Daftar Pathfinder Skill
Semua Pathfinder Skill di Aniimo: 9 aktif dan 18 pasif beserta efek dan waktu jedanya. Referensi untuk memilih skill yang dipasang di E, Q, dan T.
Filter
Gelar
Jenis
1–27 dari 27 (halaman 1 / 1)
HealI Siswa · Aktif15sKamu menaburkan serbuk penyembuh ke aniimo yang sedang bertarung untuk memulihkan HP-nya.
Papan AeroI Siswa · Aktif20sHoverboard yang membantumu bepergian lebih cepat tanpa menguras stamina. Dapat digunakan di Astra.
Peningkatan TalianI Siswa · PasifMeningkatkan damage aniimo sebesar 7% setelah bertalian.
Boost ElemenI Siswa · PasifMeningkatkan efek Penangkal Elemental sebesar 2%.
Pelatih MasterI Siswa · PasifEXP aniimo yang diperoleh dari menangkap dan mengalahkan target atau menggunakan item EXP meningkat sebesar 10%.
Pergantian ModeI Siswa · PasifMemungkinkan pergantian antara Mode Tangkap, Mode Serang, dan Mode Bertahan.
Penangkap ProI Siswa · PasifMembuka Aniipod Pro di toko.
Tarikan GravitasiII Siswa · Aktif0sMengaktifkan medan energi target untuk menciptakan ikatan gravitasi, sehingga kamu dapat memindahkan benda dengan pola energi kuno dari jarak jauh. Sangat penting untuk memecahkan teka-teki di reruntuhan kuno.
Palu MegaII Siswa · Aktif15sHancurkan target di area melingkar di depan dengan palu energi raksasa, yang memberikan damage BREAK yang besar. Palu ini juga mampu menghancurkan benda padat.
Hantaman BosII Siswa · PasifMeningkatkan damage pada Alpha dan Omega sebesar 5%.
Kidung MimpiII Siswa · PasifMembuka evolusi luar biasa Dreaple.
Target MencuitIII Siswa · Aktif20sMenggunakan 1 Bebek Karet dan melemparnya ke area target untuk menarik perhatian semua aniimo yang sedang tidak bertempur dalam jangkauan selama 10 dtk.
Gulungan BonekaIII Siswa · Aktif20sKamu berputar-putar dan mengayunkan boneka dengan liar, memberikan damage BREAK kepada target yang menghalangimu dan menghancurkan benda keras.
Talian CepatIII Siswa · PasifMeningkatkan kekuatan pikiranmu dan mengurangi waktu yang dibutuhkan untuk bertalian dengan aniimo menjadi sekejap mata.
Pelindung ElemenIII Siswa · PasifMeningkatkan efek Resistansi Elemen sebesar 2%.
Tanduk AjaibIII Siswa · PasifMembuka evolusi luar biasa Tromber.
Penangkap MasterIII Siswa · PasifMembuka pembelian Aniipod Mega, Aniipod Hyper, Aniipod Trace, dan Tumbler di toko.
BangkitI Wayfarer · Aktif180sMemungkinkan kamu membangunkan aniimo dalam rostermu.
Peneliti SeniorI Wayfarer · PasifPelaporan akan memberikan 10% lebih banyak Kredit.
Pistol GelembungII Wayfarer · Aktif2sMencegah target aniimo Pingsan. Selama efek ini aktif, HP-nya tidak bisa turun sampai di bawah 1, sehingga target itu bisa ditangkap beberapa kali dalam pertempuran.
Menghindar dengan LincahII Wayfarer · PasifMengurangi konsumsi stamina untuk menghindar sebesar 10%.
Bola Batu AnehII Wayfarer · PasifMembuka evolusi luar biasa Bouldus.
Maju! Bebek Karet!III Wayfarer · Aktif60sMenggunakan 1 Bebek Karet Raksasa dan melemparnya ke area target, sehingga menarik perhatian semua aniimo yang sedang tidak bertempur di dalam area yang luas selama 20 dtk.
Pukulan TerukurIII Wayfarer · PasifAniimo memberikan 10% peningkatan damage pada target dalam mode BREAK.
Tembakan JituIII Wayfarer · PasifMemperluas jangkauan bidik Aniipod secara signifikan.
Pengisian CepatI Trailblazer · PasifMeningkatkan kecepatan pengisian ultimate aniimo sebesar 10%.
Benteng KokohI Trailblazer · PasifMembuka evolusi luar biasa Rookey.
Info Gelar
Gelar & Level Saat Ini
Capai Lv. 35 dan selesaikan kursus Latihan Elite yang diperlukan untuk mengikuti III Siswa penilaian. Level karakter maksimum yang diizinkan untuk II Siswa adalah Level 35.
Mendapatkan Safari
Selesaikan kursus Latihan Elite yang diperlukan untuk Naik Level dengan cepat. Kamu juga bisa mendapatkan EXP dengan menyelesaikan Misi, menangkap aniimo baru, melaporkan tangkapanmu, memperoleh Amber Lumin, menyelesaikan suaka, mengalahkan Alpha, dan membuka peti.