Ten poradnik prowadzi od pierwszej złowionej ryby do w pełni ulepszonej wędki: jak główne zadania wprowadzają wędkowanie, na jaką przynętę bierze każda ryba, jakich części wędki wymagają niektóre łowiska, jak zdobyć i zamontować części, takie jak Plecionka, tier lista wszystkich zestawów oraz które ryby sprzedają się najdrożej.
Jak działa wędkowanie
Główne zadania uczą wędkowania krok po kroku. Ich cele pojawiają się w tej kolejności, a pomiędzy nimi są inne zadania:
- Weź wędkę:
Prosta wędka. - Wyłów z przystani ryby
Kłapacz (przynęta:
Dżdżownica). Gill zauważa, że wszędzie wokół pełno robaków. - Przetwórz złowione ryby na mięso w urządzeniu Rozdrabniacz.
- Wytwórz przynętę
Nakrecana puszka przy stanowisku Stół warsztatowy i złów łagodną rybę
Łagodnooki. - Wytwórz przynętę
Tęczowa Płetwa, złów drapieżną rybę
Harpunnik i sprzedaj drapieżne ryby postaciom Gill i Bozur.
Każda ryba jest łagodna albo drapieżna (łącznie 27: łagodne – 9, drapieżne – 18) i bierze tylko na określone przynęty. Sprawdź przynętę przed wypłynięciem (zob. „Wybór przynęty”).
Część łowisk działa tylko nocą (łowiska: 7 z 28), a niektóre ryby można złowić wyłącznie tam (gatunki: 7). Gill ostrzega, że bez napraw, czyszczenia i wzmocnień nie masz czego szukać nocą na wodzie. Ulepszanie łodzi opisuje „Ulepszenia łodzi”.
Część łowisk (łowiska: 14 z 28) ma też warunek dotyczący części wędki (Wędzisko, Kołowrotek, Żyłka). Części, które go spełniają, opisuje „Wymagane części według łowiska”, a sposób ich zdobycia – „Części wędki (wędzisko, kołowrotek, żyłka) i jak je zamontować”.
Wszystkie ryby (łącznie 27) znajdziesz w „Lista ryb”, a położenia łowisk – w „Mapa łowisk”.
Części wędki (wędzisko, kołowrotek, żyłka) i jak je zamontować
Prosta wędka ma trzy gniazda: Wędzisko, Kołowrotek i Żyłka. Do każdego pasują trzy części, a każda część ustala jeden parametr (Wędzisko: Zużycie wytrzymałości; Kołowrotek: Złap prędkość; Żyłka: Trwałość linii). Na początku wszędzie jest część podstawowa.
| Gniazdo | Część | Parametr | Jak zdobyć |
|---|---|---|---|
| Wędzisko | Zużycie wytrzymałości 20 | Część startowa | |
| Wędzisko | Zużycie wytrzymałości 30 |
| |
| Wędzisko | Zużycie wytrzymałości 45 |
| |
| Kołowrotek | Złap prędkość 20 | Część startowa | |
| Kołowrotek | Złap prędkość 30 |
| |
| Kołowrotek | Złap prędkość 45 |
| |
| Żyłka | Trwałość linii 20 | Część startowa | |
| Żyłka | Trwałość linii 30 |
| |
| Żyłka | Trwałość linii 45 |
|
Jak zamontować część (przykład: Plecionka)
- Kup
Schemat: Plecionka u sprzedawcy (
300). - Otwórz drzewko rozwoju i zbadaj schemat (Plecionka).
- Wytwórz część przy stanowisku Stół warsztatowy (Plecionka).
- Zamontuj część. Jedno z głównych zadań każe zainstalować część narzędzia,
Ząbkowane ostrze siekiery, przy Stole ulepszeń w Betsy (w grze opisanym jako „Stół wyposażenia”).
Opisy części w grze
- Stara wędka: „Ta Wędka wiele już przeszła i tylko cudem jeszcze się nie złamała.”
- Wzmocniona wędka: „Ta Wędka jest elastyczna, wytrzymała i wygodna, dzięki czemu można szybciej zmęczyć rybę.”
- Koralowa wędka: „Ulepszona wędka z rdzeniem wykonanym z włókien koralowca. Zwiększona giętkość i sprężystość pozwalają wyciągać duże ryby oraz zmniejszają ryzyko zerwania zestawu. Konstrukcja nie jest zbyt odporna na zużycie, więc długo nie posłuży.”
- Prosty kołowrotek: „Ten prymitywny Kołowrotek zmontował nieznany Wędkarz. Jest powolny i stawia duży opór.”
- Kołowrotek castingowy: „Wzmocniony kołowrotek szybciej zwija żyłkę i przyciąga zdobycz do łodzi.”
