Gladiador Templário Arqueiro Assassino Espiritualista Mago Clérigo Encantador Lutador Outras regiões: Coreia Global (América do Norte) Global (Ásia / Japão) Global (Europa) Global (América Latina)
Referência de poder de combate Equipamento mais usado Níveis de habilidade Daevanion Títulos equipados Mascotes e asas Atributos médios Como os dados são coletados Referência de poder de combate
Mediana 887.129
10% superiores 1.063.830
Máximo 1.173.379 Por servidor Poder de combate dos personagens amostrados em cada servidor.
Servidor Amostra Mediana 10% superiores Máximo Phernos 100 586.394 1.011.692 1.125.768 Tsenka 100 576.355 1.014.231 1.105.242 Munin 100 575.719 1.028.041 1.089.257 Odar 100 565.840 1.010.693 1.111.036 Fregion 100 560.283 1.005.544 1.099.507 Daminu 100 526.652 902.074 1.110.590 Siel 100 521.485 958.061 1.135.249 簡卡卡 100 519.007 961.499 1.109.315 Tahavatha 100 518.038 1.000.764 1.133.579 Beritra 100 518.001 961.977 1.131.011 Hithanya 100 510.553 1.001.189 1.146.277 Kaisinel 100 509.792 900.013 1.101.174 Kassaka 100 506.213 794.137 1.116.488 Ereshkigal 100 505.804 1.004.757 1.106.189 Luteros 100 504.100 962.303 1.074.431 Ulgorn 100 500.077 994.992 1.164.329 Ariel 100 499.421 983.166 1.064.558 Kromede 100 496.316 1.002.275 1.084.265 Nania 100 494.840 927.242 1.125.855 Triniel 100 493.200 920.963 1.114.184 Israphel 100 492.135 977.849 1.100.841 Zikel 100 489.321 881.920 1.084.705 Lumiel 100 487.733 903.404 1.152.235 Quai 100 487.726 949.402 1.127.761 Meslamtaeda 100 487.680 794.691 1.126.120 Kochi 100 483.870 942.964 1.136.114 Hadala 100 479.403 1.001.398 1.111.604 Nemon 100 474.797 843.123 1.117.236 Azphel 100 473.627 980.602 1.105.926 Yustiel 100 455.494 951.198 1.069.965 Nezekan 100 454.491 927.163 1.095.849 Marchutan 100 452.848 963.456 1.125.286 Vaba 100 448.069 942.048 1.111.413 Vaizel 100 442.292 853.705 1.173.379 Ludra 100 431.823 777.072 1.074.702 Bakarma 100 418.104 641.910 1.071.000
Equipamento mais usado Uso = proporção de personagens com esse item no slot. Slots múltiplos (brincos, anéis, braceletes, runas, arcana) contam cada peça. O mais usado nem sempre é o mais forte: ordene por nível do item para comparar os 8 primeiros de cada slot.
Ordem Por uso Por nível do item
Daevanion Tabuleiro Desbloqueio médio Completo Ariel 99.9%99% Marchutan 98.2%90% Yustiel 91.1%75% Vaizel 81.1%0% Nezekan 80.9%1% Zikel 79.2%0% Triniel 78.3%0% Azphel 50.4%7%
As taxas dos nós vêm dos 20 personagens mais fortes da classe.
