수수께끼의 존재는 아스트라의 상점가 일대에서 글리치가 난 디스플레이를 조사하고 퍼즐을 풀어 9개의 복셀 블록을 모으는 여행 퀘스트입니다. 시작 방법, 메인 퀘스트의 각 목표를 순서대로, 지도 좌표가 포함된 9개 복셀 블록의 위치, 그리고 보상을 안내합니다.
수수께끼의 존재 해금 방법
퀘스트는 아스트라 상점가의 지도에 전구 아이콘으로 표시되는 단서 "수수께끼의 존재"에서 시작됩니다(지도 좌표 0019, 0424). 상세 내용은 "Lately, holo-equipment failures have been occurring frequently across Astra, and people have even reported seeing something... strange. Just what is going on?"이며, 과제는 "Repair the malfunctioning equipment in Astra's Northside."입니다.

카페 아이스하모니 밖에 있는 글리치가 난 디스플레이로 가서 "오류 화면 복구 시도"를 선택합니다.

디스플레이 수리는 3x3 슬라이딩 퍼즐입니다. 카페 아이스하모니의 퍼즐은 "이상 복구-카페 아이스하모니"이며, 수리 난이도는 "편안함"입니다.

퍼즐을 풀면 거대한 복셀 블록이 나타납니다. 이를 만지고 신비한 공간에 들어가면 수수께끼의 존재가 시작됩니다.
퀘스트 개요
수수께끼의 존재는 아스트라의 여행 퀘스트로, 수수께끼의 존재·슈퍼 크레인의 이상 현상도 포함된 수수께끼의 존재 시리즈의 하나입니다. 퀘스트 수첩에는 "Holographic devices in Astra have been malfunctioning a lot lately. Some people even claim they've seen something... strange. What's going on?"라고 적혀 있습니다. 퀘스트를 진행하며 아스트라 상점가의 글리치가 난 디스플레이를 조사하고, 퍼즐과 이상 현상을 해결해 9개의 복셀 블록을 모읍니다.
모든 여행 퀘스트와 각 퀘스트의 시작 방법은 다음을 참고하세요. 여행 퀘스트 가이드: 해금 조건・보상・목록
수수께끼의 존재 공략
- 눈앞의 이상 현상 조사하기
첫 번째 목표 "눈앞의 이상 현상 조사하기"에서는 신비한 공간 중앙의 거대한 큐브로 다가가 "? ? ? ? ? ?" 선택지를 고릅니다. 짧은 대화가 끝나면 자동으로 아스트라 상점가로 돌아옵니다.
- 근처의 수리공에게 묻기
"옆에 있는 수리공에게 물어보기"에서는 신비한 공간을 나오면 바로 앞에 서 있는 리노에게 말을 겁니다.
- 아카데미로 가서 Dr. 보어에게 묻기
"아카데미로 이동하여 보어에게 가르침 청하기"에서는 지도를 열어 폴라리스 아카데미 웨이포인트로 텔레포트합니다.
- Prof. 보어에게 조언 구하기
"보어 멘토님에게 가르침 청하기"에서는 폴라리스 아카데미 안에 있는 Dr. 보어를 찾아 복셀 블록과 신비한 공간에 대해 이야기합니다.
- 홀로그램 훈련실로 가기
"홀로그램 훈련실로 이동하기"에서는 Dr. 보어가 서 있는 곳에서 복도를 가로질러 홀로그램 훈련실 문으로 들어갑니다.
- 홀로그램 기술자에게 묻기
"홀로그램 기술자에게 물어보기"에서는 홀로그램 훈련실 안에 있는 홀로그램 기술자인 아스트라 연구원에게 말을 겁니다.
- 상점가로 돌아가기
"상점가로 돌아가기"에서는 홀로그램 훈련실을 나와 복도로 갑니다.
- 상점가로 가서 복셀 블록 계속 모으기
다음 목표는 "상점가로 가서 복셀 블록 계속 수집하기"입니다. 아스트라 상점가에서 숨겨진 복셀 블록을 찾습니다. 처음 탐색할 때는 복셀 블록이 들어 있는 디스플레이에 지도 마커가 없습니다. 복셀 블록을 2개 더 모아 총 3개를 채웁니다.
- 수수께끼의 존재·슈퍼 크레인의 이상 현상 해금하기
3번째 복셀 블록을 얻으면 아스트라 연구원이 상점가의 기기 오작동에 대해 연락해 옵니다. 여행 퀘스트 수수께끼의 존재·슈퍼 크레인의 이상 현상은 이 시점에는 아직 해금되지 않으며, 다음 단계에서 홀로그램 훈련실에 있는 아스트라 연구원에게 말을 걸면 새 퀘스트 표시와 함께 해금됩니다. 첫 번째 목표는 "Go to Jiff's shop and investigate the anomaly"입니다.
- 아스트라 연구원에게 무슨 일인지 묻기
이후 목표는 "홀로그램 훈련실로 이동하기", "아스트라 연구원에게 상황 물어보기", "상점가로 돌아가기" 순서로 이어집니다. 홀로그램 훈련실로 돌아가 아스트라 연구원에게 Jiff's Gear Shop에 대해 이야기한 다음, 다시 밖으로 나가 9개의 복셀 블록을 모두 모을 때까지 계속 수집합니다. 위치는 아래에 정리되어 있습니다.

