AION2 ESTADÍSTICAS DE BUILDS

Templario Global (Norteamérica)

480 personajes (los de mayor poder de combate entre 1548 personajes de nivel 45 muestreados)

Otras regiones: CoreaTaiwánGlobal (Asia / Japón)Global (Europa)Global (Latinoamérica)

Referencia de poder de combate

Mediana
63.915
10 % superior
88.769
Máximo
112.636
Por servidor

Poder de combate de los personajes muestreados en cada servidor.

ServidorMuestraMediana10 % superiorMáximo
Zikel10073.47490.374108.088
Israphel10069.15389.633104.250
Siel10065.23183.545103.702
Nezekan10063.28285.877109.260
Triniel10052.62076.255112.636
Vaizel10050.84472.58387.762
Ariel10046.36464.02071.660
Lumiel10046.34658.97871.578
Kaisinel10045.83467.91691.660
Ereshkigal10044.47257.06677.029
Azphel10044.42457.92678.221
Meslamtaeda5743.62652.57366.709
Beritra10042.43557.76569.973
Yustiel9141.72754.80471.569
Marchutan10041.17449.79268.313
Fregion10040.19956.38373.247

Equipo más usado

Uso = proporción de personajes que llevan ese objeto en la ranura. Las ranuras múltiples (pendientes, anillos, brazaletes, runas, arcana) cuentan cada pieza. El más usado no siempre es el más fuerte: ordena por nivel de objeto para comparar los 8 primeros de cada ranura.

Orden

Mano secundaria

ObjetoNv. objetoUsoMejora habitualMáx.
Arma de Puño del almaÚnicono está en la base de datos—78%+6+12
Arma de Puño de VakronÚnico708%+10+13
Arma de Puño de peregrinoLegendario396%+1+9
Arma de Puño de BakarmaÚnico543%+5+11
Arma de Puño de libertadorLegendario393%+0+5
Arma de Puño de tormentoLegendario401%+0+5
Arma de Puño de rey dragón verdadero brillanteÚnico700%+11+11

Cinturón

ObjetoNv. objetoUsoMejora habitualMáx.
Cinturón nobleÚnico6552%+0+10
Cinturón nobleLegendario3625%+3+9
Cinturón nobleRaro1324%+1+10

Amuleto

ObjetoNv. objetoUsoMejora habitualMáx.
Amuleto de la revelaciónÚnico6560%+0+10
Amuleto de la revelaciónRaro1321%+0+10
Amuleto de la revelaciónLegendario3618%+4+10
Amuleto de batalla ferozRaro131%+0+0

Runas

ObjetoNv. objetoUsoMejora habitualMáx.
Runa de enfrentamientoEspecial40100%+2+5

Niveles de habilidad

Nivel medio entre quienes aprendieron la habilidad. Equipada = proporción con la habilidad en la barra.

HabilidadNivel medioMáx.Equipada
Juicio13.018100%
Estacazo impetuoso12.818100%
Castigo12.617100%
Azotamiento continuo12.51798%
Arrebato12.5200%
Estacazo de amparo12.418100%
Rugido agravante12.1180%
Mejora física12.0190%
Favor de condena12.0200%
Golpe de escudo11.617100%
Aniquilación11.419100%
Defensa de tenacidad11.3180%
Embestida decadente11.21698%
Acierto de impacto10.7190%
Restricción de dolor9.5180%
Asalto con escudo9.216100%
Aprisionamiento8.717100%
Escudo de amparo8.6170%
Desenfreno de destello8.21688%
Voluntad de supervivencia7.7170%
Sello de protección7.6170%
Estandarte del campo de batalla6.52088%
Armadura de nobleza6.11586%
Eliminación de impacto6.1150%
Armadura doble6.01570%
Escudo de perdición5.12096%
Castigo empíreo4.41577%
Provocación4.11675%
Escudo de Nezekan3.81573%
Espada de ejecución3.41560%
Escudo de protección3.41258%
Protección de camarada1.91039%
Apresamiento1.61042%
Armadura de equilibrio0.7618%
Ataque feroz de agresión0.6519%

Daevanion

TableroDesbloqueo medioCompletado
Nezekan59.2%2%
Zikel57.4%1%
Vaizel49.2%0%
Triniel33.5%0%
Azphel5.6%0%

Las tasas de nodos provienen de los 20 personajes más fuertes de la clase.

