AION2 STATISTIQUES DE BUILDS
Assassin Global (Amérique du Nord)
Autres régions: CoréeTaïwanGlobal (Asie / Japon)Global (Europe)Global (Amérique latine)
Repère de puissance de combat
- Médiane
- 64 053
- Top 10 %
- 90 834
- Maximum
- 127 084
Par serveur
Puissance de combat des personnages échantillonnés sur chaque serveur.
| Serveur | Échantillon | Médiane | Top 10 % | Maximum |
|---|---|---|---|---|
| Israphel | 100 | 71 009 | 91 429 | 127 084 |
| Zikel | 100 | 68 966 | 91 785 | 109 492 |
| Nezekan | 100 | 68 393 | 91 400 | 106 905 |
| Siel | 100 | 67 823 | 85 404 | 103 392 |
| Triniel | 100 | 57 294 | 76 347 | 105 454 |
| Vaizel | 100 | 53 401 | 70 824 | 91 184 |
| Beritra | 60 | 48 290 | 64 053 | 70 534 |
| Kaisinel | 66 | 46 495 | 66 703 | 85 805 |
| Meslamtaeda | 19 | 46 272 | 64 389 | 66 078 |
| Lumiel | 100 | 46 260 | 62 255 | 72 474 |
| Marchutan | 55 | 45 815 | 61 836 | 69 300 |
| Ariel | 63 | 45 619 | 62 289 | 69 623 |
| Ereshkigal | 58 | 44 561 | 63 993 | 69 817 |
| Azphel | 94 | 43 292 | 62 206 | 70 634 |
| Yustiel | 50 | 43 239 | 59 350 | 67 572 |
| Fregion | 72 | 42 749 | 58 834 | 64 924 |
Équipement le plus utilisé
Part = proportion des personnages portant cet objet dans l'emplacement. Les emplacements multiples (boucles d'oreilles, anneaux, bracelets, runes, arcana) comptent chaque pièce. Le plus utilisé n'est pas toujours le plus fort : triez par niveau d'objet pour comparer les 8 premiers de chaque emplacement.
Main principale
| Objet | Niv. objet | Part | Amélioration courante | Max |
|---|---|---|---|---|
| 45 | 82% | +10 | +15 | |
| 70 | 10% | +11 | +15 | |
| 54 | 3% | +10 | +13 | |
| 39 | 1% | +5 | +10 | |
| 43 | 1% | +10 | +12 | |
| 70 | 0% | +14 | +15 | |
| 86 | 0% | +15 | +15 |
Main secondaire
| Objet | Niv. objet | Part | Amélioration courante | Max |
|---|---|---|---|---|
| — | 74% | +10 | +12 | |
| 70 | 7% | +10 | +12 | |
| 39 | 7% | +0 | +6 | |
| 54 | 4% | +8 | +11 | |
| 39 | 3% | +0 | +6 | |
| 40 | 3% | +0 | +8 | |
| 41 | 0% | +0 | +10 |
Casque
| Objet | Niv. objet | Part | Amélioration courante | Max |
|---|---|---|---|---|
| 41 | 27% | +0 | +10 | |
| 41 | 26% | +0 | +10 | |
| 70 | 20% | +10 | +12 | |
| 54 | 7% | +6 | +11 | |
| 42 | 5% | +4 | +10 | |
| 42 | 3% | +1 | +10 | |
| 46 | 2% | +6 | +10 | |
| 70 | 1% | +5 | +10 |
Épaulettes
| Objet | Niv. objet | Part | Amélioration courante | Max |
|---|---|---|---|---|
