AION2 BUILD-STATISTIK

Templer Global (Nordamerika)

480 Charaktere (Spitze nach Kampfkraft unter 1.548 erfassten Charakteren auf Stufe 45)

Andere Regionen: KoreaTaiwanGlobal (Asien / Japan)Global (Europa)Global (Lateinamerika)

Kampfkraft-Richtwert

Median
63.915
Top 10 %
88.769
Höchste
112.636
Nach Server

Kampfkraft der erfassten Charaktere je Server.

ServerStichprobeMedianTop 10 %Höchste
Zikel10073.47490.374108.088
Israphel10069.15389.633104.250
Siel10065.23183.545103.702
Nezekan10063.28285.877109.260
Triniel10052.62076.255112.636
Vaizel10050.84472.58387.762
Ariel10046.36464.02071.660
Lumiel10046.34658.97871.578
Kaisinel10045.83467.91691.660
Ereshkigal10044.47257.06677.029
Azphel10044.42457.92678.221
Meslamtaeda5743.62652.57366.709
Beritra10042.43557.76569.973
Yustiel9141.72754.80471.569
Marchutan10041.17449.79268.313
Fregion10040.19956.38373.247

Meistgenutzte Ausrüstung

Anteil = Charaktere, die den Gegenstand in diesem Slot tragen. Mehrfach-Slots (Ohrringe, Ringe, Armreifen, Runen, Arkana) zählen jedes Teil. Der meistgenutzte Gegenstand ist nicht immer der stärkste: Nach Itemlevel sortiert vergleichst du die Top 8 je Slot.

Sortierung

Nebenhand

GegenstandItem-LvAnteilÜbliche VerzauberungMax.
Geistgeschmiedeter SchützerEinzigartignicht in der Datenbank—78%+6+12
Vakrons SchützerEinzigartig708%+10+13
Schützer des PilgersEpisch396%+1+9
Bakarmas SchützerEinzigartig543%+5+11
Schützer des BefreiersEpisch393%+0+5
Schützer der PeinEpisch401%+0+5
Strahlender Schützer des Wahren DrachenkönigsEinzigartig700%+11+11

Gürtel

GegenstandItem-LvAnteilÜbliche VerzauberungMax.
Edler GürtelEinzigartig6552%+0+10
Edler GürtelEpisch3625%+3+9
Edler GürtelSelten1324%+1+10

Ringe

GegenstandItem-LvAnteilÜbliche VerzauberungMax.
Ring des PilgersEpisch4331%+3+10
Ring des BefreiersEpisch4326%+1+10
Aulamus' RingEinzigartig7013%+10+14
Ring der PeinEpisch408%+0+10
Berks RingEinzigartig544%+7+10
Ring der VergeltungEpisch334%+0+7
Ring des HerumtreibersEpisch333%+0+5
Rotans RingEpisch382%+0+5

Amulett

GegenstandItem-LvAnteilÜbliche VerzauberungMax.
OffenbarungsamulettEinzigartig6560%+0+10
OffenbarungsamulettSelten1321%+0+10
OffenbarungsamulettEpisch3618%+4+10
SchlachtamulettSelten131%+0+0

Runen

GegenstandItem-LvAnteilÜbliche VerzauberungMax.
Rune des ZusammenstoßesSpezial40100%+2+5

Fertigkeitsstufen

Durchschnittsstufe unter Charakteren, die die Fertigkeit gelernt haben. Ausgerüstet = Anteil mit der Fertigkeit in der Leiste.

