호루매기 서식지・진화・능력치
애니모 호루매기의 서식지를 지도에서 확인할 수 있습니다. 능력치・스킬・특성・진화 루트도 정리했으니 포획과 육성에 참고하세요.
호루매기
- 원소
- 바람
- 포지션
- 서포터
- 단계
- 유년기
- 이동 능력
- 비행
- 홈 능력
Lv.1
낮은 고도를 맴돌며 해변의 움직임을 늘 살핀다. 무리를 지어 어울리기를 좋아하고, 휘파람을 불며 분위기를 띄운다.
애니모 특성
- 밴드 멤버
전투 중 애니모를 전환하면 이후 등장하는 호루매기 계열이 에너지를 20 획득합니다. 20초 내 최대 1회 발동.
진화 조건
형태 변경 (게임 데이터)
추천 육성법
추천 포텐셜
에너지
추천 장착 아이템
애니모 능력
약점・저항
- ×1.6
- 번개빛
- ×1
- 풀불땅물얼음
- ×0.625
- 바람어둠
출현 지역
출현 지역: 구름 초원, 갈매기 만, 늑대이빨 능선, 뇌전의 숲
지맥 결정 무리 (가장 가까운 곳: 갈매기 만, 뇌전의 숲, 새잎 대지, 결정석 동굴, 늑대이빨 능선)
- 구름 초원
- 갈매기 만
- 늑대이빨 능선
- 뇌전의 숲
데이터 분석
능력치, 포지션, 스킬과 특성 효과, 속성 상성 등 공식 데이터를 바탕으로 합니다. 실제 성능은 팀 편성이나 플레이 스타일, 업데이트에 따라 달라질 수 있습니다.
총평
유년기의 서포터. 능력치 합계는 전체에서 약간 낮음. 에너지 회복이 전체에서도 높은 에너지 회복 편중형 배분. 스킬과 특성의 효과로 보면 직접 파고들어 화력을 밀어붙이는 전위형입니다.
출현 지역이 4곳이라 잡으러 갈 수 있는 장소가 많습니다. Lv.18부터 롬본이, 럼펫이, 튜바얌 중 어느 쪽으로든 진화할 수 있지만, 무엇을 노리는지에 따라 필요한 조건이 달라집니다. 포텐셜 개발은 에너지에 몰아주고 싶습니다(원래 강한 부분이라 역할을 더 뾰족하게 만드는 방향입니다). 성격 4글자 중에서는 에너지 회복에 적용되는 I(에너지 회복 4% 증가)가 가장 효과적입니다.
성능
- “비행”으로 이동할 수 있어 다른 애니모로는 넘을 수 없는 지형을 스스로 통과함
강점
- 에너지 회복이 높음이므로 스킬을 연달아 쓰는 전투 방식을 버틸 수 있음
- 풀, 어둠에게 1.6배를 낼 수 있어 그 속성의 적이 나오는 상황에서 지명할 수 있음
- 바람, 어둠 공격을 0.625배로 억제할 수 있어 그 속성의 적에게는 받아내는 역할이 가능
주의점
- 화력이 약간 낮음이므로 적을 깎아내는 역할은 다른 애니모에게 맡기고 싶음
- 내구가 약간 낮음이므로 회복이나 실드를 가진 아군과 함께 내보내고 싶음
- 번개, 빛 공격을 1.6배로 받으므로 그 속성의 적에게는 내보내지 않는 편이 좋음
전투 스킬
목표 위치에 나뭇잎 회오리를 일으켜 피해를 주고 중심부로 끌어당깁니다. 주변의 물웅덩이를 계속 흡수하며, 흡수에 성공하면 1배의 추가 피해를 줍니다.
토네이도 블래스트 1발을 발사합니다. 적중 시 폭발하며 전진하는 토네이도를 생성합니다.
- 행진곡소비 20
악곡을 연주해 악장 시리즈 버프인 [행진곡]을 획득합니다. 초당 최대 HP의 0.8%를 20초 동안 회복합니다. 악장 시리즈 버프를 3개 획득하면, 모든 악장의 효과가 30% 증가합니다.
목표가 있는 위치에 물결 회오리를 일으켜 피해를 주고 중심부로 끌어당깁니다. 명중할 때마다 목표의 에너지를 4 차감합니다.
대상이 있는 위치에 회오리를 일으켜 피해를 주고 중심부로 끌어당깁니다.
고유 스킬
- 공격위력 6
바람 원소 능력을 사용하여 원거리에서 목표를 공격합니다.
애니모 연구 수첩 과제 (게임 데이터)
| 과제 | 단계 | 과제 보상 |
|---|---|---|
| 해당 애니모 처치하기 | 단계
| 과제 보상 |
| 전기 원소 스킬로 해당 애니모 처치하기 | 단계
| 과제 보상 |
| 해당 애니모 포획하기 | 단계
| 과제 보상
|
| 애니모 진화 완료하기 | 단계
| 과제 보상 |
| 진화 경로 3종 완료하기 | 단계
| 과제 보상 |
| 3가지 형태 수집하기 | 단계
| 과제 보상 |