| 41 | 29% | +0 | +10 | |
| 41 | 27% | +0 | +10 | |
| 70 | 19% | +10 | +12 | |
| 54 | 9% | +6 | +10 | |
| 42 | 6% | +5 | +10 | |
| 42 | 4% | +5 | +10 | |
| 40 | 1% | +0 | +6 | |
| 86 | 1% | +10 | +10 |
Plastron
| Objet | Niv. objet | Part | Amélioration courante | Max |
|---|---|---|---|---|
| 54 | 45% | +6 | +12 | |
| 70 | 18% | +10 | +12 | |
| 38 | 12% | +0 | +6 | |
| 38 | 9% | +0 | +7 | |
| 40 | 6% | +0 | +6 | |
| 38 | 5% | +0 | +7 | |
| 42 | 1% | +0 | +5 | |
| 42 | 1% | +5 | +6 |
Gants
| Objet | Niv. objet | Part | Amélioration courante | Max |
|---|---|---|---|---|
| 40 | 22% | +0 | +10 | |
| 70 | 22% | +10 | +12 | |
| 39 | 14% | +0 | +6 | |
| 39 | 12% | +0 | +7 | |
| 54 | 10% | +5 | +10 | |
| 42 | 5% | +3 | +10 | |
| 42 | 4% | +5 | +10 | |
| 40 | 3% | +0 | +5 |
Jambières
| Objet | Niv. objet | Part | Amélioration courante | Max |
|---|---|---|---|---|
| 70 | 19% | +10 | +12 | |
| 40 | 16% | +0 | +6 | |
| 38 | 13% | +0 | +9 | |
| 38 | 12% | +0 | +9 | |
| 54 | 12% | +6 | +11 | |
| 38 | 7% | +0 | +10 | |
| 42 | 5% | +3 | +10 | |
| 42 | 3% | +5 | +10 |
Bottes
| Objet | Niv. objet | Part | Amélioration courante | Max |
|---|---|---|---|---|
| 70 | 20% | +10 | +12 | |
| 40 | 19% | +0 | +9 | |
| 54 | 17% | +5 | +11 | |
| 39 | 15% | +0 | +6 | |
| 39 | 14% | +0 | +7 | |
| 42 | 4% | +3 | +10 | |
| 42 | 3% | +5 | +10 | |
| 40 | 2% | +0 | +10 |
Cape
| Objet | Niv. objet | Part | Amélioration courante | Max |
|---|---|---|---|---|
| 40 | 23% | +0 | +7 | |
| 40 | 20% | +0 | +6 | |
| 70 | 19% | +10 | +12 | |
| 54 | 12% | +5 | +12 | |
| 42 | 6% | +3 | +10 | |
| 40 | 6% | +0 | +6 | |
| 42 | 3% | +5 | +8 | |
| 40 | 1% | +0 | +5 |
Ceinture
| Objet | Niv. objet | Part | Amélioration courante | Max |
|---|---|---|---|---|
| 65 | 53% | +0 | +10 | |
| 36 | 28% | +4 | +9 | |
| 13 | 19% | +2 | +10 |
Collier
| Objet | Niv. objet | Part | Amélioration courante | Max |
|---|---|---|---|---|
| 43 | 30% | +0 | +10 | |
| 43 | 21% | +3 | +10 | |
| 70 | 20% | +10 | +11 | |
| 38 | 12% | +0 | +10 | |
| 33 | 3% | +0 | +5 | |
| 40 | 3% | +0 | +10 | |
| 54 | 3% | +5 | +11 | |
| 33 | 2% | +0 | +5 |
Boucles d'oreilles
| Objet | Niv. objet | Part | Amélioration courante | Max |
|---|---|---|---|---|
| 43 | 31% | +3 | +10 | |
| 43 | 29% | +1 | +10 | |
| 70 | 14% | +10 | +11 | |
| 38 | 5% | +0 | +10 | |
| 33 | 4% | +0 | +5 | |
| 33 | 4% | +0 | +5 | |
