Reefish (Hình Thái Mưa Bão): nơi sinh sống, tiến hóa và chỉ số

Nơi tìm thấy Reefish (Hình Thái Mưa Bão) trong Aniimo: xem nơi sinh sống trên bản đồ, cùng chỉ số, kỹ năng, đặc tính và lộ trình tiến hóa. Hữu ích khi đi bắt và nuôi.

Reefish (Hình Thái Mưa Bão)

Reefish (Hình Thái Mưa Bão)

Nguyên tố
Đá
Vai trò
HỒI
Giai đoạn
Giai đoạn Lumin
Di chuyển
Bơi
Năng lực nhà
Đá Lv.1Lv.1

Thiếu đi ánh nắng, Reefish trở nên cáu kỉnh và bực bội. Lớp vỏ trên lưng nó xoắn lại thành những cạnh lởm chởm, cắt xé bất cứ thứ gì đến quá gần.

Tiến hóa

Reefish

Dạng

Đặc tính

  • Khi bắt đầu chiến đấu, hồi phục 4 EP cho mỗi aniimo hệ Thổ trong đội. Thời gian hồi: 15 giây.

Điều kiện tiến hóa

Tiến hóa thành

Thay Đổi Hình Thái (dữ liệu game)

Hình tháiTiêu Hao
Reefish
Reefish (Hình Thái Mưa Bão)

Năng lực Aniimo

HP
83
CÔNG
82
PHÁ VỠ
50
THỦ V.
75
THỦ P.
79
HỒI
84
Tổng453
Chỉ số453
Xem EXP cần để lên cấp bằng công cụ tính EXP →

Khắc chế hệ

×1.6
CỏNước
×1
GióThánhBóng tối
×0.625
LửaĐiệnĐáBăng

Môi trường sống

Môi trường sống: Vịnh Lưỡi Liềm

Địa Mạch Tinh Thể (Gần nhất: Bờ Biển Lấp Lánh, Bãi Cát Trắng, Làng Hải Kính, Bãi Cạn Vịnh Rừng, Đài San Hô)

  • Vịnh Lưỡi Liềm

Data-based analysis

Dựa trên dữ liệu chính thức trong game, gồm chỉ số, vai trò, kỹ năng, đặc tính và tương khắc nguyên tố. Hiệu quả thực tế có thể thay đổi theo đội hình, lối chơi và bản cập nhật.

Tổng quan

HỒI ở Giai đoạn Lumin. Tổng chỉ số thuộc mức Hơi thấp. Cả 6 chỉ số không chênh lệch nhiều, tạo nên bộ chỉ số cân bằng. Xét hiệu ứng kỹ năng và đặc tính, đây là kiểu hỗ trợ giúp sát thương của đồng đội hiệu quả hơn.

Chỉ xuất hiện tại Vịnh Lưỡi Liềm, nên hãy đến đó để săn bắt. Sẽ tiến hóa thành Coraliz, nên hãy tiến hóa trước nếu muốn đầu tư.

Hiệu suất

  • Có thể cấp năng lượng cho đội, phù hợp đội hình xoay quanh Aniimo tiêu hao nhiều năng lượng
  • Có thể giảm kháng nguyên tố Đá, nên phối hợp tốt với Aniimo tấn công bằng Đá
  • Đặc tính hợp với vị trí HỒI, nên hoàn thành vai trò tốt hơn chỉ số cơ bản thể hiện
  • Có thể di chuyển bằng “Bơi”, tự vượt địa hình mà Aniimo khác không qua được

Điểm mạnh

  • Gây 1.6 lần lên Lửa, Băng, nên là lựa chọn tốt khi gặp kẻ địch thuộc các nguyên tố đó
  • Giảm đòn đánh Lửa, Điện, Đá, Băng xuống còn 0.625 lần, nên có thể đỡ đòn từ kẻ địch nguyên tố đó

Lưu ý

  • Sát thương ở mức Hơi thấp, nên giao nhiệm vụ kết liễu địch cho Aniimo khác
  • Nhận 1.6 lần sát thương từ đòn Cỏ, Nước, nên tránh tung ra trước kẻ địch nguyên tố đó
  • Chỉ có 2 kỹ năng chiến đấu, nên khó đổi cách dùng theo tình huống

Độ phù hợp vai trò(so với toàn bộ Aniimo)

Sát thương
★★☆☆☆Hơi thấp
Phá vỡ
★★☆☆☆Hơi thấp
Chống chịu
★★★☆☆Trung bình
Hồi năng lượng
★★★☆☆Trung bình
Khám phá
★★★☆☆Trung bình

Aniimo phối hợp tốt(dựa trên hiệu ứng kỹ năng và đặc tính phối hợp tốt)

  • ShrubclawĐáCỏ

    Giảm kháng nguyên tố Đá, giúp đòn đánh của Aniimo này hiệu quả hơn

  • BouldusĐá

    Giảm kháng nguyên tố Đá, giúp đòn đánh của Aniimo này hiệu quả hơn

  • MinespineĐá

    Tận dụng kháng Đá bị Aniimo này giảm để tấn công

  • GrizboĐá

    Tận dụng kháng Đá bị Aniimo này giảm để tấn công

Chiến đấu

  • Bụi San HôSức mạnh 67Tiêu hao 20

    Tạo ra một vùng [Bụi Gai San Hô] ở phía trước trong 5 giây. Vùng này sẽ gây sát thương lên các mục tiêu mỗi giây và đặt 1 điểm cộng dồn [Bùa Hại Hệ Thổ].

  • Bẫy Cát LúnSức mạnh 28Tiêu hao 20

    Tạo vùng cát lún ở khu vực phía trước, gây sát thương và làm [Choáng] trong 3 giây.

Bẩm sinh

  • CÔNGSức mạnh 6

    Sử dụng sức mạnh hệ thổ để tấn công các mục tiêu ở cự ly gần.

Nhiệm vụ Aniilog (dữ liệu game)

Đánh bại aniimo nàyGiai đoạn
  1. 5+10 Điểm Nghiên Cứu
  2. 10+10 Điểm Nghiên Cứu
  3. 20+10 Điểm Nghiên Cứu
  4. 40+10 Điểm Nghiên Cứu
Bắt aniimo nàyGiai đoạn
  1. 10+10 Điểm Nghiên Cứu
  2. 50+10 Điểm Nghiên Cứu
  3. 100+10 Điểm Nghiên Cứu
  4. 1000+10 Điểm Nghiên Cứu
Phần Thưởng Chủ Đề
Hoàn thành tiến hóa aniimo nàyGiai đoạn
  1. 1+10 Điểm Nghiên Cứu
  2. 2+10 Điểm Nghiên Cứu
  3. 4+10 Điểm Nghiên Cứu
  4. 8+10 Điểm Nghiên Cứu
Đánh bại aniimo này bằng kỹ năng hệ ThảoGiai đoạn
  1. 1+10 Điểm Nghiên Cứu
  2. 2+10 Điểm Nghiên Cứu
  3. 5+10 Điểm Nghiên Cứu
  4. 10+10 Điểm Nghiên Cứu