ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
Enshrouded
ระดับกลาง

ตามท่วงทำนองไป: บทสรุปภารกิจ

ทำภารกิจ “ตามท่วงทำนองไป” ให้สำเร็จได้อย่างไร? ปีนหอคอยแหลมเก่าแก่ (แบล็กไมร์) กดปุ่มสามปุ่มในเมืองโบราณใต้น้ำ แล้วเรียกวัลโลรี ซึ่งเป็นกวี

GameWith Enshrouded Editorialทีมตรวจทานคู่มือเวอร์ชันเกม: Update 8 / v0.9.1.2

หน้านี้อ้างอิงข้อมูลตาม Update 8 / v0.9.1.2 ขณะนี้เกมอยู่ที่ Version 1.0 แล้ว รายละเอียดบางส่วนจึงอาจเปลี่ยนไป

วิธีทำภารกิจ “ตามท่วงทำนองไป” ให้สำเร็จ

“ตามท่วงทำนองไป” เป็นภารกิจหลัก บันทึกระบุว่าเปลวเพลิงแจ้งให้คุณรู้ว่ามีเส้นทางที่เพิ่งเปิดขึ้นใหม่ไปยังส่วนที่รกร้างของรีเวลวูด และขอให้คุณไปยังพื้นที่ที่ทำเครื่องหมายไว้บนแผนที่ ในการเล่นของเรา เป้าหมายที่แสดงคือ “สร้างเส้นทางผ่านป่า” “พิชิตหอคอยแหลมแบล็กไมร์โบราณ” “ไปยังเมืองโบราณใต้น้ำ” “สำรวจเมืองโบราณใต้น้ำ” และ “เรียกกวี”

  1. 1

    สร้างเส้นทางผ่านป่า

    มุ่งหน้าไปยังเครื่องหมายภารกิจที่อยู่ไกลออกไปทางเหนือของหอคอยแหลมเก่าแก่ (สปริงแลนด์) ในการเล่นของเรา เราวาร์ปไปยังหอคอยแหลมนั้น ร่อนไปทางเหนือ แล้วเดินทางต่อโดยส่วนใหญ่เป็นการเดินเท้า เครื่องหมายนำไปยังทางเดินสู่แบล็กไมร์ ซึ่งทางเข้าอยู่ภายในชราวด์

  2. 2

    พิชิตหอคอยแหลมแบล็กไมร์โบราณ

    เดินผ่านทางเดินสู่แบล็กไมร์ขึ้นไปทางเหนือจนถึงหอคอยแหลมเก่าแก่ (แบล็กไมร์) เข้าไปข้างในจากแท่นเรืองแสง ปีนขึ้นไปจนถึงชั้นบนสุด แล้วกด E (“สื่อสารกับเปลวเพลิง”)

  3. 3

    ไปยังเมืองโบราณใต้น้ำ

    ร่อนจากชั้นบนสุดไปทางเครื่องหมายภารกิจ ในการเล่นของเรา เราลงบนต้นไม้ใหญ่ระหว่างทาง แล้วร่อนอีกครั้งจากกิ่งไม้

  4. 4

    สำรวจเมืองโบราณใต้น้ำ

    กดปุ่มสามปุ่มที่อยู่รอบเมืองเพื่อเปิดประตูที่ล็อกอยู่ตรงกลางเมือง จากนั้นกด E (“ปลุกผู้รอดชีวิต”) ที่ภาชนะเรืองแสงข้างใน

  5. 5

    เรียกกวี

    ที่ฐานของคุณ ให้ถือไม้เท้าอัญเชิญ กด TAB แล้ววางวัลโลรี ซึ่งเป็นกวี จากแถว “ช่างฝีมือ” การวางวัลโลรีจะทำให้ภารกิจเสร็จสิ้น

สิ่งที่ควรรู้รายละเอียด
ประเภทภารกิจภารกิจหลัก
ความยากที่แสดงในบันทึกปานกลาง
สถานที่ที่แสดงในบันทึกทางเดินสู่แบล็กไมร์
รางวัลที่ระบุในบันทึก1200 XP และไอคอนภาพบุคคล (ไม่แสดงชื่อ)
คนที่คุณปลุกวัลโลรี (กวี)
รายการในบันทึกของ “ตามท่วงทำนองไป” แสดงเป้าหมาย “สร้างเส้นทางผ่านป่า” ความยาก “ปานกลาง” 1200 XP ในส่วน “รางวัล” และสถานที่ “ทางเดินสู่แบล็กไมร์”

