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Enshrouded

데이터베이스

인슈라오디드(Enshrouded) 스킬 트리 시뮬레이터와 모든 스킬의 효과

인슈라오디드(Enshrouded) 스킬 트리 시뮬레이터입니다. 필요한 스킬 포인트 합계를 보며 빌드를 계획하고 링크로 공유할 수 있습니다. 모든 스킬의 클래스, 비용, 최대 레벨, 효과도 확인하세요.

추천 빌드

GameWith 편집부의 추천입니다. 트리에 표시한 뒤 내 계획으로 자유롭게 바꿀 수 있습니다.

빌드 티어에서 빌드별 등급, 필수 스킬, 추천 무기를 비교할 수 있습니다
  • 전사 빌드

    스킬 포인트
    160
    스킬
    57
  • 감시자 빌드

    스킬 포인트
    166
    스킬
    65
  • 마법사 빌드

    스킬 포인트
    163
    스킬
    67

스킬 포인트 분배 팁

  • 공중에서 한 번 더 점프할 수 있는 이중 점프와, 활공 중에 점프하면 위로 솟아오르는 상승 기류는 어떤 클래스든 배워 둘 가치가 있습니다. 이동이 훨씬 편해집니다. 둘 다 트리의 오른쪽 위에 있습니다.

  • 근접 클래스에는 트리 중앙에 있는 갈고리 스킬이 효과적이라 추천합니다. 전투 중 거인 처치자 갈고리로 거대한 적에게 접근하고, 접지 갈고리로 비행하는 적을 끌어당길 수 있습니다.

  • 원거리 클래스는 치유사와 전투 마법사 사이에 있는 점멸을 배우면 회피가 좋아집니다. 피하며 구르기가 단거리 순간이동으로 바뀝니다.

  • 스킬 포인트에 여유가 있다면 어떤 클래스든 체질을 올려 둡시다. 올린 만큼 체력이 늘어납니다. 전사와 탱커 영역에서는 처음부터 배울 수 있는 위치에 있어서 적은 포인트로 얻을 수 있습니다.

  • 그래도 여유가 있다면 생존자 영역 바깥쪽에 있는 음식 스킬도 배웁시다. 간식 먹을 배로 음식 슬롯이 늘고, 마지막 식사로 죽어도 음식 버프가 유지됩니다(지속 시간은 절반).

스킬 트리 시뮬레이터

트리에서 스킬을 고르고 '배우기'를 누르면 계획을 세울 수 있습니다. 중심에서 이어지는 경로도 함께 들어갑니다.

불꽃불꽃불꽃불꽃불꽃불꽃푹 쉼석공벌목꾼광부고품질 장비무자비한 공격기습지능부활 & 회복생명의 물견습 마법사화염 전문가흑마술얼음 술사서리정신빠른 충전점멸 공격긴급 점멸반격비전 집중인내력정신지능대마법사연쇄 명중대량 학살혈마법강령술사공포체공 본능명사수차분한 정신뱀을 먹는 자질주의 달인반격의 화살부카어상승 기류민첩민첩야수 전문가신진대사 양호부카 문화감시원인내력독에는 독바운티 보난자저격수파편 폭발반향하는 폭발물인내력인내력성스러운 화살힘체질회피 공격야만인전사의 전투 방식빛나는 갑옷중갑절단가잔혹함찌르기가혹함돌파힘정예병분쇄 공격: 힘능숙한 백스탭요새감시자흡수체질핏빛 격노방혈생명력 폭발영혼 흡수전투 치유힘체질냉혹함이중 점프분쇄 공격피의 전사점멸파워 패리내면의 불꽃정화어둠의 장막 경감기민한 판단치유사당 중독정신매서움고결한 자불가사의한 증식구원자활력 서지아케인 편향격렬한 편향독수리의 베인조용한 걸음정확한 샷빠른 복구 샷거미막방랑벽천둥벌침가자!순교자물의 오라빛의 오라존재감충격파스위프트 블레이드강타자리포스팅멀티 샷융단폭격통합불꽃불꽃불꽃불꽃불꽃불꽃체질힘인내력민첩정신지능대지의 오라체질힘지능입수 질주지능정신의 내구성 화염민첩민첩민첩민첩인내력인내력인내력힘체질체질체질체질체질힘힘힘힘정신정신정신정신정신지능지능지능지능지능두꺼운 피부우아한 걸음예리한 시선간식 먹을 배멀티 샷 확산멀티 샷 발동기회단검 전문가산산조각영원한 불꽃능숙한 솜씨굳건함독 칼날독 전문가빠른 반사 블록생명의 정수거인 처치자 갈고리접지 갈고리위로 베기 공격거인의 날카로운 검회오리 크레센도발차기어둠의 장막 저항화염 저항얼음 저항충격 저항마지막 식사약점 노출정의의 불꽃신성한 급등동고동락어부의 굳은 심지흠뻑 젖은 개흠뻑 젖은 개전략적 기동자객반향뼈를 재로무리 도태원시의 힘날랜 솜씨사악한 혼합물마나의 흐름치명적인 정밀함주문술사체질힘지능정신완드 전문가양손 전문화한손 전문화완드 전문화활 전문화단검 전문화곡괭이 전문화벌목용 도끼 전문화애슬리트야만인의 전투 방식감춰진 활력탐사자완드 회피 공격공중 완드 공격토템 전문가고급 강령술자상일제 사격시전과 폭발생존 본능공중 건축생존자맹수 조련사감시자암살자트릭스터대마법사치유사전투 마법사탱커전사야만인애슬리트

스킬을 누르면 효과와 배우기 버튼이 나옵니다. 드래그로 이동하고, 휠이나 핀치로 확대와 축소를 할 수 있습니다.

전체 스킬177

  • 강타자

    액티브전사

    모든 양손 근접 무기의 공격 속도가 10%만큼 증가합니다.

    필요 포인트
    4
    트리에서 보기
  • 대지의 오라

    액티브전사

    자신과 4미터 내 모든 아군의 물리 및 마법 저항력을 10% 증가시키는 보호 오라를 발산합니다.

