Ausrüstungs-DB
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Besessen
| Besessen | Name | 2er-Set | 4er-Set | ||
|---|---|---|---|---|---|
| Schiedsrichter | [2-Set] Eis-SCH +{0} % für 5 Sek. nach Einsatz einer Wechselfähigkeit | [4-Set] Eis-SCH +{0} % nach einem Angriff auf einen Gegner mit Eisleiden | |||
| Abgrund | [2-Set] Wind-SCH +{0} % für 5 Sek. nach Einsatz einer Spezialfähigkeit | [4-Set] Wind-SCH +{0} % für 5 Sek. beim Verursachen eines kritischen Treffers | |||
| Geisterkönig | [2-Set] Blitz-SCH +{0} % für 3 Sek. nach Einsatz eines Grundangriffs | [4-Set] Blitz-SCH +{0} % beim Angriff auf einen Gegner mit Blitzleiden | |||
| Westwind | [2-Set] Erd-SCH +{0} % für 3 Sek. nach Einsatz eines Grundangriffs | [4-Set] Erd-SCH +{0} % für 5 Sek. beim Einsatz einer Wechselfähigkeit gegen einen Gegner mit Erdleiden | |||
| Hahnuls Gebrüll | [2 Set] Feuer-SCH +{0} % für 5 Sek. nach Einsatz einer ultimativen Fähigkeit | [2-Set] Krit.-SCH +{0} % beim Angriff auf einen Gegner mit Feuerleiden | |||
| Antlitz der Völlerei | [2-Set] ANG +{0} % | - | |||
| Steinernes Herz | Wenn von einem [Kämpfer]-Charakter ausgerüstet, werden folgende Effekte gewährt.Erhöht den {1}-Schaden um {0} %.Ein Treffer erhöht den Krit.-SCH um {2} % (max. 2 Stapel, Cooldown: 0,2 Sek., Dauer: 10 Sek.)Fusion-Lv. 3: Erhält 1 % ANG-Bonus pro 10 Punkte Kämpfer-Leistung. (Max.: 5 %)Fusion-Lv. 5: Erhält 1 % ANG-Bonus pro 10 Punkte Kämpfer-Leistung. (Max.: 5 %) | - | |||
| Eisiges Herz | Max LP +{0} % | - | |||
| Eisiges Herz | [2-Set] Blitzangriff: Neutralisierungs-SCH +{0} % | - | |||
| Anführer der Sturmtruppe | [2-Set] ANG +{0} % für 5 Sek. nach Einsatz einer Unterstützungsfähigkeit | - | |||
| Militärischer Ehrenkodex | Krit.-Rate +{0} % | - | |||
| Militärischer Ehrenkodex | [2-Set] Erd-SCH +{0} % nach einem kritischen Treffer mit einem Erd-Angriff | - | |||
| Grüner Albtraum | [2-Set] Eis-SCH +{0} % für 2 Sek. nach Einsatz eines Grundangriffs | [4-Set] Krit.-SCH +{0} % für 5 Sek. beim Einsatz einer Wechselfähigkeit gegen einen Gegner mit Eisleiden | |||
| Tobender Weißer Wolf | [2-Set] VER der Teammitglieder +{0} % für 5 Sek. nach Einsatz einer Unterstützungsfähigkeit | [4-Set] Erlittener Elementarschwächen-SCH des Ziels +{0} % für 5 Sek. beim Angriff auf einen Gegner mit Erdleiden. | |||
| Erhabener Gipfel | [2-Set] Ziel-Feuer-RES -{0} % für 5 Sek. beim Einsatz einer Ablöse-Fähigkeit | [4-Set] Feuer-SCH +{0} % beim Angriff auf einen Gegner mit Feuerleiden | |||
| Haltung des Verschlingers | [2-Set] Wind-SCH +{0} % beim Angriff auf einen Gegner mit Windleiden | Fangfertigkeit +{0} | |||
| Mondschatten | [2-Set] Krit.-SCH +{0} % beim Angriff auf einen Gegner mit Feuerleiden | [4-Set] Feuer-SCH +{0} % für 5 Sek. wenn ein Diener herbeigerufen wird | |||
