Helmut (Bentuk Hutan Gunung): habitat, evolusi, dan statistik
Tempat menemukan Helmut (Bentuk Hutan Gunung) di Aniimo: habitatnya di peta, beserta statistik, skill, sifat, dan jalur evolusi. Referensi praktis untuk menangkap dan membesarkannya.
Helmut (Bentuk Hutan Gunung)
- Elemen
- Kegelapan
- Peran
- BREAK
- Tahap
- Tahap Lumin
- Kemampuan Rumah
Lv.1
Lv.1
Helmut pemberani yang menggosok helmnya sampai berkilauan lewat banyak tumbukan, dan menunjukkan seperti apa wujudnya sebelum karat waktu mengambil alih.
Bentuk
Bentuk Dasar
Bentuk Medan Salju
Bentuk Hutan Gunung
Trait
Resonansi Penembus PertahananMeningkatkan BREAK sebesar 0.
Skill Penjelajahan
DeteksiMemberikan kemampuan detektif khusus yang memungkinkanmu melihat objek logam dan aniimo yang tertutup jubah di sekitar.
Build yang disarankan
Kepribadian yang disarankanISTP
- InstingtifREGEN +4%
- PraktisDMG +4%
- TertutupDEF F. +6%
- SpontanReduksi DMG +4%
Potensi yang disarankan
BREAK / Energi
Item Bawaan
Kemampuan Aniimo
Kelemahan & Ketahanan
- ×1.6
Angin
Suci- ×1
Rumput
Api
Listrik
Air
Kegelapan
Es- ×0.625
Batu
Habitat
Habitat areas: Pegunungan Russet
- Pegunungan Russet
Data-based analysis
Berdasarkan data resmi game, termasuk status, peran, skill, trait, dan kecocokan elemen. Performa sebenarnya dapat berubah tergantung komposisi tim, gaya bermain, dan pembaruan.
Ringkasan
BREAK pada Tahap Lumin. Total statusnya tergolong Rendah secara keseluruhan. BREAK tergolong tinggi secara keseluruhan, dengan sebaran berfokus pada break. Dilihat dari efek skill dan trait, tipe pembuka yang meruntuhkan pertahanan musuh.
Hanya muncul di Pegunungan Russet, jadi pergilah ke sana untuk menangkapnya. Mulai Lv.45, dapat berevolusi menjadi salah satu Pawney, Rookey, tetapi syaratnya berbeda sesuai pilihan. Fokuskan pengembangan Potensi pada BREAK / Energi; bagian ini rata-rata, jadi tingkatkan untuk membentuk perannya. Dari 4 huruf Personality, T (DEF F. +6%) paling efektif karena meningkatkan Daya tahan.
Performa
- Dengan pertahanan fisik 68 dan pertahanan sihir 48, ia tahan serangan fisik tetapi sebaiknya mundur dari musuh sihir
- Dapat meningkatkan break, sehingga juga bisa meruntuhkan pertahanan
- Trait-nya selaras dengan posisi BREAK, sehingga perannya lebih baik daripada angka dasarnya
- Memiliki skill eksplorasi “Deteksi”, sehingga cocok dibawa untuk menjelajahi medan
Kelebihan
- Menghasilkan 1.6 kali terhadap Rumput, Listrik, Suci, sehingga cocok dipilih saat menghadapi elemen tersebut
- Mengurangi serangan Batu menjadi 0.625 kali, sehingga dapat menahan musuh berelemen itu
Perhatian
- Pemulihan energinya Rendah, sehingga tidak cocok untuk memakai skill terus-menerus
- Damage-nya Rendah, jadi serahkan tugas menghabisi musuh kepada Aniimo lain
- Menerima 1.6 kali damage dari serangan Angin, Suci, jadi hindari menurunkannya melawan elemen itu
Kecocokan peran(dibandingkan dengan semua Aniimo)
- Damage
- ★☆☆☆☆Rendah
- Break
- ★★★☆☆Rata-rata
- Daya tahan
- ★☆☆☆☆Rendah
- Pemulihan energi
- ★☆☆☆☆Rendah
- Eksplorasi
- ★★★☆☆Rata-rata
Aniimo yang cocok(berdasarkan efek skill dan trait yang saling melengkapi)
DreapleKegelapanMeningkatkan damage elemen Kegelapan tim
FragrancierKegelapanMeningkatkan damage elemen Kegelapan tim
GlacyAirEsDapat memulihkan rekan, sehingga menutupi daya tahan Aniimo ini yang rendah
GracewingAnginDapat memulihkan rekan, sehingga menutupi daya tahan Aniimo ini yang rendah
Tempur
Mode BertahanKekuatan 10Konsumsi 20Memasuki Mode Pertahanan memberi 20% reduksi damage. Saat terkena serangan, menghasilkan gelombang guncang yang memberikan damage sebesar 10 Might.
Hantaman Penembus PertahananKekuatan 45Konsumsi 15Melompat lalu menghantam target untuk memberikan damage. Bisa digunakan hingga tiga kali berturut-turut, dan hantaman ketiga akan membuat target terkena efek kejut selama 1 detik.
Serangan Penembus PertahananKekuatan 45Konsumsi 15Melompat lalu menghantam target untuk memberikan damage. Bisa digunakan hingga tiga kali berturut-turut, dan hantaman ketiga akan membuat target terkena efek kejut selama 1 detik.
Bawaan
ATKKekuatan 6(BREAK) Memanfaatkan kekuatan gelap untuk menyerang target dari jarak dekat.




