主角在遊戲中稱為主角冒險者,是唯一能自由切換武器種類與類型(進擊、控場、輔助)的冒險者。本頁整理主角的推薦武器排行、類型的選法,以及各武器應優先選擇的心得。
最強武器排行
主角的武器首推重弩槍,其次是雙劍、長槍、Bow和充能斧。
點選武器即可跳到該武器的評價。
| SS 級 | 重弩槍 |
|---|---|
| S 級 | 雙劍長槍Bow充能斧 |
| A 級 | 大劍Long Sword |
| B 級 | 大錘 |
重弩槍的評價(SS)
影片為日文版遊戲畫面。
| 優點 | 主角冒險者能使用所有彈藥,從近距離到遠距離都能應戰。 |
|---|---|
| 注意 | 各種彈藥特性不同,需要理解各自適合的立回。 |
配合彈藥特性的立回很重要
使用重弩槍的冒險者會切換特性不同的彈藥來攻擊。每個角色能用的彈藥不同,了解各自的立回很重要。主角冒險者能使用所有彈藥,從近距離到遠距離都能應戰。
積極瞄準精準防禦
精準防禦成功時會自動裝填。不只能擋下傷害,還能縮短裝填時間,提升輸出。成功時還可能觸發技能、心得與裝備的追加效果,請積極瞄準。
雙劍的評價(S)
影片為日文版遊戲畫面。
| 優點 | 機動力與攻擊次數出色,鬼人化可強化攻擊性能與移動速度。 |
|---|---|
| 注意 | 攻擊距離短又不能防禦,鬼人化時體力消耗很大,需要管理體力。 |
攻擊距離短,但機動力與攻擊次數出色
使用雙劍的冒險者機動力與攻擊次數出色,專精近距離。攻擊距離短又不能防禦,立回難度高,但若能好好貼身,就能打出高傷害。
以鬼人化強化自身
鬼人化是雙劍特有的強化狀態。鬼人化時體力會逐漸減少,但攻擊性能與移動速度會強化,並解鎖強力技能。
鬼人化時要注意體力消耗
使用雙劍的冒險者在鬼人化時會消耗大量體力,想有效攻擊就要隨時注意體力管理。尤其在需要迴避時體力不足很危險,熟悉之前建議經常解除鬼人化,保留一些體力。
提示:習得心得「耐力強化」可大幅減少體力消耗。
長槍的評價(S)
影片為日文版遊戲畫面。
| 優點 | 防禦性能是遊戲中最強,能用精準防禦與蓄力反擊擋下攻擊並反擊。 |
|---|---|
| 注意 | 反擊需要抓準時機,組隊時魔物目標分散會更難。 |
以防禦與反擊攻守一體的武器
長槍能用蓄力反擊與精準防禦擋下攻擊,再以強力反擊累積傷害。弱點的移動速度,也能用突進與派生招式拉近距離。
組隊時時機更難掌握
蓄力反擊等長槍的派生招式,多半需要配合魔物的攻擊時機。冒險者一多,魔物目標就會分散,反擊可能抓不到時機或打不到。
最強的防禦力
長槍的防禦性能非常高,在承受魔物攻擊這點上是本作最強。不過攻擊時需要抓時機、注意站位,要穩定打出傷害需要練習。
Bow的評價(S)
影片為日文版遊戲畫面。
| 優點 | 滑步射擊機動力高,能保持距離安全地瞄準弱點。 |
|---|---|
| 注意 | 蓄力與迴避消耗大量體力,行動時要保留一些。 |
以滑步射擊與完美迴避邊躲邊攻擊
使用 Bow 的冒險者能靠招式・一的滑步射擊獲得高機動力。完美迴避後帶貫穿效果的攻擊也很強,能攻守一體。
保持距離安全地瞄準弱點
Bow 能遠距離攻擊,可以與魔物保持距離瞄準弱點。魔物露出破綻時,可以滑步急速接近,用剛射打出大傷害,依情況靈活調整距離。
蓄力與迴避消耗大量體力
使用 Bow 的冒險者大多數動作都會消耗體力,想有效攻擊就要隨時注意體力管理。尤其在需要迴避時體力不足很危險,熟悉之前請保留一些體力。
提示:習得心得「心技體」可大幅減少體力消耗。
充能斧的評價(S)
影片為日文版遊戲畫面。
| 優點 | 切換破綻少的劍模式與高火力的斧模式,兼顧攻守。 |
|---|---|
| 注意 | 難度高,但強化後的斧模式對大型魔物非常強力。 |
以兩種模式兼顧攻守
充能斧會切換重視立回、破綻少的劍模式與高火力的斧模式作戰。難度雖高,但能駕馭的話就能高水準地兼顧攻守。
斧模式對大型魔物很強
累積瓶進入斧強化狀態後,斧模式的所有攻擊都會強化。攻擊範圍非常廣、火力也高,對容易命中多個部位的大型魔物非常強力。
大劍的評價(A)
影片為日文版遊戲畫面。
| 優點 | 所有武器中火力最高,三段蓄力擅長部位破壞。 |
|---|---|