    레벨당 4미터의 범위

    필요 포인트
    2
    최대 레벨
    3
    트리에서 보기
  • 리포스팅

    액티브전사

    적의 공격을 패리하면 10의 둔기 피해로 강타합니다. 강타 피해는 힘 속성에 따라 증가합니다.

    패리

    모든 근접 무기, 와드 또는 방패로 막을 수 있습니다. 타이밍을 잘 맞춰 막으면 적의 공격을 패리하고 적의 기절 막대를 채웁니다.

    패리하려면 적이나 투사체가 반짝일 때까지 기다리세요.

    레벨당 10의 둔기 피해

    필요 포인트
    2
    최대 레벨
    3
    트리에서 보기
  • 분쇄 공격

    액티브전사

    근접 무기를 장착한 상태에서 점프 중에 [왼쪽 마우스 버튼]을(를) 길게 누르면 특수 공격을 할 수 있습니다.

    분쇄 공격은 작은 폭발 범위에 50% 더 많은 무기 피해를 주며, 사용한 무기 유형에 비례하여 기력을 소모합니다.

    비용: 기력 35~60

    막기 분쇄

    이 특수 공격은 방어하는 적에게 적중 시 기절 막대를 두 배로 채웁니다..

    필요 포인트
    3
    트리에서 보기
  • 순교자

    액티브전사

    적에게 죽으면 30미터 내의 모든 아군이 최대 체력의 50%만큼 치유됩니다.

    또한 15분 동안 최대 체력을 100 증가시키는 마지막 축복 버프를 받습니다.

    필요 포인트
    3
    트리에서 보기
  • 스위프트 블레이드

    액티브전사

    모든 한손 근접 무기의 공격 속도가 15%만큼 증가합니다.

    필요 포인트
    4
    트리에서 보기
  • 애슬리트

    액티브전사

    최대 체력이 힘 속성의 3배만큼 증가합니다.

    레벨당 3배

    필요 포인트
    1
    최대 레벨
    3
    트리에서 보기
  • 양손 전문화

    액티브전사

    양손 근접 무기의 특수 능력을 해제합니다.

    집중력을 충분히 모은 후 [R]을 눌러 강력한 특수 능력을 발휘하세요.

    집중력

    공격하여 집중력을 생성합니다. 집중력은 모든 무기 유형으로 쌓을 수 있으며 무기의 특수 능력을 발동하는 데 사용됩니다.

    필요 포인트
    3
    트리에서 보기
  • 위로 베기 공격

    액티브전사

    근접 무기를 장비한 상태에서 점프하여 상승 중에 강력한 올려치기 공격을 할 수 있습니다.

    이 스킬을 활용해 비행하는 적과의 거리를 빠르게 좁힐 수 있습니다.

    비용: 기력 25

    필요 포인트
    3
    트리에서 보기
  • 입수 질주

    액티브전사

    수영하거나 낙하하는 동안 회피 돌진을 사용할 수 있습니다.

    비용: 기력 40

    필요 포인트
    3
    트리에서 보기
  • 존재감

    액티브전사

    적의 주의를 끄는 효과가 10% 증가합니다.

    레벨당 10%의 주의 끌기

    필요 포인트
    2
    최대 레벨
    3
    트리에서 보기
  • 충격파

    액티브전사

    공격을 패리하거나 적을 제압하면 충격파가 발동합니다.

    충격파는 주변의 적을 뒤로 밀어냅니다. 또한 적의 기절 막대가 채워지는데, 힘 속성에 따라 증가량이 달라집니다.

    패리

    모든 근접 무기, 와드 또는 방패로 막을 수 있습니다. 타이밍을 잘 맞춰 막으면 적의 공격을 패리하고 적의 기절 막대를 채웁니다.

    패리하려면 적이나 투사체가 반짝일 때까지 기다리세요.

    제압

    방어하는 적을 공격하거나 적의 공격을 패리하면 기절 막대가 차올라 적을 제압할 수 있습니다.

    제압된 적에게는 무자비한 공격을 할 수 있습니다.

    필요 포인트
    3
    트리에서 보기
  • 한손 전문화

    액티브전사

    한손 근접 무기의 특수 능력을 해제합니다.

    집중력을 충분히 모은 후 [R]을 눌러 강력한 특수 능력을 발휘하세요.

    집중력

    공격하여 집중력을 생성합니다. 집중력은 모든 무기 유형으로 쌓을 수 있으며 무기의 특수 능력을 발동하는 데 사용됩니다.

    필요 포인트
    3
    트리에서 보기
  • 회오리 크레센도

    액티브전사

    양손 무기를 장비한 상태에서 연쇄 공격이 끝날 때 소용돌이 공격을 발동합니다.

    비용: 기력 75

    필요 포인트
    3
    트리에서 보기
  • 회피 공격

    액티브전사

    근접 무기를 장착한 상태에서 회피 도중 [왼쪽 마우스 버튼]을(를) 누르면

    적을 향해 돌진하며 50%의 추가 무기 피해를 주는 회피 공격을 할 수 있습니다.

    비용: 기력 25

    막기 분쇄

    이 특수 공격은 방어하는 적에게 적중 시 기절 막대를 두 배로 채웁니다.

    필요 포인트
    4
    트리에서 보기
  • 가혹함

    패시브전사

    근접 무기로 방어 중인 적을 공격할 때 적의 기절 막대를 채우는 효과가 10% 증가합니다.

    제압

    방어하는 적을 공격하거나 적의 공격을 패리하면 기절 막대가 차올라 적을 제압할 수 있습니다.

    제압된 적에게는 무자비한 공격을 할 수 있습니다.

    레벨당 10%의 효과

    필요 포인트
    1
    최대 레벨
    3
    트리에서 보기
  • 감시자

    패시브전사

    20미터 내에 적이 셋 이상 있을 때, 마법 저항력이 10% 증가합니다.

    필요 포인트
    3
    트리에서 보기
  • 거인의 날카로운 검

    패시브전사

    양손 대검 피해가 5%만큼 증가합니다.

