Na Árvore de progressão você pesquisa habilidades em três ramos – Pesca, Lancha e Ferramentas – para desbloquear receitas de iscas, peças de vara, ferramentas e peças do barco. As habilidades do ramo Lancha são pesquisadas com Fragmentos de Conhecimento. Este guia mostra num mapa os 34 locais onde pegá-los, as outras formas de consegui-los, as primeiras melhorias recomendadas e o custo de cada habilidade.

O que é a árvore de progressão: três ramos e custos

Os três ramos somam 52 habilidades, e cada ramo é aprendido de um jeito:

RamoHabilidadesIniciaisCom Fragmentos de ConhecimentoExigem projetoCusto total
Pesca1420120
Lancha28424068
Ferramentas103070
  • Lancha: cada habilidade custa de 2 a 4. Pesquisar todas desde o início custa 68 no total.
  • Os custos são quantidades do recurso de melhoria obtido dos Fragmentos de Conhecimento, não um número de Fragmentos de Conhecimento.
  • Pesca e Ferramentas: não usam Fragmentos de Conhecimento. Fora as habilidades iniciais, são aprendidas com um projeto (veja abaixo).
  • A descrição dos Fragmentos de Conhecimento no jogo: “Ajudam a estudar projetos.”

A primeira vez que o jogo manda você à árvore é na missão principal “Fragmentos de Conhecimento”. Os objetivos:

Abra a árvore de progressão e aprenda os projetos de "Motor aprimorado"

Abra a árvore de progressão e aprenda o projeto da "Lateral reforçada"

Como conseguir Fragmentos de Conhecimento (Torn Pages)

Há três formas de obter Fragmentos de Conhecimento:

FonteQuantidadeObservações
Pegar no mundo34 locaisVeja o mapa abaixo
Comprar do Vendedor—200 cada
Recebidos numa conversa—Entregues por John Quinto na missão principal “Segredos da Maestria”

O que John Quinto diz nessa conversa:

Aqui, pegue estes Fragmentos de Conhecimento. A gentinha passa a vida inteira reunindo-os para que, depois da morte, reste alguma coisa dela.

Use-os para aprender os projetos de “Proteção de casco fraca” e “Motor aprimorado”. Depois, use minha Bancada de melhorias do navio para fabricar placas de proteção para a lancha.

Mapa dos 34 locais com Fragmentos de Conhecimento

Os Fragmentos de Conhecimento podem ser pegos em 34 locais do mapa. Locais próximos compartilham um número, então o mapa mostra 16 números. Para cada número, a tabela indica personagens e objetos próximos (com o nome que têm no jogo: primeiro personagens, depois bancadas e outras instalações) e o ponto de pesca mais próximo.

Fragmentos de Conhecimento (34 locais)
Os círculos numerados agrupam locais próximos; os pontinhos são cada local. Os números correspondem à tabela abaixo.
NºLocaisReferências próximasPonto de pesca próximo
11—Ponto de pesca: Plasmático
21—Ponto de pesca: Trovoeiro
35Elevador, GeradorPonto de pesca: Encouraçado
42Nick, o Louco, Bancada de trabalhoPonto de pesca: Encouraçado
51—Ponto de pesca: Valentão
63JacquelinePonto de pesca: Crostoso
72Bancada de equipamentos, Larva de combustívelPonto de pesca: Estalador
81—Ponto de pesca: Plasmático
93BombaPonto de pesca: Rammfish
104Gerador—
113Donald, Bomba—
122Bancada de equipamentos, Larva de combustívelPonto de pesca: Estalador (missão)
132Padre MatthiasPonto de pesca: Arpoador / Harpia
141GeradorPonto de pesca: Vaga-lume
151Bancada de trabalhoPonto de pesca: Guelra-de-Sangue
162GeradorPonto de pesca: Arpoador

As posições são uma referência; o item pode não estar em todos os locais. Névoa, áreas descobertas e itens já pegos não são considerados.

O que pesquisar primeiro

Comece por Lateral reforçada e Motor aprimorado, pedidas pelas missões principais. As 5 habilidades da ordem recomendada custam 11 no total. A ordem completa, o porquê, as peças, os materiais e o que fazer depois estão em Melhorias recomendadas: o que aprender primeiro.

