Lencana adalah pencapaian permanen yang membuka bonus regional dan gelar. Panduan ini menjelaskan cara kerja lencana dan apa yang diberikan setiap tingkatnya, lalu mencantumkan semua lencana beserta syarat dan hadiahnya.
Apa Itu Lencana?
Temukan Lencana di Menu Profil
Lencana ada di menu Profil, di tab Lencana, di sebelah tab Info dan Bakat.

Lebih dari Sekadar Pencapaian
Lencana adalah pencapaian permanen untuk karaktermu. Alih-alih bekerja seperti pencapaian biasa, lencana berfungsi sebagai sistem privilese regional: membuka bonus area untuk menjelajah, gelar, dan penyelesaian tugas.
Lima Jalur Lencana
Lencana terbagi menjadi lima jalur: Jalur Talian, Jalur Kemenangan, Jalur Penemuan, Jalur Kemegahan, dan Suvenir. Yang kamu dapatkan tergantung jalurnya: lencana Jalur Talian memberi bonus di suatu wilayah, sedangkan jalur lainnya memberi gelar.
Jalur Talian Membuka Bonus Regional
Lencana Jalur Talian mengubah cara kamu bermain di suatu wilayah. Berikut efek yang bisa dibuka:
| Efek | Fungsinya |
|---|---|
| Penguasaan Perilaku | Meningkatkan peluang menangkap Aniimo di wilayah itu sebesar 10%. |
| Rawat | Memungkinkan kamu melakukan Rawat di wilayah itu. |
| Mata Potensi | Membuat kamu lebih mungkin menangkap Aniimo berpotensi tinggi di wilayah itu. |
| Intervensi Ekologi | Memungkinkan perubahan cuaca di wilayah itu. |
| Resonansi Prismatik | Meningkatkan kecepatan penumpukan Energi Prismana di wilayah itu. |
| Ikatan Hati | Membuat Aniimo tertentu di wilayah itu bersahabat dengan kamu, sehingga mereka tidak akan kabur ketakutan saat kamu mendekat. |
| Pertemuan Aniimo | Aniimo Sparkling dan Umbral muncul 50% lebih sering di Dataran Berangin. |

Mengubah Cuaca Membutuhkan Dua Pembukaan
Untuk mengubah cuaca suatu wilayah, kamu butuh Pancaran Prismana, yang dibuka dengan menanamkan 60 Amber Lumin ke Ranting Dataran Berangin, sekaligus lencana Perak wilayah itu untuk Intervensi Ekologi. Untuk saat ini, hanya cuaca Prismana yang tersedia, dan cuaca lainnya masih terkunci.
Untuk langkah-langkah mengubah cuaca, lihat: Cara Ubah Cuaca
Jalur Lainnya Memberikan Gelar
Lencana di luar Jalur Talian hanya membuka gelar dan Judul Dasar. Beberapa di antaranya juga dihitung untuk tugas di Kursus Pilihan milik Latihan Elite.
Lencana Jalur Talian
Cara Kerja Empat Tingkat
Setiap wilayah di Dataran Berangin memiliki lencana dengan empat tingkat: Perunggu, Perak, Legendary (Emas), dan Prismatic (Ungu). Syaratnya mengikuti pola yang sama di setiap wilayah:
| Tingkat | Syarat | Yang Dibuka |
|---|---|---|
| Perunggu | Capai 40% Kemajuan Koleksi aniimo di wilayah itu | Penguasaan Perilaku dan Rawat |
| Perak | Capai 70% Kemajuan Koleksi aniimo di wilayah itu dan kalahkan Alpha-nya | Prefix Title, Mata Potensi, dan Intervensi Ekologi |
| Legendary (Emas) | Capai 100% Kemajuan Koleksi aniimo di wilayah itu dan dapatkan 5 Amber Lumin di sana | Resonansi Prismatik |
| Prismatic (Ungu) | Buka lencana Legendary, miliki 1 Sparkling Prismana dari Aniimo wilayah itu, dan capai tingkat Prismatic untuk dua level penelitian Aniimo | Suffix Title dan Ikatan Hati |

Tingkat Prismatic memiliki nama lencana tersendiri. Di Padang Nimbus, misalnya, tingkat Prismatic dari Padang Langit adalah Penggembala Awan.