    레벨당 5%의 피해

    필요 포인트
    1
    최대 레벨
    3
    트리에서 보기
  • 격렬한 편향

    패시브전사

    적의 공격을 성공적으로 패리하면 15의 기력을 회복합니다.

    패리

    모든 근접 무기, 와드 또는 방패로 막을 수 있습니다. 타이밍을 잘 맞춰 막으면 적의 공격을 패리하고 적의 기절 막대를 채웁니다.

    패리하려면 적이나 투사체가 반짝일 때까지 기다리세요.

    레벨당 15의 기력

    필요 포인트
    1
    최대 레벨
    3
    트리에서 보기
  • 굳건함

    패시브전사

    근접 무기로 적을 처치하면 해당 무기의 내구도가 1 회복됩니다.

    레벨당 1의 내구도

    필요 포인트
    2
    최대 레벨
    3
    트리에서 보기
  • 냉혹함

    패시브전사

    양손 무기로 치명타를 가하면 다음 공격의 치명타 확률이 8% 증가합니다.

    필요 포인트
    5
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  • 능숙한 솜씨

    패시브전사

    한 손 검, 한 손 도끼, 한 손 곤봉, 단검으로 피해를 주면 15%의 확률로 해당 무기의 내구도를 1 회복합니다.

    레벨당 15%의 확률

    필요 포인트
    1
    최대 레벨
    3
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  • 돌파

    패시브전사

    제압된 적은 3초 동안 근접 물리 피해를 +100% 더 받습니다.

    제압

    방어하는 적을 공격하거나 적의 공격을 패리하면 기절 막대가 차올라 적을 제압할 수 있습니다.

    제압된 적에게는 무자비한 공격을 할 수 있습니다.

    필요 포인트
    3
    트리에서 보기
  • 분쇄 공격: 힘

    패시브전사

    이중 점프에서 공격 시, 분쇄 공격이 20%의 추가 무기 피해를 줍니다.

    필요 포인트
    3
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  • 빛나는 갑옷

    패시브전사

    장착한 아이템의 마법 방어 포인트가 4%만큼 증가합니다.

    레벨당 4%만큼 마법 방어력 증가

    필요 포인트
    1
    최대 레벨
    3
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  • 야만인의 전투 방식

    패시브전사

    양손 도끼, 곤봉, 망치의 피해가 5%만큼 증가합니다.

    레벨당 5%의 피해

    필요 포인트
    1
    최대 레벨
    3
    트리에서 보기
  • 영혼 흡수

    패시브전사

    근접 무기로 적을 처치하면 대상의 5미터 내 모든 플레이어가 15의 마나를 회복합니다.

    레벨당 5미터의 범위와 15의 마나

    필요 포인트
    2
    최대 레벨
    3
    트리에서 보기
  • 요새

    패시브전사

    20미터 내에 적이 셋 이상 있을 때, 물리 저항력이 10% 증가합니다.

    필요 포인트
    3
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  • 잔혹함

    패시브전사

    근접 둔기 피해가 10% 증가합니다.

    레벨당 10%의 피해

    필요 포인트
    2
    최대 레벨
    3
    트리에서 보기
  • 전사의 전투 방식

    패시브전사

    한 손 도끼, 곤봉, 검의 피해가 5%만큼 증가합니다.

    레벨당 5%의 피해

    필요 포인트
    1
    최대 레벨
    3
    트리에서 보기
  • 전투 치유

    패시브전사

    근접 무기로 치명타를 가하면 최대 체력의 1%만큼 회복됩니다.

    레벨당 1%의 최대 체력

    필요 포인트
    2
    최대 레벨
    3
    트리에서 보기
  • 절단가

    패시브전사

    근접 절단 피해가 10% 증가합니다.

    레벨당 10%의 피해

    필요 포인트
    2
    최대 레벨
    3
    트리에서 보기
  • 정예병

    패시브전사

    한 손 또는 양손 도끼, 곤봉, 망치, 검, 대검, 단검의 치명타 확률이 2%만큼 증가합니다.

    레벨당 2%의 치명타 확률

    필요 포인트
    2
    최대 레벨
    3
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  • 정화

    패시브전사

    한 손 또는 양손 도끼, 곤봉, 망치, 검 또는 대검으로 어둠의 장막에 감염된 적을 처치하면 어둠의 장막에서 머무를 수 있는 시간이 3초 회복됩니다.

    어둠의 장막에서 머무를 수 있는 시간

    이 다 되면, 어둠의 장막에 잠식당합니다.

    레벨당 3초

    필요 포인트
    1
    최대 레벨
    3
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  • 중갑

    패시브전사

    장착한 아이템의 물리 방어 포인트가 4%만큼 증가합니다.

    레벨당 4%만큼 물리 방어력 증가

    필요 포인트
    1
    최대 레벨
    3
    트리에서 보기
  • 피의 전사

    패시브전사

    기습 또는 무자비한 공격(으)로 적을 처치하면 체력 구슬을 생성합니다.

    구슬을(를) 수집하면 각각의 자원마다 10%를 회복합니다.

    필요 포인트
    3
    트리에서 보기
  • 핏빛 격노

    패시브전사

    5미터 내의 적이 근접 무기로 처치되면 핏빛 격노에 빠집니다.

    핏빛 격노

    10초 동안 근접 무기 피해가 15% 증가합니다.

    레벨당 5미터의 범위

    필요 포인트
    2
    최대 레벨
    3
    트리에서 보기
  • 흠뻑 젖은 개

    패시브전사×2

    젖음과 흠뻑 젖음 디버프의 효과가 약해집니다.

    기력 및 기력 재생이 30% 대신 20%만 감소합니다.

    젖음

    15분간 기력과 기력 재생이 30% 감소합니다. 남은 지속 시간 동안 온기가 감소합니다.

    흠뻑 젖음

    30초간 기력과 기력 재생이 30% 감소합니다. 또한 얼음 과 충격 저항이 30% 감소하지만 화염 저항이 30% 증가합니다.