วิธีไปยังสถานที่ของภารกิจ “ตามท่วงทำนองไป”

บนแผนที่ เครื่องหมายภารกิจอยู่ไกลออกไปทางเหนือของหอคอยแหลมเก่าแก่ (สปริงแลนด์) ในพื้นที่มืดที่ยังไม่ได้สำรวจ

แผนที่โลกที่มีเครื่องหมายภารกิจ “ตามท่วงทำนองไป” อยู่ในพื้นที่มืดทางด้านบนของแผนที่

ในการเล่นของเรา เราวาร์ปไปยังหอคอยแหลมเก่าแก่ (สปริงแลนด์) ร่อนจากยอดไปทางเหนือ แล้วเดินทางต่อไปทางเหนือเป็นระยะทางไกล โดยส่วนใหญ่เป็นการเดินเท้า ช่วงใกล้ถึง เราร่อนเข้าไปในชราวด์และไปถึงทางเดินสู่แบล็กไมร์

ทางเข้าทางเดินสู่แบล็กไมร์อยู่ภายในชราวด์ ในการเล่นของเรา เมื่อไปถึง ข้อความ “ทางเดินสู่แบล็กไมร์” และ “ระบุสถานที่ใหม่แล้ว!” “เพิ่มเครื่องหมาย 2 ตำแหน่ง” ปรากฏขึ้น และเป้าหมายเปลี่ยนเป็น “พิชิตหอคอยแหลมแบล็กไมร์โบราณ”

แผนที่ที่เปิดขณะอยู่ในชราวด์ แสดงข้อความ “ไม่สามารถ วาร์ป ได้ขณะอยู่ในชราวด์” โดยตำแหน่งของผู้เล่นที่ทางเดินสู่แบล็กไมร์มีกรอบล้อมและลูกศรชี้ไว้ พร้อมคำอธิบายกำกับว่า “ทางเข้าทางเดินภายในชราวด์”

การลงพื้นก่อนที่พลังกายสำหรับการร่อนจะหมดช่วยให้คุณไม่ได้รับความเสียหายจากการตก ในการเล่นของเรา การร่อนครั้งหนึ่งภายในทางเดินสู่แบล็กไมร์จบลงกลางอากาศเมื่อพลังกายของเราใกล้หมด เราจึงตกลงมาและเสียพลังชีวิตเมื่อลงถึงพื้น

ควรทำอย่างไรถ้าศัตรูแข็งแกร่งเกินไป

ในการเล่นของเรา ศัตรูในทางเดินสู่แบล็กไมร์ระหว่างทางไปยังหอคอยแหลม มีตัวเลข 15 แสดงอยู่ข้างแถบพลังชีวิต

วิธีปีนหอคอยแหลมเก่าแก่ (แบล็กไมร์)

บนแผนที่ หอคอยแหลมเก่าแก่ (แบล็กไมร์) อยู่ที่ปลายด้านเหนือของทางเดินสู่แบล็กไมร์

แผนที่ที่มีลูกศรชี้ไปยังเครื่องหมายที่ปลายด้านเหนือของทางเดินสู่แบล็กไมร์ พร้อมคำอธิบายกำกับเป็นชื่อของหอคอยแหลม

เมื่อไปถึง ข้อความ “คุณมาถึงแล้ว” และชื่อสถานที่ของหอคอยแหลมจะปรากฏขึ้น หากต้องการเข้าไปข้างใน ให้กด E (“ใช้”) บนแท่นเรืองแสงตรงกลางห้อง หลังจากหน้าจอโหลด คุณจะปรากฏตัวบนแท่นแบบเดียวกันภายในหอคอยแหลม

ข้อความ “คุณมาถึงแล้ว” ที่หอคอยแหลม พร้อมลูกศรชี้ไปยังแท่นสีชมพูเรืองแสง และคำอธิบายกำกับว่า “ไปยังชั้นถัดไปของหอคอยแหลมเก่าแก่”

ภายในมีกับดัก เช่น ลูกไฟกลิ้งและกับดักไฟฟ้า

ลูกไฟกลิ้งในทางเดินภายในหอคอยแหลม พร้อมคำอธิบายกำกับว่า “กับดักลูกไฟ”

เป้าหมายของคุณคือชั้นบนสุด ปีนกำแพงขึ้นไปโดยใช้รากไม้และเห็ดที่ยื่นออกมาเหมือนชั้นวาง นอกจากนี้ คุณยังเหยียบเห็ดสีม่วงเพื่อเด้งขึ้นสูงและไปถึงแท่นที่สูงกว่าได้ด้วย

