Árvore de progressão de DREADMOOR

O jogo chama de árvore de progressão; em outros jogos, seria uma árvore de habilidades.

A árvore de progressão tem 52 habilidades em três árvores. Abra uma para ver o diagrama, planejar a ordem até um objetivo e consultar tudo o que ela desbloqueia.

As três árvores

Diferenças entre as três árvores

  • Pesca: iscas e peças de vara (varas, carretilhas, linhas). Fora as iniciais, toda habilidade é aprendida com um projeto.
  • Ferramentas: melhorias da pistola de gancho e do machado, gazuas e arpões. Fora as iniciais, toda habilidade é aprendida com um projeto.
  • Lancha: peças do barco (Motor, Hélice, Pós-combustor, Tanque de combustível, Porão de peixes, Laterais, Holofote, Módulos laterais). As habilidades são pesquisadas com o recurso de melhoria obtido dos Fragmentos de Conhecimento; desbloquear todas custa 68.

As árvores são independentes: todo pré-requisito fica na mesma árvore.

Os custos são quantidades do recurso de melhoria obtido dos Fragmentos de Conhecimento, não um número de Fragmentos de Conhecimento.

Onde encontrar Fragmentos de Conhecimento: Torn Pages e melhorias

Quais melhorias aprender primeiro: Melhorias recomendadas

Informações de DREADMOOR em acesso antecipado v0.4.39. Os valores podem mudar com as atualizações.