    흠뻑 젖음은 적에게 적용할 수 있습니다.

    흠뻑 젖음 지속 기간은 온기로 줄어들지 않으며 끝나면 젖음 디버프 상태로 전환됩니다.

    필요 포인트
    3
    트리에서 보기
  • 흡수

    패시브전사

    마법 피해를 받으면 4%의 확률로 잃은 체력 포인트당 마나 1을 회복합니다.

    레벨당 4%의 확률

    필요 포인트
    1
    최대 레벨
    3
    트리에서 보기
  • 두꺼운 피부

    속성전사

    화염 레벨 2당 체질이 1 증가합니다.

    필요 포인트
    5
    트리에서 보기
  • 야만인

    속성전사

    화염 레벨 2당 힘이 1 증가합니다.

    필요 포인트
    5
    트리에서 보기
  • 체질

    속성전사×11

    체질 특성이 1 증가합니다.

    특성 점수당 체력이 50 증가합니다.

    필요 포인트
    1
    트리에서 보기
  • 힘

    속성전사×11

    힘 속성을 1 증가시킵니다.

    속성 포인트당 근접 공격력이 5% 증가합니다.

    필요 포인트
    1
    트리에서 보기
  • 간식 먹을 배

    액티브감시자

    음식 슬롯을 하나 더 획득합니다.

    필요 포인트
    4
    트리에서 보기
  • 감춰진 활력

    액티브감시자

    최대 체력이 민첩 속성의 3배만큼 증가합니다.

    레벨당 3배

    필요 포인트
    1
    최대 레벨
    3
    트리에서 보기
  • 기습

    액티브감시자

    비경계 상태의 적에게 몰래 다가가 [E]을 눌러 기습을 수행합니다.

    기습은 +900%의 증가된 피해를 줍니다.

    완드, 지팡이, 활로는 기습을 수행할 수 없습니다.

    필요 포인트
    3
    트리에서 보기
  • 단검 전문화

    액티브감시자

    단검의 특수 능력을 해제합니다.

    집중력을 충분히 모은 후 [R]을 눌러 강력한 특수 능력을 발휘하세요.

    집중력

    공격하여 집중력을 생성합니다. 집중력은 모든 무기 유형으로 쌓을 수 있으며 무기의 특수 능력을 발동하는 데 사용됩니다.

    필요 포인트
    3
    트리에서 보기
  • 멀티 샷

    액티브감시자

    일반 화살 발사 시 20% 확률로 약간 퍼지는 화살 세례가 생성됩니다.

    이 방식으로 발사된 일반 화살은 탄약에서 차감됩니다.

    화살 세례는 특수 화살로는 발동되지 않습니다.

    필요 포인트
    4
    트리에서 보기
  • 발차기

    액티브감시자

    근접 무기를 장비한 상태에서 방어 중에 공격하면 발차기를 할 수 있습니다.

    발차기는 피해량이 적지만, 강력한 힘으로 대상을 타격하여 적의 기절 막대를 채우고 뒤로 밀어냅니다.

    기절 막대 증가량은 민첩성에 따라 달라집니다.

    기절 시간은 적의 덩치에 따라 다릅니다.

    제압

    방어하는 적을 공격하거나 적의 공격을 패리하면 기절 막대가 차올라 적을 제압할 수 있습니다.

    제압된 적에게는 무자비한 공격을 할 수 있습니다.

    필요 포인트
    3
    트리에서 보기
  • 벌침

    액티브감시자

    공중에서 활을 쏘거나 조준하면 잠시 낙하 속도가 느려집니다. 쏠 때마다 몸이 살짝 떠올라 체공 시간이 길어집니다.

    비용: 기력 10/초

    필요 포인트
    3
    트리에서 보기
  • 상승 기류

    액티브감시자

    활공 중에 [Space]으로 점프하면 위로 솟아오릅니다. 비행당 한 번 사용할 수 있습니다.

    충전

    상승 기류 활성화 전 충전량에 따라 상승 높이가 증가합니다. 완전히 충전하면 추가 상승효과를 얻을 수 있습니다. 거점에서는 충전이 가속됩니다.

    비용: 마나 100

    필요 포인트
    4
    트리에서 보기
  • 예리한 시선

    액티브감시자

    활로 조준할 때 훨씬 크게 확대됩니다.

    조준하려면 액션 바에서 활을 선택한 상태에서 [오른쪽 마우스 버튼]를 길게 누릅니다.

    (또는 [Q]을 길게 눌러 장착한 활을 조준합니다.)

    필요 포인트
    3
    트리에서 보기
  • 융단폭격

    액티브감시자

    원거리 폭발물에 마나를 주입합니다. 이제 적을 2초 동안 기절시킵니다.

    비용: 기절한 적 하나당 8 마나

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  • 전략적 기동

    액티브감시자

    적을 조준한 상태에서 피하며 구르기 능력을 좌우 피하며 구르기로 대체합니다.

    이 능력을 사용하면 적 주변을 구르며 측면을 공격하거나 배후 공격을 가하기 쉬워집니다.

    점멸은 전략적 기동 스킬의 좌우 피하며 구르기를 대체합니다.

    비용: 기력 20

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  • 활 전문화

    액티브감시자

    활의 특수 능력을 해제합니다.

    집중력을 충분히 모은 후 [R]을 눌러 강력한 특수 능력을 발휘하세요.

    집중력

    공격하여 집중력을 생성합니다. 집중력은 모든 무기 유형으로 쌓을 수 있으며 무기의 특수 능력을 발동하는 데 사용됩니다.

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  • 감시원

    패시브감시자

    민첩 및 인내력 속성이 1 증가합니다.

    기본 기력 재생량이 5 증가합니다.

    레벨당 1의 민첩 및 인내력.

    레벨당 5의 기력 재생.

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  • 거미막

    패시브감시자

    등반 중 기력 소모량이 20% 감소합니다.

    레벨당 20%의 소모량 감소

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  • 능숙한 백스탭

    패시브감시자

    배후 공격 피해가 20% 증가합니다.

