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쫓기는 사냥꾼 공략 가이드

쫓기는 사냥꾼 공략입니다. 고대 첨탑 동쪽에 있는 사냥꾼의 묘지 위치, 입구의 전기 함정 통과법, 거점에서 아탈란 스크리를 소환하는 방법까지 정리했습니다.

GameWith Enshrouded Editorial공략 검토팀게임 버전: Update 8 / v0.9.1.2

이 페이지는 Update 8 / v0.9.1.2 기준입니다. 현재 버전은 Version 1.0이므로 일부 내용이 달라졌을 수 있습니다.

「쫓기는 사냥꾼」 진행 방법

퀘스트의 일지 설명에는 지도에 묘지에 있는 사냥꾼의 위치가 표시되어 있고, 사냥꾼은 원거리 전투와 생존에 능하다고 적혀 있습니다.

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    사냥꾼 찾기

    일지에서 이 퀘스트를 선택하고 F 키를 눌러 월드 맵에 위치를 표시합니다. 마커는 스프링랜드의 고대 첨탑 동쪽에 있습니다. 묘지 입구를 지나면 전기 함정을 통과해야 합니다. 직접 플레이했을 때는 묘지 깊은 곳의 빛나는 그릇에 도착하자 목표가 다음 단계로 넘어갔습니다.

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    사냥꾼 소환

    거점으로 돌아가 소환 지팡이를 선택하고, ALT 키로 아탈란 스크리로 바꾼 뒤 배치합니다. 직접 플레이했을 때는 배치하자마자 퀘스트가 완료되었습니다.

알아둘 점상세
퀘스트 종류주 퀘스트
난이도보통
구출하는 생존자아탈란 스크리(사냥꾼)
일지에 표시된 보상800 XP
직접 플레이 시 완료 화면에 표시된 XPXP +800
주 퀘스트에 있는 쫓기는 사냥꾼의 일지 항목. 목표 사냥꾼 찾기, 난이도 보통, 장소는 사냥꾼이 있는 묘지, 보상은 800 XP로 표시되어 있다

사냥꾼의 위치와 가는 방법

J 키로 일지를 열고 쫓기는 사냥꾼을 선택한 뒤 F 키를 누르면 월드 맵에 위치가 표시됩니다. 사냥꾼이 있는 묘지의 마커는 스프링랜드의 고대 첨탑 동쪽에 나타납니다.

구출 후의 월드 맵. 탐색한 지역의 동쪽 끝에 있는 묘지 아이콘이 상자로 둘러싸여 있고, 화살표가 그곳을 가리키고 있다

직접 플레이했을 때는 월드 맵에서 스프링랜드의 고대 첨탑으로 빠른 이동을 한 뒤, 꼭대기에서 동쪽으로 활공하고, 중간에 착지해서 묘지까지 걸어갔습니다.

스프링랜드의 고대 첨탑을 선택해 빠른 이동 항목이 표시된 월드 맵. 동쪽에 퀘스트 마커가 있다

전기 함정 통과 방법

사냥꾼이 있는 묘지의 입구를 지나면, 벽에 있는 전기 구체에서 바닥을 가로질러 번개가 날아옵니다.

묘지 안에서 번개가 바닥을 가로지르고 있다. 번개와 번개 사이의 바닥이 타원으로 둘러싸여 있고, 화살표가 그곳을 가리키고 있다

스크린샷에서 타원으로 둘러싼 곳이 번개와 번개 사이에 있는 안전한 자리입니다.

직접 플레이했을 때는 이중 점프가 아직 잠겨 있었고, 이중 점프 없이 함정을 통과했습니다.

묘지 깊은 곳에서 사냥꾼 구출하기

묘지 깊은 곳에는 커다란 그릇이 늘어선 방이 있습니다. 직접 플레이했을 때는 빛나는 그릇에 다가가자 '영혼을 찾았습니다!'와 아탈란 스크리의 이름이 표시되고, 목표가 '사냥꾼 소환'으로 바뀌었습니다.

그 직후에 건조대의 잘 말린 털가죽과, 사냥꾼의 부싯돌 화살 등의 레시피 잠금 해제 알림이 나타났습니다.

사냥꾼 소환 방법

목표가 '사냥꾼 소환'으로 바뀌면 먼저 거점으로 돌아갑니다.

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    거점으로 빠른 이동하기

    월드 맵에서 거점 아이콘을 선택하고 빠른 이동을 고릅니다.

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    소환 지팡이 선택하기

    핫바에서 소환 지팡이를 선택하면 소환 화면이 열립니다. 소환 지팡이는 사용하기 전에 TAB 키로 조율해야 합니다.

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    아탈란 스크리로 바꾸기

    ALT 키로 생존자를 바꿔 아탈란 스크리를 선택합니다. 오른쪽 창에는 사냥꾼이며 아직 배치되지 않았다고 표시됩니다. 직접 플레이했을 때는 처음에 오스왈드 앤더스가 선택되어 있었습니다.

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    거점에 배치하기

    사냥꾼을 거점에 배치합니다. 직접 플레이했을 때는 배치하자마자 '퀘스트 완료!'와 '퀘스트 보상 XP +800'이 표시되었습니다.

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    침대 배정하기

    배치한 뒤 소환 지팡이로 비어 있는 침대를 가리키고 클릭해 사냥꾼에게 배정합니다. 직접 플레이했을 때는 그 침대가 아탈란 스크리가 사용 중이라고 표시되었습니다.

소환 지팡이로 거점에 아탈란 스크리를 배치하는 장면. 생존자를 바꾸는 ALT 항목이 상자로 둘러싸여 있고, 오른쪽 창에 아탈란 스크리, 사냥꾼, 아직 배치되지 않음이 표시되어 있다

직접 플레이했을 때는 소환 화면을 닫자 사냥꾼이 거점에 서 있었고, 말을 걸어 제작할 수 있었습니다.

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