- 즉시 홀로그램 훈련실로 가기
9개의 복셀 블록을 모두 모으면 아스트라 연구원이 새로운 출입구가 열렸다는 메시지를 보냅니다. "서둘러 홀로그램 훈련실로 이동하기"에서는 폴라리스 아카데미로 빠른 이동을 한 뒤 다시 홀로그램 훈련실에 들어갑니다.
- 아스트라 연구원에게 이상 현상에 대해 묻기
"아스트라 연구원에게 이상 현상 물어보기"에서는 홀로그램 훈련실 안에 있는 아스트라 연구원에게 말을 겁니다.
- 미지의 공간으로 들어가기
"미지의 공간으로 이동하기"에서는 아스트라 연구원의 작업대 옆에 있는 빛나는 문을 통과합니다.
- 중앙으로 가서 조사하기
"중앙으로 이동해 조사하기"에서는 신비한 공간의 중앙으로 걸어갑니다. 모은 복셀 블록이 하나로 합쳐져 Voxelic 보스가 되고, 3단계에 걸쳐 연속으로 모습을 바꿉니다. 블록 둔둔달(물), 이어서 블록 스탈크랩(얼음), 마지막으로 블록 스타저드(어둠) 순서입니다.

- 홀로그램 코어 조사하기
"복셀 코어 조사하기"에서는 보스전 후 바닥에 흩어진 9개의 복셀 블록을 줍습니다. 하나씩 주울 때마다 짧은 기억 장면이 나오고 데이터 조각을 1개 받아 총 9개가 됩니다. 그런 다음 중앙의 홀로그램 코어로 다가가 상호작용합니다.

- 홀로그램 코어에 데이터 전송하기
"복셀 코어에 데이터 전송하기"에서는 9개의 데이터 조각을 모두 홀로그램 코어에 건넵니다. 대화에서 코어의 이름을 에이모로 지으면 핵심 아이템 에이모 코어 x1을 받습니다. 이후 홀로그램 훈련실로 돌아갑니다.

- 오스윈에게 보고하기
마지막 목표는 "아스트라 연구원과 대화하기", "보어 멘토와 대화하기", "오스윈 교장에게 보고하기"입니다. 홀로그램 훈련실의 아스트라 연구원과 메인 홀의 Dr. 보어에게 말을 건 다음, 퀘스트 마커를 따라 오스윈의 집무실로 갑니다. 보고하면 퀘스트가 완료되고 보상을 받습니다.
각 보스 단계에 어떤 원소가 효과적인지는 원소 상성표에서 확인할 수 있습니다. 원소 상성표
9개 복셀 블록 위치 총정리
복셀 블록이 들어 있는 디스플레이는 처음 탐색할 때 지도 마커가 없으므로 아래 지도 좌표를 활용하세요.
| 위치 | 지도 좌표 |
|---|---|
| 1. 카페 아이스하모니 밖의 글리치가 난 디스플레이 | 0019, 0424 |
| 2. 별소원 캡슐 뽑기 근처의 글리치가 난 디스플레이 | -0070, 0393 |
| 3. 스타라미 기념품점 근처의 글리치가 난 디스플레이 | -0006, 0392 |
| 4. Jiff's Gear Shop의 슈퍼 크레인 | -0029, 0426 |
| 5. 그네 | -0036, 0414 |
| 6. 카페 아이스하모니 뒤 바닥의 숫자 | 0042, 0403 |
| 7. 호숫가 광장 근처 바닥의 숫자 | 0019, 0508 |
| 8. 호숫가 광장 근처의 시소 | 0002, 0442 |
| 9. 호숫가 광장 북쪽의 새 밴드 | 0058, 0577 |
카페 아이스하모니 밖의 글리치가 난 디스플레이
1번째 복셀 블록은 퀘스트를 시작하기 위해 카페 아이스하모니 밖의 첫 글리치가 난 디스플레이를 고칠 때 얻는 것입니다(지도 좌표 0019, 0424). 위의 수수께끼의 존재 해금 방법을 참고하세요.
별소원 캡슐 뽑기 근처의 글리치가 난 디스플레이
2번째 복셀 블록: 별소원 캡슐 뽑기 근처의 글리치가 난 디스플레이(지도 좌표 -0070, 0393)의 퍼즐을 풀어 고칩니다.


