Susuta: habitat, evolusi, dan statistik
Tempat menemukan Susuta di Aniimo: habitatnya di peta, beserta statistik, skill, sifat, dan jalur evolusi. Referensi praktis untuk menangkap dan membesarkannya.
Susuta
- Elemen
- Air
- Peran
- BREAK
- Tahap
- Tahap Lumin
- Pergerakan
Renang- Kemampuan Rumah
Lv.1
Lv.1
Mereka menggali mencari hadiah untuk diberikan ke seseorang yang mereka suka, tapi rayuan mereka selalu gagal karena mereka terlalu pemalu.
Bentuk
Bentuk Dasar
Bentuk Malam
Trait
Daya TarikSaat memasuki pertempuran, jika tim memiliki anggota famili Susuta lawan jenis, meningkatkan efisiensi BREAK sebesar 30% selama 15 dtk. Cooldown: 20 dtk.
Build yang disarankan
Kepribadian yang disarankanISTP
- InstingtifREGEN +4%
- PraktisDMG +4%
- TertutupDEF F. +6%
- SpontanReduksi DMG +4%
Potensi yang disarankan
BREAK / Energi
Item Bawaan
Kemampuan Aniimo
Kelemahan & Ketahanan
- ×1.6
Rumput
Listrik
Es- ×1
Angin
Suci- ×0.625
Api
Batu
Air
Kegelapan
Habitat
Habitat areas: Daratan Echoback
- Daratan Echoback
Data-based analysis
Berdasarkan data resmi game, termasuk status, peran, skill, trait, dan kecocokan elemen. Performa sebenarnya dapat berubah tergantung komposisi tim, gaya bermain, dan pembaruan.
Ringkasan
BREAK pada Tahap Lumin. Total statusnya tergolong Rendah secara keseluruhan. BREAK tergolong tinggi secara keseluruhan, dengan sebaran berfokus pada break. Dilihat dari efek skill dan trait, tipe pendukung yang membantu damage tim masuk.
Hanya muncul di Daratan Echoback, jadi pergilah ke sana untuk menangkapnya. Berevolusi menjadi Popota pada Lv.29, jadi besarkan dalam bentuk awal sampai saat itu. Fokuskan pengembangan Potensi pada BREAK / Energi; bagian ini rata-rata, jadi tingkatkan untuk membentuk perannya. Dari 4 huruf Personality, T (DEF F. +6%) paling efektif karena meningkatkan Daya tahan.
Performa
- Dengan pertahanan sihir 80 dan pertahanan fisik 53, ia tahan sihir tetapi mudah tumbang oleh serangan fisik
- Dapat meningkatkan break, sehingga juga bisa meruntuhkan pertahanan
- Memiliki buff untuk seluruh tim, sehingga cocok sebagai pendukung di samping pemberi damage
- Trait-nya selaras dengan posisi BREAK, sehingga perannya lebih baik daripada angka dasarnya
- Dapat bergerak dengan “Renang”, sehingga bisa melewati medan yang tidak dapat dilalui Aniimo lain
Kelebihan
- Menghasilkan 1.6 kali terhadap Api, Batu, sehingga cocok dipilih saat menghadapi elemen tersebut
- Mengurangi serangan Api, Batu, Air, Kegelapan menjadi 0.625 kali, sehingga dapat menahan musuh berelemen itu
Perhatian
- Pemulihan energinya Rendah, sehingga tidak cocok untuk memakai skill terus-menerus
- Damage-nya Agak rendah, jadi serahkan tugas menghabisi musuh kepada Aniimo lain
- Menerima 1.6 kali damage dari serangan Rumput, Listrik, Es, jadi hindari menurunkannya melawan elemen itu
- Hanya memiliki 2 skill tempur, sehingga sulit menyesuaikan serangan dengan situasi
Kecocokan peran(dibandingkan dengan semua Aniimo)
- Damage
- ★★☆☆☆Agak rendah
- Break
- ★★★☆☆Rata-rata
- Daya tahan
- ★★☆☆☆Agak rendah
- Pemulihan energi
- ★☆☆☆☆Rendah
- Eksplorasi
- ★★★☆☆Rata-rata
Aniimo yang cocok(berdasarkan efek skill dan trait yang saling melengkapi)
ErlathAirMeningkatkan damage elemen Air tim
GlacyAirEsDapat memulihkan rekan, sehingga menutupi daya tahan Aniimo ini yang rendah
GracewingAnginDapat memulihkan rekan, sehingga menutupi daya tahan Aniimo ini yang rendah
FulmintisListrikDamage-nya Tinggi, sehingga dapat mengubah peluang yang dibuat Aniimo ini menjadi damage
Tempur
Meriam AirKekuatan 65Konsumsi 20Melompat ke atas dan melontarkan bola air besar ke target, sehingga memberikan damage AoE dan menciptakan genangan air.
Lari AirKekuatan 74Konsumsi 20Berlari ke arah target, memberikan damage, dan memukul mereka mundur.
Bawaan
ATKKekuatan 6(BREAK) Memanfaatkan kekuatan air untuk menyerang target dari jarak dekat.