    레벨당 20%의 피해

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  • 단검 전문가

    패시브감시자

    단검 피해가 5% 증가합니다.

    레벨당 5%의 피해

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  • 당 중독

    패시브감시자

    간식의 기력 재생량이 50% 증가합니다.

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  • 독 전문가

    패시브감시자

    독 칼날 단검 특전으로 주는 피해가 100% 증가합니다.

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  • 독 칼날

    패시브감시자

    독 칼날 퍼크가 있는 단검 사용 시 적을 중독시킬 확률이 30%로 증가합니다.

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  • 독수리의 베인

    패시브감시자

    비행 중인 적에 대한 피해가 10% 증가합니다.

    레벨당 10%의 피해

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  • 독에는 독

    패시브감시자

    중독에 걸리지 않을 확률이 25% 증가합니다.

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  • 마지막 식사

    패시브감시자

    음식 버프가 죽어도 지속되지만, 지속 시간이 절반으로 감소합니다.

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  • 멀티 샷 발동

    패시브감시자

    이제 특수 화살을 쏘면 멀티 샷 스킬의 화살 세례가 발동합니다.

    이 방식으로 발사된 특수 화살은 탄약에서 차감됩니다.

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  • 멀티 샷 확산

    패시브감시자

    멀티 샷 스킬의 화살 세례에 일반 화살이 추가로 생성될 확률이 25% 증가합니다.

    이 추가 일반 화살은 탄약에서 차감되지 않습니다.

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  • 명사수

    패시브감시자

    활로 주는 피해가 5% 증가합니다.

    레벨당 5%의 피해

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  • 무리 도태

    패시브감시자

    야생 동물에 대한 피해가 5% 증가합니다.

    레벨당 5%의 피해

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  • 바운티 보난자

    패시브감시자

    타락자 적을 스킬샷으로 처치하면 그룹이 추가로 +5의 경험치를 얻습니다.

    스킬샷

    화살로 적의 머리와 같은 약점을 맞히는 것을 스킬샷이라고 합니다.

    스킬샷은 투구가 없는 적에게 100% 증가한 기본 피해를, 투구가 있는 적에게는 50% 증가한 피해를 줍니다.

    스킬샷 피해 특성에 따라 더 증가할 수 있습니다.

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  • 반격의 화살

    패시브감시자

    원거리 적에 대한 피해가 8% 증가합니다.

    레벨당 8%의 피해

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  • 반향

    패시브감시자

    기본 기력 재생량이 10% 증가합니다.

    레벨당 10%의 기력 재생

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  • 반향하는 폭발물

    패시브감시자

    폭발 화살에 맞은 각 적은 40% 확률로 좁은 반경 내에서 50%의 피해를 주는 2차 폭발을 일으킵니다.

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  • 방랑벽

    패시브감시자

    흙길에서 질주 시 기력 소모량이 90%에서 80%로 감소합니다.

    돌길에서 질주 시 기력 소모량이 75%에서 50%로 감소합니다.

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  • 뱀을 먹는 자

    패시브감시자

    독 저항이 4%만큼 증가하여 받는 독 피해량이 감소합니다.

    독 피해는 방어구를 무시하며 독 저항으로만 완화할 수 있습니다.

    레벨당 4%의 저항

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  • 부카 문화

    패시브감시자

    공격 대상이 되면 50미터 내의 부카 모두가 적을 공격합니다.

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  • 부카어

    패시브감시자

    50미터 이내의 부카 계열 적은 공격을 받기 전까지 먼저 공격하지 않습니다.

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  • 빠른 반사 블록

    패시브감시자

    단검으로 방어할 때 블록 값을 잠시 높여서, 아깝게 빗나간 패리로 인한 기력 감소를 최소한으로 줄입니다.

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  • 빠른 복구 샷

    패시브감시자

    활로 적을 처치하면 12%의 확률로 기력이 구슬 생성됩니다.

    구슬을 모으면 해당 자원의 10%를 회복합니다.

    레벨당 12%의 확률

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  • 사악한 혼합물

    패시브감시자

    투척 피해가 12% 증가합니다.

    레벨당 12%의 피해

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  • 산산조각

    패시브감시자

    단검으로 치명타를 가한 후, 10초 내의 다음 활 공격의 기본 피해가 50%만큼 증가합니다.

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  • 생존 본능

    패시브감시자

    활이나 단검으로 어둠의 장막에 감염된 적을 처치하면 어둠의 장막에서 머무를 수 있는 시간이 3초 회복됩니다.

    어둠의 장막에서 머무를 수 있는 시간

    이 다 되면, 어둠의 장막에 잠식당합니다.

    레벨당 3초

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  • 성스러운 화살

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    활로 치명타를 가하면 8의 마나를 회복합니다.

    레벨당 8의 마나

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  • 신진대사 양호

    패시브감시자

    체력, 마나, 기력 구슬이(가) 각 자원의 10% 대신 30%를 회복합니다.

    체력 및 마나 물약은 20% 더 많은 자원을 회복합니다.

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  • 야수 전문가

    패시브감시자

    공격 대상으로 지정되면 50미터 내의 야생 동물이 적을 공격합니다.

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  • 약점 노출

    패시브감시자

    단검으로 치명타를 가하면 적의 방어구를 파괴하여 5초 동안 25%의 증가된 물리 피해를 주는 디버프를 적용합니다.

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  • 원시의 힘

    패시브감시자

    부카에 대한 피해가 5% 증가합니다.

    레벨당 5%의 피해

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  • 일제 사격

    패시브감시자

    활로 피해를 주면 15%의 확률로 해당 무기의 내구도를 1 회복합니다.

    레벨당 15%의 확률

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  • 자객

    패시브감시자

    기습 피해가 100% 증가합니다.

    레벨당 100%의 피해

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  • 자상

    패시브감시자

    원거리 관통 피해가 10%만큼 증가합니다.

    레벨당 10%의 피해

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  • 저격수

    패시브감시자

    활의 치명타 확률이 2%만큼 증가합니다.