| 40 | 3% | +0 | +10 | |
| 54 | 2% | +6 | +11 |
Anneaux
| Objet | Niv. objet | Part | Amélioration courante | Max |
|---|---|---|---|---|
| 43 | 27% | +2 | +10 | |
| 43 | 22% | +3 | +10 | |
| 70 | 15% | +10 | +12 | |
| 40 | 13% | +0 | +10 | |
| 33 | 6% | +0 | +10 | |
| 38 | 4% | +0 | +10 | |
| 54 | 3% | +8 | +10 | |
| 25 | 2% | +0 | +5 |
Bracelets
| Objet | Niv. objet | Part | Amélioration courante | Max |
|---|---|---|---|---|
| 51 | 38% | +10 | +13 | |
| 43 | 25% | +4 | +10 | |
| 43 | 16% | +4 | +10 | |
| 33 | 12% | +0 | +10 | |
| 33 | 4% | +0 | +10 | |
| 25 | 1% | +0 | +5 | |
| 25 | 1% | +0 | +5 |
Amulette
| Objet | Niv. objet | Part | Amélioration courante | Max |
|---|---|---|---|---|
| 65 | 65% | +0 | +10 | |
| 36 | 22% | +4 | +10 | |
| 13 | 11% | +2 | +10 | |
| 13 | 2% | +0 | +1 |
Runes
| Objet | Niv. objet | Part | Amélioration courante | Max |
|---|---|---|---|---|
| 40 | 100% | +2 | +6 |
Arcana
| Objet | Niv. objet | Part | Amélioration courante | Max |
|---|---|---|---|---|
| 20 | 8% | +0 | +2 | |
| 40 | 5% | +0 | +2 | |
| 20 | 5% | +0 | +1 | |
| 20 | 5% | +0 | +2 | |
| 40 | 5% | +0 | +2 | |
| 40 | 5% | +0 | +3 | |
| 20 | 4% | +0 | +2 | |
| 20 | 4% | +0 | +2 |
Niveaux de compétence
Niveau moyen parmi ceux qui ont appris la compétence. Équipée = part ayant la compétence dans la barre.
| Compétence | Niveau moyen | Max | Équipée |
|---|---|---|---|
| 13.4 | 18 | 100% | |
| 13.4 | 17 | 100% | |
| 13.0 | 17 | 100% | |
| 12.9 | 18 | 0% | |
| 12.8 | 20 | 0% | |
| 12.6 | 17 | 99% | |
| 12.6 | 19 | 0% | |
| 11.0 | 19 | 0% | |
| 10.9 | 16 | 100% | |
| 10.9 | 19 | 0% | |
| 10.8 | 18 | 97% | |
| 10.6 | 18 | 0% | |
| 10.3 | 18 | 99% | |
| 10.2 | 19 | 0% | |
| 10.1 | 16 | 95% | |
| 9.8 | 20 | 99% | |
| 9.7 | 16 | 100% | |
| 9.2 | 18 | 0% | |
| 7.6 | 17 | 0% | |
| 7.5 | 17 | 0% | |
| 6.9 | 17 | 91% | |
| 6.5 | 13 | 95% | |
| 6.5 | 14 | 0% | |
| 5.7 | 16 | 84% | |
| 5.3 | 15 | 96% | |
| 3.2 | 15 | 74% | |
| 3.1 | 15 | 54% | |
| 2.0 | 10 | 58% | |
| 1.9 | 12 | 40% | |
| 1.4 | 7 | 38% | |
| 1.4 | 10 | 30% | |
| 1.2 | 10 | 26% | |
| 1.1 | 10 | 19% | |
| 0.9 | 15 | 24% | |
| 0.5 | 6 | 32% |
Daevanion
| Plateau | Débloqué en moyenne | Complété |
|---|---|---|
| Nezekan | 59.8% | 4% |
| Zikel | 53.2% | 3% |
| Vaizel | 48.8% | 1% |
| Triniel | 38.2% | 0% |
| Azphel | 5.6% | 0% |
Les taux des nœuds proviennent des 20 personnages les plus forts de la classe.
