Glacy (Bentuk Prismana): habitat, evolusi, dan statistik
Tempat menemukan Glacy (Bentuk Prismana) di Aniimo: habitatnya di peta, beserta statistik, skill, sifat, dan jalur evolusi. Referensi praktis untuk menangkap dan membesarkannya.
Glacy (Bentuk Prismana)
- Elemen
- SuciAir
- Peran
- Penyembuh
- Tahap
- Tahap Nova
- Pergerakan
Renang- Kemampuan Rumah
Lv.4
Lv.3
Lv.4
Kekuatan Prismana mengalir dengan lembut melewati Glacy, seperti sinar matahari yang menerobos tubuhnya dan memantul ke seluruh sisiknya dalam warna yang gemilang.
Bentuk
Bentuk Dasar
Bentuk Lautan Bunga
Bentuk Medan Salju
Bentuk Prismana
Trait
Semangat AirSaat berada di medan air, mengurangi konsumsi EP semua skill sebesar 16%.
Build yang disarankan
Kepribadian yang disarankanISTJ
- InstingtifREGEN +4%
- PraktisDMG +4%
- TertutupDEF F. +6%
- PenurutHP +4%
Potensi yang disarankan
HP / Energi
Item Bawaan
Kemampuan Aniimo
Kelemahan & Ketahanan
- ×1.6
Listrik
Es- ×1
Rumput
Angin
Kegelapan- ×0.625
Batu
Suci- ×0.391
Api
Air
Habitat
Habitat areas: Padang Driftwise
- Padang Driftwise
Data-based analysis
Berdasarkan data resmi game, termasuk status, peran, skill, trait, dan kecocokan elemen. Performa sebenarnya dapat berubah tergantung komposisi tim, gaya bermain, dan pembaruan.
Ringkasan
Penyembuh pada Tahap Nova. Total statusnya tergolong Tinggi secara keseluruhan. HP tergolong tinggi secara keseluruhan, dengan sebaran berfokus pada daya tahan. Dilihat dari efek skill dan trait, tipe pemulih yang menjaga tim tetap bertahan.
Hanya muncul di Padang Driftwise, jadi pergilah ke sana untuk menangkapnya. Fokuskan pengembangan Potensi pada HP / Energi; bagian ini sudah kuat dan akan makin menajamkan perannya. Dari 4 huruf Personality, T (DEF F. +6%) paling efektif karena meningkatkan Daya tahan.
Performa
- Dengan pertahanan sihir 110 dan pertahanan fisik 72, ia tahan sihir tetapi mudah tumbang oleh serangan fisik
- Karena memiliki 2 elemen, ia unggul melawan 4 elemen tetapi juga lemah terhadap 2 elemen
- Efeknya menguat di dalam air, jadi pilih saat kondisi itu bisa dipenuhi
- Dapat menghentikan gerakan musuh, sehingga membantu memulihkan keadaan saat terkepung
- Dapat memulihkan HP rekan, sehingga tim bisa bertahan tanpa penyembuh khusus
- Dapat mengurangi konsumsi energi, sehingga rotasi skill menjadi lebih cepat
Kelebihan
- Daya tahannya Tinggi, sehingga dapat maju ke depan dan menerima serangan
- Menghasilkan 1.6 kali terhadap Api, Batu, Angin, Kegelapan, sehingga cocok dipilih saat menghadapi elemen tersebut
- Mengurangi serangan Api, Air menjadi 0.391 kali, sehingga dapat menahan musuh berelemen itu
- Memiliki 3 kemampuan Home, sehingga fleksibel dalam penugasan di Home
Perhatian
- Damage-nya Agak rendah, jadi serahkan tugas menghabisi musuh kepada Aniimo lain
- Menerima 1.6 kali damage dari serangan Listrik, Es, jadi hindari menurunkannya melawan elemen itu
Kecocokan peran(dibandingkan dengan semua Aniimo)
- Damage
- ★★☆☆☆Agak rendah
- Break
- ★★☆☆☆Agak rendah
- Daya tahan
- ★★★★☆Tinggi
- Pemulihan energi
- ★★★☆☆Rata-rata
- Eksplorasi
- ★★★☆☆Rata-rata
Aniimo yang cocok(berdasarkan efek skill dan trait yang saling melengkapi)
LunaraSuciMengurangi resistansi elemen Suci, sehingga serangan Aniimo ini lebih efektif
ErlathAirMeningkatkan damage elemen Air tim
PiopiotaAirMeningkatkan damage elemen Air tim
ShrubclawBatuRumputBreak-nya Sangat tinggi, sehingga dapat mengisi peran peruntuh pertahanan yang kurang pada Aniimo ini
Tempur
Air PemulihKonsumsi 20Memulihkan HP semua sekutu yang setara dengan 8% dari HP maks pelepas dan memulihkan HP pengguna sebesar 12% dari HP maks mereka selama 5 detik.
Bola EsKekuatan 20Konsumsi 10Menembakkan Bola Es ke target, menempatkannya dalam kondisi [Beku] selama 2,5 dtk. Tahan tombol skill untuk membidik.
Tembakan GlimmerKekuatan 20Konsumsi 10Menembakkan Bola Cahaya untuk menyerang target. Jika kena, meningkatkan damage seluruh tim sebesar 15% selama 20 dtk. Tekan dan tahan tombol skill untuk membidik.
Serbuan BuihKekuatan 32Konsumsi 10Melontarkan buih untuk menyerang target. Ketuk dan tahan tombol skill untuk terus melontarkan buih, yang terus memakai EP dan memberikan damage yang setara dengan 100% Might kepada semua target yang terkena.
Bola AirKekuatan 30Konsumsi 10Tembakkan Bola Air untuk menyerang target. Tekan dan tahan tombol skill untuk membidik.
Bawaan
ATKKekuatan 6Memanfaatkan kekuatan air untuk menyerang target dari jarak jauh.
Mata Air HidupMembuat zona air melingkar di lokasi tertentu. Selama berada di dalam area itu, sekutu akan menerima heal sebesar 36% dari HP Maks pengguna selama 6 detik.