- Kołowrotek cierny: „Kołowrotek wędkarski z regulowanym hamulcem. Pozwala popuszczać żyłkę pod obciążeniem, zmniejszając ryzyko jej zerwania. To ważny element sprzętu podczas połowu dużych i silnych ryb. Jest wykonany ręcznie, dlatego szybko się zużywa.”
- Zużyta żyłka: „Stara i cienka Żyłka. Raczej nie wytrzyma silnej i ciężkiej ryby.”
- Plecionka: „Specjalny splot sprawia, że Żyłka jest mocniejsza. Dzięki temu ryby rzadziej się zrywają.”
- Ślizgowa żyłka: „Cienka Żyłka skręcona z włókien konopnych i nasączona mieszanką rozdrobnionych łusek oraz śluzu. W wodzie staje się niemal przezroczysta i niknie w mętnej toni. Pomaga zapobiegać częstemu zrywaniu sprzętu.”
Najlepsze zestawy wędki: tier lista
Ta tier lista porządkuje wszystkie zestawy z dziewięciu części (łącznie 27) według tego, ile łowisk z warunkiem części (łącznie 14) spełniają – tak samo jak narzędzie „Symulator wędki”. S spełnia wszystkie (14), A co najmniej 11, B co najmniej 7, C co najmniej 3, D mniej. W obrębie poziomu kolejność wyznacza liczba łowisk, a potem suma trzech parametrów.
Spełnienie warunku dotyczy tylko wędki – pora dnia i postęp fabuły nadal obowiązują. Łowiska bez informacji o częściach nie są liczone. Sposób odczytywania warunków opisano w sekcji „Wymagane części według łowiska”.
| Tier | Wędzisko | Kołowrotek | Żyłka | Zużycie wytrzymałości | Złap prędkość | Trwałość linii | Suma | Spełnione łowiska | Symulator |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| S | Koralowa wędka | Kołowrotek cierny | Ślizgowa żyłka | 45 | 45 | 45 | 135 | 14 / 14 | Otwórz |
| A | Koralowa wędka | Kołowrotek cierny | Plecionka | 45 | 45 | 30 | 120 | 13 / 14 | Otwórz |
| A | Wzmocniona wędka | Kołowrotek cierny | Ślizgowa żyłka | 30 | 45 | 45 | 120 | 12 / 14 | Otwórz |
| A | Koralowa wędka | Kołowrotek castingowy | Ślizgowa żyłka | 45 | 30 | 45 | 120 | 12 / 14 | Otwórz |
| A | Koralowa wędka | Kołowrotek cierny | Zużyta żyłka | 45 | 45 | 20 | 110 | 11 / 14 | Otwórz |
| A | Koralowa wędka | Kołowrotek castingowy | Plecionka | 45 | 30 | 30 | 105 | 11 / 14 | Otwórz |
| A | Wzmocniona wędka | Kołowrotek cierny | Plecionka | 30 | 45 | 30 | 105 | 11 / 14 | Otwórz |
| B | Wzmocniona wędka | Kołowrotek castingowy | Ślizgowa żyłka | 30 | 30 | 45 | 105 | 10 / 14 | Otwórz |
| B | Stara wędka | Kołowrotek cierny | Ślizgowa żyłka | 20 | 45 | 45 | 110 | 9 / 14 | Otwórz |
| B | Koralowa wędka | Kołowrotek castingowy | Zużyta żyłka | 45 | 30 | 20 | 95 | 9 / 14 | Otwórz |
| B | Wzmocniona wędka | Kołowrotek cierny | Zużyta żyłka | 30 | 45 | 20 | 95 | 9 / 14 | Otwórz |
| B | Wzmocniona wędka | Kołowrotek castingowy | Plecionka | 30 | 30 | 30 | 90 | 9 / 14 | Otwórz |
| B | Koralowa wędka | Prosty kołowrotek | Ślizgowa żyłka | 45 | 20 | 45 | 110 | 8 / 14 | Otwórz |
| B | Stara wędka | Kołowrotek cierny | Plecionka | 20 | 45 | 30 | 95 | 8 / 14 | Otwórz |
| B | Koralowa wędka | Prosty kołowrotek | Plecionka | 45 | 20 | 30 | 95 | 7 / 14 | Otwórz |
| B | Stara wędka | Kołowrotek castingowy | Ślizgowa żyłka | 20 | 30 | 45 | 95 | 7 / 14 | Otwórz |
| B | Wzmocniona wędka | Kołowrotek castingowy | Zużyta żyłka | 30 | 30 | 20 | 80 | 7 / 14 | Otwórz |
| C | Wzmocniona wędka | Prosty kołowrotek | Ślizgowa żyłka | 30 | 20 | 45 | 95 | 6 / 14 | Otwórz |
| C | Stara wędka | Kołowrotek cierny | Zużyta żyłka | 20 | 45 | 20 | 85 | 6 / 14 | Otwórz |
