«Освітити ніч»: проходження
Як виконати завдання «Освітити ніч»? Знайдіть двері ночі в Савані біля мітки на схід від Форту Кельвін, відчиніть їх уночі й викличте Перукаря.
Ця сторінка відповідає версії Update 8 / v0.9.1.2. Зараз гра має версію Version 1.0, тож деякі подробиці могли змінитися.

Як пройти «Освітити ніч»
«Освітити ніч» належить до основних завдань і має три цілі: «Обшукати бар'єр», «Відкрити двері ночі й обшукати храм» та «Викликати перукаря». У Щоденнику сказано, що Полум'я відчуває бар'єр, зведений старійшинами древнього народу, який обмежує його досяжність і бачення, і просить вас дістатися темного бар'єра й дослідити його.
- 1
Обшукати бар'єр
Вирушайте до мітки завдання одразу на схід від Форту Кельвін і спустіться в Саван. У нашому проходженні ціль змінилася, щойно ми зістрибнули з урвища в Саван.
- 2
Відкрити двері ночі й обшукати храм
Уночі відчиніть круглі двері Храму старійшин ночі, пройдіть повз пастки, натисніть кнопку в кінці коридору з пастками, щоб відчинити замкнені ґратчасті ворота, і пробудіть Перукаря біля посудини за ними.
- 3
Викликати перукаря
Поверніться в оплот і розмістіть Геліо Річчі, Перукаря, за допомогою Посоху виклику. У нашому проходженні завдання було виконано одразу після того, як ми розмістили Геліо Річчі.
| Що треба знати | Подробиці |
|---|---|
| Тип завдання | Основне завдання |
| Місце, указане в Щоденнику | Храм старійшин ночі |
| Складність, указана в Щоденнику | Важко |
| Винагороди, указані в Щоденнику | 1200 досвіду та значок-портрет |
| Кого ви пробуджуєте | Геліо Річчі (Перукар) |

Де знайти Храм старійшин ночі
На мапі мітка завдання «Освітити ніч» розташована одразу на схід від Форту Кельвін.

У нашому проходженні, коли ми наблизилися, під ціллю з'явився напис «Розташування нижче», а потім «Обшукайте цю зону». Коли ми зістрибнули з урвища на краю Савану в Саван, ціль змінилася на «Відкрити двері ночі й обшукати храм», а на екрані з'явилася назва місця «ХРАМ СТАРІЙШИН НОЧІ».
Вхід до храму розташований у Савані.
Як відчинити двері ночі
Круглі двері біля входу відчиняються лише вночі. Якщо спробувати відчинити їх в інший час, з'являється повідомлення «Відкрити можна тільки вночі».

У нашому проходженні ми дочекалися ночі на урвищі поза Саваном, потім повернулися до дверей, і вони відчинилися. Очікування вирізано із запису, тож ми не можемо сказати, скільки триває очікування ночі.
У першій кімнаті за дверима стоїть куполоподібний предмет із невеликим полум'ям на вершині, від якого вгору здіймається стовп рожевого світла. У нашому проходженні, коли ми увійшли в цю кімнату, відлік часу в Савані знову заповнився, а після смерті ми відродилися поруч із цим предметом.
Пастки в храмі та як відчинити замкнені ворота
У деяких коридорах храму є ряди шипів, що звисають зі стелі або стирчать із підлоги, а в іншому коридорі є пастки, які вистрілюють вогняні кулі з отворів у стінах.

У нашому проходженні, повертаючись від посудини Перукаря, ми потрапили під шипи в підлозі й загинули.
У храмі є одні замкнені ґратчасті ворота. Коли ви наближаєтеся до них, на воротах з'являється напис «Заблоковано».

Щоб відчинити ворота, скористайтеся сяйною кнопкою в кінці коридору з пастками. У нашому проходженні, коли ми повернулися до ґратчастих воріт, вони були відчинені.

Як пробудити Перукаря й виконати ціль «Викликати перукаря»
Посудина Перукаря розташована в кімнаті за ґратчастими воротами. У нашому проходженні, коли ми вибрали біля посудини «Пробуджений вцілілий», ціль змінилася на «Викликати перукаря», і з'явився напис «Знайдено душу!» з ім'ям Геліо Річчі.

Поверніться в оплот, візьміть у руки Посох виклику й виберіть «Налаштувати посох викликання», щоб відкрити список. Виберіть Геліо Річчі, Перукаря, у розділі «Ремісники» й розмістіть Геліо Річчі в оплоті. У нашому проходженні одразу після розміщення з'явилося сповіщення «Винагорода за завдання: Досвід +1200», а потім напис «Завдання виконане!» з «Освітити ніч».

У нашому проходженні після виконання завдання відстежуване завдання змінилося на «Ступка алхіміка».

