Drzewko rozwoju: nie wiesz, co zbadać najpierw? Zacznij od umiejętności z gałęzi Łódź motorowa, których wymagają zadania główne. Ten poradnik pokazuje ulepszenia do zbadania najpierw (5, łączny koszt 11), powód takiej kolejności, odblokowane części łodzi z materiałami i co zbadać potem.
Co zbadać najpierw (kolejność zadań głównych)
Jak wybrano 5 umiejętności poniżej: najpierw te, których zbadania lub zamontowania wymagają cele zadań głównych, w kolejności zadań; potem te, które trzeba poznać wcześniej, w kolejności wymagań. Koszt mają tylko umiejętności z gałęzi Łódź motorowa, więc lista pochodzi z niej. Koszty liczone są od początku gry.
| Nr | Umiejętność | Koszt | Suma | Odblokowana część (parametry) | Powód |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 2 | Wzmocniona burta Prędkość −1, Ochrona 10 | Zadanie główne „Strzępy Wiedzy”, „Słaba ochrona kadłuba” (zamontować 2) | |
| 2 | 2 | 4 | Ulepszony silnik Prędkość 12 → 15 | Zadanie główne „Strzępy Wiedzy”, „Ulepszony silnik”, „Zainstaluj Ulepszony silnik” | |
| 3 | 2 | 6 | Mała ładownia na ryby Pojemność 13 2 zamontowane od początku, miejsc: 3 | Wymagana przed: Poszycie płytowe | |
| 4 | 2 | 8 | Dopalacz Przyspieszenie 5 | Wymagana przed: Poszycie płytowe | |
| 5 | 3 | 11 | Poszycie płytowe Prędkość −1 → −2, Ochrona 10 → 25 | Zadanie główne „Twardy orzech do zgryzienia...” (zamontować 2) |
„Ulepszony silnik” wymaga umiejętności „Wzmocniona burta”, więc dwa schematy z zadania „Strzępy Wiedzy” można zbadać tylko w tej kolejności. Wszystkie 5 kosztują łącznie 11.
Dlaczego badać je w tej kolejności
W trakcie zadań głównych ich cele wymagają zbadania umiejętności z gałęzi Łódź motorowa, a potem wytworzenia i zamontowania części. Zadania i ich cele w kolejności:
- Zadanie główne „Strzępy Wiedzy”
- Otwórz drzewko rozwoju i poznaj schemat „Ulepszony silnik”
- Otwórz drzewko rozwoju i zbadaj schemat „Wzmocniona burta”
- Zadanie główne „Słaba ochrona kadłuba”
- Na obiekcie Stół ulepszeń statku wytwórz „Wzmocniona burta”
- Zainstaluj na kutrze moduł „Wzmocniona burta”
- Zadanie główne „Ulepszony silnik”
- Wytwórz „Ulepszony silnik” przy stanowisku Stół ulepszeń statku
- Zadanie główne „Zainstaluj Ulepszony silnik”
- Zainstaluj „Ulepszony silnik” w miejscu starego
- Zadanie główne „Twardy orzech do zgryzienia...”
- Zamontuj poszycie płytowe na łodzi
Koszt (zasób ulepszeń z przedmiotu „Strzępy Wiedzy”) mają tylko umiejętności z gałęzi Łódź motorowa. Umiejętności z gałęzi Wędkarstwo i Narzędzia poznaje się za pomocą schematów, więc kolejność powyżej obejmuje tylko gałąź Łódź motorowa.
Wymagania dla umiejętności „Poszycie płytowe”, których nie wymaga żadne zadanie (zbadaj je wcześniej): Mała ładownia na ryby, Dopalacz.
Odblokowane części łodzi i ich materiały
Zbadanie umiejętności odblokowuje recepturę jej części: wytwórz ją i zamontuj na łodzi. Części z ulepszeń powyżej (5) i materiały na jedną sztukę:
| Część | Miejsce montażu | Materiały | Wymagane w zadaniach |
|---|---|---|---|
| Burty | 2 | ||
| Silnik | 1 | ||
| Ładownia na ryby | — | ||
| Dopalacz | — | ||
| Burty | 2 |
„—”: żadne zadanie nie wymaga tej części, wystarczy zbadać umiejętność.