| C | Stara wędka | Kołowrotek castingowy | Plecionka | 20 | 30 | 30 | 80 | 6 / 14 | Otwórz |
| C | Koralowa wędka | Prosty kołowrotek | Zużyta żyłka | 45 | 20 | 20 | 85 | 5 / 14 | Otwórz |
| C | Wzmocniona wędka | Prosty kołowrotek | Plecionka | 30 | 20 | 30 | 80 | 5 / 14 | Otwórz |
| C | Stara wędka | Kołowrotek castingowy | Zużyta żyłka | 20 | 30 | 20 | 70 | 4 / 14 | Otwórz |
| C | Stara wędka | Prosty kołowrotek | Ślizgowa żyłka | 20 | 20 | 45 | 85 | 3 / 14 | Otwórz |
| C | Wzmocniona wędka | Prosty kołowrotek | Zużyta żyłka | 30 | 20 | 20 | 70 | 3 / 14 | Otwórz |
| D | Stara wędka | Prosty kołowrotek | Plecionka | 20 | 20 | 30 | 70 | 2 / 14 | Otwórz |
| D | Stara wędkaZestaw startowy | Prosty kołowrotek | Zużyta żyłka | 20 | 20 | 20 | 60 | 0 / 14 | Otwórz |
Wymiana tylko jednej części
Od zestawu startowego (spełnione łowiska: 0) wymiana jednej części dodaje poniższe łowiska. Najwięcej daje Kołowrotek cierny: 6.
| Część | Gniazdo | Dodatkowe łowiska | Nowe łowiska | Warunek wstępny | Cena schematu |
|---|---|---|---|---|---|
| Kołowrotek | +6 | Łowisko: Rammfish, Łowisko: StonegnawerTylko nocą, Łowisko: Rogacz, Łowisko: Plazmak, Łowisko: Zbir, Łowisko: Pancerznik | Kołowrotek castingowy | ||
| Wędzisko | +5 | Łowisko: SwallowerTylko nocą, Łowisko: Gromownik, Łowisko: GrabarzTylko nocą, Łowisko: Strupień, Łowisko: Bliznowiec | Wzmocniona wędka | ||
| Kołowrotek | +4 | Łowisko: StonegnawerTylko nocą, Łowisko: Rogacz, Łowisko: Zbir, Łowisko: Pancerznik | — | ||
| Wędzisko | +3 | Łowisko: SwallowerTylko nocą, Łowisko: GrabarzTylko nocą, Łowisko: Bliznowiec | — | ||
| Żyłka | +3 | Łowisko: Tłustopstrąg, Łowisko: Świetlik, Łowisko: TrupnicaTylko nocą | Plecionka | ||
| Żyłka | +2 | Łowisko: Tłustopstrąg, Łowisko: TrupnicaTylko nocą | — |
Wybór przynęty
Każda ryba bierze tylko na określone przynęty. Oto wszystkie przynęty z opisem z gry i rybami, na które działają.
Dżdżownica — „Dżdżownica - zwyczajny robak ziemny. Uniwersalna przynęta na najpospolitsze ryby.”
Działa na:
Kłapacz
Czepne szczypce — „Ulepszona przynęta na drapieżne i spokojne kościste ryby. Specjalny rozsuwany system rozpórek i haczyków pewniej chwyta duże okazy.”
Działa na:
Rammfish,
Stonegnawer,
Zbir,
Bliznowiec
Odblokowanie w drzewku rozwoju: Czepne szczypce
Płonący Brzuch — „Przynęta na drapieżne ryby. Barwa fosforyzującej mazi i ruch płetw przynęty naśladują zachowanie Kłapaczy. Duże drapieżniki bezmyślnie ją atakują i same stają się ofiarami. Zwiększa szansę na złowienie okazu trofeowego.”
Działa na: ryby: 14 (Drapieżna 14) · lista: Lista przynęt
Odblokowanie w drzewku rozwoju: Płonący Brzuch
Nakrecana puszka — „Przynęta na łagodne ryby. Mięso gnije wewnątrz stukającej puszki, wabiąc niewielkich padlinożerców.”
Działa na: ryby: 8 (Łagodna 8) · lista: Lista przynęt
Odblokowanie w drzewku rozwoju: Nakrecana puszka
Tęczowa Płetwa — „Przynęta na drapieżne ryby. Podczas zwijania żyłki jaskrawe pióra poruszają się, prowokując miejscowe drapieżniki do ataku. Konstrukcja z haków mocno wbija się w gardziel lub policzki.”
Działa na: ryby: 14 (Drapieżna 14) · lista: Lista przynęt
Odblokowanie w drzewku rozwoju: Tęczowa Płetwa
Pipecross — „Uniwersalna przynęta na wszystkie kościste ryby. Nietypowy kształt pozwala haczykom zaczepiać się o twarde narośle wokół warg.”