    레벨당 2%의 치명타 확률

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  • 정확한 샷

    패시브감시자

    스킬샷 피해가 20% 증가합니다.

    스킬샷

    화살로 적의 머리와 같은 약점을 맞히는 것을 스킬샷이라고 합니다.

    스킬샷은 투구가 없는 적에게 100% 증가한 기본 피해를, 투구가 있는 적에게는 50% 증가한 피해를 줍니다.

    스킬샷 피해 특성에 따라 더 증가할 수 있습니다.

    레벨당 20%의 피해

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  • 조용한 걸음

    패시브감시자

    잠행 중 이동 속도가 20% 증가합니다.

    레벨당 20%의 이동 속도

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  • 질주의 달인

    패시브감시자

    질주 속도가 5% 증가하고 질주 중 기력 소모가 5% 감소합니다.

    레벨당 5%의 속도 및 5%의 소모량 감소

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  • 찌르기

    패시브감시자

    근접 관통 피해가 10% 증가합니다.

    레벨당 10%의 피해

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  • 차분한 정신

    패시브감시자

    50미터 내의 야생 동물은 공격을 받기 전까지 먼저 공격하지 않습니다.

    어둠의 장막에 오염된 동물에게는 영향을 미치지 않습니다.

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  • 체공 본능

    패시브감시자

    글라이더의 기력 소모량이 12% 감소합니다.

    레벨당 12%의 소모량 감소

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  • 치명적인 정밀함

    패시브감시자

    치명타 확률이 1% 증가합니다.

    치명타 피해가 5% 증가합니다.

    레벨당 1%의 치명타 확률 및 5%의 치명타 피해

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  • 파편 폭발

    패시브감시자

    폭발 화살에 맞은 대상 하나당 피해가 10% 증가합니다.

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  • 활력 서지

    패시브감시자

    활, 단검, 투척물로 치명타를 가하면 3의 기력을 회복합니다.

    레벨당 3의 기력

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  • 민첩

    속성감시자×7

    민첩 속성을 1 증가시킵니다.

    활과 단검의 공격력이 특성 점수당 5% 증가합니다.

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  • 우아한 걸음

    속성감시자

    화염 레벨 2당 민첩성이 1 증가합니다.

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  • 의 내구성 화염

    속성감시자

    화염 레벨 2당 인내력이 1 증가합니다.

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  • 인내력

    속성감시자×8

    인내력 속성이 1 증가합니다.

    속성 점수당 기력이 10 증가합니다.

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  • 가자!

    액티브마법사

    적을 밀어내고 기절시키는 마법 펀치입니다.

    필요한 마나가 남아 있는 한, 비무장 공격을 대체합니다.

    비용: 마나 30

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  • 공중 완드 공격

    액티브마법사

    완드를 장착한 상태에서 점프 중에 [왼쪽 마우스 버튼]을(를) 길게 누르면 특수 공격을 할 수 있습니다.

    좁은 폭발 반경 내에서 50%의 추가 무기 피해를 주는 마법 투사체를 발사합니다.

    비용: 기력 25

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  • 물의 오라

    액티브마법사

    자신과 5미터 내의 모든 부상당한 아군을 치유하는 치유 오라를 발산합니다.

    치유량은 지능 속성에 따라 달라지며 지능 2포인트당 체력 1을 회복합니다.

    레벨당 5미터의 범위

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  • 빛의 오라

    액티브마법사

    2미터 내의 모든 타락자 적은 초마다 지능당 1의 화염 피해를 받습니다.

    레벨당 2미터의 범위 및 지능당 1의 화염 피해

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  • 생명의 정수

    액티브마법사

    최대 체력이 지능 속성의 3배만큼 증가합니다.

    레벨당 3배

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  • 완드 전문화

    액티브마법사

    완드의 특수 능력을 해제합니다.

    집중력을 충분히 모은 후 [R]을 눌러 강력한 특수 능력을 발휘하세요.

    집중력

    공격하여 집중력을 생성합니다. 집중력은 모든 무기 유형으로 쌓을 수 있으며 무기의 특수 능력을 발동하는 데 사용됩니다.

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  • 완드 회피 공격

    액티브마법사

    완드를 장착한 상태에서 회피 도중 [왼쪽 마우스 버튼]을(를) 누르면

    적을 관통하고 50%의 추가 무기 피해를 주는 마법 원반을 발사하는 완드 회피 공격을 할 수 있습니다.

    비용: 마나 50

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  • 점멸

    액티브마법사

    피하며 구르기 능력을 단거리 순간이동으로 대체합니다.

    또한 점멸은 전략적 기동 스킬의 좌우 피하며 구르기를 대체합니다.

    비용: 기력 20

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  • 통합

    액티브마법사

    완드로 적에게 피해를 주면 10%의 확률로 최대 마나의 2%를 회복합니다.

    레벨당 10%의 확률 및 2%의 최대 마나

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  • 강령술사

    패시브마법사

    마법 무기로 적을 처치하면 5%의 확률로 아군 해골 동료를 소환합니다.

    레벨당 5%의 확률

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  • 견습 마법사

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    완드와 지팡이의 피해가 5%만큼 증가합니다.

    레벨당 5%의 피해

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  • 고급 강령술

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    주문으로 소환되는 할로우 아군의 최대 수가 1만큼 증가합니다.

    레벨당 1마리의 할로우 아군

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  • 공포

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    주문으로 치명타를 가하면 20%의 확률로 대상이 2초 동안 기절합니다.

    레벨당 20%의 확률

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  • 긴급 점멸

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    기절 중 점멸할 수 있습니다. 이를 통해 기절 상태에서 깨어날 것입니다.

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  • 날랜 솜씨

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    비무장 피해가 30% 증가합니다.

    레벨당 30%의 피해

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  • 대량 학살

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    마법 무기로 치명타를 가하면 대상의 15미터 내 모든 적에게 지능당 2의 충격 피해를 줍니다.

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  • 대마법사

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    완드와 지팡이의 치명타 확률이 2%만큼 증가합니다.