FertigkeitØ StufeMax.Ausgerüstet
Urteil13.018100%
Brutaler Schlag12.818100%
Bestrafung12.617100%
Tobende Hiebe12.51798%
Kampfrausch12.5200%
Behütender Schlag12.418100%
Gebrüll der Verachtung12.1180%
Vitalitätsverstärkung12.0190%
Gnade der Verdammnis12.0200%
Schildhieb11.617100%
Vernichtung11.419100%
Eisenwall-Verteidigung11.3180%
Lähmender Schlag11.21698%
Schocktreffer10.7190%
Schmerzblockade9.5180%
Schildsturm9.216100%
Fesseln8.717100%
Behütungsschild8.6170%
Lichtraserei8.21688%
Überlebenswille7.7170%
Schutzsiegel7.6170%
Banner des Schlachtfelds6.52088%
Edle Rüstung6.11586%
Schockaufhebung6.1150%
Doppelpanzer6.01570%
Schild des Verderbens5.12096%
Strafe des Gebieters4.41577%
Provokation4.11675%
Nezekans Schild3.81573%
Schwert der Hinrichtung3.41560%
Wachtschild3.41258%
Kameradenschutz1.91039%
Kaperung1.61042%
Rüstung des Gleichgewichts0.7618%
Stürmischer Wutanfall0.6519%

Daevanion

TafelØ freigeschaltetVollständig
Nezekan59.2%2%
Zikel57.4%1%
Vaizel49.2%0%
Triniel33.5%0%
Azphel5.6%0%

Die Knotenraten stammen von den 20 stärksten Charakteren der Klasse.

Nezekan
KnotenFreigeschaltet von
KampftempoKampftempo +1.5%100%
Fäh.-Stufenaufstieg – Gnade der VerdammnisGnade der Verdammnis +1100%
AbklingzeitverringerungAbklingzeit − +1.5%100%
Fäh.-Stufenaufstieg – UrteilUrteil +1100%
Krit.-TrefferKritischer Treffer +5100%
AbklingzeitverringerungAbklingzeit − +1.5%100%
KampftempoKampftempo +1.5%100%
Fäh.-Stufenaufstieg – VernichtungVernichtung +195%
Krit.-TrefferKritischer Treffer +595%
Fäh.-Stufenaufstieg – Brutaler SchlagBrutaler Schlag +195%
Fäh.-Stufenaufstieg – Gnade der VerdammnisGnade der Verdammnis +195%
Fäh.-Stufenaufstieg – BestrafungBestrafung +195%
Zikel
KnotenFreigeschaltet von
SchadensverstärkungSchadensverstärkung +1.5%100%
Fäh.-Stufenaufstieg – Brutaler SchlagBrutaler Schlag +1100%
Fäh.-Stufenaufstieg – Gebrüll der VerachtungGebrüll der Verachtung +1100%
Max. LPLP +100100%
VerteidigungZusatzverteidigung +30100%
Fäh.-Stufenaufstieg – VernichtungVernichtung +1100%
SchadensverstärkungSchadensverstärkung +1.5%100%
AngriffskraftZusatzangriffskraft +3100%
Fäh.-Stufenaufstieg – UrteilUrteil +1100%
SchadensresistenzSchadensresistenz +1.5%95%
AngriffskraftZusatzangriffskraft +395%
Fäh.-Stufenaufstieg – BestrafungBestrafung +195%
Vaizel
KnotenFreigeschaltet von
Krit.-SchadensverstärkungKrit.-Schadensverstärkung +1.5%100%
Fäh.-Stufenaufstieg – VernichtungVernichtung +1100%
Fäh.-Stufenaufstieg – Behütender SchlagBehütender Schlag +1100%
Fäh.-Stufenaufstieg – KampfrauschKampfrausch +1100%
Fäh.-Stufenaufstieg – UrteilUrteil +1100%
Max. LPLP +100100%
Krit.-SchadensverstärkungKrit.-Schadensverstärkung +1.5%100%
AngriffskraftZusatzangriffskraft +395%
Krit.-WiderstandKrit.-Widerstand +595%
VerteidigungZusatzverteidigung +3095%
Fäh.-Stufenaufstieg – Brutaler SchlagBrutaler Schlag +195%
Fäh.-Stufenaufstieg – BestrafungBestrafung +195%
Triniel
KnotenFreigeschaltet von
Fäh.-Stufenaufstieg – SchildhiebSchildhieb +1100%
Fäh.-Stufenaufstieg – UrteilUrteil +1100%
AngriffskraftZusatzangriffskraft +395%
MehrfachtrefferMehrfachtreffer +1.5%95%
Fäh.-Stufenaufstieg – SchocktrefferSchocktreffer +195%
Fäh.-Stufenaufstieg – Tobende HiebeTobende Hiebe +195%
Fäh.-Stufenaufstieg – Behütender SchlagBehütender Schlag +195%
Fäh.-Stufenaufstieg – Gebrüll der VerachtungGebrüll der Verachtung +195%
Fäh.-Stufenaufstieg – BestrafungBestrafung +195%
AngriffskraftZusatzangriffskraft +395%
Max. LPLP +10095%
Fäh.-Stufenaufstieg – KampfrauschKampfrausch +195%
Azphel
KnotenFreigeschaltet von
Max. LPLP +10095%
Angriffskraft (PvP)Angriffskraft (PvP) +365%
Angriffskraft (PvP), Verteidigung (PvP)Angriffskraft (PvP) +3 / Verteidigung (PvP) +3060%
Widerstand (Statuseffekte)Widerstand (Statuseffekte) +1%50%
Schadensverstärkung (PvP)Schadensverstärkung (PvP) +1.5%40%
Max. MPMP +5040%
Angriffskraft (PvP), Verteidigung (PvP)Angriffskraft (PvP) +3 / Verteidigung (PvP) +3040%
Verteidigung (PvP)Verteidigung (PvP) +3040%
Max. MPMP +5040%
Schadensresistenz (PvP)Schadensresistenz (PvP) +1.5%35%
Krit.-Widerstand (PvP)Krit.-Widerstand (PvP) +535%
Angriffskraft (PvP)Angriffskraft (PvP) +335%

