Foxparks: Fundorte & Zucht
Wo du Foxparks in Palworld findest und wie du ihn züchtest. Mit Lebensraumkarte, Werten, Partner-Fähigkeit, Arbeitseignung und Zuchtkombinationen. Praktisch zum Aufziehen und Beschaffen.
Palpedia #029
Foxparks
Werte
Element-Effektivität
Element-Tabelle →Partner-Fähigkeit
Kann auf Befehl als Flammenwerfer ausgerüstet werden.
Arbeitseignung
KI-Analyse
Gesamteinschätzung
Von Anfang an einsetzbar, aber ohne herausragende Rolle (Kampfkraft: niedrig, Basisarbeit: niedrig). Es dient anfangs als Arbeitskraft oder als Zwischenstufe in der Zucht.
Die Partnerfähigkeit Fuchsflammenwerfer macht es zur Ausrüstung des Spielers selbst.
Es setzt sich nur schwer als feste Besetzung durch. Es dient vorerst als Basis-Arbeiter und wird ausgetauscht, sobald ein besseres Exemplar verfügbar ist. Da es schon früh verfügbar ist, erleichtert eine frühzeitige Beschaffung den Einstieg.
VerfügbarkeitFrühWildbahn Lv 5–18
- Ausrüstung
- Günstig
Stärken
- In freier Wildbahn erscheint es ab Lv 5 und lässt sich schon früh im Spiel sichern
- Die Essensmenge 1 gehört zur leichtesten Klasse (bis 2) – auf der Basis fällt der Futterverbrauch kaum ins Gewicht
- Über die Partnerfähigkeit wird es vom Spieler ausgerüstet und lässt sich direkt im Kampf einsetzen
Zu beachten
- Gesamtstatuswert 280 liegt im unteren 25-%-Bereich (bis 330) und eignet sich nicht als Kampf-Hauptkraft
- Die Arbeitseignung reicht maximal bis Lv 1, weshalb es auf der Basis besser durch ein stärkeres Exemplar ersetzt wird
Eignung nach Rolle(Relative Bewertung unter allen Pals, 5-Sterne-Skala)
- Kampf
- ★☆☆☆☆1
- Basis
- ★☆☆☆☆1
- Fortbewegung
- ☆☆☆☆☆Keine
- Farmarbeit
- ☆☆☆☆☆Keine
- Brut
- ☆☆☆☆☆Keine
Passende Pal-Partner
Zusammen auf der Basis einsetzen
Katress IgnisErhöht die Feuererzeugung-Eignungsstufe dieses Pals um +1
Ins Team aufnehmen
RoobyErhöht die Verteidigung von Feuer-Pals um 15 %
Kelpsea IgnisErhöht den Angriff von Feuer-Pals um 15 %
Finsider IgnisErhöht den Schwachpunktschaden vom Element Feuer um 25 %
Diese Einschätzung wurde automatisch anhand von Spieldaten (Basiswerte, Arbeitseignung, Nahrungsmenge, Erscheinungslevel, Partnerfähigkeit usw.) erstellt. Sie kann vom tatsächlichen Spielgefühl oder von Update-Inhalten abweichen.
Empfohlene Passiva
Kampf
Wenn du Foxparks für den Kampf aufbaust, setze auf Schadens-Passivfähigkeiten wie Legendär oder Mehr Kraft als Verstand. Ergänze das mit Flammenkaiser, um die Feuer-Attacken bei passendem Element noch weiter zu verstärken.
Basis
Für Foxparks als Basis-Pal empfiehlt es sich, mehrere Arbeits-Passivfähigkeiten mit Handwerksmeister an der Spitze zu bündeln. Ergänze Workaholic, um den GEI-Verlust zu bremsen.
Ergänzung aus den Daten
Foxparks ist nicht nachtaktiv und schläft nachts, wodurch die Arbeit stoppt. Für Dauerbetrieb lohnt sich Insomnie.
Drops (Besiegen / Schlachten)
Leder×1
Feuerdrüse×1-2
Wenn du einen gefangenen Pal schlachtest, erhältst du dieselben Gegenstände. Ein geschlachteter Pal ist für immer weg.
Lebensraum
Weitere Lebensräume: Dungeon
Attacken
| Lv | Attacke | Kategorie | Element / Stärke |
|---|---|---|---|
| 1 | Feuerschuss | Fernkampf | |
| 7 | Schlammschuss | Fernkampf | |
| 15 | Geisterlohe | Fernkampf | |
| 22 | Lohepfeil | Fernkampf | |
| 30 | Feuerhauch | Fernkampf | |
| 40 | Seelenflammen | Fernkampf | |
| 50 | Feuerkugel | Fernkampf | |
| 70 | Drachenmeteor | Fernkampf |