장꾸모리 (꽃바다 형태) 서식지・진화・능력치
애니모 장꾸모리 (꽃바다 형태)의 서식지를 지도에서 확인할 수 있습니다. 능력치・스킬・특성・진화 루트도 정리했으니 포획과 육성에 참고하세요.
장꾸모리 (꽃바다 형태)
- 원소
- 물
- 포지션
- 치유
- 단계
- 성장기
- 이동 능력
- 수영
- 홈 능력
Lv.2
Lv.2
분홍빛 몸은 꽃바다과 자연스럽게 어우러진다. 머리의 아가미 잎이 흔들릴 때면, 바람에 흔들리는 꽃가지처럼 보인다.
애니모 특성
근처에 물이 있으면 모든 스킬의 에너지 소모가 16% 감소합니다.
진화 조건
진화 대상
형태 변경 (게임 데이터)
| 형태 | 소모 |
|---|---|
| 장꾸모리 | |
| 장꾸모리 (꽃바다 형태) | |
| 장꾸모리 (설원 형태) |
추천 육성법
추천 포텐셜
HP / 에너지
추천 장착 아이템
애니모 능력
약점・저항
- ×1.6
- 풀번개얼음
- ×1
- 바람빛
- ×0.625
- 불땅물어둠
출현 지역
출현 지역: 붓꽃 바다
지맥 결정 무리 (가장 가까운 곳: 붓꽃 바다, 로즈타워 숲, 세월나비 계곡, 조화 마을, 조화의 언덕)
- 붓꽃 바다
데이터 분석
능력치, 포지션, 스킬과 특성 효과, 속성 상성 등 공식 데이터를 바탕으로 합니다. 실제 성능은 팀 편성이나 플레이 스타일, 업데이트에 따라 달라질 수 있습니다.
총평
성장기의 치유. 능력치 합계는 전체에서 약간 낮음. HP이 전체에서도 높은 내구 편중형 배분. 스킬과 특성의 효과로 보면 아군을 유지시키는 재정비형입니다.
진화로도 얻을 수 있지만 야생에도 출현하므로, 진화 조건을 맞추지 않고 직접 잡는 방법도 있습니다. 아이시우스 진화에는 Lv.20 도달에 더해 조건이 하나 더 필요하므로, 조건을 맞출 수 있는 상황을 만든 뒤 진화시킵니다. 포텐셜 개발은 HP / 에너지에 몰아주고 싶습니다(전체에서는 평균적인 부분이라 여기를 키워야 역할이 생깁니다). 성격 4글자 중에서는 내구에 적용되는 T(물리 방어 6% 증가)가 가장 효과적입니다.
성능
- 마법 방어 98에 비해 물리 방어 66이므로 마법은 받아낼 수 있으나 물리로 맞으면 쉽게 무너짐
- 물속에서 효과가 강화되므로 그 조건을 만들 수 있는 상황에서 고르고 싶음
- 상대의 움직임을 멈추는 수단이 있어 포위당했을 때 재정비에 쓸 수 있음
- 아군의 HP를 회복할 수 있어 치유 담당을 따로 넣지 않아도 버틸 수 있음
- 에너지 소비를 줄이는 수단이 있어 스킬 회전을 빠르게 할 수 있음
- 특성이 치유 포지션과 잘 맞아 기본 수치 이상으로 역할을 소화함
강점
- 불, 땅에게 1.6배를 낼 수 있어 그 속성의 적이 나오는 상황에서 지명할 수 있음
- 불, 땅, 물, 어둠 공격을 0.625배로 억제할 수 있어 그 속성의 적에게는 받아내는 역할이 가능
주의점
- 에너지 회복이 낮음이므로 스킬을 연달아 쓰는 방식에는 맞지 않음
- 화력이 낮음이므로 적을 깎아내는 역할은 다른 애니모에게 맡기고 싶음
- 풀, 번개, 얼음 공격을 1.6배로 받으므로 그 속성의 적에게는 내보내지 않는 편이 좋음
전투 스킬
- 치유의 물결소비 20
파티 전체의 HP를 시전자 최대 HP의 8%만큼 회복시키며, 5초 동안 시전자 최대 HP의 10%만큼 추가로 회복시킵니다.
워터 샷을 시전하여 목표를 공격합니다. 스킬 버튼을 길게 누르면 조준할 수 있습니다.
아이스 샷을 시전해 목표를 공격하여, 목표를 [빙결] 상태에 빠뜨리며 2.5초 동안 지속됩니다. 스킬 버튼을 길게 누르면 조준할 수 있습니다.
고유 스킬
- 공격위력 6
물 원소 능력을 사용하여 원거리에서 목표를 공격합니다.
애니모 연구 수첩 과제 (게임 데이터)
| 과제 | 단계 | 과제 보상 |
|---|---|---|
| 해당 애니모 처치하기 | 단계
| 과제 보상 |
| 해당 애니모 포획하기 | 단계
| 과제 보상 |
| 애니모 진화 완료하기 | 단계
| 과제 보상 |
| 진화 경로 2종 완료하기 | 단계
| 과제 보상 |
| 지정된 횟수만큼 스킬 사용하기 | 단계
| 과제 보상 |