    레벨당 2%의 치명타 확률

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  • 동고동락

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    어둠의 장막 피해를 받으면 5미터 내의 모든 플레이어는 30초 동안 어둠의 장막 저항이 15% 증가합니다.

    레벨당 5미터의 범위

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  • 마나의 흐름

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    기본 마나 재생량이 5 증가합니다.

    레벨당 5의 마나 재생

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  • 매서움

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    반복적인 완드 피해가 20% 증가합니다.

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  • 반격

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    피해를 받은 후, 8%의 확률로 피해의 20%를 공격자에게 화염 피해로 되돌려줍니다.

    이 마법 공격은 다른 스킬을 발동시킬 수 있습니다.

    레벨당 8%의 확률 및 20%의 반사 피해

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  • 방혈

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    주문으로 치명타를 가하면 20%의 확률로 체력, 마나 및/또는 기력 구슬 2개를 생성합니다.

    구슬을 모으면 해당 자원의 10%를 회복합니다.

    레벨당 20%의 확률

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  • 부활 & 회복

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    플레이어를 8%만큼 증가한 체력으로 부활시킵니다.

    부활한 플레이어의 기본 체력은 10%입니다.

    레벨당 8%의 체력

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  • 불가사의한 증식

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    완드 공격 시 30% 확률로 두 배의 발사체를 생성합니다. 추가로 생성된 발사체는 50% 감소된 피해를 줍니다.

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  • 빠른 충전

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    주문 충전 시간이 -10%만큼 감소합니다.

    레벨당 -10%의 충전 시간

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  • 뼈를 재로

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    텅 빈에 대한 피해가 5% 증가합니다.

    레벨당 5%의 피해

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  • 생명력 폭발

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    마법 무기로 적을 처치하면 자신 지능의 5배에 해당하는 수치만큼 대상 및 반경 15미터 내 모든 플레이어의 체력을 회복합니다.

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  • 생명의 물

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    물의 오라 치유량이 지능 2당 체력 2로 증가합니다.

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  • 서리

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    근접 피해를 받으면 공격자가 3 초 동안 느려집니다.

    레벨당 3 초

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  • 시전과 폭발

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    완드로 치명타를 가한 후, 10초 내의 다음 지팡이 공격의 기본 피해가 50%만큼 증가합니다.

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  • 신성한 급등

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    회복 주문이 치명타로 발동할 수 있으며, 치명타 피해량에 따라 위력이 달라집니다.

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  • 아케인 편향

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    적의 공격을 성공적으로 패리하면 10의 마나를 회복합니다.

    패리

    모든 근접 무기, 와드 또는 방패로 막을 수 있습니다. 타이밍을 잘 맞춰 막으면 적의 공격을 패리하고 적의 기절 막대를 채웁니다.

    패리하려면 적이나 투사체가 반짝일 때까지 기다리세요.

    레벨당 10의 마나

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  • 어둠의 장막 경감

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    마법 무기로 피해를 주면 10%의 확률로 작은 불꽃 폭발이 일어나 자신과 20.00미터 내의 아군에게 어둠의 장막에서 머무를 수 있는 시간을 9초 회복시킵니다.

    어둠의 장막에서 머무를 수 있는 시간

    이 다 되면, 어둠의 장막에 잠식당합니다.

    레벨당 10%의 확률

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  • 어둠의 장막 저항

    패시브마법사

    어둠의 장막 저항이 5% 증가하여 받는 어둠의 장막 피해량이 감소합니다.

    레벨당 5%의 저항

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  • 얼음 술사

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    모든 얼음 피해가 10% 증가합니다.

    레벨당 10%의 피해

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  • 얼음 저항

    패시브마법사

    얼음 저항이 5% 증가하여 받는 얼음 피해량이 감소합니다.

    레벨당 5%의 저항

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  • 연쇄 명중

    패시브마법사

    마법 무기로 치명타를 가하면 15미터 내의 적 중 하나를 추가로 지정하여 지능당 5의 충격 피해를 줍니다.

    다른 대상을 연쇄 공격하는 대신 처음 지정한 대상을 두 번 공격합니다.

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  • 영원한 불꽃

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    완드 투사체로 피해를 주면 15%의 확률로 해당 무기의 내구도를 1 회복합니다.

    레벨당 15%의 확률

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  • 완드 전문가

    패시브마법사

    완드 피해가 5% 증가합니다.

    레벨당 5%의 피해

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  • 점멸 공격

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    적을 대상으로 점멸하면 폭발이 일어나 작은 반경에 화염 피해를 입힙니다.

    피해와 마나 소모는 지능 속성에 따라 달라집니다.

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  • 정의의 불꽃

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    주문으로 대상을 치유하면 불꽃 폭발이 일어나 근처의 타락자 적에게 치유량의 20%에 해당하는 화염 피해를 줍니다.

    레벨당 20%의 화염 피해

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  • 주문술사

    패시브마법사

    지팡이 피해가 5% 증가합니다.

    레벨당 5%의 피해

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  • 천둥

    패시브마법사

    모든 충격 피해가 10% 증가합니다.

    레벨당 10%의 피해

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  • 충격 저항

    패시브마법사

    충격 저항이 5% 증가하여 받는 충격 피해량이 감소합니다.

    레벨당 5%의 저항

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  • 치유사

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    회복 주문 및 물의 오라로 얻는 체력 회복량이 15%만큼 증가합니다.

    레벨당 15%의 치유량

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  • 토템 전문가

    패시브마법사

    소환되는 토템의 최대 개수가 1만큼 증가합니다.

    레벨당 1개의 토템

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  • 혈마법

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    마나가 20% 미만으로 떨어지면, 마나당 체력 1을 희생해 최대 마나의 35%를 회복합니다.

    이 효과는 체력이 1이 되면 멈춥니다.

    쿨다운: 2분

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  • 화염 저항

    패시브마법사

    화염 저항이 5% 증가하여 받는 화염 피해량이 감소합니다.

    레벨당 5%의 저항

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  • 화염 전문가

    패시브마법사

    모든 화염 피해가 10% 증가합니다.

