Kehadiran Misterius adalah misi Perjalanan di Astra, tempat kamu menyelidiki layar yang glitch dan memecahkan teka-teki di sekitar Sisi Utara untuk mengumpulkan 9 Kubus Voxel. Berikut cara memulainya, setiap tujuan misi utama secara berurutan, lokasi ke-9 Kubus Voxel beserta koordinat petanya, dan hadiahnya.
Cara Membuka Kehadiran Misterius
Misi ini dimulai dari petunjuk "Kehadiran Misterius", yang tampil sebagai ikon bola lampu di peta Sisi Utara, Astra, pada koordinat peta 0019, 0424. Detailnya berbunyi: "Lately, holo-equipment failures have been occurring frequently across Astra, and people have even reported seeing something... strange. Just what is going on?" Tugasnya adalah "Repair the malfunctioning equipment in Astra's Northside."

Pergi ke layar yang glitch di depan ChillBeanz dan pilih "Coba perbaiki tampilan yang bermasalah".

Memperbaiki layar berupa teka-teki ubin geser 3x3. Yang ada di ChillBeanz bernama "Pemulihan Teka-Teki - ChillBeanz", dengan tingkat kesulitan perbaikan Mudah.

Selesaikan teka-teki dan sebuah Kubus Voxel raksasa akan muncul. Sentuh kubus itu dan masuk ke ruang misterius untuk memulai Kehadiran Misterius.
Ringkasan Misi
Kehadiran Misterius adalah misi Perjalanan di Astra dan bagian dari seri Kehadiran Misterius, yang juga mencakup Kehadiran Misterius - Kerusakan Super Claw. Entri Log-nya berbunyi: "Holographic devices in Astra have been malfunctioning a lot lately. Some people even claim they've seen something... strange. What's going on?" Selama misi, kamu menyelidiki layar yang glitch di seluruh Sisi Utara, Astra, serta memecahkan teka-teki dan anomali untuk mengumpulkan 9 Kubus Voxel.
Untuk semua misi Perjalanan dan cara memulai masing-masing, lihat: Misi Perjalanan: Cara Buka, Hadiah, dan Daftar
Panduan Kehadiran Misterius
- Selidiki Anomali di Depanmu
Untuk tujuan pertama, "Selidiki fenomena aneh di hadapanmu", dekati kubus raksasa di tengah ruang misterius dan pilih prompt "? ? ? ? ? ?". Setelah percakapan singkat, kamu otomatis dikirim kembali ke Sisi Utara, Astra.
- Tanya Teknisi di Dekatmu
Untuk "Tanya tukang reparasi di sekitar", bicara dengan Reno, yang berdiri tepat di depanmu saat keluar dari ruang misterius.
- Pergi ke Institut dan Tanya Dr. Bohr
Untuk "Pergi ke Institut dan bertanyalah kepada Dr. Bohr untuk informasi selengkapnya", buka peta dan teleportasi ke waypoint Institut Polaris.
- Minta Saran Prof. Bohr
Untuk "Minta saran Prof. Bohr", temukan Dr. Bohr di dalam Institut Polaris dan bicarakan soal Kubus Voxel dan ruang misterius.
- Pergi ke Lab Holo
Untuk "Pergi ke Lab Holo", seberangi koridor dari tempat Dr. Bohr berdiri dan masuk lewat pintu Lab Holo.
- Tanya Insinyur Teknologi-Holo
Untuk "Tanya insinyur teknologi holo", bicara dengan Nova, Insinyur Teknologi-Holo di dalam Lab Holo.
- Kembali ke Sisi Utara
Untuk "Kembali ke Sisi Utara", tinggalkan Lab Holo menuju lorong.
- Pergi ke Sisi Utara dan Lanjutkan Mengumpulkan Kubus Voxel
Tujuan berikutnya adalah "Pergi ke Sisi Utara dan terus kumpulkan Kubus Voxel" Cari Kubus Voxel tersembunyi di Sisi Utara, Astra. Pada pencarian pertama ini, layar yang menyimpannya tidak memiliki penanda peta. Kumpulkan 2 Kubus Voxel lagi hingga total mencapai 3.
- Buka Kehadiran Misterius - Kerusakan Super Claw
Saat kamu mendapatkan Kubus Voxel ke-3, Nova menghubungimu soal kerusakan perangkat di Sisi Utara. Misi Perjalanan Kehadiran Misterius - Kerusakan Super Claw belum terbuka pada saat ini: misi ini terbuka dengan pop-up "Misi Baru" setelah kamu berbicara dengan Nova di Lab Holo pada langkah berikutnya. Tujuan pertamanya adalah "Go to Jiff's shop and investigate the anomaly".
- Tanya Nova Apa yang Terjadi
Tujuan selanjutnya berurutan: "Pergi ke Lab Holo", "Tanya Nova tentang apa yang terjadi", dan "Kembali ke Sisi Utara". Kembali ke Lab Holo dan bicara dengan Nova soal Jiff's Gear Shop, lalu keluar lagi dan teruslah mengumpulkan sampai kamu memiliki semua 9 Kubus Voxel. Lokasinya tercantum di bawah.

