AION2 STATISTIQUES DE BUILDS
Assassin Global (Asie / Japon)
Autres régions: CoréeTaïwanGlobal (Amérique du Nord)Global (Europe)Global (Amérique latine)
Repère de puissance de combat
- Médiane
- 67 318
- Top 10 %
- 93 866
- Maximum
- 482 783
Par serveur
Puissance de combat des personnages échantillonnés sur chaque serveur.
| Serveur | Échantillon | Médiane | Top 10 % | Maximum |
|---|---|---|---|---|
| Israphel | 100 | 74 757 | 95 771 | 482 783 |
| Zikel | 100 | 70 613 | 90 711 | 482 783 |
| Siel | 100 | 68 343 | 95 442 | 116 139 |
| Nezekan | 100 | 65 150 | 88 392 | 109 287 |
| Triniel | 100 | 58 984 | 83 672 | 98 193 |
| Vaizel | 100 | 56 267 | 77 571 | 101 501 |
| Ariel | 100 | 53 606 | 68 937 | 482 783 |
| Lumiel | 100 | 49 983 | 67 503 | 86 019 |
| Yustiel | 100 | 49 169 | 64 719 | 75 724 |
| Azphel | 100 | 46 842 | 64 796 | 79 819 |
| Marchutan | 100 | 46 450 | 65 126 | 74 395 |
| Kaisinel | 100 | 46 413 | 61 480 | 79 736 |
| Ereshkigal | 100 | 42 841 | 58 816 | 68 018 |
| Beritra | 100 | 42 484 | 58 558 | 74 920 |
| Meslamtaeda | 88 | 41 989 | 58 558 | 69 590 |
| Fregion | 100 | 41 891 | 61 889 | 70 024 |
Équipement le plus utilisé
Part = proportion des personnages portant cet objet dans l'emplacement. Les emplacements multiples (boucles d'oreilles, anneaux, bracelets, runes, arcana) comptent chaque pièce. Le plus utilisé n'est pas toujours le plus fort : triez par niveau d'objet pour comparer les 8 premiers de chaque emplacement.
Main principale
| Objet | Niv. objet | Part | Amélioration courante | Max |
|---|---|---|---|---|
| 45 | 80% | +10 | +15 | |
| 70 | 11% | +10 | +15 | |
| 54 | 4% | +10 | +15 | |
| 70 | 2% | +15 | +15 | |
| 43 | 1% | +10 | +12 | |
| 86 | 1% | +15 | +15 |
Main secondaire
| Objet | Niv. objet | Part | Amélioration courante | Max |
|---|---|---|---|---|
| — | 80% | +9 | +13 | |
| 70 | 7% | +10 | +13 | |
| 54 | 5% | +10 | +15 | |
| 39 | 3% | +0 | +10 | |
| 39 | 2% | +0 | +10 | |
| 41 | 0% | +10 | +10 | |
| 41 | 0% | +10 | +15 |
Casque
| Objet | Niv. objet | Part | Amélioration courante | Max |
|---|---|---|---|---|
| 41 | 24% | +0 | +10 | |
| 41 | 22% | +2 | +9 | |
| 70 | 20% | +10 | +11 | |
| 54 | 10% | +5 | +10 | |
| 42 | 6% | +4 | +10 | |
| 42 | 6% | +3 | +7 | |
| 46 | 2% | +4 | +10 | |
| 70 | 2% | +7 | +10 |
Épaulettes
| Objet | Niv. objet | Part | Amélioration courante | Max |
|---|---|---|---|---|
| 41 | 23% | +1 | +10 | |
| 41 | 21% | +0 | +10 | |
| 54 | 16% | +5 | +10 | |
| 70 | 16% | +10 | +10 | |
| 42 | 8% | +3 | +7 | |
| 42 | 5% | +3 | +9 | |
| 46 | 2% | +5 | +8 | |
| 46 | 1% | +7 | +10 |
Plastron
| Objet | Niv. objet | Part | Amélioration courante | Max |
|---|---|---|---|---|
| 54 | 42% | +5 | +12 | |
| 70 | 19% | +10 | +12 | |
| 38 | 7% | +0 | +5 | |
| 38 | 6% | +1 | +5 | |
| 40 | 5% | +0 | +9 | |
| 38 | 5% | +0 | +10 | |
| 40 | 3% | +0 | +5 | |
| 42 | 3% | +2 | +6 |
Gants
| Objet | Niv. objet | Part | Amélioration courante | Max |
|---|---|---|---|---|
| 70 | 20% | +8 | +10 | |
| 54 | 18% | +5 | +10 | |
| 40 | 16% | +0 | +7 | |