| 注意 | 拔刀時移動與攻擊速度慢,蓄力破綻大,要穿插迴避與衝撞攻擊。 |
蓄力斬易打出火力與部位破壞
大劍是所有武器中火力最高的,以大傷害壓制魔物是其魅力之一。三段蓄力能再提升火力,擅長部位破壞。
穩定立回需要練習
大劍火力高,相對地拔刀時移動與攻擊速度較慢,蓄力時破綻也大,需要練習。在動作之間穿插迴避與衝撞攻擊,就能穩定打出火力。
Long Sword的評價(A)
影片為日文版遊戲畫面。
| 優點 | 消耗練氣量表可施放高火力招式,部分招式能無傷承受攻擊並反擊。 |
|---|---|
| 注意 | 傷害取決於練氣量表等級,需要熟悉提升方法。 |
消耗練氣量表施放高火力招式
使用 Long Sword 的冒險者能消耗練氣量表施放高火力招式。提升量表需要功夫,但熟練後就能持續打出高火力。
以霸體承受攻擊
視冒險者而定,可以用居合拔刀斬等招式無傷承受魔物的攻擊。要領與完美迴避相似,還能造成反擊傷害。
不提升練氣量表就打不出火力
Long Sword 的傷害隨練氣量表等級越高而越大,因此需要熟悉提升量表的方法。許多高火力招式也會消耗量表,想用 Long Sword 打出火力就要學會提升方法。
大錘的評價(B)
影片為日文版遊戲畫面。
| 優點 | 以高火力連段打擊頭部,可造成暈眩與疲勞。 |
|---|---|
| 注意 | 打出火力需要準備,大招後或蓄力途中容易被擊中。 |
以高火力讓魔物無法行動
大錘有多種高火力連段,屬於打擊武器,打擊頭部能造成暈眩與疲勞。相對地,和能切斷尾巴的斬擊武器相比,它只專注於火力。
火力高,但不易避免被擊中
大錘需要準備才能打出高火力,大招後或蓄力途中容易被擊中。要確實把最大火力打在魔物身上,需要熟悉魔物的攻擊範圍與武器特性。
類型的選法
| 類型 | 奧義 | 效果 |
|---|---|---|
| 進擊 | 爆裂射擊・尖釘 | 用投射器射出 4 發尖銳彈藥向前擴散,每發造成 3 次貫穿傷害。 |
| 控場 | 爆裂射擊(閃光) | 用投射器射出特殊彈藥,命中時伴隨閃光爆炸,使飛行中的魔物墜落並暈眩。 |
| 輔助 | 爆裂射擊(治癒) | 用投射器射出藥液包,著彈時擴散治療煙霧,持續恢復範圍內冒險者的體力。 |
切換類型會改變主角的奧義。奧義有「輔助→進擊→控場→輔助→循環」的順序,依發動順序更容易累積,所以請配合隊伍切換,避免 4 人全是進擊類型這種偏頗的編隊。
各類型的性能差距不大。自己操作主角時選進擊較容易打出傷害;作為隊友時選控場或輔助。
心得優先度指南
心得需要點數,請依武器優先選擇評價高的。以下整理各武器評價 ★★★★★ 與 ★★★★ 的心得。4 個 5~10 點的共通心得,除了大劍的戰意以外,優先度都偏低。
重弩槍
| 心得 | 推薦度 | 效果 |
|---|---|---|
| 內藏彈 30 點 | ★★★★★ | 機關龍彈的初始彈數與火藥的初始持有量變為 100%。 |
| 老練槍手 30 點 | ★★★★★ | 機關龍彈射速 +50%,後座力與裝填等級 +1,強力彈藥的技能傷害 +30%。 |
| 戰地調合 30 點 | ★★★★ | 精準防禦成功時,額外獲得火藥上限 25% 的火藥。 |
| 颶風 30 點 | ★★★★ | 每次部位破壞,自身技能傷害 +5%,最多 5 層。 |
| 逆風 30 點 | ★★★★ | 魔物憤怒期間,自身技能屬性傷害 +15%。 |
雙劍
| 心得 | 推薦度 | 效果 |
|---|---|---|
| 耐力強化 30 點 | ★★★★★ | 鬼人化狀態下體力消耗 -50%,技能傷害 +15%。 |
| 亂步舞姿 30 點 | ★★★★ | 鬼人化・亂舞傷害 +50%,但鬼人量表不會上升,還會額外消耗。 |
| 鬼人狂亂 30 點 | ★★★★ | 鬼人化・亂舞第 3 段技能傷害 +15%,動作中獲得霸體。接著按招式・二可派生空中追擊。 |
長槍
| 心得 | 推薦度 | 效果 |
|---|---|---|
| 反擊達人 30 點 | ★★★★★ | 精準防禦與蓄力反擊的防禦判定時間 +50%,反擊類招式技能傷害 +20%。 |
