Hummin: habitat, evolusi, dan statistik
Tempat menemukan Hummin di Aniimo: habitatnya di peta, beserta statistik, skill, sifat, dan jalur evolusi. Referensi praktis untuk menangkap dan membesarkannya.
Hummin
- Elemen
- Rumput
- Peran
- BREAK
- Tahap
- Tahap Lumin
- Kemampuan Rumah
Lv.1
Mereka hidup berkelompok di padang rumput, suka menggali mencari makanan, dan suka bernyanyi sumbang bersama-sama!
Bentuk
- Bentuk Dasar
- Bentuk Gunung
Trait
Untuk setiap 1.000 maks HP, meningkatkan damage BREAK sebesar 2%.
Skill Penjelajahan
- Gali
Mengakar kuat ke dalam tanah.
Syarat evolusi
Ubah Bentuk (data game)
| Bentuk | Biaya |
|---|---|
| Hummin | |
| Hummin (Bentuk Gunung) |
Build yang disarankan
Kepribadian yang disarankanISTP
- InstingtifREGEN +4%
- PraktisDMG +4%
- GigihP.DEF +6%
- SpontanReduksi DMG +4%
Potensi yang disarankan
BREAK / Energi
Item Bawaan
Kemampuan Aniimo
Kelemahan & Ketahanan
- ×1.6
- ApiAnginGelap
- ×1
- KilatTerangEs
- ×0.625
- RumputTanahAir
Habitat
Area habitat: Padang Nimbus, Mistwoods, Selat Argent, Hutan Bintang Jatuh, Blitzwood
Bunga (Terdekat: Bukit Freshsprout, Mistwoods, Blitzwood, Dataran Tinggi Brightbough, Padang Nimbus)
- Padang Nimbus
- Mistwoods
- Selat Argent
- Hutan Bintang Jatuh
- Blitzwood
Data-based analysis
Berdasarkan data resmi game, termasuk status, peran, skill, trait, dan kecocokan elemen. Performa sebenarnya dapat berubah tergantung komposisi tim, gaya bermain, dan pembaruan.
Ringkasan
BREAK pada Tahap Lumin. Total statusnya tergolong Agak rendah secara keseluruhan. Semua 6 status tidak terlalu timpang, dengan sebaran seimbang. Dilihat dari efek skill dan trait, tipe pembuka yang meruntuhkan pertahanan musuh.
Muncul di 5 area, jadi ada banyak tempat untuk menangkapnya. Mulai Lv.18, dapat berevolusi menjadi salah satu Hexxin, Tuckin, tetapi syaratnya berbeda sesuai pilihan. Fokuskan pengembangan Potensi pada BREAK / Energi; bagian ini sudah kuat dan akan makin menajamkan perannya. Dari 4 huruf Personality, T (P.DEF +6%) paling efektif karena meningkatkan Daya tahan.
Performa
- Skill berkekuatan 39 hanya memakai 10 energi (3.9 per 1 energi), jadi tetap menghasilkan damage dalam rotasi singkat
- Dengan pertahanan sihir 94 dan pertahanan fisik 71, ia tahan sihir tetapi mudah tumbang oleh serangan fisik
- Dapat meningkatkan break, sehingga juga bisa meruntuhkan pertahanan
- Trait-nya selaras dengan posisi BREAK, sehingga perannya lebih baik daripada angka dasarnya
- Memiliki skill eksplorasi “Gali”, sehingga cocok dibawa untuk menjelajahi medan
Kelebihan
- Break-nya Tinggi, sehingga dapat meruntuhkan pertahanan tanpa unit break khusus
- Menghasilkan 1.6 kali terhadap Tanah, Air, sehingga cocok dipilih saat menghadapi elemen tersebut
- Mengurangi serangan Rumput, Tanah, Air menjadi 0.625 kali, sehingga dapat menahan musuh berelemen itu
Perhatian
- Pemulihan energinya Rendah, sehingga tidak cocok untuk memakai skill terus-menerus
- Damage-nya Rendah, jadi serahkan tugas menghabisi musuh kepada Aniimo lain
- Menerima 1.6 kali damage dari serangan Api, Angin, Gelap, jadi hindari menurunkannya melawan elemen itu
Kecocokan peran(dibandingkan dengan semua Aniimo)
- Damage
- ★☆☆☆☆Rendah
- Break
- ★★★★☆Tinggi
- Daya tahan
- ★★★☆☆Rata-rata
- Pemulihan energi
- ★☆☆☆☆Rendah
- Eksplorasi
- ★★★☆☆Rata-rata
Aniimo yang cocok(berdasarkan efek skill dan trait yang saling melengkapi)
- CrocobaskRumputAir
Meningkatkan damage elemen Rumput tim
- GlameepRumputAir
Mengurangi resistansi elemen Rumput, sehingga serangan Aniimo ini lebih efektif
- WaleetleTanah
Damage-nya Tinggi, sehingga dapat mengubah peluang yang dibuat Aniimo ini menjadi damage
- FulmintisKilat
Damage-nya Tinggi, sehingga dapat mengubah peluang yang dibuat Aniimo ini menjadi damage
Tempur
Menyeruduk target dengan tubuhnya, sehingga memberikan damage Tanah.
- Ledakan Sonik EuforikKekuatan 30
Melancarkan teriakan khusus, sehingga memberikan damage ke musuh dalam kerucut depan dan memulihkan 10 energi.
Menyeruduk target dengan tubuhnya.
Bawaan
- ATKKekuatan 6
(BREAK) Memanfaatkan kekuatan rumput untuk menyerang target dari jarak dekat.
Topik Aniilog (data game)
| Topik | Tahap | Hadiah Topik |
|---|---|---|
| Kalahkan aniimo ini | Tahap
| Hadiah Topik |
| Kalahkan aniimo ini menggunakan Skill Api | Tahap
| Hadiah Topik |
| Tangkap aniimo ini | Tahap
| Hadiah Topik |
| Tangkap aniimo ini dalam status break-nya | Tahap
| Hadiah Topik |
| Selesaikan evolusi aniimo ini | Tahap
| Hadiah Topik |
| Selesaikan 2 jalur evolusi | Tahap
| Hadiah Topik |








