Aura der Harmonie
Sangun erhält Wilder Eifer, wenn er einen Konter einsetzt.
Wilder Eifer: Mit dem 1., 2., 3. und 4. Treffer jedes Grundangriffs steigt die Schlaganzahl um 3 und die Grundangriffsgeschwindigkeit um 20 %.

Balken zeigen den Relativwert über alle Charaktere
Sangun erhält Wilder Eifer, wenn er einen Konter einsetzt.
Wilder Eifer: Mit dem 1., 2., 3. und 4. Treffer jedes Grundangriffs steigt die Schlaganzahl um 3 und die Grundangriffsgeschwindigkeit um 20 %.
Sangun verursacht Wind-SCH, indem er eine Reihe von Angriffen mit Tigergebrüll entfesselt. Er kann sich je nach Entfernung zum Gegner entweder nach vorn bewegen oder sich zurückziehen, während er zuschlägt.
SCH vom 1. Treffer: 36.4% SCH vom 2. Treffer: 47.6% SCH vom 3. Treffer: 54.1% SCH vom 4. Treffer: 59.8% SCH von Luftkonter: 56.3% SCH von Ausweichkonter: 38.8%
Wenn sich Gegner in der Ferne befinden, springt Sangun blitzschnell zu ihnen und schlägt mit dem Tigergebrüll zu, was Wind-SCH verursacht. Getroffene Gegner werden zum Einschlagspunkt gezogen.
SCH: 128.4%
Sangun beschwört einen Tiger mit der Kraft des Windes, der Wind-SCH und Windleiden verursacht. Gegner werden hierbei zurückgestoßen. Der beschworene Tiger verleiht Sangun die Fähigkeit Windtiger-Schlag. Während Windtiger-Schlag aktiv ist, steigt seine Stufe zusammen mit der Schlaganzahl.
SCH vom 1. Treffer: 75.8% SCH vom 2. Treffer: 113.7%
Windtiger-Schlag (Stufe 1): Erhöht Reichweite von Grundangriff-SCH.
Sangun erscheint in der Nähe eines Gegners, wirbelt herum und schleudert das Tigergebrüll nach vorne, was Wind-SCH verursacht. Getroffene Gegner werden zum Einschlagspunkt gezogen.
SCH vom 1. Treffer: 33.8% SCH vom 2. Treffer: 50.7%
Wilder Eifer aktiviert sich auch bei Sanguns Spezialfähigkeit und ultimative Fähigkeit, wobei der Schaden pro Treffer um 1 % abnimmt, aber der Gesamt-SCH um 10 % erhöht wird.
Wind Tigerschlag gilt für die Spezialfähigkeit und die ultimative Fähigkeit von Sangun.
Erhöht das Fähigkeitslevel des Grundangriffs, der Wechselfähigkeit, der Spezialfähigkeit und Ulti um 2. Grundangriff-SCH +6 %.
Wendet für 6 Sek. Wilder Eifer auf Gegner an, die mit Taumeln oder Fesselung belegt sind.
Erhöht das Fähigkeitslevel des Grundangriffs, der Wechselfähigkeit, der Spezialfähigkeit und Ulti um 2. Cooldown von Spezialfähigkeiten -4.5 %.
Beim Halten der Spezialfähigkeits-Taste stampft Sangun auf den Boden und dreht sich. Dabei wird bei Gegnern, die vor ihm sind, Wind-SCH verursacht. Erhöht die Schlaganzahl seiner Spezialfähigkeit um 5 und jeder Treffer verursacht 1 % Bonus-SCH.
König von Mt. Tai, Freund der Natur
Sangun ist ein weißer Tiger, eine göttliche Bestie und der Anführer des Rates der Himmlischen Reißzähne, einer Organisation der göttlichen Bestien. Dank seiner übernatürlichen Kräften und beeindruckenden mentalen Stärke zweifelt er niemals an seinen Entscheidungen und bewahrt immer die Fassung, egal was geschieht. Er mag etwas weltfremd erscheinen, hat aber ein mystisches Verständnis, das zum Kern aller Dinge durchdringt.