| 39 | 12% | +0 | +10 | |
| 39 | 10% | +0 | +6 | |
| 42 | 4% | +5 | +8 | |
| 40 | 3% | +0 | +5 | |
| 42 | 3% | +3 | +5 |
Jambières
| Objet | Niv. objet | Part | Amélioration courante | Max |
|---|---|---|---|---|
| 70 | 20% | +10 | +11 | |
| 40 | 17% | +0 | +8 | |
| 54 | 16% | +6 | +10 | |
| 38 | 10% | +0 | +5 | |
| 38 | 9% | +0 | +10 | |
| 42 | 5% | +3 | +10 | |
| 38 | 5% | +0 | +6 | |
| 40 | 5% | +0 | +5 |
Bottes
| Objet | Niv. objet | Part | Amélioration courante | Max |
|---|---|---|---|---|
| 40 | 19% | +0 | +7 | |
| 70 | 17% | +10 | +11 | |
| 54 | 16% | +5 | +10 | |
| 39 | 10% | +0 | +7 | |
| 39 | 10% | +0 | +5 | |
| 42 | 8% | +3 | +10 | |
| 42 | 6% | +2 | +8 | |
| 40 | 4% | +0 | +6 |
Cape
| Objet | Niv. objet | Part | Amélioration courante | Max |
|---|---|---|---|---|
| 40 | 18% | +0 | +7 | |
| 40 | 18% | +0 | +8 | |
| 70 | 18% | +10 | +12 | |
| 54 | 14% | +5 | +14 | |
| 40 | 8% | +0 | +7 | |
| 42 | 6% | +3 | +10 | |
| 42 | 5% | +3 | +10 | |
| 40 | 3% | +0 | +6 |
Ceinture
| Objet | Niv. objet | Part | Amélioration courante | Max |
|---|---|---|---|---|
| 65 | 57% | +0 | +9 | |
| 36 | 30% | +3 | +9 | |
| 13 | 13% | +2 | +10 |
Collier
| Objet | Niv. objet | Part | Amélioration courante | Max |
|---|---|---|---|---|
| 43 | 32% | +3 | +10 | |
| 43 | 21% | +3 | +10 | |
| 70 | 19% | +10 | +12 | |
| 38 | 10% | +0 | +10 | |
| 54 | 8% | +7 | +11 | |
| 40 | 3% | +0 | +6 | |
| 86 | 2% | +10 | +12 | |
| 40 | 1% | +0 | +5 |
Boucles d'oreilles
| Objet | Niv. objet | Part | Amélioration courante | Max |
|---|---|---|---|---|
| 43 | 31% | +3 | +10 | |
| 43 | 29% | +3 | +10 | |
| 70 | 16% | +10 | +10 | |
| 54 | 6% | +7 | +11 | |
| 38 | 3% | +0 | +10 | |
| 33 | 3% | +0 | +6 | |
| 40 | 2% | +0 | +8 | |
| 33 | 2% | +0 | +5 |
Anneaux
| Objet | Niv. objet | Part | Amélioration courante | Max |
|---|---|---|---|---|
| 43 | 27% | +3 | +10 | |
| 43 | 22% | +3 | +10 | |
| 70 | 17% | +10 | +12 | |
| 40 | 10% | +0 | +10 | |
| 54 | 6% | +7 | +11 | |
| 33 | 4% | +0 | +7 | |
| 40 | 2% | +0 | +5 | |
| 38 | 2% | +0 | +8 |
Bracelets
| Objet | Niv. objet | Part | Amélioration courante | Max |
|---|---|---|---|---|
| 51 | 45% | +10 | +15 | |
| 43 | 24% | +5 | +10 | |
| 43 | 20% | +4 | +10 | |
| 33 | 7% | +0 | +10 | |
| 33 | 2% | +0 | +7 | |
| 14 | 0% | +0 | +0 | |
| 19 | 0% | +0 | +2 |
Amulette
| Objet | Niv. objet | Part | Amélioration courante | Max |
|---|---|---|---|---|
| 65 | 71% | +0 | +10 | |
| 36 | 20% | +5 | +9 | |
| 13 | 7% | +1 | +10 | |
| 13 | 2% | +0 | +4 |
Runes
| Objet | Niv. objet | Part | Amélioration courante | Max |
|---|---|---|---|---|
| 40 | 100% | +2 | +6 |
Arcana
| Objet | Niv. objet | Part | Amélioration courante | Max |
|---|---|---|---|---|
| 20 | 8% | +0 | +2 | |
| 20 | 6% | +0 | +2 | |
| 20 | 5% | +0 | +2 | |
| 20 | 5% | +0 | +2 | |
| 40 | 5% | +0 | +2 | |
| 20 | 5% | +0 | +2 | |
| 20 | 5% | +0 | +2 | |
| 20 | 5% | +0 | +2 |
Niveaux de compétence
Niveau moyen parmi ceux qui ont appris la compétence. Équipée = part ayant la compétence dans la barre.