    레벨당 10%의 피해

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  • 흑마술

    패시브마법사

    모든 어둠의 장막 피해가 10% 증가합니다.

    레벨당 10%의 피해

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  • 고결한 자

    속성마법사

    화염 레벨을 2씩 올릴 때마다 지능이 1 증가합니다.

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  • 비전 집중

    속성마법사

    화염 레벨 2당 정신이 1 증가합니다.

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  • 정신

    속성마법사×11

    정신 속성이 1 증가합니다.

    속성 점수당 마나가 20 증가합니다.

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  • 지능

    속성마법사×11

    지능 속성을 1 증가시킵니다.

    특성 점수당 마법 공격력이 5% 증가합니다.

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  • 거인 처치자 갈고리

    액티브공용

    전투 중 갈고리를 사용해 거대한 적에게 접근할 수 있습니다.

    적 레벨에 비례하여 스킬 비용이 달라집니다. 적 레벨이 높을수록 소모 비용이 커집니다.

    기본 비용: 기력 30

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  • 곡괭이 전문화

    액티브공용

    곡괭이의 특수 능력을 해제합니다.

    집중력을 충분히 모은 후 [R]을 눌러 강력한 특수 능력을 발휘하세요.

    집중력

    공격하여 집중력을 생성합니다. 집중력은 모든 무기 유형으로 쌓을 수 있으며 무기의 특수 능력을 발동하는 데 사용됩니다.

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  • 공중 건축

    액티브공용

    불꽃으로 변해 하늘을 날아 1인칭 시점으로 자유롭게 기지 내부를 이동하며 건물을 지을 수 있습니다. 모드를 전환하려면 [Z] + [Space]을(를) 길게 누르세요.

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  • 무자비한 공격

    액티브공용

    [E]을 눌러 제압된 적에게 +500%의 피해를 주는 무자비한 공격을 수행합니다.

    제압

    방어하는 적을 공격하거나 적의 공격을 패리하면 기절 막대가 차올라 적을 제압할 수 있습니다.

    제압된 적에게는 무자비한 공격을 할 수 있습니다.

    완드, 지팡이, 활로는 무자비한 공격을 수행할 수 없습니다.

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  • 벌목용 도끼 전문화

    액티브공용

    벌목용 도끼의 특수 능력을 해제합니다.

    집중력을 충분히 모은 후 [R]을 눌러 강력한 특수 능력을 발휘하세요.

    집중력

    공격하여 집중력을 생성합니다. 집중력은 모든 무기 유형으로 쌓을 수 있으며 무기의 특수 능력을 발동하는 데 사용됩니다.

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  • 이중 점프

    액티브공용

    공중에서 한 번 더 점프할 수 있습니다.

    비용: 기력 10

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  • 접지 갈고리

    액티브공용

    전투 중 갈고리를 사용해 전투 중 비행하는 적을 끌어당길 수 있습니다.

    적 레벨에 비례하여 스킬 비용이 달라집니다. 적 레벨이 높을수록 소모 비용이 커집니다.

    기본 비용: 기력 30

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  • 고품질 장비

    패시브공용

    도구로 타격 시 20%의 확률로 내구도를 1 회복합니다.

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  • 광부

    패시브공용

    자원 채굴 시 10% 확률로 추가 자원 1개를 획득합니다.

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  • 구원자

    패시브공용

    아군 부활 시간이 -1초 감소합니다.

    기본 부활 시간은 6초입니다.

    레벨당 -1초

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  • 기민한 판단

    패시브공용

    무자비한 공격을 발동하면 마나 20%를 회복합니다.

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  • 기회

    패시브공용

    무자비한 공격의 피해 계수가 40%만큼 증가합니다.

    레벨당 40%의 피해

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  • 내면의 불꽃

    패시브공용

    어둠의 장막에서 머무를 수 있는 시간이 1 분만큼 증가하여 더 오래 탐험할 수 있습니다.

    어둠의 장막에서 머무를 수 있는 시간

    이 다 되면, 어둠의 장막에 잠식당합니다.

    레벨당 1 분

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  • 벌목꾼

    패시브공용

    도구가 목재에 주는 피해가 10%만큼 증가합니다.

    여기에는 나무와 목재 지형이 포함됩니다.

    레벨당 10%의 피해

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  • 석공

    패시브공용

    도구가 돌에 주는 피해가 10%만큼 증가합니다.

    여기에는 돌 지형과 보석 광맥이 포함됩니다.

    레벨당 10%의 피해

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  • 어부의 굳은 심지

    패시브공용

    낚시 인내력이 5 증가합니다.

    낚인 물고기와의 장시간 전투를 가능하게 합니다.

    레벨당 5의 낚시 인내력

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  • 탐사자

    패시브공용

    도구가 금속에 주는 피해가 10%만큼 증가합니다.

    여기에는 금속 광맥이 포함됩니다.

    레벨당 10%의 피해

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  • 파워 패리

    패시브공용

    패리 위력이 10% 증가합니다.

    패리

    모든 근접 무기, 와드 또는 방패로 막을 수 있습니다. 타이밍을 잘 맞춰 막으면 적의 공격을 패리하고 적의 기절 막대를 채웁니다.

    패리하려면 적이나 투사체가 반짝일 때까지 기다리세요.

    제압

    방어하는 적을 공격하거나 적의 공격을 패리하면 기절 막대가 차올라 적을 제압할 수 있습니다.

    제압된 적에게는 무자비한 공격을 할 수 있습니다.

    레벨당 10%의 패리 위력

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  • 푹 쉼

    패시브공용

    휴식 완료 버프의 기본 지속 시간이 2분 증가합니다.

    휴식 완료

    휴식 완료 버프는 최대 기력과 재생량을 크게 증가시킵니다.

    이 버프는 은신처, 앉기 또는 잠자기 그리고 열원에서 나오는 온기가 필요합니다.

    버프는 어디서든 갱신할 수 있습니다.

    주변의 편안함 아이템은 지속 시간을 더욱 증가시킵니다.

    레벨당 2분

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