Nezekan Nó Desbloqueado por Velocidade de Combate Velocidade de Combate +2.5% 100%Acerto Crítico Acerto Crítico +10 100%Manto da Terra +1 Manto da Terra +1 100%Ataque Adicional Ataque Adicional +50 100%PV PV +100 100%Ataque Ataque Adicional +5 100%PV PV +100 100%재시전 시간 감소 재시전 시간 감소 +2.5% 100%Ataque Ataque Adicional +5 100%Explosão de Chamas +1 Explosão de Chamas +1 100%Defesa Defesa Adicional +50 100%PV PV +100 100%
Zikel Nó Desbloqueado por Tolerância a Dano Tolerância a Dano +5% 100%Ataque Ataque Adicional +5 100%Amplificação de Dano Amplificação de Dano +5% 100%Acerto Crítico Acerto Crítico +10 100%Acerto Crítico Acerto Crítico +10 100%PV PV +100 100%Acerto Crítico Acerto Crítico +10 100%Chamas Infernais +1 Chamas Infernais +1 100%Resistência a Acerto Crítico Resistência a Acerto Crítico +10 100%Acerto Crítico Acerto Crítico +10 100%Ataque Ataque Adicional +5 100%PM PM +50 100%
Vaizel Nó Desbloqueado por Amplificação de Dano Crítico Amplificação de Dano Crítico +5% 100%PV PV +100 100%Acerto Crítico Acerto Crítico +10 100%Amplificação de Dano Crítico Amplificação de Dano Crítico +5% 100%PV PV +100 100%Ataque Ataque Adicional +5 100%Acerto Crítico Acerto Crítico +10 100%Tolerância a Dano Crítico Tolerância a Dano Crítico +5% 100%Ataque Ataque Adicional +5 100%Ataque Ataque Adicional +5 100%Explosão de Chamas +1 Explosão de Chamas +1 100%Saraivada Flamejante +1 Saraivada Flamejante +1 100%
Triniel Nó Desbloqueado por Ataque Ataque Adicional +5 100%Resistência a Acerto Crítico Resistência a Acerto Crítico +10 100%Acerto de Golpes Múltiplos Acerto de Golpes Múltiplos +3% 100%Acerto de Golpes Múltiplos Acerto de Golpes Múltiplos +3% 100%Ataque Ataque Adicional +5 100%Acerto Crítico Acerto Crítico +10 100%Acerto Crítico Acerto Crítico +10 100%Ataque Ataque Adicional +5 100%Acerto Crítico Acerto Crítico +10 100%Vento do Frio Intenso +1 Vento do Frio Intenso +1 100%Ataque Ataque Adicional +5 100%Defesa Defesa Adicional +50 100%
Ariel Nó Desbloqueado por Amplificação de Dano em JvA Amplificação de Dano em JvA +2.5% 100%Ataque a Chefes Ataque a Chefes +5 100%Ataque em JvA, Defesa em JvA Ataque em JvA +5 / Defesa em JvA +50 100%Precisão em JvA Precisão em JvA +10 100%Amplificação de Dano em JvA Amplificação de Dano em JvA +2.5% 100%PV PV +100 100%Precisão em JvA, Evasão em JvA Precisão em JvA +10 / Evasão em JvA +10 100%Defesa contra Chefes Defesa contra Chefes +50 100%Evasão em JvA Evasão em JvA +10 100%Ataque em JvA Ataque em JvA +5 100%Tolerância a Dano em JvA Tolerância a Dano em JvA +2.5% 100%Precisão em JvA Precisão em JvA +10 100%
Azphel Nó Desbloqueado por Amplificação de Dano em JvJ Amplificação de Dano em JvJ +2.5% 100%Precisão em JvJ, Evasão em JvJ Precisão em JvJ +10 / Evasão em JvJ +10 100%Resistência a Alteração de Estado Resistência a Alteração de Estado +1% 100%PV PV +100 100%Ataque em JvJ Ataque em JvJ +5 100%Resistência a Alteração de Estado Resistência a Alteração de Estado +1% 100%Amplificação de Dano em JvJ Amplificação de Dano em JvJ +2.5% 100%Ataque em JvJ Ataque em JvJ +5 100%Resistência a Acerto Crítico em JvJ Resistência a Acerto Crítico em JvJ +5 100%Amplificação de Dano em JvJ Amplificação de Dano em JvJ +2.5% 100%Precisão em JvJ, Evasão em JvJ Precisão em JvJ +10 / Evasão em JvJ +10 100%PV PV +100 100%
