Dewy: habitat, evolusi, dan statistik

Tempat menemukan Dewy di Aniimo: habitatnya di peta, beserta statistik, skill, sifat, dan jalur evolusi. Referensi praktis untuk menangkap dan membesarkannya.

Dewy

Dewy

Elemen
Kegelapan
Peran
Dukungan
Tahap
Tahap Lumin
Pergerakan
Terbang
Kemampuan Rumah
ボトル Lv.1Lv.1Kegelapan Lv.1Lv.1風車 Lv.1Lv.1

Sebagai partner untuk para ahli parfum, mereka menyimpang dan memfermentasi nektar dalam tubuh mereka, mengubahnya menjadi bahan parfum.

Evolusi

Trait

  • Harum Bahaya

    Saat skill memberikan damage kepada target, Resistansi Gelap target akan berkurang sebesar 12% selama 20 dtk.

Kemampuan Aniimo

HP
71
ATK
94
BREAK
69
DEF F.
58
DEF M.
55
REGEN
94
Total441
Atribut441

Kelemahan & Ketahanan

×1.6
AnginSuci
×1
RumputApiListrikAirKegelapanEs
×0.625
Batu

Habitat

Habitat areas: Lautan Bunga, Hutan Rosetower

  • Lautan Bunga
  • Hutan Rosetower

Data-based analysis

Berdasarkan data resmi game, termasuk status, peran, skill, trait, dan kecocokan elemen. Performa sebenarnya dapat berubah tergantung komposisi tim, gaya bermain, dan pembaruan.

Ringkasan

Dukungan pada Tahap Lumin. Total statusnya tergolong Agak rendah secara keseluruhan. Semua 6 status tidak terlalu timpang, dengan sebaran seimbang. Dilihat dari efek skill dan trait, tipe pemulih yang menjaga tim tetap bertahan.

Hanya muncul di 2 lokasi di Lautan Bunga, Hutan Rosetower, jadi kunjungi kedua tempat itu untuk menangkapnya. Berevolusi menjadi Fragrancier pada Lv.27, jadi besarkan dalam bentuk awal sampai saat itu. Fokuskan pengembangan Potensi pada Energi; bagian ini sudah kuat dan akan makin menajamkan perannya. Dari 4 huruf Personality, I (REGEN +4%) paling efektif karena meningkatkan Pemulihan energi.

Performa

  • Skill berkekuatan 38 hanya memakai 10 energi (3.8 per 1 energi), jadi tetap menghasilkan damage dalam rotasi singkat
  • Memiliki skill dengan penghindaran, jadi bisa terus menempel pada target sambil menghindari serangan
  • Dapat memulihkan HP rekan, sehingga tim bisa bertahan tanpa penyembuh khusus
  • Dapat memasang perisai, sehingga lebih mudah bertahan saat serangan tak terhindarkan
  • Dapat mengurangi resistansi elemen Kegelapan, sehingga cocok dipasangkan dengan penyerang Kegelapan
  • Trait-nya selaras dengan posisi Dukungan, sehingga perannya lebih baik daripada angka dasarnya

Kelebihan

  • Pemulihan energinya Tinggi, sehingga mampu memakai skill terus-menerus
  • Menghasilkan 1.6 kali terhadap Rumput, Listrik, Suci, sehingga cocok dipilih saat menghadapi elemen tersebut
  • Mengurangi serangan Batu menjadi 0.625 kali, sehingga dapat menahan musuh berelemen itu
  • Memiliki 3 kemampuan Home, sehingga fleksibel dalam penugasan di Home

Perhatian

  • Damage-nya Agak rendah, jadi serahkan tugas menghabisi musuh kepada Aniimo lain
  • Menerima 1.6 kali damage dari serangan Angin, Suci, jadi hindari menurunkannya melawan elemen itu
  • Hanya memiliki 2 skill tempur, sehingga sulit menyesuaikan serangan dengan situasi

Kecocokan peran(dibandingkan dengan semua Aniimo)

Damage
★★☆☆☆Agak rendah
Break
★★★☆☆Rata-rata
Daya tahan
★☆☆☆☆Rendah
Pemulihan energi
★★★★☆Tinggi
Eksplorasi
★★★☆☆Rata-rata

Aniimo yang cocok(berdasarkan efek skill dan trait yang saling melengkapi)

  • DreapleKegelapan

    Meningkatkan damage elemen Kegelapan tim

  • InferlupaApiKegelapan

    Memanfaatkan pengurangan resistansi Kegelapan dari Aniimo ini untuk menyerang

  • RookeyKegelapan

    Memanfaatkan pengurangan resistansi Kegelapan dari Aniimo ini untuk menyerang

  • FulmintisListrik

    Damage-nya Tinggi, sehingga dapat mengubah peluang yang dibuat Aniimo ini menjadi damage

Tempur

  • Momen BersemiKekuatan 38Konsumsi 10

    Melompat untuk menghindari serangan, lalu menciptakan jejak aroma yang mengelilinginya sebelum menyambar target untuk memberikan damage. Jika berhasil menghindar, akan memperoleh perisai setara 10% HP maksimal selama 20 dtk.

  • Mekar MelayuKekuatan 10Konsumsi 20

    Melepaskan wewangian, sehingga memberikan damage ke target dalam jangkauan dan memulihkan HP ke semua anggota tim yang setara 5% HP maksimalnya. Jika hanya ada satu target dalam jangkauan, jumlah penyembuhan meningkat dua kali lipat.

Bawaan

  • ATKKekuatan 6

    Menggunakan kekuatan gelap untuk menyerang target dalam jarak dekat.