| Power Absorption 30 點 | ★★★★★ | 防禦成功時體力消耗 -50%,防禦範圍 +15%。力量防禦會依擋下的攻擊累積額外傷害,第 3 段技能的技能傷害 +15%。 |
| 突刺狂熱 30 點 | ★★★★★ | 突刺第 3 段後按一般攻擊可再次發動第 3 段,技能傷害 +30%。 |
Bow
| 心得 | 推薦度 | 效果 |
|---|---|---|
| 心技體 30 點 | ★★★★★ | 連射、剛射、滑步射擊有效距離 +50%、體力消耗 -50%;曲射最大瞄準距離 +30%、體力消耗 -30%。 |
| Inner Unity 30 點 | ★★★★ | 連射技能傷害 +30%,每支命中的箭恢復 5 點體力。 |
| 千射絕命 30 點 | ★★★★ | 龍擊瓶能量獲得效率 +50%,千龍追射的貫穿箭數 +50%。 |
| 強臂挽弓 30 點 | ★★★★ | 剛射、曲射、千龍追射技能傷害 +30%,剛射的箭更集中。 |
| 颶風 30 點 | ★★★★ | 每次部位破壞,自身技能傷害 +5%,最多 5 層。 |
充能斧
| 心得 | 推薦度 | 效果 |
|---|---|---|
| Vial Combustion 30 點 | ★★★★★ | 瓶的爆炸傷害 +20%。 |
| 盾反借鋒 30 點 | ★★★★★ | 精準防禦成功後,按一般攻擊可直接派生劍:蓄力二連斬。 |
| 解勢歸劍 30 點 | ★★★★ | 斧:超高輸出屬性解放斬與斧:完全高輸出屬性解放斬的硬直中,可派生斧:變形斬。 |
| 颶風 30 點 | ★★★★ | 每次部位破壞,自身技能傷害 +5%,最多 5 層。 |
| 逆風 30 點 | ★★★★ | 魔物憤怒期間,自身技能屬性傷害 +15%。 |
大劍
| 心得 | 推薦度 | 效果 |
|---|---|---|
| 貫注蓄力 30 點 | ★★★★★ | 蓄力時間 -20%,蓄力第 1・2・3 段技能傷害分別 +5%・+10%・+20%。 |
| Great Heft 30 點 | ★★★★★ | 精準防禦成功後可立即發動蓄滿的強蓄力斬,蓄力斬類招式技能傷害 +20%。 |
| 戰意 10 點 | ★★★★ | 造成的傷害 +5%。 |
| 颶風 30 點 | ★★★★ | 每次部位破壞,自身技能傷害 +5%,最多 5 層。 |
| 逆風 30 點 | ★★★★ | 魔物憤怒期間,自身技能屬性傷害 +15%。 |
Long Sword
| 心得 | 推薦度 | 效果 |
|---|---|---|
| 練氣釋放 30 點 | ★★★★★ | 練氣量表持續上升時間 +100%。持續上升期間裂傷傷害次數增加,氣刃類招式命中時追加裂傷傷害。 |
| 殘心練氣 30 點 | ★★★★★ | 練氣量表升段時不再重置,並依段位顏色使傷害分別增加 10%・20%・40%。 |
| 居合術【虛心】 30 點 | ★★★★ | 招式・二的特殊收刀大幅加快,並恢復體力條的全部灰色部分,居合拔刀氣刃斬與居合拔刀斬技能傷害 +30%。 |
大錘
| 心得 | 推薦度 | 效果 |
|---|---|---|
| 敲擊狂潮 30 點 | ★★★★★ | 敲打技能傷害 +30%,所需完美點擊次數 -1。連段中每次完美點擊成功,後續技能傷害 +10%、動作速度 +5%(最多 4 層),敲打Ⅳ可循環發動。 |
| 蓄力大師 30 點 | ★★★★★ | 蓄力段數提升速度 +20%,蓄力中與迴轉攻擊中移動速度 +20%,蓄力攻擊技能傷害 +30%。 |
主角冒險者的特色
其他冒險者的武器種類與屬性是固定的,但主角能使用全部 8 種武器,也能自由切換類型。類型決定奧義。使用重弩槍時,主角還能使用所有彈藥。每種武器都有各自的詳細頁面,列出能力值與完整的心得清單。
主角冒險者 (重弩槍) / 主角冒險者 (雙劍) / 主角冒險者 (長槍) / 主角冒險者 (Bow) / 主角冒險者 (充能斧) / 主角冒險者 (大劍) / 主角冒險者 (Long Sword) / 主角冒險者 (大錘)
本頁依據截至 2026 年 10 月 29 日的資訊撰寫。