Berangkat Lagi adalah rangkaian misi utama kedua Aniimo, yang membuka Peta, meluncur, Suaka, Evolusi aniimo, dan pertarungan Alpha pertama Anda. Berikut panduan lengkap setiap langkahnya.
Berangkat Lagi
Misi sampingan ini memberi hadiah Safari x300, Bunga Pertumbuhan x5, Kredit x10,000, EXP Aniimo x1,920, dan Tumbler x3.

Nicole berubah menjadi Celestis, dan Anda mengikutinya turun ke lokasi Mekar.
Berinteraksi dengan Mekar akan resmi membuka fitur Peta.

Menangkap Budclaw Teberkati di dekat situ dalam Mode Tangkap terhitung sebagai Amber Lumin pertama Anda.
Mengikuti jalan menuju sungai dan berjalan ke Amber Lumin di atas air akan otomatis membuat Anda bertalian dengan Water Aniimo yang sudah ditangkap untuk berenang.
Anda juga bisa menjelajahi Reruntuhan Patung dan menyelaraskan Puzzle Lumin hingga menyala untuk mendapatkan satu Amber Lumin lagi.

Berinteraksi dengan Ranting akan memunculkan Padang Nimbus (Padang Nimbus) di Peta.
Mengejar Awan
Misi sampingan ini memberi hadiah Safari x200, Bunga Pertumbuhan x5, Kredit x20,000, EXP Aniimo x2,000, dan Koin Voxel x300.

Menunggangi angin menuju padang rumput memunculkan tutorial “Pencarian Jalur: Luncur”, yang menjelaskan bahwa Aniimo tertentu memiliki Pencarian Jalur khusus seperti Terbang, Panjat, dan Renang, yang dipakai dengan bertalian dengan Aniimo atau memasangnya di slot eksplorasi Anda.

Untuk menemukan Sheepy, Anda berbicara dengan Nimbi berkacamata di dekat situ, yang kemudian berubah kembali menjadi Lana.
Menurunkan Emberpup Anda dan bertalian dengannya memungkinkan Anda pergi ke lokasi keluarga Emberpup dan membuat mereka bergerak.
Untuk mengikuti ke mana keluarga itu pergi, gunakan skill Gesit milik Emberpup Anda agar bergerak lebih cepat.

Suaka: Percikan Pertama dan Evolusi Emberpup Anda
Berinteraksi dengan Suaka: Percikan Pertama, memilih “Masuk ke Suaka”, dan berinteraksi dengan Aniimo Statue memungkinkan Anda mengambil Aniimo eksklusif dan menyelesaikan tutorial.
Menyelesaikan Suaka: Percikan Pertama untuk pertama kalinya memberi hadiah Amber Lumin: Dataran Berangin x1 dan Safari x500.

Untuk mengevolusikan Emberpup Anda menjadi Flameruff, ada dua syarat yang harus dipenuhi: menyelesaikan Suaka: Percikan Pertama dan mencapai level Aniimo 12.

Target Tangkapan dan Mengalahkan Turbo Alpha
Di perjalanan, Anda menangkap Flutternym bertanda (Aniimo mirip kupu-kupu) dan Iris (Aniimo mirip bunga).
Berbicara lagi dengan Sheepy memberi Anda satu Aniipod Ultra.
Sebelum melawan Turbo, Anda bisa menaikkan Lunara atau Helion sampai level 15 lewat layar Pengelolaan Aniimo atau dengan mengalahkan Aniimo liar.
Turbo Alpha melayang, jadi begitu dipancing untuk menempel pada 2 Nimbi, ia menjadi terlalu berat dan jatuh.

Mengalahkannya memicu tutorial Tangkap Alpha. Menggunakan Primegi pada “Tangkap dan Klaim Hadiah” memberi Safari x150, Cap Windborn x10, Batu Angin x2, dan Kredit x4,000, meski penangkapannya gagal.

Menyelesaikan Rangkaian Misi
Berbicara dengan Sheepy dan Dr. Lewis menutup rangkaian misi ini: rangkaian ini membawa Anda ke Title Promotion Assessment pertama, yang membuka Character Talents dan Latihan Elite.
Menyelesaikan rangkaian misi ini juga memberi Anda Hadiah Undangan Bloomville dari Dia.
Panduan Cerita Utama dan Hadiah · Panduan Lengkap Perjalanan ke Idyll · Character Skills dan Passives · Amber Lumin · Semua Panduan