- Segera ke Lab Holo
Setelah memiliki semua 9 Kubus Voxel, Nova mengirim pesan bahwa sebuah pintu baru telah terbuka. Untuk "Pergi ke Lab Holo segera", fast travel ke Institut Polaris dan masuk ke Lab Holo lagi.
- Tanya Nova soal Anomali
Untuk "Tanya Nova tentang anomali", bicara dengan Nova di dalam Lab Holo.
- Masuk ke Ruang Tak Dikenal
Untuk "Pergi ke ruang yang tidak diketahui", masuk lewat pintu bercahaya di samping meja kerja Nova.
- Pergi ke Tengah untuk Menyelidiki
Untuk "Pergi ke tengah untuk melakukan penyelidikan", jalan ke tengah ruang misterius. Kubus Voxel yang kamu kumpulkan menyatu menjadi bos Voxelic yang berganti wujud dalam 3 fase berturut-turut: Panpanta Voxelic (Air), lalu Geoclaw Voxelic (Es), lalu Stellarys Voxelic (Gelap).

- Selidiki Inti-Holo
Untuk "Selidiki Inti Voxel", ambil 9 Kubus Voxel yang berserakan di lantai setelah bos. Masing-masing memutar adegan kenangan singkat dan memberimu 1 Chip Data, total 9. Lalu dekati Inti-Holo di tengah dan berinteraksilah dengannya.

- Kirim Data ke Inti-Holo
Untuk "Kirimkan data ke Inti Voxel", serahkan semua 9 Chip Data ke Inti-Holo. Dalam percakapan, beri nama Aimo pada inti tersebut untuk menerima item kunci Inti Aimo x1. Setelah itu kamu dikirim kembali ke Lab Holo.

- Lapor kepada Kepala Sekolah Oswen
Tujuan terakhir adalah "Bicara dengan Nova", "Bicara dengan Prof. Bohr", dan "Laporkan kepada Kepala Sekolah Oswen". Bicara dengan Nova di Lab Holo dan Dr. Bohr di aula utama, lalu ikuti penanda misi ke kantor Kepala Sekolah Oswen. Laporanmu menyelesaikan misi dan memberimu hadiah.
Untuk memeriksa elemen apa yang efektif melawan setiap fase bos, lihat tabel elemen: Tabel Elemen
Lokasi Semua 9 Kubus Voxel
Layar yang menyimpan Kubus Voxel tidak memiliki penanda peta pada pencarian pertamamu, jadi gunakan koordinat peta di bawah.
| Lokasi | Koordinat Peta |
|---|---|
| 1. Layar glitch di luar ChillBeanz | 0019, 0424 |
| 2. Layar glitch dekat Gacha Starwish | -0070, 0393 |
| 3. Layar glitch dekat Mementos | -0006, 0392 |
| 4. Super Claw di Jiff's Gear Shop | -0029, 0426 |
| 5. Ayunan | -0036, 0414 |
| 6. Angka di tanah di belakang ChillBeanz | 0042, 0403 |
| 7. Angka di tanah dekat Lapangan Horizon | 0019, 0508 |
| 8. Jungkat-jungkit dekat Lapangan Horizon | 0002, 0442 |
| 9. Band burung di utara Lapangan Horizon | 0058, 0577 |
Layar Glitch di Luar ChillBeanz
Kubus Voxel 1 didapat saat kamu memperbaiki layar glitch pertama di luar ChillBeanz untuk memulai misi (koordinat peta 0019, 0424). Lihat Cara Membuka Kehadiran Misterius di atas.
Layar Glitch Dekat Gacha Starwish
Kubus Voxel 2: selesaikan teka-teki untuk memperbaiki layar glitch dekat Gacha Starwish (koordinat peta -0070, 0393).


