Pomegg (Bentuk Dataran Tinggi): habitat, evolusi, dan statistik
Tempat menemukan Pomegg (Bentuk Dataran Tinggi) di Aniimo: habitatnya di peta, beserta statistik, skill, sifat, dan jalur evolusi. Referensi praktis untuk menangkap dan membesarkannya.
Pomegg (Bentuk Dataran Tinggi)
- Elemen
- Rumput
- Peran
- BREAK
- Tahap
- Tahap Lumin
- Kemampuan Rumah
Lv.1
Lv.1
Pomegg dataran tinggi menumpuk daun-daun mati di atas kepala untuk berbaur. Namun, penyamaran ini menghalangi pandangan; terkadang mereka jadi terpeleset dan menggelinding di lereng.
Bentuk
Bentuk Dasar
Bentuk Medan Salju
Bentuk Dataran Tinggi
Bentuk Lautan Bunga
Trait
LarasanSetiap skill yang dilancarkan memberikan 1 tumpukan [Volume], hingga 6 tumpukan. Setelah mencapai 6 tumpukan [Volume], meningkatkan critical rate sebesar 20% selama 15 dtk.
Build yang disarankan
Kepribadian yang disarankanINTP
- InstingtifREGEN +4%
- LincahCrit Rate +5%
- TertutupDEF F. +6%
- SpontanReduksi DMG +4%
Potensi yang disarankan
BREAK / Energi
Item Bawaan
Kemampuan Aniimo
Kelemahan & Ketahanan
- ×1.6
Api
Angin
Kegelapan- ×1
Listrik
Suci
Es- ×0.625
Rumput
Batu
Air
Habitat
Habitat areas: Jembatan Darat Zephyrus, Bukit Beast Fang
- Jembatan Darat Zephyrus
- Bukit Beast Fang
Data-based analysis
Berdasarkan data resmi game, termasuk status, peran, skill, trait, dan kecocokan elemen. Performa sebenarnya dapat berubah tergantung komposisi tim, gaya bermain, dan pembaruan.
Ringkasan
BREAK pada Tahap Lumin. Total statusnya tergolong Agak rendah secara keseluruhan. BREAK tergolong tinggi secara keseluruhan, dengan sebaran berfokus pada break. Dilihat dari efek skill dan trait, tipe pembuka yang meruntuhkan pertahanan musuh.
Hanya muncul di 2 lokasi di Jembatan Darat Zephyrus, Bukit Beast Fang, jadi kunjungi kedua tempat itu untuk menangkapnya. Berevolusi menjadi Pomawk pada Lv.25, jadi besarkan dalam bentuk awal sampai saat itu. Fokuskan pengembangan Potensi pada BREAK / Energi; bagian ini sudah kuat dan akan makin menajamkan perannya. Dari 4 huruf Personality, I (REGEN +4%) paling efektif karena meningkatkan Pemulihan energi.
Performa
- Skill utama berkekuatan 45 memakan 20 energi (2.3 per 1 energi), jadi susun tim yang bisa memasok energi
- Memiliki 2 serangan area, sehingga unggul saat menghadapi banyak musuh yang berkumpul
- Menjadi lebih kuat dengan menumpuk stack, jadi lebih bersinar dalam pertarungan panjang
- Dapat menghentikan gerakan musuh, sehingga membantu memulihkan keadaan saat terkepung
- Dapat meningkatkan kritikal, sehingga berpeluang menghasilkan damage puncak
Kelebihan
- Break-nya Tinggi, sehingga dapat meruntuhkan pertahanan tanpa unit break khusus
- Menghasilkan 1.6 kali terhadap Batu, Air, sehingga cocok dipilih saat menghadapi elemen tersebut
- Mengurangi serangan Rumput, Batu, Air menjadi 0.625 kali, sehingga dapat menahan musuh berelemen itu
Perhatian
- Damage-nya Rendah, jadi serahkan tugas menghabisi musuh kepada Aniimo lain
- Daya tahannya Agak rendah, jadi turunkan bersama rekan yang dapat memulihkan atau memberi perisai
- Menerima 1.6 kali damage dari serangan Api, Angin, Kegelapan, jadi hindari menurunkannya melawan elemen itu
- Tidak memiliki kemampuan bergerak maupun skill eksplorasi, jadi bawa Aniimo lain untuk menjelajahi medan
Kecocokan peran(dibandingkan dengan semua Aniimo)
- Damage
- ★☆☆☆☆Rendah
- Break
- ★★★★☆Tinggi
- Daya tahan
- ★★☆☆☆Agak rendah
- Pemulihan energi
- ★★★☆☆Rata-rata
- Eksplorasi
- ☆☆☆☆☆Tidak ada
Aniimo yang cocok(berdasarkan efek skill dan trait yang saling melengkapi)
LeafyRumputAirMemasok energi ke tim, sehingga skill berbiaya tinggi lebih mudah diputar
GracewingAnginMemasok energi ke tim, sehingga skill berbiaya tinggi lebih mudah diputar
PiopiotaAirDapat memulihkan rekan, sehingga menutupi daya tahan Aniimo ini yang rendah
DreapleKegelapanDapat memulihkan rekan, sehingga menutupi daya tahan Aniimo ini yang rendah
Tempur
Serangan Bunga SaljuKekuatan 45Konsumsi 20Menyerang target di sekitarnya. Target yang terkena akan memasuki kondisi Beku selama 2.5 dtk.
Irama GetaranKekuatan 45Konsumsi 20Menyerang target di sekitarnya. Target yang terkena akan memasuki kondisi [Bungkam] selama 4 dtk.
Kombo RitmeKekuatan 36Konsumsi 10Melakukan kombo ritme pada target. Dapat digunakan hingga 3 kali berturut-turut.Melancarkan dengan timing yang tepat menambahkan 1 tumpukan ekstra [Volume].
Bawaan
ATKKekuatan 6(BREAK) Memanfaatkan kekuatan rumput untuk menyerang target dari jarak dekat.