| Compétence | Niveau moyen | Max | Équipée |
|---|---|---|---|
| 13.8 | 18 | 100% | |
| 13.6 | 18 | 100% | |
| 13.3 | 18 | 100% | |
| 13.3 | 18 | 0% | |
| 13.2 | 19 | 0% | |
| 13.1 | 19 | 0% | |
| 12.3 | 18 | 98% | |
| 11.6 | 18 | 0% | |
| 11.3 | 17 | 100% | |
| 11.3 | 18 | 0% | |
| 11.2 | 19 | 0% | |
| 10.9 | 16 | 99% | |
| 10.9 | 20 | 0% | |
| 10.8 | 17 | 99% | |
| 10.7 | 16 | 97% | |
| 10.1 | 16 | 99% | |
| 10.1 | 18 | 0% | |
| 9.5 | 20 | 99% | |
| 8.4 | 18 | 0% | |
| 8.0 | 16 | 93% | |
| 8.0 | 17 | 0% | |
| 7.0 | 15 | 0% | |
| 6.4 | 15 | 87% | |
| 6.2 | 16 | 98% | |
| 5.6 | 15 | 86% | |
| 4.3 | 20 | 68% | |
| 3.1 | 15 | 75% | |
| 2.6 | 10 | 63% | |
| 1.1 | 12 | 40% | |
| 0.9 | 20 | 40% | |
| 0.9 | 10 | 23% | |
| 0.8 | 5 | 34% | |
| 0.8 | 10 | 22% | |
| 0.6 | 10 | 18% | |
| 0.1 | 1 | 22% |
Daevanion
| Plateau | Débloqué en moyenne | Complété |
|---|---|---|
| Nezekan | 60.8% | 2% |
| Zikel | 55.8% | 2% |
| Vaizel | 51.6% | 2% |
| Triniel | 40.5% | 0% |
| Azphel | 8.1% | 0% |
Les taux des nœuds proviennent des 20 personnages les plus forts de la classe.
Nezekan
| Nœud | Débloqué par |
|---|---|
| VIT de combatVIT de combat +1.5% | 100% |
| ATQATQ supplémentaire +3 | 100% |
| Amélioration du niv. de compétence - Exploitation de faiblesseExploitation de faiblesse +1 | 100% |
| Réduction du temps de rechargeRéduction du temps de recharge +1.5% | 100% |
| Amélioration du niv. de compétence - Coup au cœurCoup au cœur +1 | 100% |
| Amélioration du niv. de compétence - Coup puissant arrièreCoup puissant arrière +1 | 100% |
| ATQATQ supplémentaire +3 | 100% |
| Amélioration du niv. de compétence - Position d'assautPosition d'assaut +1 | 100% |
| Amélioration du niv. de compétence - Coup puissant arrièreCoup puissant arrière +1 | 100% |
| CRITCRIT +5 | 100% |
| Amélioration du niv. de compétence - Exploitation de faiblesseExploitation de faiblesse +1 | 100% |
| Réduction du temps de rechargeRéduction du temps de recharge +1.5% | 100% |
Zikel
| Nœud | Débloqué par |
|---|---|
| Tolérance aux DGTTolérance aux DGT +1.5% | 100% |
| ATQATQ supplémentaire +3 | 100% |
| Amélioration du niv. de compétence - Explosion de glypheExplosion de glyphe +1 | 100% |
| DÉFDÉF supplémentaire +30 | 100% |
| Boost de DGTBoost de DGT +1.5% | 100% |
| ATQATQ supplémentaire +3 | 100% |
| Amélioration du niv. de compétence - Entaille rapideEntaille rapide +1 | 100% |
| Boost de DGTBoost de DGT +1.5% | 100% |
| ATQATQ supplémentaire +3 | 100% |
| Amélioration du niv. de compétence - Coup au cœurCoup au cœur +1 | 100% |
| Amélioration du niv. de compétence - Coup de chocCoup de choc +1 | 95% |
| Amélioration du niv. de compétence - Brèche de défenseBrèche de défense +1 | 95% |
Vaizel
| Nœud | Débloqué par |
|---|---|
| Boost de DGT CRITBoost de DGT CRIT +1.5% | 100% |
| Amélioration du niv. de compétence - Position d'assautPosition d'assaut +1 | 100% |
| ATQATQ supplémentaire +3 | 100% |
| Amélioration du niv. de compétence - Coup au cœurCoup au cœur +1 | 100% |
| Amélioration du niv. de compétence - Explosion de glypheExplosion de glyphe +1 | 100% |
| ATQATQ supplémentaire +3 | 100% |
| CRITCRIT +5 | 100% |
| DÉFDÉF supplémentaire +30 | 100% |
| Amélioration du niv. de compétence - Coup de chocCoup de choc +1 | 100% |