Działa na:
Rammfish,
Stonegnawer,
Zbir,
Bliznowiec
Odblokowanie w drzewku rozwoju: Krzyżak rurowy
Wytrzymały skorek — „Przynęta na łagodne ryby. Konstrukcja emituje wyraźne drgania dźwiękowe, które przyciągają uwagę większych osobników. Zwiększa szansę na złowienie okazu trofeowego.”
Działa na: ryby: 8 (Łagodna 8) · lista: Lista przynęt
Odblokowanie w drzewku rozwoju: Wytrzymały skorek
W „Lista przynęt” wybierz rybę, aby zobaczyć jej przynęty, albo przynętę, aby zobaczyć wszystkie ryby, które na nią biorą.
Wymagane części według łowiska
Część łowisk (łowiska: 14 z 28) ma warunek dotyczący części wędki. Tabela podaje części, które spełniają każdy warunek, a w nawiasie parametr i wartość warunku. Pierwsza wymieniona część ma dokładnie tę wartość, a lepsze części do tego samego gniazda mają wyższe wartości (sprawdzanie jak w narzędziu „Symulator wędki”). Warunki są orientacyjne. Dla pozostałych łowisk (14) brak informacji o częściach, co nie oznacza, że nada się każda wędka.
| Gniazdo | Wymagane części | Łowiska |
|---|---|---|
| Wędzisko | Wzmocniona wędka lub Koralowa wędka (Zużycie wytrzymałości 30) | Łowisko: SwallowerTylko nocą, Łowisko: GrabarzTylko nocą, Łowisko: Bliznowiec |
| Wędzisko | Koralowa wędka (Zużycie wytrzymałości 45) | Łowisko: Gromownik, Łowisko: Strupień |
| Kołowrotek | Kołowrotek castingowy lub Kołowrotek cierny (Złap prędkość 30) | Łowisko: StonegnawerTylko nocą, Łowisko: Rogacz, Łowisko: Zbir, Łowisko: Pancerznik |
| Kołowrotek | Kołowrotek cierny (Złap prędkość 45) | Łowisko: Rammfish, Łowisko: Plazmak |
| Żyłka | Plecionka lub Ślizgowa żyłka (Trwałość linii 30) | Łowisko: Tłustopstrąg, Łowisko: TrupnicaTylko nocą |
| Żyłka | Ślizgowa żyłka (Trwałość linii 45) | Łowisko: Świetlik |
Co zrobić z rybą: sprzedać lub przemielić
Złowione ryby możesz sprzedać albo przetworzyć w urządzeniu Rozdrabniacz. Jak mówi Gill: „Jeśli masz nadwyżkę połowu, odkupimy resztę. A jeśli nie chcesz jej sprzedać, przerób ją. Składniki się przydadzą.”
Cena sprzedaży różni się dla każdej ryby. Według najwyższej ceny tak wygląda czołówka (top 5):
| Ryba | Typ | Cena sprzedaży | Łowisko i wymagane części | Materiały z rozdrabniacza |
|---|---|---|---|---|
| Drapieżna | Łowisko: Rammfish Kołowrotek cierny (Złap prędkość 45) | |||
| Drapieżna | Łowisko: StonegnawerTylko nocą Kołowrotek castingowy lub Kołowrotek cierny (Złap prędkość 30) | |||
| Łagodna | Łowisko: GrabarzTylko nocą Wzmocniona wędka lub Koralowa wędka (Zużycie wytrzymałości 30) | |||
| Drapieżna | Łowisko: Strupień Koralowa wędka (Zużycie wytrzymałości 45) | |||
| Drapieżna | Łowisko: Świetlik Ślizgowa żyłka (Trwałość linii 45) |
Materiały z rozdrabniacza służą do wytwarzania, także części wędki i przynęt (zob. „Receptury wytwarzania”). Ceny i materiały wszystkich ryb znajdziesz w „Lista ryb”.
Podsumowanie i narzędzia
Podsumowując: dobierz przynętę do ryby, sprawdź porę dnia i wymagane części łowiska, a potem ulepszaj wędkę część po części. Pomogą w tym te narzędzia:
- Lista ryb: wszystkie ryby z przynętami, łowiskami, ceną i materiałami z rozdrabniacza
- Mapa łowisk: mapa łowisk z porą dnia i wymaganymi częściami
- Lista przynęt: która przynęta działa na którą rybę
- Symulator wędki: łączenie części i sprawdzanie dostępnych łowisk
- Ulepszenia wędkarskie: co odblokowuje każdy węzeł i jakiego schematu wymaga
- Receptury wytwarzania: materiały na części wędki i przynęty
- Ulepszenia łodzi: części łodzi według gniazd z ocenami, materiałami do wytwarzania i odblokowaniem