Marchutan Nó Desbloqueado por Amplificação de Dano de Arma Amplificação de Dano de Arma +2.5% 100%Defesa Defesa Adicional +50 100%Solidez Solidez +1% 100%Resistência a Acerto Crítico Resistência a Acerto Crítico +10 100%Amplificação de Dano de Arma Amplificação de Dano de Arma +2.5% 100%Ataque Ataque Adicional +5 100%Acerto Crítico Acerto Crítico +10 100%Ataque, Bloqueio Ataque Adicional +5 / Bloqueio +10 100%Resistência a Acerto Crítico Resistência a Acerto Crítico +10 100%Bloqueio Bloqueio +10 100%Tolerância a Dano de Arma Tolerância a Dano de Arma +2.5% 100%Acerto Crítico Acerto Crítico +10 100%
Yustiel Nó Desbloqueado por Aumento de Defesa Aumento de Defesa +1.5% 100%Bloqueio Bloqueio +10 100%Defesa, PV Defesa Adicional +50 / PV +100 100%PV PV +100 100%Aumento de Ataque Aumento de Ataque +1.5% 100%PM PM +50 100%Precisão Precisão Adicional +10 100%Penetração de Bloqueio Penetração de Bloqueio +10 100%Defesa, PV Defesa Adicional +50 / PV +100 100%Precisão Precisão Adicional +10 100%Aumento de Ataque Aumento de Ataque +1.5% 100%PM PM +50 100%
Títulos equipados Até três títulos equipados por personagem.
Título Uso 哎呀,沒有衣服穿了 16%哎呀,沒有衣服穿了 16%治理萬物 9%治理萬物 9%開天闢地 8%開天闢地 8%擺脫種族的羈絆 6%擺脫種族的羈絆 6%Santidade de Verteron 5%Santidade de Altgard 5%
Mascotes e asas Mascote Uso 粉紅旋轉滑板8% 月亮8% 25% Coelho Branco5% 藍火九尾狐5% 紅焰墨黑九尾狐5% 小熊娃娃4% Lugi Ligeiro4% 白龍4% 晚安泰迪熊3%
Asas Uso Aprimoramento comum 空虛塔里斯拉翅膀Único 44% +10 Void Talisra WingsÚnico 42% +10 鬥士翅膀Único 2% +10 Eroded Golden WingsÚnico 1% +10 Nightmare WingsÚnico 1% +5 Asas de Véu da EscuridãoÚnico 1% +5 Eroded Golden WingsÚnico 1% +10 惡夢翅膀Único 1% +5 Fighter's WingsÚnico 1% +10 Asas de Véu da EscuridãoÚnico 1% +5
Atributos médios Atributo Média Mediana Máx. Poder 286.8 301 327 Agilidade 92.1 92 390 Inteligência 163.7 148 384 Vitalidade 95.3 97 365 Exatidão 280.2 301 327 Determinação 124.5 105 403 Justiça [Nezekan] 53.9 62 155 Liberdade [Vaizel] 83.3 73 143 Ilusão [Kaisinel] 130.8 140 150 Vida [Yustiel] 67.6 72 159 Tempo [Siel] 160.9 165 170 Destruição [Zikel] 164.9 169 170 Morte [Triniel] 125.1 135 143 Sabedoria [Lumiel] 168.9 167 198 Destino [Marchutan] 87.6 80 166 Espaço [Israphel] 97.5 93 161 Nível do item 6161.4 6.256 7.078
Como os dados são coletados Fonte: busca de personagens e APIs oficiais de informações/equipamento de personagens do AION2, obtidas em 2026-10-07. Para cada servidor e classe, até 100 personagens de nível 50 são amostrados; os 30 com maior poder de combate formam as estatísticas de build. Apenas números agregados são armazenados. Nenhum nome ou ID de personagem é mantido ou exibido. Os números refletem a amostra, não toda a população do servidor.