Layar Glitch Dekat Mementos
Kubus Voxel 3: selesaikan teka-teki untuk memperbaiki layar glitch dekat Mementos (koordinat peta -0006, 0392).


Super Claw di Jiff's Gear Shop
Kubus Voxel 4 berasal dari misi Perjalanan Kehadiran Misterius - Kerusakan Super Claw. Pergi ke Super Claw di Jiff's Gear Shop (koordinat peta -0029, 0426) dan naik ke atapnya. Berinteraksilah dengan "Kilat Aneh" di sana (tujuannya berbunyi "Investigate the holo-projector on the roof") untuk melihat anomali dan mendapatkan Kubus Voxel.


Ayunan
Kubus Voxel 5: duduk di ayunan (koordinat peta -0036, 0414) dan putar sampai berputar penuh. Gauge "Berputar-putar" dan timer muncul di bagian atas layar, dan anomali muncul begitu gauge terisi penuh. Dalam permainan kami, gauge terisi penuh setelah 3 kali putaran penuh.
Bawalah Aniimo yang kecil. Jika Aniimo-mu terlalu besar, game menampilkan "This Aniimo is too large. Try bringing a smaller Aniimo." Aniimo kecil apa pun bisa dipakai, misalnya Aniimo kecil Tahap Lumin seperti Wisptis.



Angka di Tanah di Belakang ChillBeanz
Kubus Voxel 6: injak angka-angka di tanah di belakang ChillBeanz (koordinat peta 0042, 0403) secara berurutan dari 1 sampai 8 agar anomali muncul.


Angka di Tanah Dekat Lapangan Horizon
Kubus Voxel 7: injak angka-angka di tanah dekat Lapangan Horizon (koordinat peta 0019, 0508) secara berurutan dari 1 sampai 8 agar anomali muncul.


Jungkat-jungkit Dekat Lapangan Horizon
Kubus Voxel 8: bawa Aniimo kecil dan naiki jungkat-jungkit dekat Lapangan Horizon (koordinat peta 0002, 0442). Tekan tombol Jungkat-jungkit setiap kali sisimu naik agar bergerak lebih cepat. Gauge "Lebih Cepat" dan timer muncul di bagian atas layar, dan kamu mendapatkan Kubus Voxel begitu gauge penuh.


Band Burung di Utara Lapangan Horizon
Kubus Voxel 9: di utara Lapangan Horizon (koordinat peta 0058, 0577), bicara dengan Judy, lalu dekati Cornet, Tromber, dan Chirpi. Setiap burung memberimu 2 pilihan, dan kamu harus selalu memilih yang berisi "Hey". Speaker menyala saat pilihanmu benar. Urutan kamu mengajak bicara para burung tidak berpengaruh.


Hadiah Kehadiran Misterius
Menyelesaikan Kehadiran Misterius memberimu hadiah berikut:
| Hadiah | Jumlah |
|---|---|
| Safari | x1000 |
| Glimmer | x50 |
| Kredit | x60000 |
| Koin Voxel | x200 |

Untuk mengetahui kegunaan Koin Voxel, lihat: Panduan Mata Uang: Semua Mata Uang dan Kegunaannya
Misi Perjalanan: Cara Buka, Hadiah, dan Daftar · Panduan Mata Uang: Semua Mata Uang dan Kegunaannya · Semua Panduan