드리거 서식지・진화・능력치

애니모 드리거의 서식지를 지도에서 확인할 수 있습니다. 능력치・스킬・특성・진화 루트도 정리했으니 포획과 육성에 참고하세요.

드리거

드리거

원소
풀물
포지션
서포터
단계
성장기
이동 능력
수영
홈 능력
물 Lv.2Lv.2풀 Lv.3Lv.3カート Lv.3Lv.3

강물에 떠서 꼼짝 않고 햇볕 쬐기를 좋아한다. 다른 이가 부유목처럼 밟고 강을 건너도 전혀 개의치 않는다. 다만 등 위에 너무 오래 서 있으면 갑자기 몸을 뒤집을 수 있으니 조심해야 한다.

진화 루트

드리거

애니모 특성

  • 고목 부식

    대상에게 스킬 피해와 궁극기 피해를 주면 대상의 풀 원소 저항이 17% 감소하며 10초 동안 지속됩니다.

애니모 능력

HP
110
공격
113
무력화
50
물리 방어
82
마법 방어
80
에너지 회복
82
합계517
속성517

약점・저항

×1.6
번개바람얼음
×1
풀불빛어둠
×0.391
땅물

출현 지역

지도에 없는 서식지: 스칼렛보우 습지

  • 스칼렛보우 습지

데이터 분석

능력치, 포지션, 스킬과 특성 효과, 속성 상성 등 공식 데이터를 바탕으로 합니다. 실제 성능은 팀 편성이나 플레이 스타일, 업데이트에 따라 달라질 수 있습니다.

총평

성장기의 서포터. 능력치 합계는 전체에서 보통. 6개 항목이 크게 치우치지 않는 균형형 배분. 스킬과 특성의 효과로 보면 아군의 화력이 통하도록 돕는 지원형입니다.

출현하는 곳은 스칼렛보우 습지뿐이라 그곳을 오가며 잡게 됩니다.

성능

  • 2속성이므로 유리하게 싸울 상대가 3속성으로 넓어지지만 약점도 3속성으로 늘어남
  • 풀 속성 저항을 깎을 수 있어 풀 속성으로 공격하는 애니모와 함께 두면 잘 통함
  • 팀의 풀 속성 피해를 올릴 수 있어 풀 속성 어태커를 주축으로 한 편성에 어울림
  • 특성이 서포터 포지션과 잘 맞아 기본 수치 이상으로 역할을 소화함
  • “수영”으로 이동할 수 있어 다른 애니모로는 넘을 수 없는 지형을 스스로 통과함

강점

  • 내구가 높음이므로 앞에 내보내 공격을 받는 자리를 맡길 수 있음
  • 화력이 높음이므로 버프 담당이 없는 편성에서도 스스로 수치를 냄
  • 불, 땅, 물에게 1.6배를 낼 수 있어 그 속성의 적이 나오는 상황에서 지명할 수 있음
  • 땅, 물 공격을 0.391배로 억제할 수 있어 그 속성의 적에게는 받아내는 역할이 가능

주의점

  • 에너지 회복이 약간 낮음이므로 스킬을 연달아 쓰는 방식에는 맞지 않음
  • 번개, 바람, 얼음 공격을 1.6배로 받으므로 그 속성의 적에게는 내보내지 않는 편이 좋음
  • 포지션은 서포터이지만 에너지 회복은 약간 낮음이므로 그 역할은 다른 애니모에게 맡기고 싶음

역할 적성(전체 애니모 중 상대 평가)

화력
★★★★☆높음
무력화
★★☆☆☆약간 낮음
내구
★★★★☆높음
에너지 회복
★★☆☆☆약간 낮음
탐사
★★★☆☆보통

함께 편성하고 싶은 애니모(스킬과 특성 효과에서 잘 맞는 상대를 골랐습니다)

전투 스킬

  • 악어의 아귀위력 30

    전방의 대상을 끌어당긴 후 정면으로 분사하여 명중한 1명의 대상에게 [고목 부착]을 부여하며 15초 동안 지속됩니다. [고목 부착] 상태의 대상이 풀 원소 피해를 5회 받으면, 대상 위치에 30 위력의 범위 피해를 줍니다.

  • 고목의 봄위력 67소비 20

    발밑에 고목 구역을 생성해 출전 중인 아군 애니모에게 16% 피해 감소 효과를 부여합니다. 또한 현재 출전 중인 풀 원소 애니모의 HP를 매초 시전자 최대 HP의 1%만큼 회복하며 20초 동안 지속됩니다.

  • 진흙 구르기위력 64소비 20

    몸을 옆으로 기울여 지정한 방향으로 구릅니다. 구르기가 끝나는 지점에 피해를 주고 축축한 진흙 지대를 생성합니다. 해당 지대를 지나가는 대상의 이동 속도가 35% 감소하며 8초 동안 지속됩니다.

고유 스킬

  • 공격위력 6

    풀 원소 능력을 사용하여 근거리에서 목표를 공격합니다.

  • 연못의 악어왕위력 30

    파티 전체의 풀 원소 강화가 16% 증가하며, 30초 동안 지속됩니다. 주변 대상이 보유한 [고목 부착] 효과를 발동시키며 지속 시간을 초기화합니다. 또한 해당 효과가 없는 대상 1명에게 [고목 부착]을 추가로 부여합니다.