애니모에서는 캐릭터 외모의 대부분을 생성 후에도 다시 만들 수 있습니다. 나중에 외모를 변경하는 방법, 성별을 나중에 변경할 수 있는지, 의상 변경과 코스메틱을 늘리는 방법, 얼굴 코드로 얼굴을 공유하고 불러오는 방법, 캐릭터 생성 시 커스터마이징할 수 있는 것을 정리했습니다.

나중에 외모를 변경하는 방법

외모의 대부분은 다시 만들 수 있습니다. 메인 메뉴에는 스킨 항목이 있어, 캐릭터 생성 후 언제든지 의상・액세서리・헤어스타일・외모 전반을 변경할 수 있습니다.

다만 처음부터 사용할 수 있는 것은 아닙니다. 스킨 메뉴는 신입생, 출발! Quest에서 아카데미 제복을 받은 후에 해금됩니다.

스킨 항목이 강조 표시된 메인 메뉴
항목내용
얼굴 변경스킨 > 디자인 탭 > Face Adjust
헤어스타일 변경스킨 > 디자인 탭 > Hairstyle Design

디자인 탭의 Clothing Design은 이 글 작성 시점 기준으로 잠겨 있으며, 해제 시기는 아직 공지되지 않았습니다.

성별은 나중에 변경할 수 있을까?

변경할 수 없습니다. 성별은 최초 캐릭터 생성 시 정해지며 이후에는 바꿀 수 없으므로, 확정하기 전에 결정하세요.

캐릭터 생성 시, 2가지 캐릭터 타입이 나란히 표시되며 그중에서 선택합니다. 게임 내에서는 gender가 아니라 character type이라고 표기됩니다.

캐릭터 타입 선택 화면. 2개의 캐릭터 모델이 나란히 표시되어 있다

얼굴과 헤어스타일은 사정이 다릅니다. 둘 다 스킨 메뉴에서 언제든지 다시 만들 수 있습니다. 고정되는 것은 캐릭터 타입뿐입니다.

의상을 변경하는 방법

스킨 > 캐릭터 탭 > 의상으로 들어가면 캐릭터의 의상을 변경할 수 있습니다.

의상 세트를 통째로 고를 수도 있고, 상의・하의・손・양말・신발 파츠를 하나씩 조합할 수도 있습니다.

의상 탭을 연 스킨 화면. 부위별 슬롯과 신발 후보가 나열되어 있다

코스메틱을 늘리는 방법

컬러 변경 카드와 리디자인 카드는 상점에서 휘석으로 구매할 수 있습니다.

그 외의 코스메틱은 퀘스트와 이벤트 보상으로 얻을 수 있으며, 상점의 전용 스킨 탭에서도 얻을 수 있습니다. 이곳에서는 전용 재화(광휘 수정)로 의상 세트를 구매합니다.

스토리를 진행하다 보면 새로운 의상이나 액세서리를 얻게 되는 경우도 있습니다.

상점의 스킨 탭. 구매 가능한 의상 세트가 나열되어 있다

상점 > 잡화점에서도 옷을 모을 수 있으며, 이곳에서는 복셀 코인과 교환합니다. 복셀 코인은 애니모 포획 보고, 아스트라에서 수집, 홀로그램 협동전, 별빛 다과회 등에서 얻을 수 있습니다.

상점의 잡화점 탭. 복셀 코인으로 교환할 수 있는 옷과 액세서리가 나열되어 있고 교환 버튼이 표시되어 있다

얼굴 코드의 구조와 공유 방법

얼굴을 공유하거나 불러오려면 스킨 > 디자인 탭 > Face Adjust로 들어가 화면 오른쪽 위의 공유 또는 불러오기를 선택합니다.

공유를 선택하면 만든 얼굴 데이터가 업로드되고, QR 코드와 그 옆에 얼굴 코드가 적힌 공유 이미지가 표시됩니다. 둘 중 하나를 친구에게 보내면 친구가 자신의 캐릭터에 그 얼굴을 적용할 수 있습니다.

업로드 성공 화면. QR 코드와 얼굴 코드가 담긴 공유 이미지가 표시되어 있다

불러오기를 선택하면 커스터마이징 데이터 가져오기 화면이 열립니다. 친구의 QR 코드가 담긴 이미지를 스캔하면 그 얼굴을 불러올 수 있습니다.

커스터마이징 데이터 가져오기 화면. QR 코드가 담긴 이미지를 스캔하는 칸과 얼굴 코드 입력란이 있다

이미지를 스캔하는 대신 얼굴 코드를 Enter character face code 입력란에 직접 입력할 수도 있습니다. 코드는 공유 이미지에서 QR 코드 바로 옆에 적혀 있습니다.

공유 이미지. QR 코드 옆의 얼굴 코드가 테두리로 표시되어 있다

캐릭터 생성 시 커스터마이징할 수 있는 것

캐릭터 생성은 커스터마이징, 메이크업, 헤어, 체형의 4개 탭으로 나뉘어 있습니다.

또한 캐릭터 타입(여성/남성)도 선택합니다.

항목내용
FaceFace Shape(너비・길이・크기 및 Cheekbones・Cheeks・Chin・Jawline 개별 조정), 눈(수직・간격・수평・각도・너비 및 Eyelids・Eye Corners・눈동자・Eyeballs 개별 조정), 코, 입(수직・너비・깊이・크기 및 Mouth Corners・Upper Lip・Lower Lip 개별 조정), 귀(각도・크기・기울기・높이).
Makeup피부톤, 속눈썹, 눈썹, 눈동자, 홍채 무늬, 메이크업, 블러셔, 립 메이크업, 얼굴 타투.
Hair헤어스타일과 염색.
Body Type팔, 몸통, 다리.
캐릭터 생성의 메이크업 탭. 눈썹 프리셋과 기본 색상 스와치가 표시되어 있다

얼굴을 만들 때 조합 기능을 사용하면 3개의 얼굴형 프리셋을 조합해 새로운 옵션을 만들 수 있습니다. 원을 드래그해 배합을 조정한 뒤 확정하면 적용됩니다.

조합 기능 화면. 원형 블렌드 조작 주위에 3개의 얼굴 프리셋 썸네일이 배치되어 있다

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