Angelegte Titel

Bis zu drei angelegte Titel je Charakter.

TitelAnteil
Heiliger Verterons11%
Heiliger Altgards11%
Durch die Hölle und zurück8%
Hüter Altgards8%
Hüter Verterons8%
Durch die Hölle und zurück7%
Zikels Urquelle begegnen6%
Gescheitertes Investitionskonzept5%
Berühmtheit5%
Kaisinels Urquelle begegnen4%

Haustiere & Flügel

HaustierAnteil
Pagati21%
Fossa17%
Schwarzer Drache6%
Papis3%
Silberklinge Rotan3%
Flinker Lugi2%
Schattengeist2%
Tayga2%
Armadon2%
Stämmiger Hamster2%
FlügelAnteilÜbliche Verzauberung
Meisterhafte Daeva-FlügelEinzigartig34%+0
Meisterhafte Daeva-FlügelEinzigartig31%+0
Hochwertige Daeva-FlügelEpisch9%+0
Hochwertige Daeva-FlügelEpisch8%+0
WaldgeistflügelEinzigartig3%+0
Geringe Daeva-FlügelGewöhnlich2%+0
Strahlende LiebesflügelEinzigartig2%+0
WaldgeistflügelEinzigartig2%+0
Strahlende LiebesflügelEinzigartig2%+0
Fortgeschrittene Daeva-FlügelSelten1%+0

Durchschnittswerte

WertDurchschnittMedianMax.
Macht24.02573
Agilität6.1072
Intelligenz1.0034
Vitalität6.5067
Präzision2.3075
Wille6.0046
Gerechtigkeit [Nezekan]40.64161
Freiheit [Vaizel]25.82460
Illusion [Kaisinel]7.4740
Leben [Yustiel]11.41145
Zeit [Siel]41.14162
Zerstörung [Zikel]6.0624
Tod [Triniel]35.03464
Weisheit [Lumiel]7.6749
Schicksal [Marchutan]11.21144
Raum [Israphel]19.41848
Gegenstandsstufe1405.41.2992.437

So wird gesammelt

  • Quelle: offizielle AION2-Charaktersuche sowie Charakterinfo-/Ausrüstungs-APIs, abgerufen am 2026-10-07.
  • Je Server und Klasse werden bis zu 100 Charaktere auf Stufe 45 erfasst; die 30 mit der höchsten Kampfkraft bilden die Build-Statistik.
  • Es werden nur zusammengefasste Zahlen gespeichert. Keine Charakternamen oder IDs werden aufbewahrt oder gezeigt.
  • Die Zahlen beziehen sich auf die Stichprobe, nicht auf die gesamte Serverbevölkerung.