整理 Monster Hunter Outlanders 的最強隊伍與組隊方法:附替換候補的 4 種推薦隊伍、各屬性的隊伍、進擊・控場・輔助的搭配方式、共鬥技能與隊友技能,以及單人與多人的差異。
最強隊伍
| 隊伍 | 特色 |
|---|---|
彌多律隊伍 | 瞬間傷害高,靠迴避就能輕鬆累積練氣槽。由多名角色疊加各種傷害增益。最好有火屬性輔助的御谷龍之介 |
佩佩隊伍 | 用常駐角色與低稀有度角色就能低成本組成。朧能在冒險團商店購買。以能在騰空狀態單方面攻擊的佩佩為核心 |
Luka隊伍 | 以迴避為主、能遠距離攻擊的雷屬性隊伍。部分攻擊會貫穿,需要注意攻擊角度 |
阿坎亞隊伍 | 耐久力強,又能疊加龍屬性強化的龍屬性隊伍。一邊發動回復與輔助技能,一邊用護盾減少受到的傷害。以炎囂為核心時也是相同隊伍(主控改為炎囂) |
彌多律隊伍
| 主控 | 增益 | 壓制 | 增益 |
|---|---|---|---|
彌多律 | 御谷龍之介 | 主角冒險者 (Long Sword) | 朧 |
在彌多律身上疊加各種增益、打出高傷害的隊伍。不過彌多律是以迴避和反擊為主的攻擊手,若用控場型隨從或冒險者讓魔物進入壓制狀態,反而不易維持傷害,要多注意。
盡量在彌多律的必殺技之前使用御谷龍之介的奧義!
替換候補
| 冒險者 | 說明 |
|---|---|
| 替換御谷龍之介 火屬性共鳴的候補。奧義是束縛型,請在練氣槽累積後使用 | |
| 替換朧 回復型輔助。可用輔助型隨從疊加增益 |
佩佩隊伍
| 主控 | 屬性共鳴 | 增益 | 輔助 |
|---|---|---|---|
佩佩 | 主角冒險者 (大劍) | 朧 | 瑪德琳 |
以佩佩為核心的水屬性隊伍,所有成員都能透過一般招募或遊玩取得,性價比很高。
尤其是主角的控場型或輔助型隊友技能,對佩佩有很實用的效果!
替換候補
| 冒險者 | 說明 |
|---|---|
| 替換朧或主角 替換朧時,建議主角也換成龍屬性 | |
| 替換朧 屬性共鳴位,取得朧前的替代 |
Luka隊伍
| 主控 | 屬性共鳴 | 自由位 | 增益 |
|---|---|---|---|
Luka | Luxheart | 主角冒險者 (大劍) | 朧 |
以擅長遠距離攻擊的Luka為核心,用朧與主角的增益強化,瓶子累積後再由Luxheart牽制魔物。面對到處移動的敵人或初次遇到的魔物,也能充分發揮Luka的貫穿射擊。
主角需要裝備雷屬性武器!
替換候補
| 冒險者 | 說明 |
|---|---|
| 替換朧或主角 輔助型增益角色 | |
| 替換朧 能回復的輔助型 |
阿坎亞隊伍
| 主控 | 減益與增益 | 自由位 | 增益 |
|---|---|---|---|
阿坎亞 | 克蕾絲 | 炎囂 | 朧 |
以阿坎亞提升隊伍的生存率與耐久力,再由朧與克蕾絲的輔助能力強化龍屬性。取得克蕾絲與阿坎亞後,還能改成以主角為核心的龍屬性隊伍,也能提升阿坎亞的傷害。
只要把主控換成炎囂或龍屬性主角,就會變成龍屬性隊伍!
替換候補
| 冒險者 | 說明 |
|---|---|
| 替換炎囂 與朧屬性共鳴,也能妨礙魔物 | |
| 替換炎囂或克蕾絲 可作為龍屬性主控攻擊手,也能在成員不足時代替 |
各屬性的最強隊伍
| 核心冒險者 | 隊伍玩法重點 |
|---|---|
火屬性 彌多律 |
|
水屬性 佩佩 |
|
雷屬性 Luka |
|
冰屬性 羅德 |
|
龍屬性 阿坎亞 |
|
進擊、控場、輔助的搭配方式

冒險者的奧義類型有 3 種。遊戲內的說明為:進擊擅長對魔物造成大量傷害,控場擅長限制魔物行動與施加減益,輔助擅長施加增益與回復隊員。控場與輔助角色在隊伍中擔任重要的副手角色,除了自己操控的冒險者以外,請在考量屬性共鳴的前提下,以控場或輔助型角色組隊。
控場:減益與妨礙
控場角色能用奧義或隊友技能讓魔物暈眩、提升部位破壞效率等,減益效果很多。一起編入的露塔可隨從也類似,因此編入控場型時,要考慮是否與主控的打法契合(參考上方的彌多律隊伍)。
輔助:回復與增益
輔助角色多半會用奧義或隊友技能回復隊伍,或給予會心率等各種增益,可編入的隨從也類似。其中也有專精龍屬性或火屬性的輔助角色,請確認是否符合隊伍所需。
共鬥技能與隊友技能
與其他玩家或 AI 冒險者組隊時,經過一段時間就能使用強力的共鬥技能。全隊集中攻擊特定部位,若能讓魔物倒地,傷害倍率就會提升。
由於 AI 冒險者也算在內,以 AI 冒險者補滿空位、一個人挑戰多人用的內容時,也能使用共鬥技能。
隊友技能是隊員在狩獵中發動的技能,也是編入控場與輔助角色的重要理由。例如朧與瑪德琳的隊友技能會在騰空狀態造成傷害時發動,因此與佩佩很合;主角的控場或輔助型隊友技能也對佩佩很有用。
單人與多人的差異
- 挑戰多人用的內容時,配對時也能用 AI 冒險者補滿空位,因此能一個人挑戰,也能使用共鬥技能。
- 隊伍畫面上會顯示魔物體力會依參加人數動態調整。
- 只有 AI 冒險者的單人遊玩,這項體力調整的影響似乎不大。
- 單人時能帶的奧義種類有限;組隊後每位成員都能帶上自己的奧義,戰術選擇大幅增加。
組隊技巧
主控使用熟悉的武器
主控角色建議選擇自己熟悉的武器種類。本作武器種類多,操作也會因冒險者而不同,熟悉之前先縮小武器範圍吧。
副手盡量疊加增益與減益
組隊時,主控以外的副手盡量增加增益與減益。疊加會心率、屬性傷害等各種增益,就能提升整體傷害。
統一隊伍屬性
隊伍中編入同屬性的冒險者,就會透過屬性共鳴獲得增益。與其混搭多種屬性,把冒險者的屬性限縮在 1~2 種好處更多。尤其主角若為輔助型,能為同屬性的奧義充能。
隨從也以增益為主
與冒險者一起編入的隨從,也建議選擇最適合該冒險者的隨從,或能支援整個隊伍的隨從。也有適合部位破壞等特定目的的隨從。
依隊伍缺口調整主角

主角可以依需要自由選擇武器種類、屬性與奧義類型。切換類型後,可用的隨從類型、奧義與心得方案也會改變,能補足奧義充能循環中缺少的類型,用途很廣。
截圖為日文版的遊戲畫面。