Nezekan
| Nœud | Débloqué par |
|---|---|
| VIT de combatVIT de combat +1.5% | 100% |
| Réduction du temps de rechargeRéduction du temps de recharge +1.5% | 100% |
| Amélioration du niv. de compétence - Coup au cœurCoup au cœur +1 | 100% |
| Amélioration du niv. de compétence - Coup puissant arrièreCoup puissant arrière +1 | 100% |
| Amélioration du niv. de compétence - Rugissement bestialRugissement bestial +1 | 100% |
| Amélioration du niv. de compétence - Position d'assautPosition d'assaut +1 | 100% |
| Amélioration du niv. de compétence - Coup puissant arrièreCoup puissant arrière +1 | 100% |
| CRITCRIT +5 | 100% |
| Amélioration du niv. de compétence - Entaille rapideEntaille rapide +1 | 100% |
| Amélioration du niv. de compétence - Position d'assautPosition d'assaut +1 | 100% |
| Amélioration du niv. de compétence - Exploitation de faiblesseExploitation de faiblesse +1 | 100% |
| Réduction du temps de rechargeRéduction du temps de recharge +1.5% | 100% |
Zikel
| Nœud | Débloqué par |
|---|---|
| Amélioration du niv. de compétence - Explosion de glypheExplosion de glyphe +1 | 100% |
| Boost de DGTBoost de DGT +1.5% | 100% |
| ATQATQ supplémentaire +3 | 100% |
| Amélioration du niv. de compétence - Entaille rapideEntaille rapide +1 | 100% |
| Amélioration du niv. de compétence - Position d'attaque surprisePosition d'attaque surprise +1 | 100% |
| Boost de DGTBoost de DGT +1.5% | 100% |
| ATQATQ supplémentaire +3 | 100% |
| Amélioration du niv. de compétence - Coup au cœurCoup au cœur +1 | 100% |
| DÉFDÉF supplémentaire +30 | 100% |
| DÉFDÉF supplémentaire +30 | 95% |
| CRITCRIT +5 | 95% |
| ATQATQ supplémentaire +3 | 95% |
Vaizel
| Nœud | Débloqué par |
|---|---|
| ATQATQ supplémentaire +3 | 100% |
| Amélioration du niv. de compétence - Position d'assautPosition d'assaut +1 | 100% |
| Amélioration du niv. de compétence - Coup au cœurCoup au cœur +1 | 100% |
| CRITCRIT +5 | 100% |
| Amélioration du niv. de compétence - Entaille rapideEntaille rapide +1 | 100% |
| Amélioration du niv. de compétence - Explosion de glypheExplosion de glyphe +1 | 100% |
| ATQATQ supplémentaire +3 | 100% |
| CRITCRIT +5 | 100% |
| Amélioration du niv. de compétence - Rugissement bestialRugissement bestial +1 | 100% |
| Amélioration du niv. de compétence - Coup puissant arrièreCoup puissant arrière +1 | 100% |
| Boost de DGT CRITBoost de DGT CRIT +1.5% | 95% |
| ATQATQ supplémentaire +3 | 95% |
Triniel
| Nœud | Débloqué par |
|---|---|
| Amélioration du niv. de compétence - Rugissement bestialRugissement bestial +1 | 100% |
| PM maxPM +50 | 100% |
| Amélioration du niv. de compétence - Position d'attaque surprisePosition d'attaque surprise +1 | 100% |
| Amélioration du niv. de compétence - Explosion de glypheExplosion de glyphe +1 | 100% |
| Amélioration du niv. de compétence - Position d'assautPosition d'assaut +1 | 100% |
| ATQATQ supplémentaire +3 | 100% |
| Amélioration du niv. de compétence - Coup au cœurCoup au cœur +1 | 100% |
| PV maxPV +100 | 100% |
| PM maxPM +50 | 100% |
| Amélioration du niv. de compétence - Entaille rapideEntaille rapide +1 | 100% |
| Taux de multi-coupsTaux multi-coups +1.5% | 90% |
| ATQATQ supplémentaire +3 | 90% |
Azphel
| Nœud | Débloqué par |
|---|---|
| PV maxPV +100 | 90% |
| ATQ JcJATQ JcJ +3 | 85% |
| Rés altération étatRÉS aux altérations d'état +1% | 85% |
| ATQ JcJ, DÉF JcJATQ JcJ +3 / DÉF JcJ +30 | 65% |
| Rés altération étatRÉS aux altérations d'état +1% | 65% |
| PM maxPM +50 | 65% |
| Précision JcJ, Esquive JcJPrécision JcJ +5 / Esquive JcJ +3 | 60% |
| Esquive JcJEsquive JcJ +3 | 60% |
| Précision JcJPrécision JcJ +5 | 60% |
| Boost de DGT JcJBoost de DGT JcJ +1.5% | 55% |
| ATQ JcJATQ JcJ +3 | 55% |
| CRIT JcJCRIT JcJ +5 | 50% |
Titres équipés
Jusqu'à trois titres équipés par personnage.
