Inferlupa: evolusi, skill, dan statistik

Inferlupa tidak muncul di alam liar pada Aniimo, jadi tidak punya habitat. Berikut statistik, skill, sifat, dan jalur evolusinya.

Inferlupa

Inferlupa

Elemen
ApiGelap
Peran
BREAK
Tahap
Tahap Nova
Kemampuan Rumah
Bawa Lv.3Lv.3Api Lv.2Lv.2Gelap Lv.3Lv.3

Satu Flameruff yang menantang mereka yang kuat dan kalah. Setelah menyerap jiwa-jiwa pendamping yang kalah dengan kepahitan yang sama, ia didorong oleh keinginan untuk balas dendam.

Evolusi

Bentuk

Trait

  • Setelah menggunakan 8 serangan dasar dalam pertempuran, Inferlupa memasuki status Penuh Energi dan memperkuat skill berikutnya. Damage yang ditimbulkan oleh skill tersebut dianggap sebagai damage serangan dasar.

Skill Penjelajahan

  • Gesit

    Memasuki mode Sibuk untuk bergerak dalam kecepatan tinggi dengan memakai stamina secara terus-menerus.

Syarat evolusi

Berevolusi menjadi aniimo ini

Flameruff

Ada syarat untuk membuka evolusi. Periksa layar evolusi di dalam game.

Kemampuan Aniimo

HP
95
ATK
89
BREAK
108
DEF F.
70
DEF M.
80
REGEN
99
Total541
Atribut541
Lihat EXP untuk naik level di kalkulator EXP →

Kelemahan & Ketahanan

×1.6
AnginAirTerang
×1
KilatTanahGelap
×0.625
RumputApiEs

Habitat

Aniimo ini tidak muncul di alam liar. Diperoleh melalui evolusi.

Data-based analysis

Berdasarkan data resmi game, termasuk status, peran, skill, trait, dan kecocokan elemen. Performa sebenarnya dapat berubah tergantung komposisi tim, gaya bermain, dan pembaruan.

Ringkasan

BREAK pada Tahap Nova. Total statusnya tergolong Tinggi secara keseluruhan. BREAK tergolong tinggi secara keseluruhan, dengan sebaran berfokus pada break. Dilihat dari efek skill dan trait, tipe pembuka yang meruntuhkan pertahanan musuh.

Tidak muncul di alam liar, jadi tangkap Flameruff lalu evolusikan. Fokuskan pengembangan Potensi pada BREAK / Energi; bagian ini sudah kuat dan akan makin menajamkan perannya. Dari 4 huruf Personality, I (REGEN +4%) paling efektif karena meningkatkan Pemulihan energi.

Performa

  • Karena memiliki 2 elemen, ia unggul melawan 4 elemen tetapi juga lemah terhadap 3 elemen
  • Memiliki skill eksplorasi “Gesit”, sehingga cocok dibawa untuk menjelajahi medan

Kelebihan

  • Break-nya Sangat tinggi, sehingga dapat meruntuhkan pertahanan tanpa unit break khusus
  • Pemulihan energinya Tinggi, sehingga mampu memakai skill terus-menerus
  • Menghasilkan 1.6 kali terhadap Rumput, Kilat, Terang, Es, sehingga cocok dipilih saat menghadapi elemen tersebut
  • Mengurangi serangan Rumput, Api, Es menjadi 0.625 kali, sehingga dapat menahan musuh berelemen itu

Perhatian

  • Menerima 1.6 kali damage dari serangan Angin, Air, Terang, jadi hindari menurunkannya melawan elemen itu

Kecocokan peran(dibandingkan dengan semua Aniimo)

Damage
★★★☆☆Rata-rata
Break
★★★★★Sangat tinggi
Daya tahan
★★★☆☆Rata-rata
Pemulihan energi
★★★★☆Tinggi
Eksplorasi
★★★☆☆Rata-rata

Aniimo yang cocok(berdasarkan efek skill dan trait yang saling melengkapi)

Tempur

  • Serangan Serigala MembaraKekuatan 60Konsumsi 15

    Memanggil 2 klon untuk menyerang lokasi yang dipilih. Memanggil 1 klon tambahan yang mendapatkan [Super Armor] selama 10 dtk. saat berada dalam status [Penuh Energi].

  • Kawanan BerburuKekuatan 60Konsumsi 20

    Memanggil 2 klon untuk menyerang lokasi yang dipilih. Memanggil 1 klon tambahan saat dalam mode [Penuh Energi].

  • Baku TembakKekuatan 65Konsumsi 20

    Menembakkan sinar api yang menembus target dan memberikan hingga 9 serangan damage. Saat [Penuh Energi] aktif, Might meningkat sebesar 45%.

  • Semangat FlameruffKekuatan 60Konsumsi 20

    Menembakkan Roh Flameruff yang memantul di antara target, sehingga meningkatkan efisiensi BREAK terhadap mereka sebesar 10% per tumpukan, hingga 3 tumpukan, selama 20 detik. Secara default, memantul 5 kali. Saat dalam mode [Penuh Energi], akan memantul 7 kali.

Bawaan

  • ATKKekuatan 6

    (BREAK) Memanfaatkan kekuatan gelap untuk menyerang target dari jarak dekat.

  • Serigala MenyerbuKekuatan 194

    Memanggil klon jiwa untuk melakukan Jegal ke depan. Setelah mengenai target, ia akan meledak, sehingga memberikan damage.

Topik Aniilog (data game)

Gunakan SkillTahap
  1. 10+10 Poin Riset
  2. 20+10 Poin Riset
  3. 40+10 Poin Riset
  4. 80+10 Poin Riset
Gunakan UltimateTahap
  1. 2+10 Poin Riset
  2. 5+10 Poin Riset
  3. 10+10 Poin Riset
  4. 20+10 Poin Riset
Miliki aniimo eliteTahap
  1. 1+20 Poin Riset
Hadiah Topik
Skill Inti yang DigunakanTahap
  1. 5+10 Poin Riset
  2. 10+10 Poin Riset
  3. 20+10 Poin Riset
  4. 40+10 Poin Riset
Dapatkan aniimo SparklingTahap
  1. 1+20 Poin Riset
Hadiah Topik