เห็ดสีม่วงที่มีกรอบล้อมไว้ พร้อมคำอธิบายกำกับว่า “ใช้เห็ดสีม่วงเพื่อเด้งขึ้นไปกลางอากาศ”

วิธีเปิดประตูที่ล็อกอยู่ในหอคอยแหลมเก่าแก่ (แบล็กไมร์)

ที่ชั้นที่อยู่ถัดลงมาจากชั้นบนสุด มีประตูที่ล็อกอยู่และมีหีบอยู่ด้านหลังประตู เหนือประตูมีสี่เหลี่ยมสีน้ำเงินสองช่อง และประตูจะเปิดหลังจากที่คุณกดปุ่มสองปุ่ม

สี่เหลี่ยมสีน้ำเงินสองช่องเหนือประตูที่ล็อกอยู่ ซึ่งมีกรอบล้อมไว้ พร้อมคำอธิบายกำกับว่า “ค้นหาและเปิดใช้งานปุ่มสองปุ่ม”

ในการเล่นของเรา เราไปถึงปุ่มแรกโดยผ่านประตูที่อยู่ข้างประตูที่ล็อกอยู่ เราออกไปบนรากไม้ที่มีมอสขึ้นบนกำแพงด้านนอกของหอคอยแหลม กระโดดขึ้นแล้วร่อนผ่านส่วนที่พังของกำแพงเข้าไปในห้องเล็กๆ จากนั้นกด E (“ใช้”) ที่แผงเรืองแสง

ปุ่มแรกที่เรืองแสงอยู่ในช่องเปิดบนกำแพงด้านนอกของหอคอยแหลม มองจากรากไม้ที่มีมอสขึ้น มีกรอบล้อมไว้ พร้อมคำอธิบายกำกับว่า “ปุ่มที่ 1”

จากปุ่มแรก เรากระโดดลงไปยังแท่นด้านล่าง ใช้ตะขอเกี่ยวโหนข้ามไปจากจุดยึด ปีนรากไม้ที่มีมอสขึ้น แล้วเปิดประตูลูกกรงสีม่วง ปุ่มที่สองเป็นแผงเรืองแสงที่อยู่ด้านในสุด

ปุ่มที่สองที่ปลายทางเดินสีม่วง มีกรอบล้อมไว้ พร้อมคำอธิบายกำกับว่า “ปุ่มที่ 2”

หลังจากที่เรากดปุ่มทั้งสองแล้ว ประตูที่ล็อกอยู่ก็เปิดออก ในการเล่นของเรา ในหีบมีเสื้อคลุมผู้เยียวยาและถุงมือหนึ่งคู่ จากนั้นเราปีนรากไม้ด้านนอกหอคอยแหลมขึ้นไปยังชั้นบนสุด

วิธีไปยังเมืองโบราณใต้น้ำ

ที่ชั้นบนสุด ให้กด E (“สื่อสารกับเปลวเพลิง”) ที่เปลวเพลิงตรงกลาง เป้าหมายจะเปลี่ยนเป็น “ไปยังเมืองโบราณใต้น้ำ” ในการเล่นของเรา ข้อความ “ระบุสถานที่ใหม่แล้ว!” “แบล็กไมร์” ปรากฏขึ้นเมื่อเราไปถึงชั้นบนสุด และหลังจากนั้นเราสามารถวาร์ปไปยังหอคอยแหลมเก่าแก่ (แบล็กไมร์) จากแผนที่ได้

เปลวเพลิงที่ชั้นบนสุด พร้อมข้อความคำสั่ง E (“สื่อสารกับเปลวเพลิง”) และข้อความ “ระบุสถานที่ใหม่แล้ว!” “แบล็กไมร์”

ในการเล่นของเรา เราร่อนจากกำแพงด้านนอกของชั้นบนสุดไปทางเครื่องหมายภารกิจ ลงบนต้นไม้ใหญ่ระหว่างทาง ปีนขึ้นไป แล้วร่อนอีกครั้งจากปลายกิ่งไม้ ขณะที่เราร่อนเข้าไปในพื้นที่ ชื่อสถานที่ “เมืองโบราณใต้น้ำ” ปรากฏขึ้น และเป้าหมายเปลี่ยนเป็น “สำรวจเมืองโบราณใต้น้ำ”