Habilidades da Lancha: custos em resumo

As 28 habilidades do ramo Lancha, do menor total ao maior. “Custo” é só a habilidade; “Total desde o início” inclui os pré-requisitos desde o começo do jogo. Para a ordem até qualquer objetivo, use a Árvore de progressão.

HabilidadeEncaixeCustoTotal desde o início
Motor padrãoMotorHabilidade inicial—
HolofoteHolofoteHabilidade inicial—
Hélice para motor antigoHéliceHabilidade inicial—
Tanque de combustívelTanque de combustívelHabilidade inicial—
Lateral reforçadaLaterais22
Motor aprimoradoMotor24
Tanque de combustível rebitadoTanque de combustível35
Porão pequeno de peixesPorão de peixes26
Hélice aprimoradaHélice26
Motor de alto desempenhoMotor26
Suporte pequeno para galõesMódulos laterais27
Pós-combustorPós-combustor28
HolofoteHolofote39
Módulo de pós-combustão aprimoradoPós-combustor210
Suporte duplo para galõesMódulos laterais310
Revestimento de placasLaterais311
Hélice balanceadaHélice213
Porão médio de peixesPorão de peixes314
Motor reforçadoMotor314
Hélice de duralumínioHélice316
Motor de precisãoMotor317
Hélice de alto-marHélice317
Pós-combustor com injeçãoPós-combustor317
Porão grande de peixesPorão de peixes418
Motor protótipoMotor421
Hélice experimentalHélice421
Pós-combustor protótipoPós-combustor421
Casco blindadoLaterais422

Habilidades que exigem projeto e onde consegui-lo

As habilidades dos ramos Pesca e Ferramentas (exceto as iniciais) são aprendidas com um projeto em vez de Fragmentos de Conhecimento. A maioria dos projetos é vendida pelo Vendedor, e 3 habilidades são desbloqueadas como recompensa de missões principais.

RamoHabilidadeProjetoComo conseguirMissões relacionadas
PescaLata de cordaProjeto: lata para feridasRecompensa da missão principal “Sobre a dívida...”“Primeira isca”
PescaLinha trançadaProjeto: Linha trançadaVendedor: 300—
PescaTesourinha resistenteProjeto: Tesourinha resistenteVendedor: 60—
PescaBarbatana Arco-ÍrisProjeto: Barbatana Arco-ÍrisRecompensa da missão principal “Em busca do carburador”“Isca para peixes predatórios”
PescaVara reforçadaProjeto: Vara reforçadaVendedor: 450—
PescaCarretilhaProjeto: CarretilhaVendedor: 600—
PescaPinça aderenteProjeto: Carrapato mortalVendedor: 350—
PescaBarriga FlamejanteProjeto: Barriga FlamejanteVendedor: 80—
PescaLinha de pesca deslizanteProjeto: Linha blindadaVendedor: 800—
PescaCarretilha de fricçãoProjeto: Carretilha com freioVendedor: 1.700—
PescaVara de pesca de coralProjeto: Vara de pesca de coralVendedor: 1.150—
PescaCruzeta de tubosProjeto: PipecrossVendedor: 200—
FerramentasEmpunhadura de gancho reforçadaProjeto: Gancho reforçadoVendedor: 300—
FerramentasEmpunhadura de gancho com engrenagensBlueprint: Geared Hook GripVendedor: 500—
FerramentasLâmina serrilhada do machadoProjeto: Lâmina serrilhadaVendedor: 200“Bancada de melhorias”
FerramentasMachado de racharProjeto: CuteloVendedor: 400—
FerramentasGazua rudimentar—Recompensa da missão principal “Pesca Noturna”“Pelo Buraco da Fechadura”
FerramentasGazua———
FerramentasGazua mestra———

Habilidades iniciais (sem projeto): Vara velha, Minhoca, Pistola de gancho, Machado, Arpão.

Os preços são o que você paga ao Vendedor por uma unidade. As recompensas de missão podem mudar com as atualizações.

Resumo e ferramentas relacionadas

Ferramentas do site: