스파클밍 진화・스킬・능력치

애니모의 스파클밍은 야생에 출현하지 않아 서식지가 없습니다. 능력치・스킬・특성・진화 루트를 정리했으니 육성에 참고하세요.

스파클밍

스파클밍

원소
바람번개
포지션
딜
단계
성장기
이동 능력
등반
홈 능력
번개 Lv.2Lv.2수공예 Lv.3Lv.3바람 Lv.3Lv.3

특수한 털에서 생기는 정전기로 공기 중의 전하를 띤 입자를 끌어모아 전기를 저장한다. 물에 젖으면 전기를 저장하는 능력이 떨어져 비 오는 날에는 좀처럼 모습을 드러내지 않는다.

진화 루트

볼트밍
스파클밍

애니모 특성

  • 전투 진입 후 스파클밍의 꼬리 공격이 대상에게 명중하거나 스파클밍이 점프할 때마다 [탄성]을 1 축적합니다. [탄성]이 4에 도달하면 [탄성 폭발] 상태를 획득해 스파클밍의 스킬이 강화됩니다.

탐사 스킬

  • 하이 점프

    높이 점프합니다.

진화 조건

이 애니모로 진화

라이트밍

진화 해제 조건이 있습니다. 게임 내 진화 화면에서 확인하세요.

애니모 능력

HP
95
공격
125
무력화
50
물리 방어
65
마법 방어
85
에너지 회복
85
합계505
속성505
레벨업에 필요한 EXP는 경험치 계산기에서 확인하세요 →

약점・저항

×1.6
얼음
×1
풀불번개땅물빛어둠
×0.391
바람

출현 지역

야생에서는 출현하지 않습니다. 진화시켜 입수합니다.

데이터 분석

능력치, 포지션, 스킬과 특성 효과, 속성 상성 등 공식 데이터를 바탕으로 합니다. 실제 성능은 팀 편성이나 플레이 스타일, 업데이트에 따라 달라질 수 있습니다.

총평

성장기의 딜. 능력치 합계는 전체에서 보통. 스킬과 특성의 효과로 보면 직접 파고들어 화력을 밀어붙이는 전위형입니다.

야생에는 출현하지 않으므로 뇌전의 숲에 나오는 라이트밍 포획 후 진화시켜야 합니다.

성능

  • 마법 방어 85에 비해 물리 방어 65이므로 마법은 받아낼 수 있으나 물리로 맞으면 쉽게 무너짐
  • 2속성이므로 유리하게 싸울 상대가 4속성으로 넓어지지만 약점도 1속성으로 늘어남
  • “등반”으로 이동할 수 있어 다른 애니모로는 넘을 수 없는 지형을 스스로 통과함
  • 탐사 스킬 “하이 점프”이 있어 필드 이동 담당으로 데리고 다닐 만함

강점

  • 화력이 높음이므로 버프 담당이 없는 편성에서도 스스로 수치를 냄
  • 풀, 바람, 물, 어둠에게 1.6배를 낼 수 있어 그 속성의 적이 나오는 상황에서 지명할 수 있음
  • 바람 공격을 0.391배로 억제할 수 있어 그 속성의 적에게는 받아내는 역할이 가능
  • 홈 능력을 3종 가져 홈에서 배치할 곳을 고를 수 있음

주의점

  • 얼음 공격을 1.6배로 받으므로 그 속성의 적에게는 내보내지 않는 편이 좋음

역할 적성(전체 애니모 중 상대 평가)

화력
★★★★☆높음
무력화
★★☆☆☆약간 낮음
내구
★★★☆☆보통
에너지 회복
★★★☆☆보통
탐사
★★★★☆높음

함께 편성하고 싶은 애니모(스킬과 특성 효과에서 잘 맞는 상대를 골랐습니다)

전투 스킬

  • 스프링 대시위력 58소비 20

    번개의 힘을 모아 대상에게 돌진합니다. 길게 눌러 차징한 뒤 시전할 수 있으며 최대 차징 시 공격 범위가 넓어지고 피해가 50% 증가합니다. 대상에게 [마비] 상태를 부여하며 6초 동안 지속됩니다. [탄성 폭발] 상태에서는 차징하지 않고 시전해도 대상에게 [마비] 상태를 부여합니다.

  • 스프링 찌르기위력 68소비 20

    대상 근처로 순간 이동해 연속으로 찔러 공격합니다. 40%의 피해 심화 효과를 얻으며 20초 동안 지속됩니다. [탄성 폭발] 상태에서 시전하면 효과가 40% 증가합니다.

  • 테일 연타위력 35소비 10

    공중으로 도약해 스프링 꼬리로 바닥을 강타하여 대상에게 피해를 주며, 연속 3회 시전할 수 있습니다. 세 번째 공격 시 [탄성 폭발] 상태를 소모하여 강화할 수 있으며, 위력 80%의 추가 피해를 줍니다.

고유 스킬

  • 통통통위력 168

    범위 내에서 빠르게 연속으로 튕겨 다니며 대상을 공격해 다단 피해를 주고, 즉시 [탄성 폭발]을 획득합니다.

  • 공격위력 6

    바람 원소 능력을 사용하여 근거리에서 목표를 공격합니다.

애니모 연구 수첩 과제 (게임 데이터)

지정된 횟수만큼 스킬 사용하기단계
  1. 10+10 연구 포인트
  2. 20+10 연구 포인트
  3. 40+10 연구 포인트
  4. 80+10 연구 포인트
지정된 횟수만큼 궁극기 사용하기단계
  1. 2+10 연구 포인트
  2. 5+10 연구 포인트
  3. 10+10 연구 포인트
  4. 20+10 연구 포인트
탁월한 재능을 보유한 애니모 획득하기단계
  1. 1+20 연구 포인트
과제 보상
지정된 횟수만큼 핵심 스킬 사용하기단계
  1. 5+10 연구 포인트
  2. 10+10 연구 포인트
  3. 20+10 연구 포인트
  4. 40+10 연구 포인트
스파클 애니모 획득하기단계
  1. 1+20 연구 포인트
과제 보상