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미지의 해안 공략 가이드

「미지의 해안」 클리어 방법은? 밤에 반딧불이를 잡고 간단한 낚싯대를 제작한 뒤, 첫 물고기를 잡아 사냥꾼에게 보여 주기까지의 과정을 정리했습니다.

GameWith Enshrouded Editorial공략 검토팀게임 버전: Update 8 / v0.9.1.2

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「미지의 해안」 클리어 방법

「미지의 해안」은 '반딧불이 5마리 이상 잡기', '낚싯대 제작하기', '첫 물고기 잡기' 세 가지 목표로 이루어진 주 퀘스트입니다. 일지에 따르면 사냥꾼 아탈란 스크리가 어디에 쓰는지는 말하지 않고 반딧불이를 모아 달라고 부탁했습니다.

  1. 1

    반딧불이 5마리 이상 잡기

    빛나는 반딧불이를 E 키('수집')로 모은 뒤, 거점에 있는 사냥꾼 아탈란 스크리에게 말을 걸고 '장비 준비하기'를 고릅니다.

  2. 2

    낚싯대 제작하기

    수동 제작으로 간단한 낚싯대를 제작한 뒤, 다시 사냥꾼에게 말을 걸고 '물고기를 잡으러 가자'를 고릅니다.

  3. 3

    첫 물고기 잡기

    낚시를 할 수 있을 만큼 넓은 물가에서 물고기를 잡은 뒤, 사냥꾼에게 돌아가 '기억에 남을 만한 낚시'를 고릅니다.

알아둘 점상세
퀘스트 종류주 퀘스트
일지에 표시된 난이도보통
일지에 표시된 보상150 XP와 낚싯대 아이콘으로 표시되는 이름 없는 아이템 하나
말을 걸 상대아탈란 스크리(사냥꾼)
「미지의 해안」의 일지 화면. 목표 '반딧불이 5마리 이상 잡기', 난이도 '보통', 보상의 150 XP가 표시되어 있음

반딧불이 잡는 방법

일지에 따르면 반딧불이는 밤에 스프링랜드에서 찾을 수 있습니다. 빛나는 반딧불이에 다가가면 E 키('수집') 표시가 나타나고, 수집하면 '개똥벌레' 알림이 표시됩니다. 직접 플레이했을 때는 거점 바로 옆의 숲에서 밤에 잡았습니다.

밤의 숲에서 반딧불이 옆에 나타난 E 키('수집') 표시. '[E]를 눌러 반딧불이 수집'이라는 글이 적혀 있음

직접 플레이했을 때는 반딧불이를 모은 뒤 일지의 '반딧불이 5마리 이상 잡기' 옆에 체크 표시가 붙었지만, '퀘스트 업데이트'는 표시되지 않았습니다.

거점에 있는 사냥꾼 아탈란 스크리에게 말을 걸고 '장비 준비하기'를 고릅니다. 목표가 '낚싯대 제작하기'로 바뀌고, '레시피 잠금 해제!' 알림에 '간단한 낚시 미끼'가 표시됩니다.

사냥꾼 아탈란 스크리와 대화하는 화면. '장비 준비하기'가 테두리와 화살표로 표시되어 있음

간단한 낚싯대 제작 방법

간단한 낚싯대는 수동 제작으로 만드는 도구입니다. 잔가지 2개, 고철 2개, 스트링 1개가 필요하며, 스트링도 수동 제작으로 만듭니다.

수동 제작 메뉴에서 간단한 낚싯대를 선택한 화면. 자원으로 잔가지, 고철, 스트링이 나열되어 있고, '수동 제작' 탭이 테두리로 표시되어 있으며 화살표가 간단한 낚싯대를 가리키고 있음

직접 플레이했을 때는 낚싯대를 제작해도 목표가 바뀌지 않았습니다. 다시 사냥꾼에게 말을 걸어 '물고기를 잡으러 가자'를 고르자 목표가 '첫 물고기 잡기'로 바뀌고 '퀘스트 업데이트'가 표시되었습니다.

사냥꾼 아탈란 스크리와 대화하는 화면. '물고기를 잡으러 가자'가 테두리와 화살표로 표시되어 있음

낚시할 곳 찾기

사냥꾼은 물가를 찾아 낚싯줄을 던지라고 말하고, 일지에는 낚시를 할 수 있을 만큼 넓은 물가라면 어디든 괜찮다고 나와 있습니다.

직접 플레이했을 때는 브레일린 다리의 북북동쪽, 고대 첨탑의 북동쪽에 있는 연못에서 낚시를 했습니다.

월드 맵. 브레일린 다리 북북동쪽에 있는 플레이어의 위치가 테두리와 화살표로 표시되어 있고, '낚시 장소'라는 글이 적혀 있음

낚시하는 방법

낚싯대를 장착하면 '낚시' 설명 창이 나타납니다. 낚싯줄을 던진 뒤 물고기가 물 때까지 기다립니다. 물고기가 낚싯바늘을 물면 재빨리 [LMB] 버튼을 눌러 낚싯줄을 감습니다. [A] 및 [D] 버튼으로 물고기와 반대 방향으로 움직여 기력을 빼놓습니다. 물고기의 기력이 한 칸 닳면 [LMB] 버튼으로 물고기를 가깝게 당겨올 수 있습니다. 낚싯줄이 끊어지기 전에 물고기의 기력을 모두 빼놓으세요.

간단한 낚싯대를 들고 나무 부두 위에 서 있는 화면. 화면 오른쪽에 '낚시' 설명 창이 표시되어 있음

낚싯대를 손에 들면 조작 표시는 '충전 및 투척'과 '조준'입니다. 낚싯줄을 던진 뒤에는 '줄 감기'와 '취소'로 바뀝니다. 물고기와 겨루는 동안에는 '왼쪽 이동'(A 키), '오른쪽 이동'(D 키), '줄 감기', '취소'입니다.

직접 플레이했을 때는 조준하자 모아 둔 개똥벌레가 미끼로 선택되었고, 물고기를 놓친 뒤 개똥벌레의 개수가 60에서 59로 줄었습니다.

직접 플레이했을 때는 첫 번째 투척에서는 아무것도 잡히지 않았고, 두 번째에는 물고기를 놓쳤습니다. 세 번째 투척에서 반짝지느러미(보통)를 낚았습니다. 화면에는 '잡은 것: 반짝지느러미'와 함께 E 키('획득')와 '놓아주기'가 표시되었습니다.

물고기를 낚은 뒤 표시된 '잡은 것: 반짝지느러미'와 '획득', '놓아주기'

직접 플레이했을 때는 물고기를 잡아도 '퀘스트 업데이트'가 표시되지 않았지만, 일지의 '첫 물고기 잡기' 옆에 체크 표시가 붙었습니다. 거점으로 빠른 이동을 해서 사냥꾼에게 말을 걸고 '기억에 남을 만한 낚시'를 고르자 '퀘스트 완료!' 「미지의 해안」이 표시되었습니다.

사냥꾼 아탈란 스크리와 대화하는 화면. '기억에 남을 만한 낚시'가 테두리와 화살표로 표시되어 있음

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