| CRITCRIT +5 | 100% |
| Amélioration du niv. de compétence - Coup puissant arrièreCoup puissant arrière +1 | 100% |
| Boost de DGT CRITBoost de DGT CRIT +1.5% | 100% |
Triniel
| Nœud | Débloqué par |
|---|---|
| Amélioration du niv. de compétence - Position d'assautPosition d'assaut +1 | 100% |
| ATQATQ supplémentaire +3 | 100% |
| PV maxPV +100 | 100% |
| Taux de multi-coupsTaux multi-coups +1.5% | 100% |
| PV maxPV +100 | 95% |
| PM maxPM +50 | 95% |
| Amélioration du niv. de compétence - Entaille rapideEntaille rapide +1 | 95% |
| Taux de multi-coupsTaux multi-coups +1.5% | 90% |
| Amélioration du niv. de compétence - Explosion de glypheExplosion de glyphe +1 | 90% |
| CRITCRIT +5 | 90% |
| Amélioration du niv. de compétence - Coup au cœurCoup au cœur +1 | 90% |
| ATQATQ supplémentaire +3 | 90% |
Azphel
| Nœud | Débloqué par |
|---|---|
| PV maxPV +100 | 100% |
| ATQ JcJATQ JcJ +3 | 90% |
| Rés altération étatRÉS aux altérations d'état +1% | 90% |
| DÉF JcJDÉF JcJ +30 | 60% |
| PM maxPM +50 | 60% |
| Rés altération étatRÉS aux altérations d'état +1% | 60% |
| PM maxPM +50 | 60% |
| Précision JcJ, Esquive JcJPrécision JcJ +5 / Esquive JcJ +3 | 55% |
| RÉS CRIT JcJRÉS CRIT JcJ +5 | 55% |
| ATQ JcJATQ JcJ +3 | 50% |
| Boost de DGT JcJBoost de DGT JcJ +1.5% | 50% |
| PV maxPV +100 | 50% |
Titres équipés
Jusqu'à trois titres équipés par personnage.
| Titre | Part |
|---|---|
| Bénédiction d'Altgard | 13% |
| Bénédiction de Verteron | 13% |
| Gardien d'Altgard | 7% |
| Gardien de Verteron | 7% |
| Au-delà du seuil | 7% |
| Au-delà du seuil | 6% |
| Faire face au Noyau de Kaisinel | 5% |
| Faire face au Noyau de Zikel | 5% |
| Concept d'investissement erroné | 3% |
| Bourreau du Haut Commandant Lagta | 3% |
Familiers et ailes
| Familier | Part |
|---|---|
| 40% | |
| 5% | |
| 5% | |
| 4% | |
| 4% | |
| 2% | |
| 2% | |
| 2% | |
| 2% | |
| 2% |
| Ailes | Part | Amélioration courante |
|---|---|---|
| 39% | +0 | |
| 35% | +0 | |
| 5% | +0 | |
| 4% | +0 | |
| 4% | +0 | |
| 2% | +0 | |
| 2% | +0 | |
| 2% | +0 | |
| 1% | +0 | |
| 1% | +0 |
Statistiques moyennes
| Statistique | Moyenne | Médiane | Max |
|---|---|---|---|
| Force | 24.7 | 25 | 61 |
| Dextérité | 9.3 | 5 | 55 |
| Intelligence | 1.3 | 0 | 27 |
| Santé | 7.9 | 1 | 59 |
| Exactitude | 3.9 | 0 | 51 |
| Volonté | 5.7 | 0 | 44 |
| Justice [Nezekan] | 41.2 | 41 | 59 |
| Liberté [Vaizel] | 27.8 | 24 | 56 |
| Illusion [Kaisinel] | 8.7 | 7 | 38 |
| Vie [Yustiel] | 12.6 | 11 | 45 |
| Temps [Siel] | 41.9 | 41 | 63 |
| Destruction [Zikel] | 7.0 | 6 | 24 |
| Mort [Triniel] | 38.4 | 38 | 63 |
| Sagesse [Lumiel] | 8.8 | 6 | 52 |
| Destinée [Marchutan] | 12.2 | 9 | 57 |
| Espace [Israphel] | 22.6 | 24 | 53 |
| Niveau d'objet | 1472.6 | 1 423 | 2 511 |
Méthode de collecte
- Source : recherche de personnages et API d'informations/équipement officielles d'AION2, récupérées le 2026-10-07.
- Pour chaque serveur et classe, jusqu'à 100 personnages de niveau 45 sont échantillonnés ; les 30 à la plus haute puissance de combat forment les statistiques de build.
- Seuls des chiffres agrégés sont conservés. Aucun nom ni identifiant de personnage n'est stocké ou affiché.
- Les chiffres reflètent l'échantillon, pas l'ensemble de la population du serveur.