5 | 100% |
| Amélioration du niv. de compétence - Invocation : Esprit du feuInvocation : Esprit du feu +1 | 100% |
| ATQATQ supplémentaire +3 | 100% |
| Réduction du temps de rechargeRéduction du temps de recharge +1.5% | 100% |
| Amélioration du niv. de compétence - Fusion des élémentsFusion des éléments +1 | 100% |
| VIT de combatVIT de combat +1.5% | 100% |
| CRITCRIT +5 | 95% |
| Amélioration du niv. de compétence - Attaque conjointe : MalédictionAttaque conjointe : Malédiction +1 | 95% |
| Amélioration du niv. de compétence - Domination spatialeDomination spatiale +1 | 95% |
Zikel
| Nœud | Débloqué par |
|---|---|
| ATQATQ supplémentaire +3 | 100% |
| Amélioration du niv. de compétence - Fusion des élémentsFusion des éléments +1 | 100% |
| DÉFDÉF supplémentaire +30 | 100% |
| Boost de DGTBoost de DGT +1.5% | 100% |
| Amélioration du niv. de compétence - CombustionCombustion +1 | 100% |
| ATQATQ supplémentaire +3 | 100% |
| Boost de DGTBoost de DGT +1.5% | 100% |
| CRITCRIT +5 | 95% |
| Amélioration du niv. de compétence - Choc de givreChoc de givre +1 | 95% |
| Amélioration du niv. de compétence - Invocation : Esprit du feuInvocation : Esprit du feu +1 | 95% |
| ATQATQ supplémentaire +3 | 95% |
| CRITCRIT +5 | 95% |
Vaizel
| Nœud | Débloqué par |
|---|---|
| Boost de DGT CRITBoost de DGT CRIT +1.5% | 100% |
| Amélioration du niv. de compétence - Coup d'espritCoup d'esprit +1 | 100% |
| ATQATQ supplémentaire +3 | 100% |
| Amélioration du niv. de compétence - Concentration mentaleConcentration mentale +1 | 100% |
| Amélioration du niv. de compétence - CombustionCombustion +1 | 100% |
| Amélioration du niv. de compétence - Invocation : Esprit du feuInvocation : Esprit du feu +1 | 95% |
| ATQATQ supplémentaire +3 | 95% |
| Amélioration du niv. de compétence - Fusion des élémentsFusion des éléments +1 | 95% |
| CRITCRIT +5 | 95% |
| DÉFDÉF supplémentaire +30 | 95% |
| Boost de DGT CRITBoost de DGT CRIT +1.5% | 95% |
| ATQATQ supplémentaire +3 | 90% |
Triniel
| Nœud | Débloqué par |
|---|---|
| Taux de multi-coupsTaux multi-coups +1.5% | 100% |
| Amélioration du niv. de compétence - Concentration mentaleConcentration mentale +1 | 100% |
| Amélioration du niv. de compétence - CombustionCombustion +1 | 100% |
| Amélioration du niv. de compétence - Domination spatialeDomination spatiale +1 | 100% |
| Amélioration du niv. de compétence - Coup d'espritCoup d'esprit +1 | 100% |
| PV maxPV +100 | 100% |
| ATQATQ supplémentaire +3 | 95% |
| Amélioration du niv. de compétence - Attaque conjointe : MalédictionAttaque conjointe : Malédiction +1 | 95% |
| Amélioration du niv. de compétence - Choc de givreChoc de givre +1 | 95% |
| Taux de multi-coupsTaux multi-coups +1.5% | 95% |
| Taux de multi-coupsTaux multi-coups +1.5% | 95% |
| ATQATQ supplémentaire +3 | 90% |
Azphel
| Nœud | Débloqué par |
|---|---|
| PV maxPV +100 | 85% |
| ATQ JcJ, DÉF JcJATQ JcJ +3 / DÉF JcJ +30 | 75% |
| ATQ JcJATQ JcJ +3 | 70% |
| PM maxPM +50 | 65% |
| Rés altération étatRÉS aux altérations d'état +1% | 60% |
| Rés altération étatRÉS aux altérations d'état +1% | 55% |
| ATQ JcJ, DÉF JcJATQ JcJ +3 / DÉF JcJ +30 | 45% |
| ATQ JcJATQ JcJ +3 | 45% |
| Précision JcJPrécision JcJ +5 | 40% |
| Précision JcJPrécision JcJ +5 | 35% |
| DÉF JcJDÉF JcJ +30 | 35% |
| Boost de DGT JcJBoost de DGT JcJ +1.5% | 30% |
Titres équipés
Jusqu'à trois titres équipés par personnage.
| Titre | Part |
|---|---|
| Bénédiction d'Altgard | 13% |
| Bénédiction de Verteron | 12% |
| Gardien d'Altgard | 10% |
| Gardien de Verteron | 8% |
| Au-delà du seuil | 7% |
| Au-delà du seuil | 6% |
| Faire face au Noyau de Kaisinel | 6% |
| Faire face au Noyau de Zikel | 6% |
| Concept d'investissement erroné | 5% |
| Célébrité | 2% |
Familiers et ailes
| Familier | Part |
|---|---|
| 46% | |
| 8% | |
| 5% | |
| 2% | |
| 2% | |
| 2% | |
| 2% | |
| 2% | |
| 1% | |
| 1% |
| Ailes | Part | Amélioration courante |
|---|---|---|
| 39% | +0 | |
| 34% | +0 | |
| 6% | +0 | |
| 5% | +0 | |
| 3% | +0 | |
| 3% | +0 | |
| 3% | +0 | |
| 1% | +0 | |
| 1% | +0 | |
| 1% | +0 |
Statistiques moyennes
| Statistique | Moyenne | Médiane | Max |
|---|---|---|---|
| Force | 24.2 | 25 | 67 |
| Dextérité | 7.4 | 0 | 46 |
| Intelligence | 1.4 | 0 | 28 |
| Santé | 6.6 | 0 | 57 |
| Exactitude | 3.3 | 0 | 81 |
| Volonté | 5.5 | 0 | 49 |
| Justice [Nezekan] | 40.8 | 41 | 57 |
| Liberté [Vaizel] | 27.0 | 24 | 58 |
| Illusion [Kaisinel] | 7.7 | 7 | 40 |
| Vie [Yustiel] | 11.6 | 11 | 36 |
| Temps [Siel] | 41.5 | 41 | 62 |
| Destruction [Zikel] | 6.6 | 6 | 26 |
| Mort [Triniel] | 37.7 | 38 | 64 |
| Sagesse [Lumiel] | 7.3 | 5 | 41 |
| Destinée [Marchutan] | 11.2 | 9 | 38 |
| Espace [Israphel] | 22.9 | 24 | 53 |
| Niveau d'objet | 1407.5 | 1 360 | 2 303 |
Méthode de collecte
- Source : recherche de personnages et API d'informations/équipement officielles d'AION2, récupérées le 2026-10-07.
- Pour chaque serveur et classe, jusqu'à 100 personnages de niveau 45 sont échantillonnés ; les 30 à la plus haute puissance de combat forment les statistiques de build.
- Seuls des chiffres agrégés sont conservés. Aucun nom ni identifiant de personnage n'est stocké ou affiché.
- Les chiffres reflètent l'échantillon, pas l'ensemble de la population du serveur.