| Titre | Part |
|---|---|
| Bénédiction d'Altgard | 12% |
| Bénédiction de Verteron | 10% |
| Gardien d'Altgard | 8% |
| Au-delà du seuil | 8% |
| Au-delà du seuil | 7% |
| Gardien de Verteron | 6% |
| Faire face au Noyau de Zikel | 4% |
| Concept d'investissement erroné | 4% |
| Faire face au Noyau de Kaisinel | 3% |
| Célébrité | 2% |
Familiers et ailes
| Familier | Part |
|---|---|
| 22% | |
| 6% | |
| 3% | |
| 3% | |
| 3% | |
| 3% | |
| 3% | |
| 3% | |
| 2% | |
| 2% |
| Ailes | Part | Amélioration courante |
|---|---|---|
| 34% | +0 | |
| 30% | +0 | |
| 10% | +0 | |
| 9% | +0 | |
| 3% | +0 | |
| 3% | +0 | |
| 2% | +0 | |
| 2% | +0 | |
| 1% | +0 | |
| 1% | +0 |
Statistiques moyennes
| Statistique | Moyenne | Médiane | Max |
|---|---|---|---|
| Force | 22.7 | 25 | 65 |
| Dextérité | 7.6 | 0 | 82 |
| Intelligence | 1.3 | 0 | 24 |
| Santé | 7.1 | 0 | 68 |
| Exactitude | 2.5 | 0 | 63 |
| Volonté | 5.9 | 0 | 50 |
| Justice [Nezekan] | 41.1 | 41 | 61 |
| Liberté [Vaizel] | 26.5 | 24 | 57 |
| Illusion [Kaisinel] | 7.9 | 6 | 43 |
| Vie [Yustiel] | 11.6 | 11 | 42 |
| Temps [Siel] | 41.5 | 41 | 64 |
| Destruction [Zikel] | 6.4 | 6 | 28 |
| Mort [Triniel] | 37.0 | 38 | 65 |
| Sagesse [Lumiel] | 7.9 | 6 | 45 |
| Destinée [Marchutan] | 11.4 | 10 | 41 |
| Espace [Israphel] | 20.0 | 21 | 48 |
| Niveau d'objet | 1408.6 | 1 315 | 2 510 |
Méthode de collecte
- Source : recherche de personnages et API d'informations/équipement officielles d'AION2, récupérées le 2026-10-07.
- Pour chaque serveur et classe, jusqu'à 100 personnages de niveau 45 sont échantillonnés ; les 30 à la plus haute puissance de combat forment les statistiques de build.
- Seuls des chiffres agrégés sont conservés. Aucun nom ni identifiant de personnage n'est stocké ou affiché.
- Les chiffres reflètent l'échantillon, pas l'ensemble de la population du serveur.