스타라미 기념품점 근처의 글리치가 난 디스플레이
3번째 복셀 블록: 스타라미 기념품점 근처의 글리치가 난 디스플레이(지도 좌표 -0006, 0392)의 퍼즐을 풀어 고칩니다.


Jiff's Gear Shop의 슈퍼 크레인
4번째 복셀 블록은 여행 퀘스트 수수께끼의 존재·슈퍼 크레인의 이상 현상에서 얻습니다. Jiff's Gear Shop의 슈퍼 크레인(지도 좌표 -0029, 0426)로 가서 지붕에 올라갑니다. 그곳의 "이상한 섬광"과 상호작용하면(목표는 "Investigate the holo-projector on the roof") 이상 현상이 나타나고 복셀 블록을 얻습니다.


그네
5번째 복셀 블록: 그네(지도 좌표 -0036, 0414)에 앉아 한 바퀴 완전히 돌립니다. 화면 상단에 "연속 원형 돌기" 게이지와 타이머가 나타나며, 게이지가 가득 차면 이상 현상이 나타납니다. 이번 플레이에서는 3바퀴를 돌았을 때 게이지가 가득 찼습니다.
작은 애니모를 데려가세요. 너무 크면 게임에 "애니모의 체형이 너무 커요! 소형 애니모를 장착하여 다시 시도해 보세요."라고 표시됩니다. 작기만 하면 어떤 애니모든 괜찮으며, 예를 들어 싹뚜기 같은 유년기의 작은 애니모를 쓸 수 있습니다.



카페 아이스하모니 뒤 바닥의 숫자
6번째 복셀 블록: 카페 아이스하모니 뒤 바닥의 숫자(지도 좌표 0042, 0403)를 1부터 8까지 순서대로 밟으면 이상 현상이 나타납니다.


호숫가 광장 근처 바닥의 숫자
7번째 복셀 블록: 호숫가 광장 근처 바닥의 숫자(지도 좌표 0019, 0508)를 1부터 8까지 순서대로 밟으면 이상 현상이 나타납니다.


호숫가 광장 근처의 시소
8번째 복셀 블록: 작은 애니모를 데리고 호숫가 광장 근처의 시소(지도 좌표 0002, 0442)에 탑니다. 내 쪽이 올라갈 때마다 "시소" 버튼을 누르면 속도가 빨라집니다. 화면 상단에 "연속 가속" 게이지와 타이머가 나타나며, 게이지가 가득 차면 복셀 블록을 얻습니다.


호숫가 광장 북쪽의 새 밴드
9번째 복셀 블록: 호숫가 광장 북쪽(지도 좌표 0058, 0577)에서 주디에게 말을 건 뒤 럼펫이, 롬본이, 호루매기에게 다가갑니다. 각 새마다 선택지가 2개 나오는데, 항상 "Hey"가 들어간 쪽을 고르세요. 올바르게 고르면 스피커가 켜집니다. 새에게 말을 거는 순서는 상관없습니다.


수수께끼의 존재 보상
수수께끼의 존재를 완료하면 다음 보상을 받습니다.
| 보상 | 수량 |
|---|---|
| 기록 | x1000 |
| 휘석 | x50 |
| 크레딧 | x60000 |
| 복셀 코인 | x200 |

복셀 코인의 사용처는 다음을 참고하세요. 화폐 가이드: 모든 화폐의 용도