ตำแหน่งของปุ่มสามปุ่มในเมืองโบราณใต้น้ำ

ตรงกลางเมืองโบราณใต้น้ำมีประตูที่ล็อกอยู่ ซึ่งนำไปสู่กวีที่กำลังหลับอยู่ เหนือประตูมีสี่เหลี่ยมสีน้ำเงินสามช่อง และประตูจะเปิดหลังจากที่คุณกดปุ่มสามปุ่ม บริเวณใกล้ๆ มีข้อความชื่อ “ที่พักพิงสุดท้าย” ซึ่งระบุว่าบานประตูทางเข้าจะเปิดได้ด้วยปุ่มเท่านั้น

สี่เหลี่ยมสีน้ำเงินสามช่องเหนือประตูที่ล็อกอยู่ในเมืองโบราณใต้น้ำ ซึ่งมีกรอบล้อมไว้ พร้อมคำอธิบายกำกับว่า “ต้องเปิดใช้งานสวิตช์ปุ่มสามปุ่ม”
สิ่งที่ควรรู้รายละเอียด
ปุ่มที่ 1ทางใต้ของเมืองโบราณใต้น้ำ บนแท่นระหว่างกระถางไฟสองอัน
ปุ่มที่ 2ทางตะวันตกเฉียงใต้ของเมืองโบราณใต้น้ำ บนยอดอาคาร
ปุ่มที่ 3ทางตะวันตกของเมืองโบราณใต้น้ำ บนยอดอาคาร

ในการเล่นของเรา ข้อความ E (“ใช้”) ปรากฏขึ้นเมื่อเรายืนอยู่หน้าปุ่มแต่ละปุ่ม

ปุ่มแรกบนแท่นระหว่างกระถางไฟสองอัน พร้อมข้อความคำสั่ง E (“ใช้”)
แผนที่ที่มีลูกศรของผู้เล่นอยู่ทางตะวันตกเฉียงใต้ของเครื่องหมายภารกิจ และภาพย่อของปุ่มที่สองพร้อมข้อความคำสั่ง E (“ใช้”)
แผนที่ที่มีลูกศรของผู้เล่นอยู่ทางตะวันตกของเครื่องหมายภารกิจ และภาพย่อของปุ่มที่สามพร้อมข้อความคำสั่ง E (“ใช้”)

ในการเล่นของเรา เราเด้งขึ้นสูงด้วยแทรมโพลีน แล้วร่อนไปยังอาคารที่อยู่ใกล้ๆ เพื่อไปถึงจุดที่สูงกว่า

แทรมโพลีนที่มีกรอบล้อมไว้ พร้อมคำอธิบายกำกับว่า “ใช้แทรมโพลีนเพื่อกระโดดให้สูงขึ้น แล้วร่อนไปยังอาคารถัดไป”

วิธีปลุกกวีและเรียกวัลโลรี

หลังจากที่คุณกดปุ่มครบทั้งสามปุ่ม ประตูจะเปิดออก ข้างในให้กด E (“ปลุกผู้รอดชีวิต”) ที่ภาชนะเรืองแสง ในการเล่นของเรา ข้อความ “พบวิญญาณแล้ว!” “วัลโลรี” และการแจ้งเตือน “ปลดล็อกวิธีทำ!” ของรองเท้าบูตนักสำรวจและวิธีทำอีก 7 รายการที่กวีปรากฏขึ้น และเป้าหมายเปลี่ยนเป็น “เรียกกวี”

ภาชนะเรืองแสงพร้อมข้อความคำสั่ง E (“ปลุกผู้รอดชีวิต”)

เมื่อกลับมาที่ฐาน ให้ถือไม้เท้าอัญเชิญแล้วกด TAB (“ปรับแต่งไม้เท้าอัญเชิญ”) เพื่อเปิดรายชื่อผู้รอดชีวิต เปลี่ยนหมวดหมู่ด้วยล้อเมาส์ วัลโลรี ซึ่งเป็นกวี อยู่ในแถว “ช่างฝีมือ” ในการเล่นของเรา ข้อความ “ภารกิจเสร็จสิ้น!” “ตามท่วงทำนองไป” และ “รางวัลภารกิจ” XP +1200 ปรากฏขึ้นเมื่อเราวางวัลโลรี

หน้าจอเรียกผู้รอดชีวิตที่ฐาน โดยเลือกวัลโลรีไว้ในแถว “ช่างฝีมือ” มีภาพตัวอย่างของตัวละคร และแผงที่แสดง “วัลโลรี” “กวี” “ยังไม่ได้วาง”

ภารกิจ Enshrouded อื่นๆ