Apa yang Berbeda di Setiap Wilayah
Berikut yang diminta setiap wilayah di tingkat Perak dan Prismatic, serta gelar yang kamu dapatkan:
| Wilayah dan Lencana | Perak: Bos | Prismatic: Syarat | Gelar (Awalan / Akhiran) |
|---|---|---|---|
| Padang Nimbus: Padang Langit (Prismatic: Penggembala Awan) | Kalahkan Turbo Alpha | Sparkling Prismana Turbo; penelitian Prismatic pada Nimbi dan Skippy | Melayang / Pelamun |
| Selat Argent: Tempat Camar Bernyanyi (Prismatic: Concerto Angin Laut) | Kalahkan Tubster Alpha | Sparkling Prismana Cornet; penelitian Prismatic pada Chirpi dan Budclaw | Bersemangat / Peniup Terompet |
| Mistwoods: Pencari dalam Kabut (Prismatic: Penemu Jalan Kabut Hantu) | Bunuh Tuckin Omega | Sparkling Prismana Hexxin; penelitian Prismatic pada Hummin dan Sparki | Tersesat / Penemu Jalan |
| Lautan Bunga: Tarian Bunga (Prismatic: Penari Harum) | Kalahkan Irisal Alpha | Sparkling Prismana Thornblade; penelitian Prismatic pada Dewy dan Iris | Anggun / Penari Harum |
| Hutan Bintang Jatuh: Pengamat Bintang (Prismatic: Penangkap Meteor) | Kalahkan Stellarys Alpha | Sparkling Prismana Stellarys; penelitian Prismatic pada Celestis dan Eko | Lapar / Pencinta Makanan |
| Bukit Beast Fang: Napas Primal (Prismatic: Panggilan Kawanan) | Kalahkan Scorchhowl Alpha | Sparkling Prismana Scorchhowl; penelitian Prismatic pada Emberpup dan Bonesky | Liar / Sanak Serigala |
| Daratan Echoback: Gema Nila (Prismatic: Penyanyi Laut Dalam) | Kalahkan Panpanta Alpha | Sparkling Prismana Panpanta; penelitian Prismatic pada Susuta dan Shelly | Sendirian / Penyanyi Laut Dalam |
| Blitzwood: Pengejar Petir (Prismatic: Voltstrider) | Kalahkan Blazen Alpha | Sparkling Prismana Blazen; penelitian Prismatic pada Bolty dan Flutternym | Mengejutkan / Boltslinger |
| Tanggul Berylline: Bayangan Stoneway (Prismatic: Hati Seteguh Batu) | Kalahkan Bouldus Alpha | Sparkling Prismana Ignitis; penelitian Prismatic pada Baleetle dan Wisptis | Kokoh / Hati |
| Hutan Rosetower: Penjaga Bunga (Prismatic: Duri dan Mawar) | Kalahkan Grizbo Alpha | Sparkling Prismana Grizbo; penelitian Prismatic pada Cubbo dan Budsquire | Gembira / Bersemi |
| Pegunungan Russet: Jalan Pemberani (Prismatic: Pahlawan dan Naga) | Kalahkan Rookey Alpha | Sparkling Prismana Pawney; penelitian Prismatic pada Helmut dan Jawling | Berani / Kesatria Naga |
| Jembatan Darat Zephyrus: Melalui Bukit dan Lembah (Prismatic: Sampai Ujung Laut dan Langit) | Kalahkan Magmarex Alpha | Sparkling Prismana Magmarex; penelitian Prismatic pada Cozite dan Pebbling | Jauh / Pencari Jejak |
| Padang Driftwise: Padang Mimpi Berawan (Prismatic: Sayap Padang Salju) | Tidak perlu bos | Sparkling Prismana Glacy; penelitian Prismatic pada Fentuft dan Skippy | Lembut / Malaikat |
| Pesisir Tideblossom: Tides Rise, Flowers Fall (Prismatic: Kawan Gelombang) | Kalahkan Luminelle Alpha | Sparkling Prismana Luminelle; penelitian Prismatic pada Fahloo dan Bulbly | Bersedih / Kawan Gelombang |
Pengecualian pada Pola
Beberapa wilayah menyimpang dari pola ini. Di Mistwoods, tingkat Perak memintamu membunuh Tuckin Omega. Di Padang Driftwise, tingkat Perak tidak memerlukan bos dan tingkat Legendary hanya butuh 3 Amber Lumin. Sayap Padang Salju meminta penelitian Prismatic pada Fentuft dan Skippy, tetapi Ikatan Hati-nya membuat Fentuft dan Nimbi bersahabat, seperti yang ditampilkan di layar.
Lencana Koleksi Dataran Berangin
Dua lencana Jalur Talian lainnya mencakup seluruh Dataran Berangin:
| Lencana | Syarat | Yang Dibuka |
|---|---|---|
| Pengejar Angin | Kumpulkan semua spesies Aniimo di Dataran Berangin. | Mengejar Tiupan (Prefix Title) dan Pertemuan Aniimo (Aniimo Sparkling dan Umbral muncul 50% lebih sering di Dataran Berangin.) |
| Lencana Penutur Angin Dataran | Kumpulkan semua Form Aniimo di Dataran Berangin. | Penutur Angin (Suffix Title) dan Judul Dasar “Koleksi Lengkap Dataran Berangin” |
Lencana Jalur Kemenangan
Lencana Jalur Kemenangan berasal dari tantangan pertempuran: pertarungan Mode Tantangan, Pathfinder, Sim Tempur Holo, Interlink Tempur Holo, dan Operasi: Curi Telur.
| Lencana | Syarat | Yang Dibuka |
|---|---|---|
| Bintang Malam Gelap | Kalahkan Senior Loulla di Mode Tantangan | Bintang (Suffix Title) |
| Duri Menyengat | Kalahkan Aster di Mode Tantangan. | Thornblade Assassin (Suffix Title) |
| Gelombang Pembelah | Kalahkan Cecelia Senior di Mode Tantangan | Pejalan Gelombang (Suffix Title) |
| Tinju Meletup | Kalahkan Jilly di Mode Tantangan | Pengamuk (Suffix Title) |
| Lencana Kejayaan | Kalahkan Instruktur Lita di Mode Tantangan. | Master (Suffix Title) |
| Mata Air Hidup | Kalahkan Wally di Mode Tantangan | Everdancer (Suffix Title) |
| Sonata Angin | Kalahkan Senior Wendell di Mode Tantangan | Maestro (Suffix Title) |
| Juara Angin | Kalahkan semua Pathfinder di Dataran Berangin. | Juara Angin (Suffix Title) |
| Emblem Ujian Berulang | Selesaikan Latihan Rumput musim ini di tingkat Sulit di Sim Tempur Holo, selesaikan Latihan Air musim ini di tingkat Sulit di Sim Tempur Holo, dan selesaikan Latihan Api musim ini di tingkat Sulit di Sim Tempur Holo | Newbie (Suffix Title) |
| Emblem Menang Bersama | Dapatkan 60 bintang dalam satu Interlink Tempur Holo. | Sekutu (Suffix Title) |
| Pendatang Baru Curi Telur | Capai rank Perampas Telur Pakar di Operasi: Curi Telur. | Telur Kecil (Suffix Title) |
| Perampas Telur | Capai rank Master Curi Telur di Operasi: Curi Telur. | As Telur (Suffix Title) |
| Dominator Medan Telur | Capai rank Kaisar Telur di Operasi: Curi Telur. | Kaisar Telur (Suffix Title) |
Lencana Jalur Penemuan
Lencana Jalur Penemuan berasal dari menjelajahi Dataran Berangin. Keberangkatan Berangin, Penjelajah Berangin, dan Sentinel Berangin adalah tiga tingkat dari lencana yang sama untuk mengantarkan Amber Lumin.
| Lencana | Syarat | Yang Dibuka |
|---|---|---|
| Keberangkatan Berangin | Antarkan 50 Amber Lumin di Dataran Berangin | Pengembara Berangin (Suffix Title) |
| Penjelajah Berangin | Antarkan 100 Amber Lumin di Dataran Berangin | Penjelajah Berangin (Suffix Title) |
| Sentinel Berangin | Antarkan 200 Amber Lumin di Dataran Berangin | Sentinel Berangin (Suffix Title) |
| Angin Dataran Siulan | Kalahkan semua Aniimo Alpha dan Omega di Dataran Berangin | Penakluk Subur (Suffix Title) |
| Bunga dan Bayangan Kupu-kupu | Selesaikan Cerita Kisah Dataran Berangin “Bab Bunga dan Bayangan Kupu-Kupu”. | Mimpi (Suffix Title) |
| Pelawat Mimpi Harum | Selesaikan quest “Mimpi yang Wangi” di Dataran Berangin | Ahli Warna (Suffix Title) |

