애니모에서는 캐릭터 외모의 대부분을 생성 후에도 다시 만들 수 있습니다. 나중에 외모를 변경하는 방법, 성별을 나중에 변경할 수 있는지, 의상 변경과 코스메틱을 늘리는 방법, 얼굴 코드로 얼굴을 공유하고 불러오는 방법, 캐릭터 생성 시 커스터마이징할 수 있는 것을 정리했습니다.
나중에 외모를 변경하는 방법
외모의 대부분은 다시 만들 수 있습니다. 메인 메뉴에는 스킨 항목이 있어, 캐릭터 생성 후 언제든지 의상・액세서리・헤어스타일・외모 전반을 변경할 수 있습니다.
다만 처음부터 사용할 수 있는 것은 아닙니다. 스킨 메뉴는 신입생, 출발! Quest에서 아카데미 제복을 받은 후에 해금됩니다.

| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 얼굴 변경 | 스킨 > 디자인 탭 > Face Adjust |
| 헤어스타일 변경 | 스킨 > 디자인 탭 > Hairstyle Design |
디자인 탭의 Clothing Design은 이 글 작성 시점 기준으로 잠겨 있으며, 해제 시기는 아직 공지되지 않았습니다.
성별은 나중에 변경할 수 있을까?
변경할 수 없습니다. 성별은 최초 캐릭터 생성 시 정해지며 이후에는 바꿀 수 없으므로, 확정하기 전에 결정하세요.
캐릭터 생성 시, 2가지 캐릭터 타입이 나란히 표시되며 그중에서 선택합니다. 게임 내에서는 gender가 아니라 character type이라고 표기됩니다.

얼굴과 헤어스타일은 사정이 다릅니다. 둘 다 스킨 메뉴에서 언제든지 다시 만들 수 있습니다. 고정되는 것은 캐릭터 타입뿐입니다.
의상을 변경하는 방법
스킨 > 캐릭터 탭 > 의상으로 들어가면 캐릭터의 의상을 변경할 수 있습니다.
의상 세트를 통째로 고를 수도 있고, 상의・하의・손・양말・신발 파츠를 하나씩 조합할 수도 있습니다.

코스메틱을 늘리는 방법
컬러 변경 카드와 리디자인 카드는 상점에서 휘석으로 구매할 수 있습니다.
그 외의 코스메틱은 퀘스트와 이벤트 보상으로 얻을 수 있으며, 상점의 전용 스킨 탭에서도 얻을 수 있습니다. 이곳에서는 전용 재화(광휘 수정)로 의상 세트를 구매합니다.
스토리를 진행하다 보면 새로운 의상이나 액세서리를 얻게 되는 경우도 있습니다.

상점 > 잡화점에서도 옷을 모을 수 있으며, 이곳에서는 복셀 코인과 교환합니다. 복셀 코인은 애니모 포획 보고, 아스트라에서 수집, 홀로그램 협동전, 별빛 다과회 등에서 얻을 수 있습니다.

얼굴 코드의 구조와 공유 방법
얼굴을 공유하거나 불러오려면 스킨 > 디자인 탭 > Face Adjust로 들어가 화면 오른쪽 위의 공유 또는 불러오기를 선택합니다.
공유를 선택하면 만든 얼굴 데이터가 업로드되고, QR 코드와 그 옆에 얼굴 코드가 적힌 공유 이미지가 표시됩니다. 둘 중 하나를 친구에게 보내면 친구가 자신의 캐릭터에 그 얼굴을 적용할 수 있습니다.

불러오기를 선택하면 커스터마이징 데이터 가져오기 화면이 열립니다. 친구의 QR 코드가 담긴 이미지를 스캔하면 그 얼굴을 불러올 수 있습니다.

이미지를 스캔하는 대신 얼굴 코드를 Enter character face code 입력란에 직접 입력할 수도 있습니다. 코드는 공유 이미지에서 QR 코드 바로 옆에 적혀 있습니다.

캐릭터 생성 시 커스터마이징할 수 있는 것
캐릭터 생성은 커스터마이징, 메이크업, 헤어, 체형의 4개 탭으로 나뉘어 있습니다.
또한 캐릭터 타입(여성/남성)도 선택합니다.
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| Face | Face Shape(너비・길이・크기 및 Cheekbones・Cheeks・Chin・Jawline 개별 조정), 눈(수직・간격・수평・각도・너비 및 Eyelids・Eye Corners・눈동자・Eyeballs 개별 조정), 코, 입(수직・너비・깊이・크기 및 Mouth Corners・Upper Lip・Lower Lip 개별 조정), 귀(각도・크기・기울기・높이). |
| Makeup | 피부톤, 속눈썹, 눈썹, 눈동자, 홍채 무늬, 메이크업, 블러셔, 립 메이크업, 얼굴 타투. |
| Hair | 헤어스타일과 염색. |
| Body Type | 팔, 몸통, 다리. |

얼굴을 만들 때 조합 기능을 사용하면 3개의 얼굴형 프리셋을 조합해 새로운 옵션을 만들 수 있습니다. 원을 드래그해 배합을 조정한 뒤 확정하면 적용됩니다.