| Onsaes Tanz | [2-Set] Krit.-Rate +{0} % für 5 Sek. nach Auslösen eines perfekten Ausweichens | - |
Schiedsrichter
2er-Set[2-Set] Eis-SCH +{0} % für 5 Sek. nach Einsatz einer Wechselfähigkeit
4er-Set[4-Set] Eis-SCH +{0} % nach einem Angriff auf einen Gegner mit Eisleiden
Abgrund
2er-Set[2-Set] Wind-SCH +{0} % für 5 Sek. nach Einsatz einer Spezialfähigkeit
4er-Set[4-Set] Wind-SCH +{0} % für 5 Sek. beim Verursachen eines kritischen Treffers
Geisterkönig
2er-Set[2-Set] Blitz-SCH +{0} % für 3 Sek. nach Einsatz eines Grundangriffs
4er-Set[4-Set] Blitz-SCH +{0} % beim Angriff auf einen Gegner mit Blitzleiden
Westwind
2er-Set[2-Set] Erd-SCH +{0} % für 3 Sek. nach Einsatz eines Grundangriffs
4er-Set[4-Set] Erd-SCH +{0} % für 5 Sek. beim Einsatz einer Wechselfähigkeit gegen einen Gegner mit Erdleiden
Hahnuls Gebrüll
2er-Set[2 Set] Feuer-SCH +{0} % für 5 Sek. nach Einsatz einer ultimativen Fähigkeit
4er-Set[2-Set] Krit.-SCH +{0} % beim Angriff auf einen Gegner mit Feuerleiden
Antlitz der Völlerei
2er-Set[2-Set] ANG +{0} %
Steinernes Herz
2er-SetWenn von einem [Kämpfer]-Charakter ausgerüstet, werden folgende Effekte gewährt.Erhöht den {1}-Schaden um {0} %.Ein Treffer erhöht den Krit.-SCH um {2} % (max. 2 Stapel, Cooldown: 0,2 Sek., Dauer: 10 Sek.)Fusion-Lv. 3: Erhält 1 % ANG-Bonus pro 10 Punkte Kämpfer-Leistung. (Max.: 5 %)Fusion-Lv. 5: Erhält 1 % ANG-Bonus pro 10 Punkte Kämpfer-Leistung. (Max.: 5 %)
Eisiges Herz
2er-SetMax LP +{0} %
Eisiges Herz
2er-Set[2-Set] Blitzangriff: Neutralisierungs-SCH +{0} %
Anführer der Sturmtruppe
2er-Set[2-Set] ANG +{0} % für 5 Sek. nach Einsatz einer Unterstützungsfähigkeit
Militärischer Ehrenkodex
2er-SetKrit.-Rate +{0} %
Militärischer Ehrenkodex
2er-Set[2-Set] Erd-SCH +{0} % nach einem kritischen Treffer mit einem Erd-Angriff
Grüner Albtraum
2er-Set[2-Set] Eis-SCH +{0} % für 2 Sek. nach Einsatz eines Grundangriffs
4er-Set[4-Set] Krit.-SCH +{0} % für 5 Sek. beim Einsatz einer Wechselfähigkeit gegen einen Gegner mit Eisleiden
Tobender Weißer Wolf
2er-Set[2-Set] VER der Teammitglieder +{0} % für 5 Sek. nach Einsatz einer Unterstützungsfähigkeit
4er-Set[4-Set] Erlittener Elementarschwächen-SCH des Ziels +{0} % für 5 Sek. beim Angriff auf einen Gegner mit Erdleiden.
Erhabener Gipfel
2er-Set[2-Set] Ziel-Feuer-RES -{0} % für 5 Sek. beim Einsatz einer Ablöse-Fähigkeit
4er-Set[4-Set] Feuer-SCH +{0} % beim Angriff auf einen Gegner mit Feuerleiden
Haltung des Verschlingers
2er-Set[2-Set] Wind-SCH +{0} % beim Angriff auf einen Gegner mit Windleiden
4er-SetFangfertigkeit +{0}
Mondschatten
2er-Set[2-Set] Krit.-SCH +{0} % beim Angriff auf einen Gegner mit Feuerleiden
4er-Set[4-Set] Feuer-SCH +{0} % für 5 Sek. wenn ein Diener herbeigerufen wird
Onsaes Tanz
2er-Set[2-Set] Krit.-Rate +{0} % für 5 Sek. nach Auslösen eines perfekten Ausweichens