Lencana Jalur Kemegahan
Lencana Jalur Kemegahan berasal dari meningkatkan RV milikmu.
| Lencana | Syarat | Yang Dibuka |
|---|---|---|
| Sarang Nyaman | Capai Level RV 3 | Anak Rumahan (Suffix Title) |
| Master Pengurus Rumah | Capai Level RV 6 | Pakar Gaya Hidup (Suffix Title) |
| Rumah Impian | Capai Level RV 9. | Pembangun Mimpi (Suffix Title) |
Lencana Suvenir
Lencana Suvenir memperingati pencapaian seperti ekspedisi pertamamu dan Prestasi Musim.
| Lencana | Syarat | Yang Dibuka |
|---|---|---|
| Perjalanan Starbound | Jelajahi Idyll untuk pertama kalinya | Pathfinder (Suffix Title) |
| Angin Berembus Melintasi Padang Rumput | Maksimalkan Prestasi Musim untuk S1 Part I atau Part II. | Pendengar Angin (Suffix Title) |
| Petualangan Windtrail | Maksimalkan Prestasi Musim untuk S1 Part I dan Part II. | Utusan Angin (Suffix Title) |
Cara Ubah Cuaca · Cara Menaikkan Level RV: Syarat dan Material · Panduan Operasi: Curi Telur: Buka, Hadiah & Tips · Database Aniimo · Semua Panduan