Nezekan
NodoDesbloqueado por
Velocidad de HechizoVelocidad de Hechizo +1.5%100%
Aumento de nv. de habilidad - Favor de condenaFavor de condena +1100%
Reducción de Tiempo de EnfriamientoReducción de Tiempo de Enfriamiento +1.5%100%
Aumento de nv. de habilidad - JuicioJuicio +1100%
CríticoCrítico +5100%
Reducción de Tiempo de EnfriamientoReducción de Tiempo de Enfriamiento +1.5%100%
Velocidad de HechizoVelocidad de Hechizo +1.5%100%
Aumento de nv. de habilidad - AniquilaciónAniquilación +195%
CríticoCrítico +595%
Aumento de nv. de habilidad - Estacazo impetuosoEstacazo impetuoso +195%
Aumento de nv. de habilidad - Favor de condenaFavor de condena +195%
Aumento de nv. de habilidad - CastigoCastigo +195%
Zikel
NodoDesbloqueado por
Amplificación de DañoAmplificación de Daño +1.5%100%
Aumento de nv. de habilidad - Estacazo impetuosoEstacazo impetuoso +1100%
Aumento de nv. de habilidad - Rugido agravanteRugido agravante +1100%
Puntos de Vida MáximosPuntos de Vida +100100%
DefensaDefensa Adicional +30100%
Aumento de nv. de habilidad - AniquilaciónAniquilación +1100%
Amplificación de DañoAmplificación de Daño +1.5%100%
AtaqueAtaque Adicional +3100%
Aumento de nv. de habilidad - JuicioJuicio +1100%
Tolerancia a DañoTolerancia a Daño +1.5%95%
AtaqueAtaque Adicional +395%
Aumento de nv. de habilidad - CastigoCastigo +195%
Vaizel
NodoDesbloqueado por
Amplificación de Daño CríticoAmplificación de Daño Crítico +1.5%100%
Aumento de nv. de habilidad - AniquilaciónAniquilación +1100%
Aumento de nv. de habilidad - Estacazo de amparoEstacazo de amparo +1100%
Aumento de nv. de habilidad - ArrebatoArrebato +1100%
Aumento de nv. de habilidad - JuicioJuicio +1100%
Puntos de Vida MáximosPuntos de Vida +100100%
Amplificación de Daño CríticoAmplificación de Daño Crítico +1.5%100%
AtaqueAtaque Adicional +395%
Resistencia CríticaResistencia Crítica +595%
DefensaDefensa Adicional +3095%
Aumento de nv. de habilidad - Estacazo impetuosoEstacazo impetuoso +195%
Aumento de nv. de habilidad - CastigoCastigo +195%
Triniel
NodoDesbloqueado por
Aumento de nv. de habilidad - Golpe de escudoGolpe de escudo +1100%
Aumento de nv. de habilidad - JuicioJuicio +1100%
AtaqueAtaque Adicional +395%
Acierto de MultigolpeAcierto de Multigolpe +1.5%95%
Aumento de nv. de habilidad - Acierto de impactoAcierto de impacto +195%
Aumento de nv. de habilidad - Azotamiento continuoAzotamiento continuo +195%
Aumento de nv. de habilidad - Estacazo de amparoEstacazo de amparo +195%
Aumento de nv. de habilidad - Rugido agravanteRugido agravante +195%
Aumento de nv. de habilidad - CastigoCastigo +195%
AtaqueAtaque Adicional +395%
Puntos de Vida MáximosPuntos de Vida +10095%
Aumento de nv. de habilidad - ArrebatoArrebato +195%
Azphel
NodoDesbloqueado por
Puntos de Vida MáximosPuntos de Vida +10095%
Ataque JcJAtaque JcJ +365%
Ataque JcJ, Defensa JcJAtaque JcJ +3 / Defensa JcJ +3060%
Resistencia a Efectos de EstadoResistencia a Efectos de Estado +1%50%
Amplificación de Daño JcJAmplificación de Daño JcJ +1.5%40%
Puntos de Maná MáximosPuntos de Maná +5040%
Ataque JcJ, Defensa JcJAtaque JcJ +3 / Defensa JcJ +3040%
Defensa JcJDefensa JcJ +3040%
Puntos de Maná MáximosPuntos de Maná +5040%
Tolerancia a Daño JcJTolerancia a Daño JcJ +1.5%35%
Resistencia Crítica JcJResistencia Crítica JcJ +535%
Ataque JcJAtaque JcJ +335%

Títulos equipados

Hasta tres títulos equipados por personaje.

TítuloUso
Santo de Verteron11%
Santo de Altgard11%
De ida y vuelta al infierno8%
Protector de Altgard8%
Protector de Verteron8%
De ida y vuelta al infierno7%
Afrontando el origen de Zikel6%
Concepto de inversión erróneo5%
Celebridad5%
Afrontando el origen de Kaisinel4%

Mascotas y alas

MascotaUso
Pagati21%
Fossa17%
Dragón negro6%
Paphis3%
Rotan de la cuchilla de plata3%
Lugi veloz2%
Espíritu de oscuridad2%
Tayga2%
Armadon2%
Hámster rechoncho2%
AlasUsoMejora habitual
Alas supremas de DaevaÚnico34%+0
Alas supremas de DaevaÚnico31%+0
Alas avanzadas de DaevaLegendario9%+0
Alas avanzadas de DaevaLegendario8%+0
Alas de espíritu del bosqueÚnico3%+0
Alas inferiores de DaevaComún2%+0
Alas de amor radianteÚnico2%+0
Alas de espíritu del bosqueÚnico2%+0
Alas de amor radianteÚnico2%+0
Alas intermedias de DaevaRaro1%+0

Estadísticas medias

EstadísticaMediaMedianaMáx.
Fuerza24.02573
Destreza6.1072
Inteligencia1.0034
Físico6.5067
Precisión2.3075
Voluntad6.0046
Justicia [Nezekan]40.64161
Libertad [Vaizel]25.82460
Fantasía [Kaisinel]7.4740
Vida [Yustiel]11.41145
Tiempo [Siel]41.14162
Destrucción [Zikel]6.0624
Muerte [Triniel]35.03464
Sabiduría [Lumiel]7.6749
Destino [Marchutan]11.21144
Espacio [Israphel]19.41848
Nivel de objeto1405.412992437

Cómo se recopila

  • Fuente: búsqueda de personajes y API de información/equipo de personajes oficiales de AION2, obtenidas el 2026-10-07.
  • Por cada servidor y clase se muestrean hasta 100 personajes de nivel 45; los 30 con mayor poder de combate forman las estadísticas de build.
  • Solo se guardan cifras agregadas. No se conservan ni se muestran nombres ni ID de personajes.
  • Las cifras reflejan la muestra, no toda la población del servidor.