Hoodle: Fundorte & Zucht
Wo du Hoodle in Palworld findest und wie du ihn züchtest. Mit Lebensraumkarte, Werten, Partner-Fähigkeit, Arbeitseignung und Zuchtkombinationen. Praktisch zum Aufziehen und Beschaffen.
Palpedia #166
Hoodle
Werte
Element-Effektivität
Element-Tabelle →Partner-Fähigkeit
Wenn dieser Pal im Team ist, verursachst du um 50 % mehr Schaden gegen Gegner, die sich nicht im Kampf befinden (nicht stapelbar).
Arbeitseignung
KI-Analyse
Gesamteinschätzung
Die Beschaffung erfolgt erst im Endgame, und es hat keine herausragende Rolle (Kampfkraft: niedrig, Basisarbeit: niedrig). Zu diesem Zeitpunkt stehen bereits bessere Exemplare zur Verfügung, daher dient es nur als Zwischenstufe in der Zucht oder zum Auffüllen der Palpedia.
Es setzt sich nur schwer als feste Besetzung durch. Zu diesem Zeitpunkt stehen bereits bessere Exemplare zur Verfügung, sodass es nicht nötig ist, es unbedingt aufzuziehen. Da man es erst spät im Spiel bekommt, überbrückt man die Zeit bis dahin mit anderen Pals.
VerfügbarkeitSpätWildbahn Lv 65–69
- Nachtaktiv
Stärken
- Da es nachtaktiv ist, arbeitet es auch nachts weiter, ohne zu schlafen
Zu beachten
- Die Arbeitseignung reicht maximal bis Lv 1, weshalb es auf der Basis besser durch ein stärkeres Exemplar ersetzt wird
- Verteidigung 80 liegt im unteren 25-%-Bereich (bis 80) und ist anfällig für Treffer
Eignung nach Rolle(Relative Bewertung unter allen Pals, 5-Sterne-Skala)
- Kampf
- ★★☆☆☆2
- Basis
- ★★☆☆☆2
- Fortbewegung
- ☆☆☆☆☆Keine
- Farmarbeit
- ☆☆☆☆☆Keine
- Brut
- ☆☆☆☆☆Keine
Passende Pal-Partner
Zusammen auf der Basis einsetzen
Ins Team aufnehmen
Croajiro NoctErhöht den Schwachpunktschaden vom Element Schatten um 25 %
HoocratesErhöht den Angriff von Schatten-Pals um 15 %
WistellaErhöht die Verteidigung von Schatten-Pals um 15 %
Diese Einschätzung wurde automatisch anhand von Spieldaten (Basiswerte, Arbeitseignung, Nahrungsmenge, Erscheinungslevel, Partnerfähigkeit usw.) erstellt. Sie kann vom tatsächlichen Spielgefühl oder von Update-Inhalten abweichen.
Drops (Besiegen / Schlachten)
Kleine Pal-Seele×1-2
Horn×1-2
Wenn du einen gefangenen Pal schlachtest, erhältst du dieselben Gegenstände. Ein geschlachteter Pal ist für immer weg.
Lebensraum
Weitere Lebensräume: Dungeon
Attacken
| Lv | Attacke | Kategorie | Element / Stärke |
|---|---|---|---|
| 1 | Düsterball | Fernkampf | |
| 7 | Schattenkanone | Fernkampf | |
| 15 | Düsterwelle | Fernkampf | |
| 22 | Seelenflammen | Fernkampf | |
| 30 | Albtraumball | Fernkampf | |
| 40 | Apokalypse | Fernkampf | |
| 50 | Schattenlaser | Fernkampf | |
| 70 | Irrlichtschwarm | Fernkampf |
Zucht
Elternpaare, die diesen Pal erzeugen (255)
Kingpaca Cryst×
Souffline
Kingpaca Cryst×
Lunaris
Turtacle Terra×
Dazemu
Azurobe Cryst×
Kikit
Azurobe Cryst×
Arsox
Gloopie Primo×
Valentail
Gloopie Primo×
Dazzi Noct
Univolt Cryst×
Foxparks
Univolt Cryst×
Depresso
Loupmoon Cryst×
Finsider Ignis
…und 245 weitere Paare im Zuchtrechner.