Setting Out Again adalah rangkaian misi utama kedua Aniimo, yang membuka Peta, meluncur, Suaka, Evolusi aniimo, dan pertarungan Alpha pertama Anda. Berikut panduan lengkap setiap langkahnya.
Setting Out Again
Misi sampingan ini memberi hadiah Safari x300, Growth Flower x5, Kredit x10,000, Aniimo EXP x1,920, dan Tumbler x3.

Nicole berubah menjadi Celestis, dan Anda mengikutinya turun ke lokasi Mekar.
Berinteraksi dengan Mekar akan resmi membuka fitur Peta.

Menangkap Blessed Budclaw di dekat situ dalam Catch Mode terhitung sebagai Amber Lumin pertama Anda.
Mengikuti jalan menuju sungai dan berjalan ke Amber Lumin di atas air akan otomatis membuat Anda bertalian dengan Water Aniimo yang sudah ditangkap untuk berenang.
Anda juga bisa menjelajahi idol ruins dan menyelaraskan Puzzle Lumin hingga menyala untuk mendapatkan satu Amber Lumin lagi.

Berinteraksi dengan Ranting akan memunculkan Padang Nimbus (Padang Nimbus) di Peta.
Chasing the Clouds
Misi sampingan ini memberi hadiah Safari x200, Growth Flower x5, Kredit x20,000, Aniimo EXP x2,000, dan Voxel Coin x300.

Menunggangi angin menuju padang rumput memunculkan tutorial “Pathfinding: Glide”, yang menjelaskan bahwa Aniimo tertentu memiliki Pathfinding khusus seperti Terbang, Panjat, dan Renang, yang dipakai dengan bertalian dengan Aniimo atau memasangnya di slot eksplorasi Anda.

Untuk menemukan Senior Sheepy, Anda berbicara dengan Bespectacled Nimbi di dekat situ, yang kemudian berubah kembali menjadi Lana.
Menurunkan Emberpup Anda dan bertalian dengannya memungkinkan Anda pergi ke lokasi keluarga Emberpup dan membuat mereka bergerak.
Untuk mengikuti ke mana keluarga itu pergi, gunakan skill Gesit milik Emberpup Anda agar bergerak lebih cepat.

Suaka: First Spark dan Evolusi Emberpup Anda
Berinteraksi dengan Suaka: First Spark, memilih “Enter Sanctum”, dan berinteraksi dengan Aniimo Statue memungkinkan Anda mengambil Aniimo eksklusif dan menyelesaikan tutorial.
Menyelesaikan Suaka: First Spark untuk pertama kalinya memberi hadiah Amber Lumin: Dataran Berangin x1 dan Safari x500.

Untuk mengevolusikan Emberpup Anda menjadi Flameruff, ada dua syarat yang harus dipenuhi: menyelesaikan Suaka: First Spark dan mencapai level Aniimo 12.

Target Tangkapan dan Mengalahkan Turbo Alpha
Di perjalanan, Anda menangkap Flutternym bertanda (Aniimo mirip kupu-kupu) dan Iris (Aniimo mirip bunga).
Berbicara lagi dengan Senior Sheepy memberi Anda satu Aniipod Ultra.
Sebelum melawan Turbo, Anda bisa menaikkan Lunara atau Helion sampai level 15 lewat layar Pengelolaan Aniimo atau dengan mengalahkan Aniimo liar.
Turbo Alpha melayang, jadi begitu dipancing untuk menempel pada 2 Nimbi, ia menjadi terlalu berat dan jatuh.

Mengalahkannya memicu tutorial Catch Alpha. Menggunakan Primegy pada “Catch and Claim Rewards” memberi Safari x150, Windborn Stamps x10, Gust Stone x2, dan Kredit x4,000, meski penangkapannya gagal.

Menyelesaikan Rangkaian Misi
Berbicara dengan Senior Sheepy dan Dr. Lewis menutup rangkaian misi ini: rangkaian ini membawa Anda ke Title Promotion Assessment pertama, yang membuka Character Talents dan Latihan Elite.
Menyelesaikan rangkaian misi ini juga memberi Anda Bloomville Invitation Gift dari Dia.
Panduan Lengkap Journey to Idyll · Character Skills dan Passives · Amber Lumin · Semua Panduan