Baleetle (Bentuk Medan Salju): habitat, evolusi, dan statistik
Tempat menemukan Baleetle (Bentuk Medan Salju) di Aniimo: habitatnya di peta, beserta statistik, skill, sifat, dan jalur evolusi. Referensi praktis untuk menangkap dan membesarkannya.
Baleetle (Bentuk Medan Salju)
- Elemen
- TanahEs
- Peran
- DPS
- Tahap
- Tahap Lumin
- Kemampuan Rumah
Lv.1
Lv.1
Lv.1
Di hamparan salju, ia terus mendorong bola lumpur yang sudah dimilikinya sejak lahir, melapisinya dengan lapisan es dan salju yang tebal. Kemudian, ia memamerkan berbagai macam gerakan yang sangat sulit di atas es.
Bentuk
- Bentuk Dasar
- Bentuk Medan Salju
Trait
Bergerak dan menggunakan skill akan mengumpulkan [Energi Overload]. Saat [Energi Overload] penuh, skill berikutnya memperoleh bonus damage sebesar 40%.
Skill Penjelajahan
- Gesit
Memasuki mode Sibuk untuk bergerak dalam kecepatan tinggi dengan memakai stamina secara terus-menerus.
Syarat evolusi
Berevolusi menjadi
Ubah Bentuk (data game)
| Bentuk | Biaya |
|---|---|
| Baleetle | |
| Baleetle (Bentuk Medan Salju) |
Build yang disarankan
Kepribadian yang disarankanESTJ
- EnergetikATK +2%, BREAK +2%
- PraktisDMG +4%
- GigihP.DEF +6%
- PenurutHP +4%
Potensi yang disarankan
ATK
Item Bawaan
Kemampuan Aniimo
Kelemahan & Ketahanan
- ×1.6
- Rumput
- ×1
- ApiTanahAnginAirTerangGelap
- ×0.391
- KilatEs
Habitat
Area habitat: Pegunungan Russet
Bunga (Terdekat: Twister Peaks, Bukit Istana Pasir, Jembatan Darat Zephyrus, Hutan Pelangi, Lembah Lumenfly)
- Pegunungan Russet
Data-based analysis
Berdasarkan data resmi game, termasuk status, peran, skill, trait, dan kecocokan elemen. Performa sebenarnya dapat berubah tergantung komposisi tim, gaya bermain, dan pembaruan.
Ringkasan
DPS pada Tahap Lumin. Total statusnya tergolong Rendah secara keseluruhan. Semua 6 status tidak terlalu timpang, dengan sebaran seimbang. Dilihat dari efek skill dan trait, tipe garis depan yang membuka serangan dan menekan dengan damage.
Hanya muncul di Pegunungan Russet, jadi pergilah ke sana untuk menangkapnya. Mulai Lv.39, dapat berevolusi menjadi salah satu Waleetle, Bouldus, tetapi syaratnya berbeda sesuai pilihan. Fokuskan pengembangan Potensi pada ATK; bagian ini rata-rata, jadi tingkatkan untuk membentuk perannya. Dari 4 huruf Personality, S (DMG +4%) paling efektif karena meningkatkan Damage.
Performa
- Karena memiliki 2 elemen, ia unggul melawan 4 elemen tetapi juga lemah terhadap 1 elemen
- Memiliki skill eksplorasi “Gesit”, sehingga cocok dibawa untuk menjelajahi medan
Kelebihan
- Menghasilkan 1.6 kali terhadap Api, Kilat, Air, Es, sehingga cocok dipilih saat menghadapi elemen tersebut
- Mengurangi serangan Kilat, Es menjadi 0.391 kali, sehingga dapat menahan musuh berelemen itu
- Memiliki 3 kemampuan Home, sehingga fleksibel dalam penugasan di Home
Perhatian
- Daya tahannya Agak rendah, jadi turunkan bersama rekan yang dapat memulihkan atau memberi perisai
- Menerima 1.6 kali damage dari serangan Rumput, jadi hindari menurunkannya melawan elemen itu
Kecocokan peran(dibandingkan dengan semua Aniimo)
- Damage
- ★★★☆☆Rata-rata
- Break
- ★☆☆☆☆Rendah
- Daya tahan
- ★★☆☆☆Agak rendah
- Pemulihan energi
- ★★★☆☆Rata-rata
- Eksplorasi
- ★★★☆☆Rata-rata
Aniimo yang cocok(berdasarkan efek skill dan trait yang saling melengkapi)
- ShrubclawTanahRumput
Mengurangi resistansi elemen Tanah, sehingga serangan Aniimo ini lebih efektif
- CoralizTanahAir
Mengurangi resistansi elemen Tanah, sehingga serangan Aniimo ini lebih efektif
- SugartiniEs
Meningkatkan damage elemen Es tim
- GlacyAirEs
Dapat memulihkan rekan, sehingga menutupi daya tahan Aniimo ini yang rendah
Tempur
Berputar untuk memberikan damage kepada target di depan. Setiap serangan meningkatkan damage sebesar 8% selama 20 detik. Efek ini bisa ditumpuk hingga 4 kali.
Mengangkat bola lumpur dan menggelindingkannya dengan kecepatan tinggi, sehingga memberikan damage kepada target di depannya.
Mengangkat bola es dan berguling ke depan, sehingga memberikan damage dalam jumlah besar.
Bawaan
- ATKKekuatan 6
Memanfaatkan kekuatan tanah untuk menyerang target dalam jarak dekat.
Topik Aniilog (data game)
| Topik | Tahap | Hadiah Topik |
|---|---|---|
| Kalahkan aniimo ini | Tahap
| Hadiah Topik |
| Tangkap aniimo ini | Tahap
| Hadiah Topik |
| Selesaikan evolusi aniimo ini | Tahap
| Hadiah Topik |
| Kalahkan aniimo ini menggunakan Skill Rumput | Tahap
| Hadiah Topik |
| Selesaikan 2 jalur evolusi | Tahap
| Hadiah Topik |