Co zbadać potem (według parametru)
Dla każdego parametru umiejętność, której część przewyższa najlepszą część dostępną po 5 umiejętnościach powyżej, za najmniejszy dodatkowy koszt (przy remisie wyższy parametr). Parametry na jedną część, jak w narzędziu Ulepszenia łodzi; zasięg ma charakter orientacyjny.
| Parametr | Umiejętność | Dodatkowy koszt | Zmiana |
|---|---|---|---|
| Prędkość | 2 | 15 → 17 | |
| Zwrotność | 2 | 1 → 5 | |
| Przyspieszenie | 2 | 5 → 8 | |
| Ochrona | 11 | 25 → 50 | |
| Pojemność | 3 | 13 → 20 | |
| Oświetlenie | 3 | 6 → 10 | |
| Zasięg | 3 | 360 → 720 |
Wędkarstwo i Narzędzia: schematy do zadań głównych
Umiejętności z gałęzi Wędkarstwo i Narzędzia (poza startowymi) poznaje się za pomocą schematów, a nie przedmiotu „Strzępy Wiedzy”. Te, których używają zadania główne, i jak zdobyć każdy schemat:
- Nakrecana puszka: potrzebna w zadaniu głównym „Pierwsza przynęta”. Odblokowuje się jako nagroda za zadanie główne „W sprawie długu...”.
- Tęczowa Płetwa: potrzebna w zadaniu głównym „Przynęta na ryby typu DRAPIEŻNA”. Odblokowuje się jako nagroda za zadanie główne „Poszukiwania gaźnika”.
- Ząbkowane ostrze siekiery: potrzebna w zadaniu głównym „Stół ulepszeń”. Schemat sprzedaje Sprzedawca za 200.
- Prymitywny wytrych: potrzebna w zadaniu głównym „Przez dziurkę od klucza”. Odblokowuje się jako nagroda za zadanie główne „Nocny połów”.
Pozostałe schematy i skąd je wziąć są w tabeli w artykule Strzępy Wiedzy, a co odblokowuje każda umiejętność – na stronach Ulepszenia wędkarskie i Ulepszenia narzędzi. Nagrody za zadania mogą się zmienić po aktualizacjach.
Łączny koszt i jak zdobyć Strzępy Wiedzy
Ulepszenia z kolejności powyżej (5) kosztują łącznie 11.
Koszty to ilość zasobu ulepszeń uzyskiwanego z przedmiotu „Strzępy Wiedzy”, a nie liczba sztuk tego przedmiotu.
Strzępy Wiedzy można podnieść w 34 miejscach na mapie. Sprzedawca sprzedaje je też po 200 za sztukę. Mapa wszystkich miejsc i inne sposoby zdobycia są w artykule Strzępy Wiedzy.
Podsumowanie i przydatne narzędzia
- Najpierw zbadaj: Wzmocniona burta → Ulepszony silnik → Mała ładownia na ryby → Dopalacz → Poszycie płytowe (zadania główne i ich wymagania) – łączny koszt 11.
- Potem wybierz kolejne ulepszenie według parametru, który chcesz podnieść (zobacz tabelę kandydatów).
- Umiejętności z gałęzi Wędkarstwo i Narzędzia wymagają schematów; te potrzebne w zadaniach głównych są wyżej.
Narzędzia i poradniki na stronie:
- Drzewko rozwoju: wybierz cel, aby zobaczyć kolejność i łączny koszt
- Ulepszenia łodzi: parametry i materiały wszystkich części łodzi
- Ulepszenia wędkarskie / Ulepszenia narzędzi: umiejętności ze schematem i co odblokowują
- Strzępy Wiedzy: mapa wszystkich miejsc z przedmiotem „Strzępy Wiedzy” (34) i koszty w drzewku rozwoju
- Receptury wytwarzania: materiały na odblokowane części i przynęty