AION2 SOUL ENGRAVING DATABASE
釘錘
靈魂刻印會為每件裝備附加固定數量的隨機選項。請先選擇裝備種類,再打開你的裝備所屬的選項表。
各裝備的選項表
同一列的裝備選項與機率完全相同。點開裝備名稱即可在裝備詳細頁查看全部選項與機率。
| 裝備 | 等級 | 等級 | 附加數量 | 技能上限 | 共通能力值 | 技能(每職業) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 英雄 · [真]閃耀的創龍王釘錘 +3 | 英雄 | 148–154 | 6 | 6 | 16 | 12 |
| 英雄 · [真]執政官親衛隊長釘錘 +1 | 英雄 | 148 | 5 | 5 | 16 | 12 |
| 英雄 · 解放白夜冰碎錘 | 英雄 | 148 | 4 | 4 | 16 | 12 |
| 英雄 · 閃耀的創龍王釘錘 +3 | 英雄 | 128–134 | 6 | 6 | 16 | 12 |
| 英雄 · 執政官親衛隊長釘錘 +1 | 英雄 | 128 | 5 | 5 | 16 | 12 |
| 英雄 · 熔岩心臟火碎錘 +2 | 英雄 | 128 | 4 | 4 | 16 | 12 |
| 英雄 · 閃耀的夔龍王釘錘 +3 | 英雄 | 108–114 | 6 | 6 | 16 | 12 |
| 英雄 · 執政官軍團長釘錘 +1 | 英雄 | 108 | 5 | 5 | 16 | 12 |
| 英雄 · 精銳執政官軍團長釘錘 +2 | 英雄 | 108 | 4 | 4 | 16 | 12 |
| 英雄 · 盧德萊滅錘 | 英雄 | 98 | 4 | 4 | 16 | 12 |
| 獨特 · 閃耀的玄龍王釘錘 +3 | 獨特 | 102–108 | 5 | 5 | 16 | 12 |
| 獨特 · 亞提埃爾釘錘 | 獨特 | 108 | 4 | 4 | 16 | 12 |
| 獨特 · 閃耀的天龍王釘錘 +1 | 獨特 | 100 | 5 | 5 | 16 | 12 |
| 獨特 · 納特哈拉釘錘 | 獨特 | 100 | 4 | 4 | 16 | 12 |
| 獨特 · 飛翔的守護者釘錘 | 獨特 | 100 | 4 | 4 | 4 | - |
| 獨特 · 天龍王釘錘 +1 | 獨特 | 94 | 5 | 5 | 16 | 12 |
| 獨特 · 閃耀的暗龍王釘錘 +1 | 獨特 | 92 | 5 | 5 | 16 | 12 |
| 獨特 · 苦惱的巴卡爾摩釘錘 | 獨特 | 92 | 4 | 4 | 16 | 12 |
| 獨特 · 殘酷面貌 +1 | 獨特 | 84–88 | 3 | 3 | 16 | 12 |
| 獨特 · 執政官千夫長釘錘 +1 | 獨特 | 87 | 4 | 4 | 16 | 12 |
| 獨特 · 暗龍王釘錘 +3 | 獨特 | 84–86 | 5 | 5 | 16 | 12 |
| 獨特 · 深淵釘錘 +2 | 獨特 | 80–84 | 4 | 4 | 16 | 12 |
| 獨特 · 白龍王釘錘 +1 | 獨特 | 78 | 5 | 5 | 16 | 12 |
| 獨特 · 執政官百夫長釘錘 +4 | 獨特 | 75–77 | 4 | 4 | 16 | 12 |
| 獨特 · 閃耀的乾龍王釘錘 +1 | 獨特 | 76 | 5 | 5 | 16 | 12 |
| 獨特 · 乾龍王釘錘 +1 | 獨特 | 70 | 5 | 5 | 16 | 12 |
| 獨特 · 破裂戰鬥錘 +3 | 獨特 | 65–68 | 4 | 4 | 16 | 12 |
| 獨特 · 沒落古代神釘錘 +1 | 獨特 | 60 | 4 | 4 | 16 | 12 |
| 獨特 · 克羅梅德戰鬥錘 | 獨特 | 57 | 3 | 3 | 16 | 12 |
| 獨特 · 勇氣釘錘 +2 | 獨特 | 55 | 4 | 4 | 16 | 12 |
| 獨特 · 平靜釘錘 +2 | 獨特 | 50 | 4 | 4 | 16 | 12 |
| 傳承 · 狂氣釘錘 | 傳承 | 78 | 3 | 3 | 16 | 12 |
| 傳承 · 墮落審判官釘錘 +1 | 傳承 | 67 | 3 | 3 | 16 | 12 |
| 傳承 · 不屈釘錘 +1 | 傳承 | 59 | 3 | 3 | 16 | 12 |
| 傳承 · 密約釘錘 | 傳承 | 54 | 3 | 3 | 16 | 12 |
| 傳承 · 達人奧里哈康釘錘 +5 | 傳承 | 49–52 | 3 | 3 | 16 | 12 |
| 傳承 · 匠人閃耀的奧里哈康釘錘 +4 | 傳承 | 44–46 | 3 | 3 | 16 | 12 |
| 傳承 · 呢喃忘卻釘錘 +2 | 傳承 | 39 | 3 | 3 | 16 | 12 |
| 傳承 · 赤剛玉釘錘 +3 | 傳承 | 34–36 | 3 | 3 | 16 | 12 |
| 稀有 · 匠人奧里哈康釘錘 +3 | 稀有 | 33–38 | 2 | 2 | 16 | 12 |
| 稀有 · 浪人釘錘 | 稀有 | 38 | 2 | 2 | 16 | 12 |
| 稀有 · 閃耀的奧里哈康釘錘 +3 | 稀有 | 28–30 | 2 | 2 | 16 | 12 |
| 稀有 · 暴風釘錘 +1 | 稀有 | 23 | 2 | 2 | 16 | 12 |
| 一般 · 大地釘錘 | 一般 | 22 | 1 | 1 | 16 | 12 |
| 一般 · 奧里哈康釘錘 +2 | 一般 | 20–22 | 1 | 1 | 16 | 12 |
| 一般 · 被遺忘的釘錘 +1 | 一般 | 15 | 1 | 1 | 16 | 12 |
技能選項只有自己職業的會成為候補,因此共通能力值加上一個職業的技能機率合計為 100%。同一選項不會在一件裝備上重複,必定附加的選項會先附加。初始化會以同一張表重新附加,而靈魂調律只排除既有選項重抽一個,因此遊戲內調律時的機率與此表不同。
資料來自韓國伺服器的官方機率公開資訊。裝備名稱連結至裝備資料庫。 副本、頭目、慶典、箱子與材料名稱為韓文名稱的參考翻譯;沒有翻譯的名稱以韓文顯示。